求古剑奇谭全部剧情介绍音乐就是那个100多首的那个

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《古剑奇谭2》全音乐下载94首
文 章摘 要
玩家制作《古剑奇谭2》全音乐下载94首
参照前几天鄙人对轩辕剑陆的音乐所做的整理,今次对古剑奇谭二亦做了这个整理,并分享给大家。流程如下。将解包得到的曲目使用 RareWares.org 上提供的 oggdec v1.9.7 对游戏音乐档案进行 decode, 进而得到 W*** 波形档。由于古剑奇谭的音乐命名十分混乱,所以今次对其整理重新编排了档案名(但在曲目的 Title 讯息中保留了「原档名为『***』的字样)。使用 LAME MP3 Encoder v3.99.5 / iTunes 10.7.0.21 AAC Encoder 对这些 W*** 进行压码并添加曲目讯息及一张图(作为「封面」),码率均为 320 kbps VBR.打包上传。几点解释说明。
步骤 1 为得到完全没有变化的、与原 ogg 相同的 W*** 波形,以保证转换质量。
步骤 2 为……为了添加曲目讯息的时候不用一个个地数并手动添加它们的 track number!!!
【用 dir *.wav /b & list.txt 的时候,P101 是排在 P10 的后面的,P11 的前面的,更别说那些 P39a, P61-1, P115rensheng 什么的了乱七八糟。所以统一其为前面至少为 Pxyz*.wav, 这样重新列表才能基本按照正确的顺序,最后重新命名成规范的名称这一步是因为我有强迫症。但最后考虑到大家可能需要引用其原始名称,所以在曲目讯息的 Title 这一栏里,我统一将其写为「顺序编号第 xy 首|原文档名为『***』」这样。】重整档案名以备规范可用这过程用到 Excel, 两个主要式子(为了显示我真没把原先的对应关系弄乱,仅为自证用~~注:B 行 2 列往下开始储存原始档案名,C 行为 len(B2), H2 预先写入「001.wav」,嗯,就注这些罢)----
=IF(C2=3,&ren &&CHAR(34)&B2&CHAR(34)&& &&CHAR(34)&&P0&&RIGHT(B2,6)&CHAR(34),IF(C2=4,&&,&wrong!&))=IF((LEFT(H2,3)+1)&10,&00&&(left(h2,3)+1)&&.wav&,if((left(h2,3)+1)&100,&0&&(left(h2,3)+1)&&.wav&,(left(h2,3)+1)&&.wav&))& blockquote=&&&
步骤 3 & &
用的编码器都是最新或很新的(对 iTunes 的编码器调用如果要用最新的那我得装 11.0.5, 但我憎恨第 11 代 iTunes),之所以 AAC 没有用 Nero AAC Encoder 编码是因为在 320 kbps 上 iTunes 的编码效果优于 Nero AAC. 而我想也没必要用 Nero AAC Encoder 去压 512 kbps 的 AAC, 因为原始 ogg 的质量摆在那里,320 kbps 的 VBR 就绝绝对对足够保真了。
曲目讯息分简化字版本和正体字版本,是为了满足大家各自爱好,或者说谁认为哪样的好看就要哪个。不过放心,下载非本机语言版本依然不会出现乱码,因为我都用 UTF-8 写的曲目讯息。不过对于一些老的不支持 id3v2 的行动端设备,可能会出现曲目讯息不能显示、显示异常或专辑封面不能显示的情况。但播放是都没问题的。来几张质量保证图~。 & &
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作者:chutsetien
参照前几天鄙对轩辕剑陆的音乐所做的整理,今次对古剑奇谭二亦做了这个整理,并分享给大家。流程如下。
将解包得到的曲目使用 RareWares.org 上提供的 oggdec v1.9.7 对游戏音乐档案进行 decode, 进而得到 W*** 波形档。
由於古剑奇谭的音乐命名十分混乱,所以今次对其整理重新编排了档案名(但在曲目的 Title 讯息中保留了「原档名?『***』的字样)。
使用 LAME MP3 Encoder v3.99.5 / iTunes 10.7.0.21 AAC Encoder 对这些 W*** 进行压码并添加曲目讯息及一张图(作?「封面」),码率均? 320 kbps VBR.
