国王的恩赐 传奇传奇,战术怎样保存

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国王的恩赐:传奇----修改小技巧
  第一金钱,不多说了,不会就不用往下看了
  第二技能点数,同金钱,32位搜索比较容易
  第三领导值,32位搜索,PS一定要去掉装备加的声望值
  第四兵数量,目前只研究出来需要在战斗中修改,具体方法:在战斗分配位置时,查看如弓箭手体力28数量10速度1,则32位搜索28,10,1 找到几个地址修改数量后战斗结束体现 PS一定不要超过上限不然就成叛兵了
  只研究出这么多,玩了一下午,修改器不会做,只是分享点经验罢了
  kb是个不错的游戏,近年来难得投入的好游戏,除了大量的bug应该是我今年的GOTY,第一次玩的时候选的是困难难度,一直玩到了精灵大陆,法师兵种全人类没有用任何mod和游戏中的bug包括牺牲等,基本上都是无损的战斗因此觉得难度低了点,再加上有朋友放出了机器翻译的英文版之前的俄文错过了不少任务,于是决定重新开始史诗挑战.
  前个角色用的是全人类,因此这次决定用全死灵职业还是法师,由于运气不好导致目前死灵只有三个兵种--骷髅射手/幽灵/吸血鬼,只有一直凑合着用偶尔难度太大就招一个独眼做肉盾用,目前进度到海盗岛中期,面对的敌人都是难以招架基本上还是无损的战斗,不过这个档的物品运气还勉强现在lv12 知识已经堆到了24.下面谈几点心得:
  1.法师升级的要点:知识&防御&攻击&领导&魔法值=狂怒值.
  hint:+魔法值/狂怒值可以与矮人矿工反复交谈花钱买老鼠干吃,+2魔法值&狂怒值 -50领导.
  2.法师最重要的是灵活运用低级法术,配合鬼神莫测能形成非常不错的效果.
  hint:肉盾套装:石肤术/魔力源泉/和平主义/神灵铠甲 如果加上大法师的魔盾伤害能减免到4%(免疫上限92%).
  控场组合:目标化/恐惧术/减速/失明/催眠/陷阱/传送/隐身/愤怒精灵的石墙,完全能够控制战场上敌人的每一步行动,魔法束缚3用得好的话可以极大的改变战场局势.可以看出这里最重要的是混乱系的法术因此推荐最先升满,另外提一下bug,陷阱是单体伤害最高的法术,同时可以停止敌人行动实在是非常有用的法术同时它还有一个bug,如果利用得好更是有趣----踩中陷阱会同时cancel掉当前人物的行动以及下一个人物的行动,右击可以看见每个人的行动顺序.
  3.由于有了机器英文版,基本上所有任务都可以完成了,这里提几个不在任务列表的任务.
  a.第一个boss打完后可以选择杀还是不杀,不杀的话到后期精灵大陆可以再看见这个有趣的shanman,这时可以选择召唤乌龟,可以拿到非常 多的魔法水晶,相当有用.
  b.西月岛右下有个酒馆可以谈到最伟大的海盗的宝藏同时可以出售一个价值2w的钥匙,接着可以到上面有亡灵的地方打开石棺这时发现这个钥匙其实是凤凰之血可以让这个海盗复活,主角被骗之后称还要找到这个海盗的宝藏,应该就是西月岛中间的那个藏宝洞里的东西不过现在还挑不了,等后面再说.
  c.同时这个酒馆还提到幽灵船的事,到东环岛左上方的法师塔可以买到3k的水之卷轴,在最左上方可以召唤幽灵船,可以买到不错的物品,前个人物买到了超强的恶魔面罩,+15狂怒 -1敌人主动.
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→ 国王的恩赐:传奇职业详细分析
【飞翔导读】最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了,至于其中的原理,大家自己去研究吧,顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样
最近玩了下:传奇,游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别,下面给大家分享下国王的恩赐:传奇职业详细分析,有需要的玩家可以参考下。首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适,其他的修改大可不必,以这个做为基础.我来谈一些对&新人&的经验。新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是&究竟哪个职业好?&从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好,理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师&圣QS&战士。其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补。兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP,所以,搭配方法不是很自主,但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少。技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法,出技能时,各位一定要记住一点:&贪多不得&!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用。最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了,至于其中的原理,大家自己去研究吧,顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样。
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