AE怎么给ae人物魔法特效教程加魔法效果

请问如何用AE在视频中加特效?就像好莱坞大片一样的?比如把视频中的人物改成异形之类的?_百度知道AE怎么在视频里加上魔法特效啊,跪求。_百度知道就是当人物挥起法杖的时候会发射出一个魔法球或者能量之类的特效,说说具体的方法,ae或者其他特效软件都可以.
首先是先出素材,即“魔法球”之类的东西。然后在AE里面合成。至于制作素材的方法就随意了,有人AE,有人Max,或者其它各种软件,能做出来就行。
想做出类似的【业余】效果的话~基本上就是火花素材以及闪电素材的堆砌,合成出来其实也是很漂亮的~闪电效果在AE里有内置的插件,简单调调参数,很好做出来。&br&
【严肃向】特效公司当然不会这么做啦~~毕竟按“帧”收费的特效还是要认真对待的嘛(&_&)!&br&这就涉及到流体的模拟了,两股魔法交汇的时候用素材堆积是做不出来令人信服的效果的,许多软件都能做流体模拟哒&br&&img src=&/19f92c30ea635dbfa90c8c37_b.png& data-rawwidth=&1282& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1282& data-original=&/19f92c30ea635dbfa90c8c37_r.png&&&br&--此处有一个Blender的教程↑↑↑↑,算是做得比较认真啦,题主可以看看:&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3Ds5AKyND2zEA& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=s5AKyND2zEA&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&--魔法打击效果可以看这个↓↓↓↓【AK大神的精品教程】(基本上只用了AE,效果依然很牛逼):&a href=&///?target=http%3A//www.videocopilot.net/tutorials/magical_hits/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VIDEO COPILOT&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/26fb3fb45fbc_b.png& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/26fb3fb45fbc_r.png&&
想做出类似的【业余】效果的话~基本上就是火花素材以及闪电素材的堆砌,合成出来其实也是很漂亮的~闪电效果在AE里有内置的插件,简单调调参数,很好做出来。 【严肃向】特效公司当然不会这么做啦~~毕竟按“帧”收费的特效还是要认真对待的嘛(&_&)! 这就涉…
&a class=&internal& href=&/people/mo-bai-60-34&&墨白&/a&提供的两个连接已经就是制作方法了,Blender这个软件不熟悉,外网卡,看不清楚,看截图的话,下落的应该是类似粒子的火花效果,如果要溶浆迸溅效果的话,还是要使用液体流体的模式,MAYA粒子有一个融合表面的渲染模式,精心调试的话,能简单模拟这种效果,Blender就不清楚了。&br&------------------------------&br&哈利波特中的魔法效果,完全使用后期软件去制作的话,几乎是不可能的,后期软件最主要的功能是合成和处理素材,而不是制作素材,AE是个比较特殊的软件,其本身和插件的支持确实可以制作一些特效素材,但是对于高标准的视觉效果来说,这完全是不够用的。&br&主要原因实际就是一个,那就是后期软件的功能在多,也比不过专门制作素材的三维软件。&br&对于魔法效果效果来说,最好的表现方法是气态的流体效果,所以三维软件的流体制作能力,在这方面是非常出众的。&br&气态流体你可以使用MAYA或Houdini的流体功能,但是使用最多的还是MAX的FumeFX以及粒子渲染kk(krakatoa)。&br&哈利波特中的魔法棒效果,最出彩的应该是那个两股能量冲击的效果,特别是那种类似溶浆飞溅的效果,这种效果是液态流体效果,也要使用三维软件来制作,可以选择RealFlow来制作,简单一点的话可以使用粒子的流体效果来模拟,例如MAYA粒子的融合表面渲染模式。&br&当然,这些三维软件制作的流体效果,最终是会在后期合成软件中在去处理的,一般都是处理光效等合成问题了。&br&有一点要说一下,某些顶尖工作室会自己研发流体软件或粒子渲染工具的,这种软件一般不会对外出售。&br&&br&最后想说下,模仿一种魔法特效实际上不太难,技术足够好的人都可以模仿,难的是自己创作一种魔法特效,因为魔法效果是很难用文字去描述清楚的,也许制作技术并不高深,但是前期的概念设计和测试过程要耗费大量的时间和精力,这个对于特效制作人员来说,是一种煎熬。
提供的两个连接已经就是制作方法了,Blender这个软件不熟悉,外网卡,看不清楚,看截图的话,下落的应该是类似粒子的火花效果,如果要溶浆迸溅效果的话,还是要使用液体流体的模式,MAYA粒子有一个融合表面的渲染模式,精心调试的话,能简单模拟这种效…
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粒子环绕人物消失的魔法AE特效 Text Particles
发表时间: 18:36
& & & 这是我们经常在魔幻童话故事中看到的场景,美丽的粒子环绕着小仙女,随后一起消失了。我们用AE就可以打造出这个魔法般的效果。首先要对影像素材进行处理(见[Matte]合成),这里旋转环绕的粒子没有使用粒子插件进行制作哦,而是用文字符号创建出来的,赶快来学习下是如何做出来的吧!【版本要求】建议使用10.0.1(AE CS5)或更高的AE版本打开【插件要求】该AE模板不需要任何第三方插件【模板尺寸】【有无音频】有【时间长度】10秒【文件大小】68.1M【56预览】【优酷预览】
Tips:本素材仅供参考与学习,版权归原作者所有,严禁商用!
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参考资料

 

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