刺客信条3最好的武器拿什么武器最好???

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《DNF》刺客安图恩副本武器选择推荐
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《DNF》刺客安图恩副本武器选择推荐,安图恩副本中刺客怎么选择武器呢,选什么武器好呢,下面游戏堡小编就为大家推荐几个刺客在安图恩副本中使用的武器吧,希望对大家通关安图恩有帮助!
DNF刺客安图恩选什么武器好:
史诗级武器
推荐武器:
装备基础攻击力极高,增加冰属性强化、强化[终结追击]的效果,对[终结追击]提升极大;提升效果稳定,总体提升极大。
逆天命 - 无归
装备基础攻击力极高,根据自身血量不同来增加不同数值的附加伤害,对伤害提升极大;但需要附加较高的伤害数值时,需要一直保持低血量,非常危险。
耀光女王的银妆刀
装备基础攻击力极高,通过空出技能快捷栏位置来提升伤害,对伤害提升极大;但极大地增加了操作难度。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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&&《上古世纪》刺客类职业装备选择
上古世纪职业装备选择攻略:上古世纪的刺客是由+暗杀+任意天赋组成的(比较主流的比如:幽影刺客、诡术刺客等),该类职业的物理输出非常高,而且非常灵活,在1V1和小规模的战斗中非常的强力,本篇就介绍一下该类职业如何选择装备。在推荐装备之前先来介绍一下刺客系职业一些比较重要的属性,了解哪些属性重要才能有目的的选择装备。近战攻击:拥有格斗和暗杀的刺客系职业主要靠近战技能输出伤害,攻击越高自然越好。力量:主要增加攻击力和命中率,越高越好。敏捷:可以增加暴击几率和闪躲率,越高越好。体质:增加血量和招架几率,提高越高越好。近战命中率、近战暴击率、近战暴击伤害、近战技能伤害:这些属性都是伤害高低的关键,越高越好。命中率:主要来自武器上镶嵌的荣誉石头,可以忽略敌人招架、格挡和闪躲的几率,越高越好。物理防御、抵抗、近战招架、闪躲、韧性和战斗熟练:这些属性都能有效的减少敌人对自己的伤害,在尽量增加输出的同时增加这些属性也是很有必要的。移动速度、攻击速度:跑得快一直都很不错,提高攻击速度可以减少公共冷却,让角色动作更加迅速流畅,是很重要的属性之一。通过以上刺客系职业重要属性的介绍,推荐该类职业的装备如下:首先是防具,最好选择皮甲套装,一整套皮甲能够增加5%的暴击率,并且皮甲的物理和魔法抗打都不低,是最适合刺客的。皮甲的主要属性一定是力量,兼顾一些耐力和敏捷来提高生存能力或爆发,整体属性推荐力量>体质>=敏捷。(敏捷可以增加爆发是很不错的副属性,但往往高体质高血量能够让你活得更久更安心的输出,所以体质比敏捷好)玩家可以选择一整套套装,这样可以附加一些套装属性(手工制作的套装、副本套装等),当然也可以选择一些带有属性的散件(原大陆装备、黑曜石装备等等),都是不错的选择。饰品的选择与防具类似,主要选择高力量的饰品,附带破甲、攻速效果的话最好。武器方面,刺客系职业对武器的要求比较高,没有一把好武器就没办法打出高伤害,可以简单的说只要攻击够高,对刺客来说就是不错的武器,另外玩家也可以根据不同武器的隐藏技能来选择,比如剑类武器有几率下次招架增加100%,刀类武器有几率下次攻击100%暴击,匕首有几率增加攻速,***类武器有几率破甲等等,不管选择哪种武器,品阶和攻击一定要高。双持武器的话,副手武器攻击的高低并不影响伤害,攻击力无所谓,所以选择属性好的就行(增加力敏耐高或加暴击、暴击伤害的)。乐器和弓箭主要是用来增加属性,遵循力量>耐力>=敏捷的原则即可。以上是《上古世纪》刺客类职业装备选择全文& & & & & & & &
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上古世纪 新手攻略
游戏大小: 3GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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同题,大神解答
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分80帖子
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技能改版后 我感觉偏向于输出与生存的武器是彗星!
最后登录QQ
Lv 7. 信手拈来, 积分 6065, 距离下一级还需 3935 积分
真相大白是我 发表于
改版技能 没测试 不敢断言 但是 吹毒提升伤害还有回血这是肯定的 彗星武器效果是吹毒冷却减少和增加伤害 ...
怎么说呢 我不会拿一个主技能 去换一个20来秒1次的技能
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刺客信条4怎么选武器最好
  问:怎么选择武器算是好的? 速度,连击,伤害 分别怎么体现?
  答:速度是顾名思义,就是出剑收剑劈砍时候的速度快慢。这个你主动去攻击敌人触发连击之后,速度快的和速度慢的武器的区别一目了然。
  连击是主动攻击敌人时触发处决前所需的连击数,在本作里连击数值越高所需连击数就越少。比如连击数值为4的***剑,他主动攻击敌人时只需要砍三刀就可以处决掉敌人,而连击数为2的最早的那把剑,你得砍五刀敌人才会被你干掉。
  伤害是这三项属性里最没用的。伤害数值越大你这武器打人时越疼,但是大家砍人都是连击处决或者防反或者开***或者绳镖***啥的,谁会拿着刀在那儿莫名其妙的砍一刀停一下砍一刀停一下把敌人墨迹死?伤害几乎就是个废物属性。
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