DNF物理驱魔师技能分析 力驱86刷图加点流派浅谈
09:35 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
DNF物理驱魔师技能篇分析带给大家,主要讲解的就是力驱86刷图加点流派技能选择的问题,感兴趣的朋友们都可以来看看,帮助大家快速的了解力驱的主要技能! 空斩打:Z斗士必点,其他流派也点满补刀 落风锤:算上转职驱魔友情赠送的20%攻击力,共5604%伤害 疾风打:4155伤害,45%晕眩 断空锤击:36235%,主要聚怪作用,经典案例是黑色4图直接聚怪强杀 星落打:25技能,11秒冷却但百分比高达15506%,在前几次改版中降低了抛击高度,输出没那么墨迹了 巨旋风:约18 hit ,9300%伤害,聚怪效果突出,输出伤害不俗但是墨迹也不能破霸体 狂乱锤击:原本4次锤击,tp加2次,满级满tp共27767% 大风车:原本10次攻击,潜龙蓄力+3次,满级满TP共30991% 无双击:潜龙蓄力伤害+30%,满级满tp加蓄力42339% 狂暴锤击:前4段攻击有冲击波但是没有冲击波攻击力,所以应该是4段锤击+蓄力锤击+蓄力冲击波伤害+最后一击,总伤害为31054% 苍龙逐日:有点墨迹的觉醒,共48456%,放完还能加22火强、165力量、16%暴击率,持续10秒 逆龙七杀:强控技能,共36712% 真龙之击:一级50590%,2级62321% 驱魔震慑:对不死族、精灵族、恶魔怪物普通攻击,增加5%伤害。这个技能应该对Z斗士有用。 潜龙:力驱核心技能。加攻击、减防御,10点sp一级精通,DNF性价比最高的技能 巨兵精通:满级20级,增加30%面板和6%命中,提升1级加1%,值得说明的是现在巨兵精通适用于念珠了 斗志散发:满级14级542力量 式神之力:6级加183物理攻击力、18%暴击率 武器祝福:10级满级,蚊子腿buff,还是满了吧 脉轮烈焰:20级加602力量6%命中 式神玄武:神控技能加变态减防效果,玄武光环减双防10027,咬住减双防10027,升级真玄武后+3850减防 脉轮式神:冷却时间60秒,持续40秒。增加潜龙减防3%,增加物理系技能额外伤害30%(白字伤害),增加逆龙七杀、真龙之击30%伤害。 DNF物理驱魔师技能分析就说到这里,力驱86刷图加点思路也已经跟大家介绍完了,对这种加点思路比较认可的小伙伴们,就赶快去游戏中自行的尝试体验一番吧。
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DNF专题推荐玩了这么久的,驱魔了,也快满级了,现在59J,洗了两次点,都是由版本的改变所改变的!
第一次洗点在ACT1的时期,感觉当时的驱魔,还是喜欢以力为主,所以洗了纯力的驱魔,PK的时候感觉如果抓住对方,那么就可以直接秒杀,对于很多驱魔玩家来说,驱魔的操作并不是很高,所以要增强意识,增加对PK的感觉!现在也不说那个时候了呵呵,毕竟已经过去了!现在要展望未来嘛呵呵!
第二次洗点就在ACT2的版本,第二次洗点纯粹是自己对于驱魔加点的理解,我也听了我们区很多人的意见,特别是PSP.璐儿,毕竟人家是PK还是可以的,打驱魔也打的多了,所以我听了他的意见去洗双修,这个版本对于力驱来说真的很被动,特别是打漫游和元素,如果没有很高的强化装备,这个版本还是秒杀不了的,除非你的武器装备强化很高,但是WCG的比赛只能强化+7,所以现在这个版本更注重的是技术!下面我就来讲我的加点!
武器祝福5J:这个技能增加命中,别小看那个百分之5的命中,关键时刻就起到作用! 勾拳1J:这个技能很管用,能起到连招的作用,至于怎么连,我待会说!
虎溪1J:破霸体的实用招数!
