dota受折磨的灵魂出装拆塔技能前期怎么那么厉害,我直接…

阵营:天灾
力量:16 + 1.5
敏捷:23 + 1.7
智力:26 + 3.0
攻击力:45-49
初始移速:315
最擅长:推进
较擅长:GANK辅助
一般:控制后期
不适合:无
上手难度:难
英雄关键词
C无视魔免,单挑神技
用C拆塔速度极快
四个AOE技能
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受折磨的灵魂技能
撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒 施法距离:750 作用范围:150/175/200/225
等级1:造成120点的伤害,晕眩2秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:100点魔法
等级2:造成180点的伤害,晕眩2秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:125点魔法
等级3:造成240点的伤害,晕眩2秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法
等级4:造成300点的伤害,晕眩2秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:160点魔法
用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。 施法间隔:22秒 无视魔法免疫 对建筑有效 法术攻击 普通伤害
等级1:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害。 施法消耗:95点魔法
等级2:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害。 施法消耗:120点魔法
等级3:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害。 施法消耗:135点魔法
等级4:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害。 施法消耗:155点魔法
召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。伤害不随跳跃递减。施法距离:700 施法间隔:5.5秒
等级1:造成80点的伤害,跳跃8次。 施法消耗:100点魔法
等级2:造成145点的伤害,跳跃8次。 施法消耗:115点魔法
等级3:造成205点的伤害,跳跃8次。 施法消耗:130点魔法
等级4:造成265点的伤害,跳跃8次。 施法消耗:145点魔法
召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 作用范围:450。神杖升级:增加伤害
等级1:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成66点(88点)的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:143+20
等级2:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:163+40
等级3:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:183+60
受折磨的灵魂出装
  出门装
  多出点属性装备吧,保证你不死就成了,真的很脆弱。
  中期装
  中期能出来开这些装备就够了,给团队很大帮助了,而且毕竟你是一个酱油位置的人不可能太好装备。
  这套装备足够了,不用出BKB开着大和C这个技能就不会有人敢靠近你了。
受折磨的灵魂的定位
  灵魂鹿的法系输出能力极为强大,特别适合出现在推进阵容中。既可以作为法系后期发育,也可以打辅助。
  灵魂鹿的缺点在于过于脆弱的身板,并且控制技不稳定,很容易没发挥出威力就被直接干掉。
受折磨的灵魂的搭档
  先手晕英雄非常重要,比如
等等。另外全能骑士这样的英雄也能够极大发挥灵魂鹿的作用。
克制受折磨的灵魂的英雄
  高爆发英雄,比如等等,以及远程切入英雄,跳刀等等,当然还有所有人的克星。以及等强力单体沉默英雄。
受折磨的灵魂小技巧
  前期绝大部分英雄没有在无小兵干扰1V1的情况下击败灵魂鹿,C是一个相当霸道的技能。TC流加点适合拆塔与GANK,比较中庸。TG流是很久以前的打法,只适用于GANK。GC流加点适用于核心打法灵魂鹿,线上压制力强,出跳刀后配合风骚的一级T很让人头疼。dota2受折磨的灵魂玩法攻略
