七雄争霸器械宝石怎么能得宝石

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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸装备镶嵌宝石方法大全
作者:猪哥&&&&&&来源:网络&&&&&&发表时间: 10:06
  宝石在游戏里的重要性不言而喻,也许你的战力达到了,但宝石打错了,还是打不过的。下面就各武将在不同情况下宝石的打法说下自己的看法。
  首先,必须说下几条公认的打宝石原则。
  (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,
  (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,
  (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,
  (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。
  下面,分析各个武将在战略战和单挑时的宝石打法
  1,步将打法。步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。
  小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻
  (防御小于37%):5防5体5敏
  单挑时打法:5防5体5攻
  注:37%的比例只是自己的看法。
  2,弓将打法。弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防
  总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防
  二线弓(车弓组等):5攻5敏5体 或5攻5敏3体2防(这个较保险)
  单挑时:5攻5敏5体
  3,器将打法。应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?
  首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的***,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。
  第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。
  第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。
  综上所述,我的建议是,器械都要打5攻5敏,最强器将打上5统,弱器打上5体(其中打统帅的条件是4阶或4阶以上兵种,3级或3级以上统帅宝石)
  总结:最强器将:5攻5敏5统
  弱器:5攻5敏5体
  还有一种更稳妥打法:最强器:5攻4敏4统2体
  弱器:5攻4敏4体2统
  单挑时打法:5攻5敏5体
  4,车将打法。区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。
  总结:MT车(体力大于37%)防体攻
  (体力小于37%)防体敏
  输出型车:体攻敏
  单挑时打法:体攻敏
  5,骑将打法。因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。
  总结:MT骑:防体敏
  输出型骑:攻敏防
  单挑时打法:攻敏体
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七雄争霸玩家可以通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独当一面的无敌武将,不断壮大自己的实力。而宝石是关乎实力一个重要的因素,如何正确选择宝石也成了很多玩家心里的未解之谜,下面一起来看看七雄争霸宝石选择攻略吧!
1、 宝石的作用
在前期是很明显的,反而到了后期,作用就没武将成长那么明显了。所以,如果玩新区,想要尽快发展,4级宝石套是根本,因为大部分人都合得起2级套,2级宝石100点属性,4级255点区别不可谓不大。
2、 宝石与武将的把握
宝石适合在武将没有进阶到蓝级前投入,当你武将达到蓝级以上,可以说,宝石的作用减少很多。越到后期,宝石影响越来越小,因为后期装备70-80装备,强化到6级是100%属性加成,可以说,80装备6级强化等于4个4级宝石的属性。(是指80装备的属性加上6级强化的附加属性等于4个宝石,不是指单一强化的属性等于4个)。如果中等玩家想要玩好七雄,3级宝石套足以,而且重点要放在蓝级进阶紫级武将的成长上,武将进阶成长满代表少花一部分更高级别的强化符,俗话就是省了一点钱。
宝石的选择
步将宝石选择:防御、敏捷、攻击
防御不解释,敏捷所有职业通用,影响着闪避,暴击与命中,你有何理由不选择这个宝石?攻击是因为,步将攻击时不高,但是在现阶段体力宝石作用不明显的情况下,攻击宝石更能体现出价值,而且攻击与体力大家在军营中可以看到步兵是一个很平衡的兵种。
为什么没选择统率?第一,如果别人打,战斗力差不多的情况下,敌方有远程兵或者比你先出手,你所损失的兵起码有5个3级统率的兵了吧?甚至暴击直接秒。1个3级统率是80兵,5个是400兵,看起来不少,但是作用不大,不如提高本身属性更好,当然见仁见智,看大家自己怎么衡量了。
弓将宝石选择:攻击、敏捷、统率
攻击,敏捷不解释了。有些人一定会纳闷,为什么步将不选择统率,弓将反而选择呢?原因是步将的作用主要是当MT,但是弓将却是DPS,统率所增加的兵,就相当于攻击宝石,越多的兵结合在一起,攻击越高,就是这个原因。
车将宝石选择:攻击、敏捷(防御)、体力
攻击,体力不解释,自己去兵营看车兵种的4维属性,这2个是最高的属性。为什么不选择防御而选择敏捷?如果你想全车发展,敏捷有时候能化腐朽为神奇,那暴击,那闪避,能让你眉开眼笑。如果你想让车将代替步将当MT,则可以选择防御宝石。
骑将宝石选择:攻击、敏捷、体力
攻击,敏捷不解释。至于为什么选择体力不选择加攻击的统率是因为,骑兵速度太快,可以说第一下很多的时候都是敌人先出手,与其白白送给敌人兵,倒不如多增加一下抵抗能力。
器将宝石选择:攻击、敏捷、统率
大家看了这么久,相信能理解这么分配的想法了,那就不解释了。
顺便提下,单兵发展,不是RMB是很难生存的,所以不推荐大家单兵发展。
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