大灾变7.0dk坦天赋怎么样

国服4.1:一名普通DK玩家的CTM血坦心得
作者:阿正归来 来源:发布时间: 13:04:26转帖到个人空间
  本文来源于NGACN,作者 阿正归来
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  我是1区2组 图拉扬 服务器的一名Dk,我的ID:荷鲁斯(曾经叫-朔?)
  未玩过台服,3.22从战士转型Dk,初次接触Dk我就迷恋上了Dk坦特殊的拉怪方式。
  也是本服少数坦天赋进入uld toc的dk(4T9的邪Dk实在是太耀眼了)也是少数以坦天赋过10疯子的Dk(乡下小服没什么人)
  分享一下我的CTM经验,以下内容均为本人10人模式体验,25人请勿对号入座。
  属性收益:
提供Ap和招架等级
重要的仇恨属性是Dk的主要属性
4.1版本敏捷依然提供躲闪和少量的暴击
虽然他提供躲闪但是任然无需选择敏捷装备和力量相比他带来的实在是少
提供极高的生命值
尽管4.1人物基础耐力都很高,但是耐力对于Dk来讲收益依然不低,在挑战H模式时耐力更加重要
无任何收益
如果脑袋经常秀逗还是喝瓶神龙心智吧
  总结:Dk不需要再和LR熊德们抢武器了,敏捷自动屏蔽。
  天赋:
  这个是我一直在使用的天赋,出巫妖出免费打断,放弃免费血沸。
  从5H随机坑爹队友,到全能金刚,教授龙再到破龙者,暮光议会,古加尔,打断无处不在盯着符文就够辛苦了还要计算符能真心的累。
  通常在10人模式下,一个头脑冷静的Dk坦可以负担很多团队任务。
  要知道你没有防骑的群体盾墙没有战士的群体破釜熊德的群体疾跑,更多承受团队任务才是我们应该做的。
  基础属性:
  这里要指出目前共存的2种流派:精通流-招闪流。
  从很早开始这2个流派就一直争执不休,我在此不去评价某种流派的优劣。
  精通流:
  武器附魔:
  由于耐力和护甲基本都是依靠装备等级撑的,所以从目前看来372装备下裂刃>石像鬼。
  属性收益分析:
  招架/躲闪:即便是精通流都必须拥有一定的招闪基础,过低的招闪会让治疗的续航很是问题。具体临界点去裂刃招闪合25%且招>闪1.34%(裂刃请面板脑补扣除4%,武器力量提供招架等级)
  精通:既然选择的精通流,这个作为最大化属性可以无脑堆(从目前来看22精通算是比较中庸的当然不排除23-24的)
  耐力:从目前实战来看,普通模式下绝大多数灵打盾都是以下限(7%生命值)产生的,所以耐力同样能提升下限灵打盾的数值,同时提高治疗的容错率。
  命中/精准:从生存上来考虑,命中和精准都可以降低灵打失效率,作为一名手动挡的坦克,如何最大化灵打盾是必修课,而喷血后失效的灵打会让你的精通属性浪费很多。以下引用我以前的帖子[
  招闪流:
  招架/躲闪:既然选择了招闪流,最大化招闪则是关键点,没什么好说的,无脑堆吧,目前来看招闪合能破35%是比较多的。
  精通:由于Dk坦没有格挡,作为唯一的缓冲血线手段,精通保持16(100%转化)是有必要的。
  耐力:即便是招闪流耐力的收益依然不可忽视,我们不可能向防骑一样破四围,所以提升耐力可以提高,高伤害Boss下治疗的容错率。
  命中/精准:由于招闪流灵打是否失效影响并不严重,觉得是否提高命中精准完全取决于团队的OT速度,so:仇恨有压力的时候来点吧。
  手法:
  作为坦克,我们没有具体的手法只有一些技巧和好的习惯。
  定向冲能:
  这个能有效提升每场战斗灵打数量的手法是决定Dk坦优劣的重要技巧,具体手法详见我以前的帖子[
  灵打如何使用:
  通常来讲,我们是最大化灵打数量,然而由于手动挡的原因,我们需要大量的实战以及查看Boss技能,来预判各种大喷血预留符文灵打。这也符合Blz所谓的:我们希望死亡骑士们需要更多的努力获得同样的硬度。(ps:这句话目前来看是打脸了)
  在5H随机当中,灵打请喷血后和群拉接怪时使用,前者是半个自保后者是给治疗一个缓冲,10人团本只需要注意喷血法术攻击即可。[
  如何合理的使用保命技能:
  首先说我们拥有的保命技能:冰固(最强免伤)吸血鬼之力,符文剑刃舞,骨盾,巫妖之躯(假如你点了的话),天灾契约,符文分流,亡者大军,反魔法护盾(引导技能中是否有招闪还未明确)。
  几个错误的观点:
  血低于xx%我就开冰固:
  由于冰固是直接免伤50%所以请预判Boss大技能开启(你都喷完了还免个P),直接免伤属性需要尚存有效生命值来体现免伤(举例20W血坦克连续2刀被砍15万(H模式下很正常)好我开启冰固,很抱歉下一刀基本还是躺)
  血线危机我冰固吸血鬼符文剑吃BB分流:
  技能是配合的用不是一股脑全开了,全开了下次肿么办?
  推荐技能配合:
  极限喷血治疗已经基本无用(通常是开荒时最后x%硬撑):冰固+吸血鬼+契约+分流-基本上这几个技能全部使用后会以50%的免伤满血面对Boss(冰固结束后接符文剑)
  预判大技能提前防被秒:冰固或喷血瞬间分流灵打吃BB,法术伤害则可以提前开启罩子。
  符文剑妙用:群拉,由于直接增加20%招架率,怪越多免伤越明显。提升攻速/伤害效果,也很明显,前者直接提升免伤率后者增加治疗缓冲期。
  值得吐槽的:极限招闪流开启符文剑的免伤真心>冰固
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