七雄争霸战斗力提升与兵阶的详细关系

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注解:武将等级D:武将当前等级。君主武力W:君主当前武力属性点(包括基础武力和附加武力)。精彩内容,尽在百度攻略:武将阶级:根据武将等级所分的阶级。1-60级为1阶;61-80级为2阶;81-100级为3阶;101-120级为4阶。武将初始能力系数:无君主武力加成时的1级武将属性点总和,一般以平均数17作为定量。武将成长C:该武将当前成长点数。精彩内容,尽在百度攻略:武将基础四围属性:武将当前无附加的原始四围属性。请参考《七雄争霸武将四维属性计算公式》。注解:兵阶对应原始属性X:请参考《七雄争霸兵种等级与属性关系》。精彩内容,尽在百度攻略:科技对应加成属性Y:请参考《七雄争霸兵阶与科技对武将战斗力加成》。.兵种属性S2:兵种原始属性与科技加成属性总和。#p#副标题#e#精彩内容,尽在百度攻略:注解:统兵数量T:当前部队带兵的数量。武将属性S1:当前带兵武将的四围属性总和(其中包括武将原始属性和装备、宝石对武将的加成属性)。精彩内容,尽在百度攻略:兵种属性S2:当前兵阶部队的四围属性总和(其中包括该兵阶兵种对应的原始属性和科技对其加成的属性)。兵种适应系数k:指武将指挥的兵种适应度,即该武将擅长带什么兵种,3熟练度系数为1.1,2熟练度系数为1.0,1熟练度系数为0.9。特定系数a:通过对武将带兵数对战斗力造成的影响比较,同样的武将带1000兵力的战斗里为带500兵力战斗力的1.27倍,而每增加一倍带兵数,可以提高27%的战斗力。精彩内容,尽在百度攻略:特定系数b:带兵数的整数倍数最小为2倍(和系数b存在一定关系)。特定系数c:当武将带兵数为1的时候,由武将属性对战斗力的加成可以得出定量120。特定系数d:当武将带兵数为1的时候,有兵阶属性对战斗力的加成可以得出定量41.2。精彩内容,尽在百度攻略:最终战斗力F:由上述变量与定量所组成的公式可以算出最终战斗力。战斗力计算器有少许偏差,偏差值不大于0.4%,欢迎大家和誓言一起讨论研究。265G七雄争霸记者团QQ群:或。精彩内容,尽在百度攻略:====《265G七雄争霸官方攻略合集》========《265G七雄争霸官方攻略合集》========《265G七雄争霸官方攻略合集》====
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七雄争霸非RMB提升战斗力攻略提升战斗力小技巧:1、兵力=(武将的等级+封官+武器加成----在此不建议玩家砸统帅宝石)2、科技 1种科技,按照 10000兵 可以提升300战力以上 科技需要铜钱,所以最好自己玩个资源小号提供铜钱 这样最方便 不然前期你全军 很难拿到钱的精彩内容,尽在百度攻略:3、武将成长 这是前2项差不多的时候突出的 地方。60J的武将是15强化满,和12, 13的比 战力差距100多!4、联盟属性 联盟的兵营一类的建筑,可以提高兵的进阶,所以建议大家多进排名前的联盟,这个说简单也不简单!前提你要有足够的***,要不有兵也换不到的5、武将装备 别看属性,有蓝装就别戴绿的!这个就很简单,所以经常尝试去打20、40、60的重楼!声望聚着以后买70的装备 因为60~80之间是要很久很久的???不可一日而言的精彩内容,尽在百度攻略:6、装备强化 前期的南海建议不要动,我建议各位砸60的紫装,前期的装备砸了,效果不明显,多属浪费!还好现在***装备可以返还南海,比较欣慰7、升级游戏主线,司马署和操练场每升1级,你都会看到能有多大的变化。
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