神魔大陆2吟游诗人吟游诗人天赋走向~

《神魔大陆》迈出吟游诗人的第一步
&&&& 《神魔大陆》迈出吟游诗人的第一步
  终极封测开启,玩家们纷纷选择者自己心仪的职业,吟游诗人作为《神魔大陆》中充满艺术气息的职业,吸引了众多玩家的眼球。吟游诗人是和谐的象征,他们四处旅行,在危难时刻,利用手中的竖琴弹奏出优美的旋律,不仅能够增强自己和队友的实力,同时还能对抗凶恶的敌人。
  吟游诗人的天赋
  吟游诗人天赋分为三系,光鸣系天赋,恢复血量表现的尤为突出,可以为队友驱除负面态,提升主动技能的攻击距离,提高攻击和复活技能,并自动恢复魔法值;风吟系天赋能够帮助队友提升命中、速度、风系抗性与精通,并能解除定身,减速等负面状态的影响;流音系天赋能够增加暴击率,提升攻击,提升水系抗性和精通,降低魔法消耗,提升防御并可以自动恢复魔法。
  吟游诗人的乐谱
  诗人的灵魂在于乐谱,这个天赋提高了水之和弦的攻击力,对于诗人的输出是一大助力,但诗人在实际操作中用到这个技能不需要很频繁。诗人在战斗中会计算团队最优选择,用各种技能组合的和弦来完成与众不同不同的优美旋律。一个个音符的组合下,乐章——“涌动”、“激昂”、“磅礴”、“天籁”、“救赎”……从竖琴中流出,或打击敌人,或增益队友。
  一架优雅的“艾尔芙之梦”和一段优美的乐谱就在眼前,赶快动起来吧,灵活你的手指,迈出你成为吟游诗人的第一步!
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最近玩的游戏:神魔大陆&吟游诗人天赋加点新选择
  关于吟游诗人这一人物,想必许多玩家都是充满着猎奇去体会的??游戏等级到了20级之后,就会呈现天分点,这个时分关于这些天分点的加法就开端有窍门与学问了……
  吟游诗人的天分分为3块,光鸣,流音,凤吟
  (1)光鸣:光亮侧重于生命BUFF的效果程度
  【医治系天分树】能够辅佐牧师来为全队队友进行集体医治医治量大约在1300左右冷却时刻能够到达7秒。这样能够彻底的合作牧师进行全队医治40级之后还能够在运用医治技术的一起取得50%的几率回复本身8%的魔法值,。并且到了最终诗人能够学到复生这一技术(不过我想,这样MS的位置是不是就有点为难了呢??)
  (2)流音:流音侧重于PK冰冻减速方面(自己感觉,该系天分对副本辅佐协助不大)
  【PK系天分树】能够到达单P的最佳状况此系需合作本身的种族天分技术吸蓝。可到达是半功倍的效果,因为此系天分加点可削减水之和旋一半的冷却时刻也就是说没2秒就能够放一次水之和旋。每次放水之和旋能够削减敌人9%
的魔法值,这样合作天分吸蓝技术能够到达4000一下蓝的工作始终保持空蓝状况。还有和水之独奏曲能够抵御4次损伤每次削减40%的损伤并且每次回蓝
5%。关于喜好PK的玩家是不错的加点挑选
  (3)风吟:侧重于BUFF效果规模,即集体技术的持续时刻及控场节奏
  【辅佐PK天分树】加点是为了辅佐队友给予敌人最大的冲击,并且可削减敌人的被医治量7%和防护90点左右并且晋升本身射中45点,还可晋升昂扬(诗人的加攻)和澎湃(诗人的加防)的祝愿效果10%这样能够为友军晋升较高的进犯力和防护力。
  星雨的加点侧重于凤吟,定位为FB型和团队型诗人,所以加点如下:
  特别强调下昂扬和吹拂
  昂扬:5点。满级效果:昂扬的集体进犯加100点。乐章?昂扬技术是集体进犯BUFF。自己觉得必满的技术,合作吹拂天分在副本中基本上能够晋升团队800点左右的进犯效果的。
  吹拂:3点。满级效果:晋升昂扬、梦境、澎湃、救赎、洗礼的集体祝愿效果30%。必满的技术,进犯防护强化的天分呀,不加这个的话,那就不必走风吟天分系了!
  之所以挑选这样加点,是因为(1)诗人就当前来说,单练是对比艰难的,血少防低,并且费蓝对比大,所以单练晋级的艰难度是对比大的
  (2)在合作团队的时分,诗人的BUFF能够起到非常好的效果,关于部队打怪的速度以及全体的晋级都有着促进效果
  (3)在往后的团战中,也能起到严重的辅佐效果
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参考资料

 

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