问道问道手游全体木相性性问题

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前几天姬儿分享了问道端游的金,火,土的一些加点方式以及玩法,也有很多道友问姬儿木系的玩法,那么今天姬儿就来和大家讨论讨论一下木系的一些心得(有人说姬儿的分享都是端游很久以前的加点方式,姬儿想说,没有垃圾的加点方式,只有放弃的道友,不喜勿喷。)
09:29 上传
09:29 上传
本人玩木也玩了一段时间了,级别不算太高.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了&木系最牛-力木血战&的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.
一.木系分类及优劣
一.体木配点:3体1敏相性:前期+木后期+水/火厉害程度:50%-60%
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
二.全体木配点:4体相性:前期+木后期+水厉害程度:90%-95%
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
我们服有个95的全体木,血60000+防御10000+,如果体木要挑战,
根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.
三.力木配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
厉害程度:90%-95%
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
四.法木配点:2灵2体或50级前:3灵1体50级后:2灵2体相性:前期+木后期+金或木/金相间配点,金满了再全点木
厉害程度:75%-80%
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.
但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.
二.配点血战的具体理论
木,需要做的是帮全队人+,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,
特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.
如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,
假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,
体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.
力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,
这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.
木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.
带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,
这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.综上所述.个人还是建议玩力木,那么姬儿在问道手游开区的时候,如果人物形象不是太垃圾,那么力木是姬儿的首选。
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沙发。。哈哈
我问下敏木怎么玩&
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Lv14渐入佳境, 经验 12649, 距离下一级还需 951 经验
人工抬一下,嘿嘿,玩木的朋友可以看看
&还是准备全体~~习惯最初的节奏了&
我想试试力木
求大神指教&
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Lv19炉火纯青, 经验 30739, 距离下一级还需 3261 经验
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Lv13渐入佳境, 经验 10591, 距离下一级还需 409 经验
力金好玩还是力木呢?
&个人感觉力木,因为力都差不多,就看辅助技能,遗忘对道行要求高,那么木就不一样了,有攻,可以毒,可以加心,棒棒哒&
&哈哈,就这么定了。受教了谢谢&
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&&赞一个&&哈
&蓉蓉,么么哒&
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我觉得应该要抛开端游来玩,要做到端游一样是不可能的,,不要过早评论
&这个悠悠,因为我看到消息,说手游和端游高度吻合,所以在这里猜测&
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Lv19炉火纯青, 经验 29174, 距离下一级还需 4826 经验
虽然没玩过体木,我想问,为毛加火相?30点火相的速度?加水不是更好?????别说130大飞学火法,秒金。。。。。。
&你看清,那句是说3体1敏的,你说要不要加火?&
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&&&问道体木相性加点推荐 体木相性怎么加
问道体木相性加点推荐 体木相性怎么加
编辑:游戏厂商&&来源:APP178手游网整理&&发布时间: 20:05
  问道手游体木相性加点是很多玩木系的玩家都想了解的,相性的选择正确与否,将会直接影响玩家后期的人物发展,虽然可以用元宝洗点,不过耗费很大,能省一点是一点。那么体木相性到底该如何加点呢?下面,小编就为大家带来问道手游体木相性加点,一起来看下吧。
  1、全体木,相性先木后水金。
  全体木就是一个字“硬”,因为不加敏捷速度慢的原因,体木往往是最后出手的,所以为了保证自身的生存,木水必须先加满,这样血防都上来了,加上自身的治疗加心技能,想死都难。最后加点金相,也就是为了提升下法伤,不过其实没差,体木道行高了用毒,伤害一样不差。
  2、3体1灵或者2体2灵,相性先木后金水。
  加了1-2点灵,是为了提升点法伤,以至于在前期不会组队没人要。虽然体木可以用毒,但是在前期道行不高的情况下,基本上是毒不中的。先加木相是一定的,不仅能够提升生命和法力上限,还可以提升木系法伤,生存和输出并存,然后为了追求高一点的伤害,在木加满后会加金相,提升法伤,最后再加水提升防御。
  以上就是问道手游体木相性加点推荐的全部内容,希望对大家有所帮助。想要了解更多问道手游的最新攻略资讯,敬请继续关注网。
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《问道》同名手游由端游研发团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道
《问道》同名手游由端游研发团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。
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问道手游体木相性加点推荐 体木相性怎么加
作者:薄暮
  体木相性加点是很多玩木系的玩家都想了解的,相性的选择正确与否,将会直接影响玩家后期的人物发展,虽然可以用元宝洗点,不过耗费很大,能省一点是一点。那么体木相性到底该如何加点呢?下面,薄暮就为大家带来问道手游体木相性加点攻略,一起来看下吧。
全职业加点
  1、全体木,相性先木后水金。
  全体木就是一个字&硬&,因为不加敏捷速度慢的原因,体木往往是最后出手的,所以为了保证自身的生存,木水必须先加满,这样血防都上来了,加上自身的治疗加心技能,想死都难。最后加点金相,也就是为了提升下法伤,不过其实没差,体木道行高了用毒,伤害一样不差。
  2、3体1灵或者2体2灵,相性先木后金水。
  加了1-2点灵,是为了提升点法伤,以至于在前期不会组队没人要。虽然体木可以用毒,但是在前期道行不高的情况下,基本上是毒不中的。先加木相是一定的,不仅能够提升生命和法力上限,还可以提升木系法伤,生存和输出并存,然后为了追求高一点的伤害,在木加满后会加金相,提升法伤,最后再加水提升防御。
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文网文[8号问道玩家来告诉你木系是怎样炼成的
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 15:55:01
  我是哈尔滨的道友,06年就接触问道这个游戏,记得当时非常喜欢问道这个游戏的画面,也很偏爱回合制游戏,所有毫不犹豫踏入了问道生涯,断断续续玩了有几个号了,最开始的宝宝还记得是个满血的王八,跑步去除暴、除妖。玩的最长的号算是木系了,下面把这8年的木系职业分析攻略和各位道友交流交流。
  本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了"木系最牛-力木血战"的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.
  一.木系分类及优劣
  1.体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%
  普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
  高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
  3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
  2.全体木 配点:4体 相性:前期+木 后期+水 厉害程度:90%-95%
  全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
