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更加多样的选择 DNF魔道技能改版玩家分析
发布时间:15-07-22 14:14
来源:COLG
作者:tcl530
责任编辑:茶色陽光
&DNF魔道在本次韩服的TB5职业平衡改版中改动还是比较大的,首先是锅炉工流派的问题,魔道改版后二觉不在会对爆炎加热炉有所提升了,而且还削弱了异界套对于爆炎加热炉的加成效果,使得锅炉工不在是以前版本中那么BUG了。除了爆炎加热炉方面的改动,DNF魔道在其他的地方也有不小的变化。下面小编就针对这些技能给大家进行一些分析吧。
关于这次韩服DNF魔道改版小分析与预测 &
有很多小改动没通过实战不知道效果的内容就不罗列了,下面只列出通过数据可得出的结论 &
1、炉子:数据上的东西不是很好说,因为比如贤者之石被砍后的具体效果被一句:随着学习等级间隔的变更,技能效果重新平衡而一笔带过 &
能确定的东西只有红炎3件+10%删除和6件-10%增加以及助手对红炎那近30%的加成是没了惨惨惨 &
2、电塔:脱手电塔的时间持续还得再减少意味着C位魔道的控制力进一步减弱 &
3、酸雨:早猜到会被砍,人家召唤从出生就自带的召唤兽光环bug持续了这么久终于被砍了,一个A5版本才出现的3次叠加bug肯定活不过这一劫[em84] &
随着这个附带着冰车受酸雨的收益也会减少,虽然车子给了cd-5秒的蚊子腿 &
4、轮子:&能够抓取各种无敌怪的问题修复&,推测意思是对于无敌的怪无法强制中断它当前的动作了 &
1、反重力:改版前这技能吃全的最高伤害是升天+爆炸的伤害,二者加到一起再提升50%后算是小福利&&以前跟大杰克是难兄难弟,大杰克增强一波以后反重力终于也迎来春天 &
当然,毕竟是改版前被舒露露逼到上吊的技能,虽然增幅了,想在raid里作为主力技的话,非土豪或者非3保1还是可以先等吃螃蟹的勇士试试水再作定夺[em84] &
2、熔岩:55%提升,其实效果就那样毕竟是持续技能 &
3、超级苍蝇拍:50%提升,地位跟反重力一样略尴尬,但比起反重力最大的优势在于只需要一把美人鱼提升就很大了(跟图书6的效果差不多),毕竟图书6/9或者绝界9不是主流配装 &
4、一觉:10%提升,不过对我来说这技能基本是为了无敌,或者做&施放6次觉醒技&的那个每日挑战任务放的[em84] &
5、轮子:25%伤害提升呵呵 &
6、其他部分的小招,ex与二觉的总体伤害提升 &
改版分析与个人推测: &
说句实话,单从技能树来看,其实魔道的技能树做的比较失败,主要体现在小技能的地位卑微到几乎可以忽略,以及臃肿的buff体系 &
看得出其实韩方策划意识到这一点,并且加强过一次小技能的伤害,比如被低估的双粉和小拍子,但是跟大招相比那些小技能还是毫无地位可言 &
因此这次改版体现了职业设计思路上的变化: &
1、砍砍砍 &
2、贤者之石改成专门针对老的四个装置大招进行增幅,而魔道学助手则加强小招、ex和二觉,两个被动二觉功能性分家给玩家选择性增多 &
3、被动二觉分家和修改习得区间,以及双舒露露的技能树优化和精通sp减少的蚊子腿福利,预计改版后会给魔道多出1000SP结余 &
4、单hit高伤技能的优化与大幅度提升 &
5、针对废柴小技比如改星的调整以及助手对小技能的增幅,提升游戏体验(主要还是针对小号练级or白图搬砖[em84]) &
魔道:父亲,都...结束了吗 &
NX:结束了,王权没有永恒,我的孩子 &
魔道:我的眼前...一片...黑暗 &
题外:不得不说NX还是给魔道留了一手,其实换装的冰车即使在红炎改版之后炉子叼叼哒的版本,输出不会弱于炉子,然而cd硬伤;绝界和残影套其实都没有减少冰车的cd,然而SS改版雪落扫把新增加的属性把冰车的输出以及cd都考虑到了,土豪向还可以尝试幽魂黑手换装的暗黑钻孔车,跟鬼泣搭配食用效果更佳 &
