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dota imba 的作者米米亚是男的还是女的 有谁知道啊
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RT 知道的爆个料
女的求交往 求合体
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你要一定认为他是女的那他就是女的
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不知道啊不知道
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引用自 ilovemilai 于
13:52 发动的第2回合:
不知道啊不知道 &A id=QuoteEnd&&/A&
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引用自 kobezhong 于
13:50 发动的第1回合:
你要一定认为他是女的那他就是女的&A id=QuoteEnd&&/A&
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dota imba是什么文章?
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引用自 kobezhong 于
13:50 发动的第1回合:
你要一定认为他是女的那他就是女的&A id=QuoteEnd&&/A&
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&&引用自 kobezhong 于
13:50 发动的第1回合:& &你要一定认为他是女的那他就是女的&a id=&QuoteEnd&&&/a&
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引用自 kobezhong 于
13:50 发动的第1回合:
你要一定认为他是女的那他就是女的&A id=QuoteEnd&&/A&imba的回答。。
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对的他也可以是她
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?巴解组织驻中国办事处
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男的,米米亚曾和某水友比过谁的JJ长,据说他的是18cm。
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楼上内幕啊
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撒花。。imba贴吧终于解封了,米米亚今天也发布了1.7版本的地图。修改了好多地方,大家可以到游戏中去体验哦。17002更新:英雄:巫医:修正了 死亡守卫 无法攻击的问题死亡守卫 现在会攻击任意敌方目标,但优先攻击敌方英雄17001:英雄:深渊领主: & & && 火焰风暴 &对建筑物的伤害比例从20%上调为35%,每波火焰雨间隔从0.8秒下调为0.5秒 && 尸爆 &每次将一个尸体爆破,就会使你在5秒内提高25/30/35/40点攻击力 &宙斯: & & & && 弧形闪电 每次弹射跳跃间隔从0.4秒下调为0秒 &地穴编织者: & & && 基础攻击间隔从1.7下调为1.65 && 基础敏捷从14点提高为27点 && 洞察虫群 被一个新的技能 蝗虫 替代 &半人马酋长: & & && 双刃剑 &效果修改为对自身,目标及目标附近300码内敌方单位造成225/325/425/525点伤害 && 刚毅不屈 &伤害减免数值从力量差值的75%上调为100%,减伤上限从60%(80%)上调为70%(85%) &麦迪文: & & & && 奥术扰乱 &发射的奥术飞弹伤害从[现有生命12%]提高为[现有生命的20%+80]点 &魅惑魔女: & & && 基础射程从550码提高为600码 && 基础攻击间隔从1.7下调为1.55 &灰烬之灵: & & && 修正了 引爆火之余烬 会导致角色卡死的问题 &先驱者: & & & && 疯狂派对 轻机***模式下有效角度范围从60度下调为20度 &暗影萨满: & & && 群蛇守卫 复制出来的蛇杖在被击杀时不再提供经验值和金钱奖励 &极寒幽魂: & & && 寒霜之足 现在是一个225码的对点AOE技能 && 寒霜之足 施法距离从700码提高为800码 &熊战士: & & & && 重新设计了 震撼大地 的技能效果,现在是一个指向性冲锋技能 && 怒意狂击 伤害类型从物理伤害调整为终极伤害(无视护甲及魔抗,对魔免有效) &地穴刺客: & & && 移除了 穿刺 附带的通过3.5秒内所受到的伤害使其受到额外伤害的效果 && 现在当你学习穿刺后,会额外提高30/40/50/60点攻击 && 穿刺 法力值消耗恒定为90点(从95/115/135/155下调) && 潜行 被一个新的技能 尖刺外壳 替代 && 复仇 冷却时间从60/45/30秒恒定为30秒 && 现在你可以在4/10/16级的时候分别学习复仇(从6/11/16调整) &圣骑士: & & & && 圣洁祷言 在进入冷却时现在依然会有被动效果 &育母蜘蛛: & & && 击杀 寄生 产生的小蜘蛛获得的金钱奖励从6-9下调为恒定1点 && 蜘蛛网内 &目标生命回复速度加成从1.5%+1.5/2/2.5/3上调为1.5/2/2.5/3%+1.5/2/2.5/3每秒 &圣堂刺客: & & && 基础攻击距离从120码提高为160码 &仙女龙: & & & && 调整了 幻象法球 &的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建 && 新月之痕 被动效果触发冷却从8.75秒下调为6.5秒 &巨魔战将: & & && 巨兽 现在会额外提高你50/75/100/125点攻击力 && 野性狂暴 &被动攻速叠加上限从100提高为150;每次对同一目标的攻击提高的攻速从20/30/40提高为30/45/60点 &冥界亚龙: & & && 恶性剧毒 &中根据目标缺失生命值提高自身攻击力的效果现在属于被动效果,无论是否开启主动法球,该效果都存在 && 蝮蛇突袭 &每秒伤害从125点提高为150点,持续时间从5/6/7秒提高为5/6.5/8秒 &剑圣: & & & && 治疗守卫 &移动速度从150提高为522,每秒回复效果从1/2/3/4%提高为2/3.5/5/6.5% &巫妖: & & & && 连环霜冻 现在不再以中立魔免单位作为弹射目标 &巫医: & & & && 麻痹药剂 冷却时间恒定为14秒(从20/18/16/14下调) && 死亡守卫 现在是一个无需持续施法的技能 &新英雄: & & & && 圣教军 - Warth && 掠夺者 - Nazgrel &物品: & & & && 死灵书: & & && & &死灵战士/死灵射手 击杀金钱奖励从恒定100调整为100/150/300 && 散失之刃 等级2: && & &对幻象单位造成的伤害从1500提高为2000点 &系统: & & & && 防偷塔 BB 机制的效果从减少90%伤害提高为减少99%的伤害 && 物品掉落概率从1.5%提升为1.7% && 修正了暴击文字显示不正确的问题 && 大乱斗模式下,所有建筑物拥有15%的概率造成随机[1.01-9.99]倍随机暴击效果 && 大乱斗模式下,出兵后第2,5,8,10分钟时,会为这个时间间隔内死亡最多次数的玩家附送安慰奖励,包括神器,高级装备,经验宝石等 && 移除了泉水保护机制,改为复活后获得5秒无敌效果
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米米亚mimiya imba 1.7 ai
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