打包上传。
几点解释说明。
步骤 1 ?得到完全没有变化的、与原 ogg 相同的 W*** 波形,以保证转换质量。
步骤 2 ?……?了添加曲目讯息的时候不用一个个地数并手动添加它们的 track number!!! 【用 dir *.wav /b & list.txt 的时候,P101 是排在 P10 的后面的,P11 的前面的,更别说那些 P39a, P61-1, P115rensheng 什?的了乱七八糟。所以统一其?前面至少? Pxyz*.wav, 这样重新列表才能基本按照正确的顺序,最后重新命名成规范的名称这一步是因?我有强迫症。但最后考虑到大家可能需要引用其原始名称,所以在曲目讯息的 Title 这一栏?,我统一将其写?「顺序编号第 xy 首|原文档名?『***』」这样。】重整档案名以备规范可用这过程用到 Excel, 两个主要式子(?了显示我真没把原先的对应关?弄乱,仅?自证用~~?:B 行 2 列往下开始储存原始档案名,C 行? len(B2), H2 预先写入「001.wav」,嗯,就?这些罢)----
=IF(C2=3,&ren &&CHAR(34)&B2&CHAR(34)&& &&CHAR(34)&&P0&&RIGHT(B2,6)&CHAR(34),IF(C2=4,&&,&wrong!&))
=IF((LEFT(H2,3)+1)&10,&00&&(LEFT(H2,3)+1)&&.wav&,IF((LEFT(H2,3)+1)&100,&0&&(LEFT(H2,3)+1)&&.wav&,(LEFT(H2,3)+1)&&.wav&))
步骤 3 用的编码器都是最新或很新的(对 iTunes 的编码器调用如果要用最新的那我得装 11.0.5, 但我憎恨第 11 代 iTunes),之所以 AAC 没有用 Nero AAC Encoder 编码是因?在 320 kbps 上 iTunes 的编码效果优於 Nero AAC. 而我想也没必要用 Nero AAC Encoder 去压 512 kbps 的 AAC, 因?原始 ogg 的质量摆在那?,320 kbps 的 VBR 就绝绝对对足够保真了。
曲目讯息分简化字版本和正体字版本,是?了满足大家各自爱好,或者说谁认?哪样的好看就要哪个。不过放心,下载非本机语言版本依然不会出现乱码,因?我都用 UTF-8 写的曲目讯息。不过对於一些老的不支持 id3v2 的行动端设备,可能会出现曲目讯息不能显示、显示异常或专辑封面不能显示的情况。但播放是都没问题的。
来几张质量保证图~。
跟原频谱几近无差,注意第二张图前半部份的 16 kHz 切割线……这是原音乐制作者所用的某种乐器的音包质量较差造成的,并非 LAME 给切掉了,LAME 可切不这么整齐~
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帮楼主顶顶。真是好人啊
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不知有多少人起初接触《古剑奇谭》,是被她的画面所吸引的。全3d的设计,画面极其精致、细微,每一个场景、人物乃至怪物的画面都相当注重细节..
不知有多少人起初接触《古剑奇谭》,是被她的画面所吸引的。全3d的设计,画面极其精致、细微,每一个场景、人物乃至怪物的画面都相当注重细节的处理。但是作为一款游戏,这些条件只是她美丽的外表而已,真正重要的还要说她的&内涵&。
&br /&
&br /&内涵是自然而然流露出来,会让人不自觉爱上的一种气质,只有在不经意间爱上这种气质的人,在顿悟之后,才能才会永远把它记在心中。《古剑奇谭》中的音乐就像这种迷人的气质一样,令人爱上之后永生难忘。
&br /&
&br /&《古剑奇谭》原声音乐集把游戏中经典的音乐都收集在一起,其中的乐曲大多以悠扬婉转,清新隽永的风格为主,既有中国风的古典之美,又富有很强的节奏感,给人以极美妙的代入感。这样好听的声音必然出自名家之手,我们有幸请到了作曲家骆集益先生,他与仙侠类游戏的渊源甚深,可谓是仙侠类游戏音乐的老级人物。《雨》、《蝶舞春园》、《桃花幻梦》、《比武招亲》等曲目就是他在林坤信先生的FM配乐旋律基础上进行编曲的,深受广大仙剑迷喜爱的仙剑主题歌《仙剑问情》和大受好评的仙剑四主题曲《?梦游仙》都是出自他的创作。
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