预测这次改版后预计魔道还会有一次小幅度的改动。魔道的E2套均为单系技能套,E3套撇开先锋不谈;红炎为光火套,然而增幅的熔岩却减少暗火抗,绝界为暗冰套,然而增幅的酸雨却减少光冰抗 &
推测可能会改为酸雨减少暗冰抗,熔岩减少光火;当然也不排除nx脑洞大开把异界套随着砍红炎一起再作一次大修改,或者跟重做鬼泣一样再进行一次技能树调整 &
总结来说撇开安屯不谈,平民魔道的游戏体验和输出都得到了进一步提升,进阶向魔道的那些被遗弃的流派也会有人愿意去发掘和尝试
以上的关于DNF魔道职业技能调整,由于没有实战测试过,所以本次只根据例出的数据进行分析。小编认为DNF魔道锅炉工的爆炎加热炉虽然削弱了,但是其他技能却增强了不少。小编觉得爆炎加热炉被砍了之后,玩家们也许会尝试更多的流派,而不是像以前版本那样玩魔道就玩锅炉工。安徒恩副本的输出问题不说,本次改版总结对于DNF魔道平民玩家还是有所提升的,但是降低了魔道的极限输出。
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发布日期: 16:09:47 DNF魔道在本次韩服的TB5职业平衡改版中改动还是比较大的,首先是锅炉工流派的问题,魔道改版后二觉不在会对爆炎加热炉有所提升了,而且还削弱了异界套对于爆炎加热炉的加成效果,使得锅炉工不在是以前版本中那么BUG了。除了爆炎加热炉方面的改动,DNF魔道在其他的地方也有不小的变化。下面公子就针对这些技能给大家进行一些分析吧。
关于这次韩服DNF魔道改版小分析与预测
有很多小改动没通过实战不知道效果的内容就不罗列了,下面只列出通过数据可得出的结论
NERF:
1、炉子:数据上的东西不是很好说,因为比如贤者之石被砍后的具体效果被一句:随着学习等级间隔的变更,技能效果重新平衡而一笔带过
能确定的东西只有红炎3件+10%删除和6件-10%增加以及助手对红炎那近30%的加成是没了惨惨惨
2、电塔:脱手电塔的时间持续还得再减少意味着C位魔道的控制力进一步减弱
3、酸雨:早猜到会被砍,人家召唤从出生就自带的召唤兽光环bug持续了这么久终于被砍了,一个A5版本才出现的3次叠加bug肯定活不过这一劫[em84]
随着这个附带着冰车受酸雨的收益也会减少,虽然车子给了cd-5秒的蚊子腿
4、轮子:“能够抓取各种无敌怪的问题修复”,推测意思是对于无敌的怪无法强制中断它当前的动作了
BUFF:
1、反重力:改版前这技能吃全的最高伤害是升天+爆炸的伤害,二者加到一起再提升50%后算是小福利——以前跟大杰克是难兄难弟,大杰克增强一波以后反重力终于也迎来春天
当然,毕竟是改版前被舒露露逼到上吊的技能,虽然增幅了,想在raid里作为主力技的话,非土豪或者非3保1还是可以先等吃螃蟹的勇士试试水再作定夺[em84]
2、熔岩:55%提升,其实效果就那样毕竟是持续技能
3、超级苍蝇拍:50%提升,地位跟反重力一样略尴尬,但比起反重力最大的优势在于只需要一把美人鱼提升就很大了(跟图书6的效果差不多),毕竟图书6/9或者绝界9不是主流配装
4、一觉:10%提升,不过对我来说这技能基本是为了无敌,或者做"施放6次觉醒技"的那个每日挑战任务放的[em84]
5、轮子:25%伤害提升呵呵
6、其他部分的小招,ex与二觉的总体伤害提升
改版分析与个人推测:
说句实话,单从技能树来看,其实魔道的技能树做的比较失败,主要体现在小技能的地位卑微到几乎可以忽略,以及臃肿的buff体系
看得出其实韩方策划意识到这一点,并且加强过一次小技能的伤害,比如被低估的双粉和小拍子,但是跟大招相比那些小技能还是毫无地位可言
因此这次改版体现了职业设计思路上的变化:
1、砍砍砍
2、贤者之石改成专门针对老的四个装置大招进行增幅,而魔道学助手则加强小招、ex和二觉,两个被动二觉功能性分家给玩家选择性增多
