魔兽6.2随机战场征服点数给的竞技场点数最多能给到多少?给的这...

100 牛头人 德鲁伊
上周的上限是7500左右,这周就只有1921,怎么突然变得这么少,好纠结啊!随机战场和JJC练习赛所获得的征服点数计入每周征服点数上限吗?
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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阐述理由(最多256字)3.3.3战场疯子福音:随机战场最多每天20万荣誉
作者:一加一等于三来源:NGACN发布时间: 16:14:48转帖到个人空间
  摘要:每日随机战场,第一次赢给3723点额外荣誉奖励,以后则每赢一次给1862点。 输的话都给621点。再加上战场杀人荣誉,攻占战略目标荣誉奖励等等,让人目瞪口呆呀
  3.3.3新补丁关于战场和荣誉的修改内容如下:
  荣誉击杀所给予之荣誉点数提高100%,不论等级。由于荣誉点数的奖励是根据荣誉击杀量换算得之,此项改变会使得荣誉击杀和完成战场和冬握湖目标后奖励的荣誉点数变为两倍。不过完成战场目标获得的经验点数和完成冬握湖任务的荣誉点数仍维持不变。
  新增随机战场系统!这类似地城搜寻器的随机地城系统,玩家现在可以藉此加入随机战场队列之中。
  在PvP框架中的战场页面里头,可以找到随机战场选项,目前只有80级角色能使用此功能。
  选择后,玩家无法同时加入特定战场和随机战场之队列中。
  就像随机地城系统一样,直到进入战场以前,玩家无法得知他们排进哪个战场的队列中。
  随机战场系统最多只能让一队五名玩家同时排入队列。
  使用随机战场系统将会给予玩家额外的奖励。
  每天获胜的第一个随机战场将会给予玩家相当于30次荣誉击杀的荣誉通货以及25点竞技场点数。
  每天获胜第一个之后的随机战场将会给予玩家相当于15次荣誉击杀的荣誉通货。
  落败的随机战场将会给予玩家相当于5次荣誉击杀的荣誉通货。
  将会移除每日战场任务,并以随机战场系统取代之。
  战场不再给予荣誉奖章。
  身上有荣誉奖章的玩家,仍可缴交奖章完成各自阵营的任务。
  原本需要以荣誉奖章兑换的物品,将会调整其兑换价格以符合移除的要求条件。
  当战场节日启动时,将会统一称为「战斗的号角」。此外,战斗的号角荣誉奖励已变更。
  选择处于战场节日状态的特定战场时,可获得和使用随机战场系统同样的奖励。
  每天获胜的第一个战斗的号角战场可以给予玩家相当于30次荣誉击杀的荣誉通货以及25点竞技场点数。
  每天获胜第一个之后的战斗的号角战场将会给予玩家相当于15次荣誉击杀的荣誉通货。
  落败的战斗的号角战场将会给予玩家相当于5次荣誉击杀的荣誉通货。
  在使用随机战场系统时,如果排定之战场为战斗的号角战场,玩家无法获得额外奖励。此外,每天的第一场胜场奖励无法领取超过一次,不论该战场属于随机战场或是战斗的号角战场与否。
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魔兽世界4.3随机战场获得的征服点,属于
来源:互联网 发表时间: 13:50:30 责任编辑:王亮字体:
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征服上限 全部可以通过战场获得 只要你不嫌累 每天第一场赢了得100 下来赢得50
你说的 后一个情况
前期打评级 周日打JJC 低分评级 很快 一场400征服 赢4次你都没必要打JJC了
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