洛天依本人照片吸毒86星宿,血8万5,攻击1万6,毒攻1000+,减毒抗80…

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谈四孔零抗时代100星宿装备选择及宝石打法
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  谈&四孔零抗&时代100装备选择及宝石打法
  最近一次更新后,已进入了一个新时代&&四孔零抗时代。目前,老区很多玩家已突破或即将突破100级大关。在装备选择上,有战神套装、门派套装、秦皇套装、96雕栏套和手工装备等供大家选择,可谓琳琅满目,令人眼花缭乱。故而让大家选择装备时拿不定主意。本人结合自身经验、市场价格、性价比以及适用需求等方面,谈谈自己的看法,不妥之处,欢迎大家讨论。
  在装备选择上,本人推荐星宿骨灵套装(战神套装)+星宿流魂套装(100级门派套)+神器(92或102)+极品手工项链、护符、戒指。有人会问,为什么不选96的套装?大家选择96的雕栏套装,主要是看重最后那个基础内攻攻击+30%的隐藏属性,确实是强悍。但是有个问题,进入减抗时代后,减抗和强化属性攻击已是大势所趋。要知道,星宿骨灵套装(战神套装)的最后1个隐藏属性是&噬心:命中目标后,有几率减少对方毒抗30点&。这样以来,上一颗4级绿冥石(减毒抗35点),再吃个门派减抗药(减毒抗25点),基本就废了对方毒抗。相当于可以少打1个4级减抗石,折合人民币300元左右。如果穿96的秦皇套装,与战神套和100门派配套均有冲突。星宿的毒攻大家知道,是很强悍的,试想假若1000毒攻打在0毒抗的人身上是什么概念。当然,毒攻要上1000不是件容易的事,不过随着极品手工装备的出现,毒攻500&800不是什么难事。
  这样以来,星宿战神套装5件(腕、腰、肩、戒指、护符)+星宿100级门派流魂套装4件(衣服、帽子、鞋、手套)就有8件了,还差5件。武器在102的神器出来前可用92的神器或100套,100套的最后1个隐藏属性是血上限+20%。项链可用6星以上极品手工或星宿90、100套,外加6星以上极品手工护符、戒指各1个,装备就满了。战神套的护符、戒指要103级才能用,在级别不到或还没做齐前,护符、戒指可用极品手工代替,也就是4个护符、戒指全部用手工。
  这样穿法,优势不言而喻,看看属性就知道。不足之处是:第一、寒玉难打,战神套难做;第二,星宿100套难收,价钱贵。但这是长久之计,基本到满级也不用换装备了。与先穿96的秦皇套再换战神套相比,不失为一种明智的选择。
  在砸宝石方面,我认为应该这样:在6件攻击装备(武器、腕、戒指、护符)中的任意1件上,打1个减毒抗的绿冥石,其它的打猫眼+紫玉+绿晶石+猫眼(或变石)。防御装备(衣服、帽子、腰带、鞋、手套)上红宝石+祖母绿+抗+绿宝石或蓝晶石。项链什么石头都能上,首选是红宝石、猫眼,其它的2个孔根据个人喜好可上猫眼、绿晶石、闪避、抗等。需要说明的是,抗石仅仅是为了打BOSS,不是为了PK,因为上了减抗石后,双方的抗基本都为0,抗石在PK中的意义不大,所以个人认为最多上4级抗石的就行。至于防御装备的第4孔上绿宝石或蓝宝石,根据个人喜好,本人推荐上绿宝石,用来提升闪避、命中和会心。因为星宿的会心是很低的,特别是会防更低。蓝宝石加灵气,适用于96的秦皇套而不适用于战神套。
  穿这样的装备、砸这样的石头,我们在PK时既不用害怕走全身法、高会心路线的,因为我们的会防高了,会心也不低;也不用担心走高属性攻击路线的,因为如果双方都是高属性攻击和0抗的话,我们的毒攻不会吃太大的亏。
  以上观点仅是一家之言,不足之处在所难免,欢迎大家批评指正,促进共同进步,振兴星宿。
  本人西南电信一区茶马古道96小星宿,角色名zfm,在此向全服朋友致意!欢迎加QQ共同探讨。
  附:星宿骨灵套装(战神套装)和 属性表
  星宿战神套装属性
  1、骨灵噬魂腕 (护腕) 需求等级:95 基础命中+820 内功攻击+487命中+271 体力+26 身法+14
  2、骨灵腰环 (腰带) 需求等级:95 基础闪避+273 血上限+2755 闪避+91 体力+26 身法+14
  3、骨灵噬魂肩 (护肩) 需求等级:100 基础外防+330 基础内防+330 血上限+ 内功防御+508 灵气+27 体力+27
  4、骨灵法魂 (戒指) 需求等级:105 基础外攻+363 基础内攻+363 内功攻击+534 内功防御+532 灵力+28 体力+28