  我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战,
  根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
  能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.
  3.力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
  厉害程度:90%-95%
  力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
  要是练成血战的话,都能迅速崛起.
  攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
  力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
  法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
  但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
  4.法木 配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木
  厉害程度:75%-80%
  一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
  法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.
  但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.
  二.配点血战的具体理论
  木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,
  特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.
  如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,
  假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,
  体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.
  力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,
  这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.
  并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.
  木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.
  带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,
  这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.
  三.最强血战装备选购
  武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的.
  因为当你出了名气之后,挑战你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,
  但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过.
  所以武器要选择带连击的.
  其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意.
  四.力木血战的前景发展
  级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,
  力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的,
  但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌,
  很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久,
  僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局,
  那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的.
  PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了,
  这也是力木的一大优点.
  五.力木的最大缺点
  力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.
  举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,
  杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,
  反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.
  但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,
  但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.
  还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,
  体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,
  力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,
  但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,
  谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.
  根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.
  因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
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03-0202-1010-1510-0709-2808-1906-2006-20问道木系是怎样炼成的 用经验告诉你
发布时间:14-04-18
来源:互联网
作者:佚名
导读:06年就接触问道这个游戏,记得当时非常喜欢问道这个游戏的画面,也很偏爱回合制游戏,玩的最长的号算是木系了,下面把这8年的木系职业分析攻略和各位道友交流交流。
本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了&木系最牛-力木血战&的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.
一.木系分类及优劣
1.体木配点:3体1敏相性:前期+木后期+水/火厉害程度:50%-60%
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
2.全体木配点:4体相性:前期+木后期+水厉害程度:90%-95%
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
我们服有个95的全体木,血60000+防御10000+,如果体木要挑战,
根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.
3.力木配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
厉害程度:90%-95%
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
4.法木配点:2灵2体或50级前:3灵1体50级后:2灵2体相性:前期+木后期+金或木/金相间配点,金满了再全点木
厉害程度:75%-80%
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.
但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.
二.配点血战的具体理论
木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,
特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.
如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,
假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,
体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.
力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,
这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.
并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.
木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.
带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,
这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.
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