恶魔鬼手1J:也是连招作用,当你空斩打把对手浮空,XXX(速度快三下,慢的话两下)+空斩打+鬼手+星落打,很漂亮实用的连招! 空斩打10J(出强制):无可厚非,一个空斩打浮空,可以让驱魔有更多的连招幻想呵呵,同事反身空斩打,可以让对手倒地接星落打!
出潜龙:这个技能是蓄气,可以出现霸体状态!对于空斩打来说是必须要的!
脉轮烈焰5J:增加自己的力量,命中,减少对方的硬直,所以这个技能对于你用狗抓到对方,然后可以采取耗对方大量的血量!
脉轮寒冰5J:开场可以采用,因为可以用压制,白虎,雷F,破魔F控场,增加自己的智力,增加冰属性攻击,和增加释放!释放对于驱魔来说很重要!
压制F 10J:这个技能对于压制对手,很重要,在角落一个压制,一个巨旋风,再星落打,搓狗,我想对手肯定不死也是重伤! 雷F 1J:这个技能对于滞空能力很强的***手来说是很好的技能,能防止他们用空中逃走! 星落打5J(出强制):我想不必多说打棒球的威力,是用于接招的技能,没必要加很高,因为容易出保护!当你狗已经招出,再次把对手星落打打起,你肯定在想这个狗会有时间差,咬不到,这个时候勾拳就起了很重要的作用,你直接勾拳过去,在空斩打,狗再次抓住对手,我想这个时候你的技能又再次回了呵呵,对手也就一命呜呼了!
白虎15J:对于白虎,双修的驱魔必须满,因为是控场的好技能,一般没有很好的武器,砍白虎都很废精力,除非是太拉,那样两刀可以过,一般的都要好几刀,才能切掉白虎,也许有人会喷我,我想你如果比赛,大家都+7的装备我想你很难切的很快吧!不过漫游,可以用顺T等技能把白虎切掉,所以放白虎,也要猥琐!把距离拉开,但是有时候也要放的靠紧点,而且要保护自己的白虎,可以用破魔F,压制,雷F,鬼手,骚扰对手!1到5只白虎,都会出现不同的效果,我想玩驱魔的都知道,如果对手,进阵,被狗咬,被白虎,碰,是什么效果呢?我想大家想想也会明白呵呵! 玄武9J:我把狗加满了,我想这个技能对于对手是很无奈的技能,呵呵!
巨旋风10J:这个版本巨旋风不用很高,卡住对方,有时候会起到转变场上局面的变化! 狂乱13J:由于本人喜欢力的,所以双修还是偏力,这个大招加满,13J狂乱,对于打击对手很重要,而且会出晕眩的效果,我想这个很重要!也可以接招!
疾控旋风破11J(装扮1J):当你血量很低的时候,这个技能是搏杀的技能,就拼这一次,万一全中,倒地,然后接棒球,我想能帮你有时间扳回劣势! PS:这两个大招也可以有自己的见解,我喜欢加满,而且这两个技能还可以连招用,疾控+C+XX+狂乱+C+XX+星落打,很伤血的连招技能! 跃翔1J:逃跑和打元素的技能,不过也要注意,别乱用,很容易被***手抓膝幢,然后BBQ的连招! 物理暴击5J:这个个人喜欢,你也可以加魔法暴击,和其他的暴击,我喜欢力的感觉,所以加了5J!
蹲伏1J:这个是打力法的保护机能,由于打力法很容易被力法连招秒杀,所以这个技能很重要! 好了这个我就是对驱魔ACT2版本加点的见解,请大家多多指教,有的也许说的不对,不过还是请大家支持!
