巫妖王之怒:3.3.5版本奶德属性与装备选择
摘要:巫妖王3.3.5版本中,对奶德来说,法伤>急速上限>精神>智力>暴击。当然,如果团队指挥要求你刷坦的话可以适当堆爆,否则爆击总是最后考虑。
对奶德来说,法伤&急速上限&精神&智力&暴击。如果团队指挥要求你刷tank可以适当堆爆,否则爆击总是最后考虑。
智力:拥有更多的法力值对一个新手来说是个好的开始,很多人也许会说蓝当然是越多越好。同时更高的法力值还会使你从恢复效果中获得的法力值提高。另外这还是获得更高的爆击属性的一个额外手段。很显然这是一个关键属性,但是并不是最重要的。大部分智力属性来自装备和团队buff,我们并没有多少剩余的插槽来使用智力宝石。我在后面的宝石部分会详细的阐述这一点。
精神和5回:在最近的精神改动之后,它在回蓝效果和5秒规则的制约下已经不如之前那么强大了。但它仍然是一个德鲁伊核心属性,和智力一样,大部分的精神将来源于装备(5回也是)。在刚刚步入RAID的时候你肯定会遇到续航问题,但这会随着时间逐步改善。另外食物也可以在某些长时间的战斗中为你解决一些续航问题。精神同时还会由于强化生命之树的影响提升你的法术强度。
耐力:同样主要来自于装备,贫血在副本里可不是一件好事~
法术强度:这是武装你那小树苗的最关键的属性,法术强度越高你的治疗效果和HoT效果就越好。很多恢复德会担心全部插法强宝石会导致蓝耗的问题,特别是在最近几个补丁所谓的生命绽放nerf之后。不过不要管这些,只管法术强度好了。如果你白手起家,在开始你确实可能会遇到续航问题,尤其是一开始就直接进入Raid的话,但是不要担心,这会随着装备和经验的提升逐步改善。
不管你的治疗风格如何,法术强度总不会跟你过不去,因此你需要尽可能的提升这个属性。你会逐渐的发现你的治疗法术和HoT所发生的变化(特别是回春术,因为它是目前受法术强度加成最高的法术)。
32.79急速等级给予1%法术急速。它降低我们所有法术的施法时间与公共CD&&最低不超过1秒公共CD。达到急速上限需要的急速数值是一个非常重要的数字,因为在那个值之后,急速将不再影响我们任何的瞬发法术或是滋补术。当团队Buff齐全并且点满5/5大地之母赐福时,点出星空专注的急速上限是735急速等级,没有点出星空专注的则是856。
对于树德来说急速的意义在于将HoT的公共CD降低到1秒(但是很不幸不能更低了)。因此为了达到这一目的你需要将急速提升到阀值,你仍然可以无视这个阀值继续通过急速降低愈合和治疗之触的施法时间,但是在团队环境下这样做并无必要。一个德鲁伊所需要的急速很大程度上依赖于大地母亲的恩赐和星空专注这样的天赋,简单的说你在这些天赋上投入的点数越少,你需要的急速等级就越高。另外在团队中你的队友的光环/图腾也能为你提供急速(平衡德、惩戒骑和,但是可能并不是全都有)。
急速vs爆击的选择和急速上限
对愈合和滋养来说爆击是很棒的属性(或者是秒触)。但是从我个人的经验来看,基于在前面的急速和爆击属性分析中提到的理由,我更倾向于急速。
80级每32.79急速等级对应1%的急速,天赋上急速提高10%,萨满空气图腾5%,鸟德强化枭兽形态或惩戒骑士3%.那么要使回春的GCD达到1s,加新回春雕文后,每2S一跳。
装备急速等级为:
有萨满和鸟德和自身星光专注天赋的情况下:装备急速等级=22.415*32.79=735;
有萨满和鸟德的情况下:装备急速等级=26.088*32.79=855;
仅有萨满的情况下:装备急速等级=29.87*32.79=980;
仅有鸟德的情况下:装备急速等级=32.392*32.79=1063;
两者皆无情况下:装备急速等级=36.364*32.79=1193。
在我个人看来爆击也并非是无足轻重,你应该能看到在套装上同样有不少的爆击属性(如果你真的想获得套装属性的话)。它并不是一个废柴属性,但也同样不是一个最优选属性,因为大部分德鲁伊都更倾向于急速。爆击的作用机制对HoT没有什么影响,但是适当的爆击对生命之种来说也不错。爆击越多生命之种触发的越多,尽量在T身上触发更多的生命之种能为你赢得很多的有效治疗。爆击的劣势是不可控性,你不知道它什么时候会爆击。所以过高的爆击可能带来的是大量的无效治疗。我个人认为生命之种的效果很不错,但是试图在目标身上始终保持生命之种就没有什么必要了。
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