dota2受折磨的灵魂玩法攻略
作者:2009电竞网来源:发表时间: 12:04
& & dota2受折磨的灵魂改进之后变得非常抢手,几乎比赛每场都非ban即选,国外战队对老鹿的使用非常平凡,很多打法战术,都是围绕TS展开的,国内战队也意识到了这点,所以最近一段时间,TS在dota2比赛中的出场几率越来越高,在dota中TS也是相当强势的英雄,无奈控制不稳定加上自身过于脆皮,导致了TS在cw中出场几率不高。
& & 总的来说,在前期,受折磨的灵魂在前期压线阶段,具有极其强大的爆发力,超高的魔法伤害,闪电的抗压和压制能力也是非常强大的,但是,请大家在享受折磨对手的快感的时候,不要忘记他自己的贫血和脆弱。
& & 度过了还算比较好混的前期,受折磨的灵魂中期的黄金时间到来,这个时期正是技能伤害增长远大于血量的增长的时候,所以,双nuke英雄大行其道,所谓的gank的黄金时期就是这一段了。这一段时间,带上鞋子,回城,双护腕,如果你有升级恶魔赦令,那么推荐你多在对方的野区转转,或者就放弃gank而是直接依靠恶魔赦令的强大拆塔能力拿光对方的外塔,加大己方的经济优势,并限制对方的发展空间。
& & 进入后期的话,大多数的法师都已经沦为辅助,他们的nuke已经不再具有威慑力,可是,受折磨的灵魂的晕技控场,和大绝的输出,仍然是不可小看的。到了后期,你应该已经完成了A杖,虽然这件东西确实比较鸡肋,但在有钱有资本的情形下,不妨选择它,也好过空放一个镇魂石在身上。另外,要保证输出的话黑皇必备的就不多说了,再有钱的话可以选择林肯球,本来羊刀或者灵书挺不错,可惜在CW里面数量有限制,应该在你之前已经有人出了,所以就不必出了。此时,战局上进行的仍然是无休止的推进和反推进,偶尔在roshan老大处发生碰撞,要注意,此时的任何一处失误,都有可能导致满盘皆输,特别是作为如今已经小神装的你,如果失误被抓死又没钱买活,那么可能你们家里就被推空了。
& & 在这个时期,如果是CW,眼的争夺就已经白热化,作为刷钱最快的法师,你必须承担起眼的义务,带着队友的三级小人,排眼插眼去吧,建议在拥有跳刀之后再去。那么,这个时期的装备,在理想的情况下就是:飞鞋、跳刀、A杖、林肯法球、黑皇杖、护腕,嗯,一般在CW中,如果不超过一个小时的话,即使以受折磨的灵魂的打钱能力也很难打全这些装备,所以A杖和林肯球可拖后甚至不必出,它们是属于锦上添花类的道具,核心道具其实只有跳和黑皇,当然了,适当血量和魔量肯定是必须的,没有振魂石也得有个精气球。
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dota2受折磨的灵魂技能,拉席克TS技能属性介绍
dota2受折磨的灵魂技能,拉席克TS技能属性介绍
时间: 15:23:21 来源: 评论:
dota2受折磨的灵魂技能,拉席克TS技能属性介绍&
受折磨的灵魂The Tormented Soul
拉席克Leshrac
拉席克属性数据
攻击力:45-49
移动速度:
视野范围:
攻击距离:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:
拉席克技能
撕裂敌人脚下的大地,对目标区域内的敌人造成伤害和眩晕。
魔法消耗: 100/125/140/160&
冷却时间:9
施法距离:750
作用半径: 150/175/200/225&
眩晕时间:2
施法延迟:0.35
伤害:120/180/240/300
在受折磨的灵魂附近产生持续的魔法爆炸,对附近的敌人和建筑物造成混合伤害,附近的敌人越少,他们受到的伤害越高。
魔法消耗: 95/120/135/155&
冷却时间:22
作用半径:500
持续时间:8
爆炸次数:32
每爆伤害: 12.5/25/37.5/50&
总伤害: 400/800/&
召唤一道闪电伤害目标。之后快速跳跃到目标附近的敌人身上造成同样的伤害。
魔法消耗: 100/115/130/145&
冷却时间:5.5
施法距离:700
跳跃距离:650
最大跳跃次数: 4/6/7/8&
伤害: 80/145/205/265&
在受折磨的灵魂附近形成伤害波,每秒钟对附近敌人造成伤害,开启此技能需要持续消耗魔法。
初始魔法消耗:110
持续魔法消耗: 20/40/60每秒&
冷却时间:0
作用半径:450
每爆伤害: 66/100/144 (88/133/177)&&神杖升级提升伤害
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