已有*** (6)
1级那两个技能
30后学白虎和玄武
自己去慢慢看吧
如果级别允许的话
打个比方。满 60J的PK类型区别
现在这个版本
应该走双修的路线加点
如果你自身对驱魔有所了解,那么我建议你走双修的路线
大概的说下双修点的技能,
空斩打满出强制
落凤5 不出强制
巨旋风5 白虎满 玄武满 锤击满出强制 火轮1
压制符满 落雷符1 破魔符10
落星打5出强制
恶魔1 净化1 武器祝福5
恩? 大概就这些了
如果还不太明白可以点补充问题
废话不多说,我玩的是法驱,这是我的加点。刷图比较不错。。远古记忆只有20秒,看你自己了。。我学完后给洗了,20秒不理想。还是祝福实惠````剩下的点等觉醒吧。。觉醒后法驱绝对的牛X,潜龙可学可不学,感觉没什么大用,PK实用点,刷图就别学了,留着点吧,想加的时候再加,这是我现在的加点,剩了390点 ``````辽一`53级法驱`MagicPries
虎袭,等级:1
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打
巨旋风,等级:1
落雷符,等级:1
破魔符,等级:满
压制符,等级:满
脉轮:寒冰,等级:满
星落打,等级:1
式神:白虎,等级:满
式神:玄武,等级:满
恶魔之手,等级:满
不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。
我的加点是这样的(仅供参考,没人习惯不同。)先说没有争议的空斩满出强制,潜龙1级。压制符满。星落5级出强制。狗(玄武)满。烈焰满。虎袭1级。受身蹲伏1级。乱锤满。净化1级。ok现在说一下有争议的技能,一破魔符,升5还是升10,还是升满?我建议,如果想升一级落雷符就升10级,如果不升落雷就5级。的确满级伤害是很高,但如果狗不咬住别人的话,破魔符八成打不住别人,出手速度太慢,而且POSS时间太长,很容易留下破绽,但在现在版本狗的咬人时间变短了,咬住,放压制,放乱锤,放旋风疾空破,那有时间放破魔符,什么,你说法驱?。。。。。。。本筋肉大叔不讨论这个,o(∩_∩)o...,开个玩笑,对于法驱我实在没有爱啊,pk的确不爽,而且比物驱还依赖狗,没狗就只能放白虎了。。。。。。可惜2000多血的白虎在别人手下也活不长啊。巨旋风,加是肯定要加,加几级呢?5级还是满呢,随着等级的增加,巨旋风的范围与滞空时间并不会增加,加的只是伤害,当巨旋风在?多驱魔连着中都有用到,加高也是可以的如有sp剩余加到巨旋风上吧。恩,你说出了觉醒没sp点咋办?.......恩国服可能3年内都出不了驱魔的觉醒了。。。。。落凤,?没爱的技能,ACT2被削的太弱。。。。下落的无敌被取消,你会发现现在的落凤就是跳起来更好的帮助别人连你(?)只能作为对手倒地的追加伤害了,(原来还可以算好距离做错位攻击,现在怎么做就太危险了。。。。。。。)所以加5级足以,最高别加超过10级。白虎10级2500的血,足够了这样别人普通攻击一下秒不了。用大技到是能秒了,但打到白虎身上总比打咱身上好吧,牵制效果也就达到了。旋风疾空破满吧,虽然攻击削弱了,但你不满攻击不更弱?而且削弱是削弱,但霸气还在,驱魔的所有技能也没比这个伤害高的了。至于乱锤出不出取消问题,因为技能格不够。。。。乱锤得手搓。。。。所以不用出取消。。。。(乱入:等开了两排技能格就得出取消了。国服?可能2年以后吧。。。。。。。)脉轮:寒冰加不加?这个技能加的智力只对白虎,破魔符有帮助,局限性太大,无视。加释放速度?看起来不错,可惜了,驱魔在有贤者,并布重混穿的时候,释放完全足够。所以放弃不加。勾拳追击1级,可以连的很好看,也能让对手在空中多飘2到3秒,对其他技能冷却有帮助。物理暴击:个人建议50级以后补升吧,我敢保证50级之前你的点是不够升他的。后跳及强制:放弃吧,pk没有用啊,霸体技能多的职业对后跳很没爱。。。。。恶魔之手,放弃,很多人觉的加一级连着用,但比他好用的连招多了去了,加之其攻击少的可怜,束缚几率的的可怜,加1级完全体现不出价值,加高又舍不得sp点,只能放弃了。。。。。。
