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Windows游戏编程大师技巧(第二版)
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Windows游戏编程大师技巧(第二版)Windows游戏编程大师技巧(第2版)作者:(美)&André&LaMothe&著,沙鹰&译出版社:人民邮电出版社出版时间:2012
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WINDOWS游戏编程大师技巧(第二版)目 录第1部分 windows编程基础第1章 学海无涯历史一瞥设计游戏游戏类型集思广益设计文档和情节中联图板使游戏具有趣味性游戏的构成常规游戏编程指导规范使用工具从准备到完成&&使用编译器例子:freakout总结第2章 windows编程模型windows的起源多任务(multitasking)和多线程(multithreading)按照微软风格编程:匈牙利符号的表示法世界上最简单的windows程序现实中的windows应用程序windows类注册windows类创建窗口事件句柄主事件循环产生一个实时事件循环打开多个窗口总结第3章 高级windows编程使用资源使用菜单gdi(图形设备接口)简介处理重要事件自行发送消息总结第4章 windows gdi、控件和突发奇想高级gdi绘图点、线、平面多边形和圆关于文本和字体定时高于一切使用控件获取信息t3d游戏控制台程序总结第2部分 directx和2d基础第5章 directx基础知识和令人生畏的comdirectx基础com:是微软,还是魔鬼的杰作?应用directx com对象com的前景总结第6章 初次邂逅directdrawdirectdraw的接口创建 阅读全文地址:
很好,比较清晰了,是扫描版的
感谢楼主大大的热心分享
支持感谢一下!!!!
找了好久终于找到了,好书,感谢楼主分享,
感谢大师写了这本书,感谢翻译出版的制作人员
不用拿银子买
一直找不到,感谢分享呀~~
好人一个地对地导弹顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
欧耶,祝楼主幸福快乐
下载实在太慢了!这是从哪里下呢!这么慢!
感谢楼主大大的热心分享
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