学制作游戏培训专业的学校哪家好?哪里创业培训班能学到什么真本事?

1、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。2、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。3、驿站传书一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;
制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话.
2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟.
(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品.
10.第二轮时间≤1分钟
(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
12.第三轮时间≤40秒
(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用.
14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒
(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)4、盲人方阵一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。5、坐地起身 一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。6、解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:8-12 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。7、七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏 二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六.竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。8、链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地
比赛赛距:30米 四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。9、穿越生死网一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:网绳 三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树 四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。 五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 10、人椅一.游戏类型:团队游戏 二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 11、珠行万里一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。2015的时钟已经走了一半,感叹时光飞驰?迷茫?困惑?对照年初经营计划,是完成了?还是只能垂头丧气?丧气之余,你的问题找到了么?2015年下半年,餐饮酒店到底要怎样“+”互联网呢?如何提升企业营收?如何开展营销活动、定制营销计划、策划营销方案?怎样做?来这里!-13日北京课程收益◆◆Course Profit拒绝假大空,全面、系统、实用、有效,全部干货实战分享:1、“互联网+”背景下餐饮酒店如何借助“移动生产力”实现转型升级与颠覆式创新?2、移动互联技术如何应用于餐饮酒店各个环节,改变餐饮酒店服务模式降低人工成本,改善用户体验?3、“互联网+”背景下的餐饮酒店如何实现跨界联合?4、“微”时代来临,如何从传统的商业模式转变为O2O新生态?5、新经济形势下,如何在有限的客源和有限的收入基础上获得最大的收益?6、在互联网+大数据时代,如何借力新技术新手段,变革酒店餐饮营销?7、如何不用投资一分钱,就可以让你的营业收入增加20%?8、客房是酒店体验的重要场合,在“互联网+”下,客房如何创新产品和服务?课程大纲◆◆Course outline◆模块一 赢销与营销中的7大赢点1、创造性销售----拆分和组合2、增加宾客就餐前的增销可能性3、言谈中随处可加的销售机会4、***订餐过程中的增销话术5、酒水饮料茶水的增销6、用餐后不可错过的增销机会7、巧妙设立增销奖励机制◆模块二 营销中的策略1、重新定位----从满足市场到创造市场2、突出特色----从传统经营到特色经营3、提升品质----从价格竞争到价值竞争4、注重服务----从外部服务到内部服务◆模块三 数字化,简约化、绩效化、激励化的新厨政营销管理1、实施部门整合、管理架构重组----一人多岗,一专多能2、企业命脉----出品部岗位设置创新与人员配置分析3、新厨政思路----“包产到户”4、菜品设计决定餐厅、酒楼生死----有所为,有所不为5、八大温措施大盘点,保证道道菜品57度6、逆向思维,厨政管理ERP,管理更轻松7、无底薪模式,厨师、老板都开心8、留住小弟十妙招◆模块四 互联网+微信营销模式及工具1、移动互联和高新设备颠覆传统厨政管理2、出品质量监管的新举措3、厨房布局、配置及餐具管理新趋势4、微信管理厨政5、单店模式和小微餐饮6、积分制,厨房实现自我管理,老板不再头疼13:14会务信息【培训时间】-13日 11号报到【授课地点】北京星级酒店【参加对象】餐饮/酒店业主、董事长、总经理、副总及高层管理人员【教学模式】工具复制+案例分析+实战模拟+疑难问答+实效改进【特别说明】本次课程限招50人,现场不接受报名,培训费网银或电汇至如下账户:北京君萱建业企业管理有限公司开户行:民生银行北京国贸支行账 号: 03 2891【报名方式】〈企业名称 +姓名 + 职务 + 手机号〉发送微信或短信或致电洪老师:、微信:
