QQ华夏崩龙战魂英雄劫劫数和每升一级所获得的属性点有关系吗?

崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它;崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数;接下来讲述上面三个属性的来源;1、智力;智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修;原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区;战魂原始智力;崩龙元(始)魂91-100;崩龙劫魂101-129;不死鸟元(始)魂91-100;不死鸟劫魂101-115;从上面的
崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到120级或者130级时候有多少法术攻击,有多少智力?有两只崩龙,一只天赋低,但是成长状态好,一只天赋高,但是成长状态低,该如何取舍?在这贴子里,我将自己在游戏当中摸索到的一些数据,在这里公布出来,和大家一同分享下。
崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数*成长系数
接下来讲述上面三个属性的来源。
智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修
原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区分,元(始)魂较低,劫魂较高,且劫数越高,原始智力就可能越高,请看下面这个表:
战魂 原始智力
崩龙元(始)魂 91-100
崩龙劫魂 101-129
不死鸟元(始)魂 91-100
不死鸟劫魂 101-115
从上面的表中可以看到,崩龙劫魂的原始智力是最高的,特别是7劫的,有机率出129点的高原始智力。
升级自动加点是什么了?这个就是每升一级,系统自动为崩龙加上的点数,其实有2点智力,0.5体质,而不死鸟则是1.5智力,1点体质,吉祥天是1.5智力,1敏捷,请继续看下面这个表:
战魂 自动加点(智力) 自动加点(体质)
崩龙元(始)魂 2 0.5
崩龙劫魂 2 0.5
不死鸟元(始)魂 1.5 1
不死鸟劫魂 1.5 1
从上面的表可以看得出来,如果同时成长到130级,那么崩龙将会比不死鸟高出64-65点智力,但不死鸟会比崩龙高出64-65点体质,可以简单的理解为:崩龙是带双朱雀的法师,而不死鸟是带着一朱雀一玄武的法师,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好进行选择。
潜修,影响潜修的就是成长状态了,成长状态分为五种,从低到高分别为:普通、优秀、杰出、卓越、完美。成长状态不仅影响潜修,还影响到法术攻击的成长系数,以下我再给个表,让大家能够简单明了的看清它们之间的关系:
成长状态 潜修规律 潜修点(6级) 成长系数
完美 353 353 22 1
卓越 43 43 43 21 0.98
杰出 343 343 20 0.965
优秀 333 343 19 0.95
普通 333 333 18 0.935
上面的表已经清楚的表明了每种成长状态的成长规律,以及成长系数,有兴趣的朋友可以自己计算。
高天赋当然就有高法攻,提高天赋的手段只有一种就是提修为。那么提修为又是怎么计算?
修10天赋=原始天赋*2.553006
下面再给出一个表,让大家更能简单明了的看清楚。(这些数据都是取2位小数,实际数据会比较少一点,但是相差不会太远。)
修1 修2 修3 修4 修5 修6 修7 修8 修9 修10
1.01 1.03 1.05 1.07 1.09 1.11 1.13 1.15 1.17 1.19
解决一下这个,修1天赋=原始天赋*1.01 修2天赋=修1天赋*1.03,以此类推,修10天赋=修9天赋*1.19
天赋已经计算出来了,接下来就是最重要的一个:天赋系数
天赋系数每100点为一阶,每一阶大概是0.03,下面再给出一个表,让大家能够明了的看一下。
天赋 天赋系数 每100增加
只有上了6000以后,增长会减少为0.0297
上面已经全部解释完了智力、天赋系数、成长系数属性了。现在我们可以假设三只不同天赋,不同智力,不同成长状态的龙,来进行计算它们修10成长到130级时候的法术攻击,并且让我们了解如何选择。
1、元魂 完美 原始智力 100 原始天赋 2160
2、6劫 卓越 原始智力 125 原始天赋 2450
3、7劫 杰出 原始智力 128 原始天赋 2550
先来计算它们的智力=原始智力+自动加点+潜修
1、完美 100+258+473=831
2、卓越 125+258+452=835
3、杰出 128+258+430=816
接着计算它们的修10天赋
1、完美 =5514
2、卓越 =6254
3、杰出 =6510
由天赋系数表可以得出它们三个各自的天赋系数:
1、完美 4.5+5*0.03=4.65
2、卓越 4.8+2*0.4
3、杰出 4.8+5*0.5
最后计算它们的法术攻击(未召唤状态)
1、完美 831*4.65*1=3864
2、卓越 835*4.=3976
3、杰出 816*4.=3896
这样就很明了了,卓越&杰出&完美
但是完美会比杰出高出15点的智力,因此暴击率会高一点,因此这两只可以看成是相等的法术攻击。
现在要说的是上面举的完美的这只元(始)魂是非常容易取得的,可以说取得的成本基本上是等于零的。因此如果卓越的原始天赋没有在2500以上的,就不太值得去选择和培养了,杰出的就没有选择和培养的必要了,天赋再高,也比一只完美元魂高不出多少。
以上是个人在游戏当中摸索到的一些数据,希望对大家有帮助。如果有热门人,能够帮忙贴几张游戏里面的崩龙图。来印证一下我所列计算公式的对错,那就更加能够让我们一起完善崩龙法术攻击计算公式了。
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【转载】战魂深度分析
文章作者:安环部  发表时间:&01:37:09
1、应该选何种战魂?