3、被动二觉分家和修改习得区间,以及双舒露露的技能树优化和精通sp减少的蚊子腿福利,预计改版后会给魔道多出1000SP结余
4、单hit高伤技能的优化与大幅度提升
5、针对废柴小技比如改星的调整以及助手对小技能的增幅,提升游戏体验(主要还是针对小号练级or白图搬砖[em84])
魔道:父亲,都...结束了吗
NX:结束了,王权没有永恒,我的孩子
魔道:我的眼前...一片...黑暗
题外:不得不说NX还是给魔道留了一手,其实换装的冰车即使在红炎改版之后炉子叼叼哒的版本,输出不会弱于炉子,然而cd硬伤;绝界和残影套其实都没有减少冰车的cd,然而SS改版雪落扫把新增加的属性把冰车的输出以及cd都考虑到了,土豪向还可以尝试幽魂黑手换装的暗黑钻孔车,跟鬼泣搭配食用效果更佳
预测这次改版后预计魔道还会有一次小幅度的改动。魔道的E2套均为单系技能套,E3套撇开先锋不谈;红炎为光火套,然而增幅的熔岩却减少暗火抗,绝界为暗冰套,然而增幅的酸雨却减少光冰抗
推测可能会改为酸雨减少暗冰抗,熔岩减少光火;当然也不排除nx脑洞大开把异界套随着砍红炎一起再作一次大修改,或者跟重做鬼泣一样再进行一次技能树调整
总结来说撇开安屯不谈,平民魔道的游戏体验和输出都得到了进一步提升,进阶向魔道的那些被遗弃的流派也会有人愿意去发掘和尝试
以上的关于DNF魔道职业技能调整,由于没有实战测试过,所以本次只根据例出的数据进行分析。公子认为DNF魔道锅炉工的爆炎加热炉虽然削弱了,但是其他技能却增强了不少。公子觉得爆炎加热炉被砍了之后,玩家们也许会尝试更多的流派,而不是像以前版本那样玩魔道就玩锅炉工。安徒恩副本的输出问题不说,本次改版总结对于DNF魔道平民玩家还是有所提升的,但是降低了魔道的极限输出。
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dnf魔道辅助怎么玩?dnf魔道学者刷图怎样加点?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf魔道辅助怎么玩和dnf魔道学者刷图怎样加点。
dnf魔道辅助怎么玩?dnf魔道学者刷图怎样加点?dnf魔道辅助进阶指引,作为一个先锋9+2减CD电塔的辅助魔道,以及暗散搭配酱油输出的卖萌魔道,跟着主C上过晴天,打过感染,去过火山。然而有时候去流水团竟然没有人要,这样手法的魔道,这样碉堡的职业,为什么这么多人不懂呢?所以我觉得有必要给所有团长们和准备玩魔道的萌新上一堂教学课。来看看dnf魔道辅助怎么玩和dnf魔道学者刷图怎样加点吧。
辅助流魔道技能分析:
60EX技能:超级苍蝇拍
超级苍蝇拍技能说明是大成功时候增加10%的四维,力量智力精神体力,由于拍子的buff会被自己的技能重新覆盖,所以通常情况不太需要用到异界的图书馆9件套(大成功时属性值+5%)。进图后给自己加个棒棒糖,在满级暗系精通以及7级棒棒糖的情况下,基本上能够保证拍子是超大成功了,如果不放心你还可以丢个舒露露什么的,触发一觉被动。此时奶爸已经加上了守护徽章,你的拍子便能给奶爸继续加成10%的体力和精神。进图3000体力和精神的奶爸,魔道的拍子便能直接加成300点体力和精神了。同时奶爸加完所有buff之后,你的拍子CD一好,便继续空放拍子,因为拍子不需要接触怪物也能触发buff效果,给主C在奶爸奶后的基础上再加成10%的力量和智力。当之无愧的魔道第一buff技能。
远古魔法书:
远古魔法书对魔道有特殊的智力和技能攻击力加成,同时魔道还能给其它职业加魔法书。纵使目前其它三个***魔法书都只能学到5级,堆到15级,即使配合先锋6也仅仅只加成223点智力,但是魔道满级魔法书是40级,加上先锋6就是1040点智力,如果你还有魔法书异界气息散件将会更多,但是实际上也没几个魔道能达到1040点智力。但是基本上达到600多是轻而易举的事情!魔法系职业最爱的技能,有没有!