驱魔白手现在是论坛里讨论PK比较火的职业,之所以火是因为他们所谓的CD流。 好了,下面我介绍我个人加点的方法,看了好多人说什么法主物辅等等的加点帖子,我并不是很赞同;所以把我的加点分享给大家: 空斩:满,霸体攻击。原因浮空高,在接狗和施放法术上争取了时间。 落风:满,出强制,下落为霸体攻击。强制的好处在于可以快速收招并出招,从而达到可以2次攻击到敌人,并且满的落风的下落攻击范围真的很恐怖,很大~~ 虎袭:1点,因为他的攻击是比较固定的,而且加1点有0.5秒无敌可以破霸体做为中段连招也比较适合。 破魔:本人只加了5点为了后期的狗,可以建议你在后期点多是加到10,出我个人觉得PK比较垃圾的落雷符,但是刷图还是一般。 压制:5或满,比较BT的技能,在接完空斩的时候放,哪个减速可以使一个技术一般的驱魔完全把对方KO掉~~ 星落打:5级出强制,为了后期技能。理由作为连招或者作为技能终结都比较好~~(补充:在PK酒馆的图上在角落用此招终结可以接上狗。) 白虎:3级,本人是为了出玄武,不过如果你想刷图练级的话,并且你的RMB比较充裕的话可以建议满~~ 巨旋风:5级,刷图技能,瞬发;PK一般起手攻击,或作为前期的压制,使对手想要靠近你就必须绕开,为你前期加BUFF争取了时间。 玄武:满,驱魔BT技能之一,等级高的玄武血厚,咬住减防多,再加上持续时间较长,可以在60秒里放出4只来;可以想象在PK的时候4只狗在场上游走的情景,足以让对手头疼了~~(个人建议,现在一般打驱魔打狗的方法多是出招秒狗,首先狗等级高了血厚不容易死,其次可以骗对手一个大招对于你来说也是优势。) 乱打:满,出强制,霸体攻击。驱魔BT技能之二,优势是:攻击高;最后一击范围广,眩晕几率大,并且可以打断对方任何技能。 大风车:满,霸体攻击。驱魔BT技能之最,简称开着霸体游街,攻击高,而且可以控制方向,一般用来抓人连招用~~ BUFF系列: 火焰,满,理由110点力量,加硬直时间~~ 寒冰:如果是主修物理,暂时不加,等级高了可以考虑毕竟加施法速度12点~~~ 武器祝福:满,理由加%5点命中,纯法魔可以不加~ 物理暴击:本人建议不加,毕竟驱魔要加的技能太多了,如果后期有点可以考虑~~ 以上是本人的加点方法,本人是主修物理,魔法辅助。个人觉得物理相对PK而言比较霸气一点。 顺便介绍下武器装备的选择: 同意有些驱魔高手在PK上的布重混穿,理由加施放速度,并且防不至于很低。 武器:首选镰刀,攻击速度快,范围大,本人觉得物驱用的最好的2把镰刀是35粉镰和40紫镰。 图腾不推荐,理由你不是蓝拳没有必要。(注意,35级的作出来的图腾,属性在血少于%20的时候每一次攻击增加300,看了很多新人多在用这个,所以解释下,他的攻击只限于你的普通攻击,技能攻击无效,而且做出的成本比较高~建议大家可以放弃) 念珠:法魔推荐,主打武器~减MP消耗,减MP技能冷却时间,加施放速度,法攻高~~ 巨斧:连物理的话,建议备用把,毕竟攻击高~看HF的视频一般都是在接空斩的时候切换,如果你的手速不够快,就不用浪费了~~ 练级装备:很多人比较忠于套装,这里我只介绍40级的黎明套装,一套属性是防加207,物暴加2,力+11。之所以介绍这套是因为他防高,相对而言40级后比较难练所以可以买一套练级时用~~50级信耶***在市场不是很成熟如果看到低于50万一件的话可以收进~~ PK装备:推荐暗黑银刃套,重甲系列是加抗性和物暴最终要的是加1点施放速度~~,也可以中间配上布甲系列~推荐布甲:初级魔法护肩(10级的绿装,虽然等级比较低但是绿装属性加施放速度5,布甲精通加10点施放速度)衣服:冰凌长袍,有%5使攻击者冰冻,在打断对方连击上绝对最佳~~(布甲精通+15%的施放速度)戒指方面推荐贤者理由我就不多说了~~ 此为个人经验,绝非误导新人,如果想练物驱,建议此加点~~~ 国际惯例
雷F+1,主要是白虎加满
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