  110级3种,应龙(高物攻)崩龙(高法攻)火球(高防御)独角、三尾猫(高敏)
  各人有各人看法,我还是喜欢法功BB,有钱时玩崩龙(而且一定要提修为,但是提修为要烧钱的),没钱时玩化骨虫,化骨劫魂初始天赋高的也有2100的,不比崩龙差很多,而且提修为省很多钱(抓野外有领悟的1天内能提修为到8不难,上10靠野外很难)
  一是法功BB,大家都是加物防多过法防
  二是远程攻击远程攻击在存活时间很短下不用跑动,相当于攻击的次数要高
  三是最关键的,崩龙全加智力的,智力提高法攻同时提高暴击,而应龙你要提高暴击必须加敏或者打迅捷技能,看过冰封的一个帖子,智力780左右2、3下就出暴击,也就是说崩龙的输出伤害最高。
  补充:修改天佑后,火球就不是一个能忽视的战魂,火球每升一级自动给2点体1点精,在潜修上都加体精的话,配合一些分担伤害的技能,就当一个长期的状态药和肉盾来用,好的BB回血药是每秒回8%的血,按好的火球2W的血1W的防来算,每秒回1600的血你是很杀死的,但是BB也没攻击。110的BB还有独角兽和3尾猫,每升一级给1点智力(力量)2点敏捷,攻击上不去,命中高暴击高也没实际意义,因为高级的迅捷崩龙也是高命中高暴击。
  新出的不死鸟是一个比较均衡的法功BB,对不死鸟的理解你可以当成智力天赋稍低,体天赋和体成长稍高的崩龙来看待。
  2、关于可分配点数(潜修)的加法
  加法争议很多,纯属讨论:
  一是全攻型:全部加智力(力量),二是平衡型:留50点加体,三是全防行:每级按2体1精的加(前50级加体后面加精,80级就能用了)
  我还是喜欢全功,追求高攻也因为打了致命和迅捷技能,2个技能的负面效果是减血减物防的,更加不需要加体了,而平衡加法中因为牺牲了将近200-300点攻击去加体的,也还是血不到7000,物防不到5000,法防不到4000,还是1,2下就秒了,如果你是医生可以考虑这个加法,但是最好要牺牲致命和迅捷这两个技能。倒是火球的全体精,在高血高防下存活能力很高。
  4、元魂、始魂、劫魂的区别?
  一是天赋区别,比如崩龙的元魂和始魂一样,野外抓到的一般天赋居多,也有少见的2100左右,始魂之比元魂多个好处就是能生,但是劫魂的天赋就达到居多,少见的有+之间
  二是每升一级点数,三种魂都是智力加2点,区别是元魂和始魂在体敏精点数的成长较差,劫魂较好
  三是初始智力点数,也就是刚出生1级时的智力(力量)点数,崩龙元魂始魂在90-100左右,劫魂在100-120点左右。
  3、战魂选哪种性格好?
  首先攻击型BB性格大家不用太强求,原因有:
  一是性格是关系着触发该性格特有的技能几率,但是目前比较流行的全功BB打技能方法都是:手动+致命+迅捷+魂能(力)+单攻(猛击,炎击……)+状态(敏锐、疾风……),可以发现,手动和3个被动与性格无关,而加状态技能性格实际使用下触发几率相差不大,所以性格只影响6个技能的一个因素,就是单攻技能,
  二是目前官网介绍的各种性格会在血量降至20%会出现不同的特色提升,很遗憾的告诉你该功能并没有开放,就算开放了,无谋崩龙也是JP,血量低于20%攻击上升20%
  三是性格对应很多的特色技能,特别是施加给对方的状态类像喂毒、衰弱、软弱等,实际使用释放后命中很低,好不容易发出来了,3下5下中一次,实际效果不佳,所以胆小性格的第二个优点-软弱实际使用效果不明显。
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QQ华夏战魂崩龙原始智力天赋1900,智力101,值不值去提升修为?本人非RMB玩家。
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不值得,就算修到10升到130级攻击也不高,因为原始天赋和原始攻击是有关联的,有些龙原始天赋2200+,可是原始攻击较低的话,修10就6000天赋左右,130级后也才4100攻击左右,我做的龙智力天赋2200+,只要原始攻击低一点我都不培养,全卖掉。如果天赋之间的龙,原始攻击高的,将来的攻击在之间,但是要才行,不的龙每升一级能得到5点潜能点的机率就太小了,每级都才3点潜能根本加不上多少攻击,所以你的龙不值得培养,卖掉或者留给小号带吧
不知道下面这条知识能否帮助到您
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【干货】非承重墙能***热水器吗?怎么***才安全?
太垃圾了.你要提修的,起码是2350+的初始天赋,这样修10刚过6000.
位提问人正在寻找***
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