酸雨熔岩:
当然如果你是固定队伍,且主C属于物理系走光冰强,魔法系走火暗强,那么恭喜你,你只需要学这两个技能中的其中一个。当然如果作为一个纯正的辅助,我还是比较推荐各位把两个技能都点满。
自古都说魔法师有三大神技,草人驱散魔法盾。虽然说的是在PKC的,但是刷图还是很有用的。
10级满级是减少20%的攻速移动和释放。能够往上堆高,满级20级,减少40%的攻速移动和释放。当然驱散敌方的buff也会增加自己的智力。
驱散配合熔岩的减少移动,可用让怪物达到完全禁止。当然改版后冰驱和火驱已经不能够让金和血完全静止了,但是还是能够提供极其良好的输出环境,特别是有多动症的吞噬魔。最近听说驱散可用延长擎天boss开眼时间(号被门禁15天,没法测试了)
成功预感(一觉被动):
减防光环范围:600px。达人下减少魔法防御17%。基本上就是只要怪物在你的视线之内,你就能减到怪物的防御。
虽然舒露露在改版之后不再减少魔法防御了,但是舒露露在拉仇恨上绝对无人能敌,而且绝对比任何技能都适合骗抱。
电鳗碰撞机/魔法秀:
魔法秀减CD和释放速度,是无限电塔的关键技能。
下次改版装备无敌,再也不怕和精炼套组队了。辅助魔道配合先锋9必满的技能吧。当然需要看自己队伍的输出能力。如果自己队伍不能在一个脱手电塔的时间内将怪物杀死,那么你必须考虑是否关闭二觉被动自己变成仓鼠去踩电塔了!踩电塔能够提供多出25%的控制时间,基本上稳定在11-12秒之间的控制。
当然有几个图是你必须要关闭二觉被动有几个图千万别关闭二觉被动的。
打吞噬魔,在吃了属性球之后,请你务必踩上电塔给主C一个良好的输出环境,如果队伍打吞噬魔打的比较慢,那么请你一定要上魔法秀不停地踩电塔,这样能够让主C打吞噬魔的速度快上一倍。
打黑雾boss请务必使用脱手电塔,因为电塔并不能强制让boss不出罩子,如果你踩在电塔上,那么你身上必然会带罩子。
打擎天的守门将的时候,如果不能保证在一个电塔之内立即清掉守门将,那么请踩上电塔控制。
打擎天boss艾格尼丝的时候,建议在分身的时候丢电塔,然后跑到boss边上去,丢酸雨熔岩驱散,然后开二觉,此时能够在不出分身的情况下强抓boss并控制十秒钟。如果10秒钟内没有打死花火,并且读条已经超过一半了,那就不要继续丢电塔了,很有可能电塔会在开眼的时候反伤队友。
如果一个电塔时间内打不死孵化的土,那么请不要使用电塔,谢谢!
乌洛波洛斯之环:
1级和2级在控制时间上并没有差别,都是长达10秒的控制,自身处于不受伤害状态,但是会被强制眩晕,且眩晕时候车子依然能够动并控制。可用过图,在打震撼右边的时候,上车再过图可用先手控制。同样的在打火山2图的黑烟的时候,也是能够上车再过图提前控制。
切记,打地板娘的时候,进图位置是和地板娘不在同一条直线上,请勿在此图提前用二觉。
请务必学一级冰车,在打擎天的时候,如果僵尸在圈子外面,请使用冰车将僵尸拖运进去。同时冰车的吸附性也能够控制很多怪。
DNF魔道这职业,每一项单独拿出来都比较中庸,但是所谓木桶原理,一个木桶装水,看的并不是你最长的那个木板的长度,而是看你最短的木板长度。奶爸这职业不论,因为辅助奶就存粹是为辅助而生。但是对比辅助和控制的鬼泣,百花,驱魔,白手,暗帝等职业来说,魔道并不弱下风。
虽然魔道的辅助和控制都不属于特别强大,但是确是最接近完美的辅控职业。更是对于魔法系来说,绝对是一流的辅控。
但是很多团长以为魔道这个职业只是控制,No,你带的魔道是不会辅助的魔道,而不是一个真正懂得魔道技能和合理搭配的魔道!
请各位正视魔道这个已经被砍了无数次的职业。最后说一句,赶紧加强魔道吧。
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