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网页美工设计精品班
一、第一阶段(美学设计与软件技能)
1.办公自动化(送):Windows、word、excel、ppt办公应用基础;办公软件在网页设计方向的应用(材料预算表、工程汇报、PPT讲稿等)
2.美术设计基础:设计素描、水粉、速写的原理及实践,投影、视图、透视,灯光表现,户外写生等;
3.美术设计提高:设计素描、水粉提高课程、光和影的写实手法、审美观念的提高、色彩搭配的提高,配色原理的提高。
4. 手绘图标:二维剪影图标、三维写实图标案例实训,了解创意在设计中的具体运用;理解创意思维的形态置换原理;掌握将创意思维转化为图形样式的能力
5. 阶段考核:完成描素、色彩图各一张
6.Deamweaver:讲解DW的人性化功能以及在页面架构和前端开发应用领域的使用技巧,css样式表的应用,网站的管理和维护
7.Flash:讲解FL在视频、声音、图形和动画方面的应用,可以各种动画制作、导航界面、互动效果以及其他奇特的效果
8.Fireworks:讲解FW在网页切片、图层、帧、gif动画、画布设置中的应用以及配合其他软件进行使用
9.Photoshop:熟练掌握PS在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作四大部分的技巧以及配合其他软件的应用
10.PS高级:在PS基础上面,全程实例高级图像处理、高级创意设计、POP海报设计、网页UI元素设计、传单设计、图形图像应用等
二、第二阶段(WEB界面与交互设计)
1.平面构成与设计:学习点的构成形式、线的构成形式、面的构成形式,训练培养各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及美的修养和感觉,提高创作活动和造型能力,活跃构思。
2.色彩构成与设计 :学习色彩与视觉的原理、三要素及色彩对比、色彩推移、综合对比及色调变化、色彩表现手法、色彩视觉心理与性格的对比;提高色彩的综合审美能力。
3.立体构成与设计:立体构成的概念特征及作用、材料要素及加工工具、 视觉效果和心理感受、立体构成的设计应用、立体构成与建筑设计、立体构成与工业产品设计等方面的应用
4. 网页界面设计:
1)页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解Web界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字体版式设计
2)Banner广告强化设计,主要讲解banner制作标准及要求、纯文字banner实例、金融业banner实例、快销品banner实例、文字横排/竖排/斜排的风格差异、服装类banner实例、化妆品banner实例、数码类banner实例、配饰类banner实例
3)网站后台管理界面的设计,专题界面设计,Web专题界面设计特点与基本原则,用户心理学、市场营销在专题设计上的基本应用
5.网站设计流程与策划:网站设计流程,网站设计理念创新,业务合同签定等;如何从零开始策划一个网站,包括主题定位、栏目规划等,如何去策划盈利模式。如何去做行业分析 及竞争对手分析,及如何制作网站策划书等。
6.企业门户类网站项目实训:商业案例实训如非凡学院官网或非凡在线学院平台,重点学习页面主题设计如TOP部分设计,BANNER设计,产品页设计,新闻页设计,首页设计,类各设计技巧如网页的尺寸、页面的留白、图层与图像的关系、网页导航设计、字体的排版设计、广告条(banner)制作、正文内容的详细设计
7.游戏类风格网站项目实训:商业案例以页游类游戏网站、客户端类游戏网站、精彩专题类游戏网站为主。 页面设计华丽、炫目。色彩搭配千变万化,给人身临其境般的感觉,吸引玩家加入游戏。
8.电商平台类网站项目实训:商业案例实训如京东、易讯等平台,重点学习网站整体架构设计、栏目规划、页面制作及系列产品总体界面风格设计,布局技巧及细节设计技巧,各类网页交互设计应用、响应式设计应用
三、第三阶段(web前端项目开发)
1. HTML 快速入门、文本、图像、链接、表格、列表、表单、框架;熟练掌握各种 HTML 标签,能够手动快速完成各种页面的编写;
2.CSS3:CSS 基础语法、各种选择器(通用选择器、元素选择器、id和 class选择器、后代选择器、伪类选择器等)、框模型与背景、文本 格式化、表格、显示与定位、CSS 复杂选择器(兄弟选择器、属性选择器、伪类和伪元素选择器等),理解 CSS Hack和 CSS 优化,手动完成各种页面样式的定义和编写,保证浏览器兼容性
3.JS基础应用及实战项目:JavaScript基础语法,常用界面特效、交互设计代码分析,可选项目:小米首页项目、淘宝网首面项目、奇虎360专题项目、非凡官网项目
第四阶段(管理沟通与就业指导)
1.管理与沟通:心态与服务、职场商务礼仪、沟通与口才强化、职业素养提升、团队合作
2. 就业指导:毕业作品整理、行业规范与合同、职场与行业分析、企业观模与规划、职场岗位实战模拟、创业指导、实习与预工作
1.零基础开始学习,学习完以后可以到前端网页设计的效果,可以胜任淘宝美工、网页美工、前端美工设计、网页构架等职位
2.保证学会:出勤率达90%以上,可享受一年内免费重新学习
3.在学习过程中,学员有机会参加学院派接的订单进行实战
4.学习完以后,参加国家认证考试,可获得Adobe《网页设计师》、教育部《网页美工设计师》认证***(考试费用另外支付)
5.学习周期:全日制4-5个月;业余制8-10个月。
学果教育网址 :
学果教育开设的其他课程
【我们的宗旨】
让每一位从这里毕业的学员,都能学到真本事。
【我们的优势】
关于重修:一期学不会,第二期免费再学,学会为止。
***相关:所有***网上可查询。
教学质量:小班化教学,保证教学质量。
教学环境:舒适的环境,空调教室,全新设备,液晶显示器。
关于就业:全日制全能班学员包就业,其他班次学员推荐就业。由于现在很多招聘网站都要收企业的钱,所以现在有很多公司直接打***到我们这边招聘员工。我们只登记较好的公司的联系方式。
结合实践:学以致用为主导,引导学员学习与实践相结合。学校保证所有学员在校期间至少有一次老师带队参观广告公司,一次参观材料市场。
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