  5、骨灵残魂 (护符) 需求等级:105 基础外攻+363 基础内攻+363 内功攻击+534 内功防御+532 灵力+28 体力+28
  隐藏属性 毒攻击+27 内功攻击+399 血上限+4509 噬心:命中目标后,有几率减少对方毒抗30点。
  星宿100级流魂套装属性
  1、流魂 (武器) 基础外功攻击+884 基础内功攻击+884 内功攻击+487 会心+3 灵气+26 体力+26
  2、流魂宿灭冠 (头盔) 基础外功防御+330 基础内功防御+330 血上限+2755 外功防御+485 灵气+26 体力+26
  3、流魂宿灭鞋 (鞋子) 基础外功防御+330 基础内功防御+330 内功攻击+487 闪避+91 灵气+26 体力+26
  4、流魂宿灭手 (手套) 基础外功防御+330 基础内功防御+330 内功攻击+487 命中+271 灵气+26 体力+26
  5、流魂宿灭法袍(衣服) 基础外功防御+880 基础内功防御+880 血上限+2755 外功防御+485 灵气+26 体力+26
  隐藏属性 灵气+40 体力+40 会心+7 20%血上限
  星宿100级残魂项链属性
  残魂之雪 (项链) 基础命中+410 基础闪避+136 内功攻击+487 内功防御+485 灵气+26 体力+26
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游戏名称:天龙八部
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游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
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业界最后良心 分析星宿全技能及尴尬处境
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1,蓝砂手(平砍)
  优:单属性+内功+远攻,星宿的平砍伤害绝对是十大门派无可挑剔的第一!慕容 和吃着伟哥少林 可能不服了,即使你们伤害高一点,谁让你们是近攻。没办法,这游戏就是近战苦逼,入乡随俗吧。
   缺:1,命中成长低,倒数。2,万人嫌的动作造型,星宿遭歧视的理由之一。把大部分造型党拒之门外。
  2,连珠腐尸毒(群----站着不能挪窝的群)
 优:1,副本群战必备的大群。2,回怒超快,理论上这个技能可以回复一管半的怒气。3,攻击范围比大多数门派的大群多2米。
  缺:1,释放时不能移动,受控制就断,PK很鸡肋。2,命中蛋疼。3,攻击频率低(每2秒发功一次,心法100增加内功6500左右)
  4,跟天地同寿相比,进阶这个技能太没必要。
  3,百毒不侵(增加毒抗)
  优:天龙八部所有的怪,使用毒攻的是最多的。这技能心法高了能顶一块四级的纯净毒抗石。
  缺:刷飘前给每个队友加完毒抗后,然后队长一T,找个墙角哭去吧
  4,幽冥神掌(运气时间2秒)
  优:属性攻击技能,毒攻还算可以,理论上咱也是单属性门派,PK你用过?
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(30秒)。2,蛋疼的命中,它无视你的总体命中数据,命中率有着自己的计算公式(全4的号玄武岛打兔子有时候还未击中)
  5,蝎尾针(单体减速)
  优:1,打近战必备。2,100%命中
  缺:它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(冷却120秒,持续15秒)。
  6,毒蟾功(单体失明)
  优:1,招牌控制技能。2,100%命中
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(2分钟)。2,失明这个控制刷副本很纠结,因为这个游戏里失明能吸引怪物仇恨,也就是说你让怪失明,等它失明解除后第一个打的就是你。3,还是运气2秒!
  7,蜈蚣阵(群加内防)
  优:心法高了能顶一块五级的石榴石
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。也是10大门派唯一有冷却时间的状态技能(2分钟)2,属性时代加内防!??呵呵
  8,笑里藏刀(单体吸血)
  缺:(心法100,每秒钟吸100多滴血,关键是你还得挨着揍)这是一个让所有星宿玩家都哭、其余9大门派都笑的技能。这个技能有着丰富的改动空间。很多人都希望改成按百分比吸血,死心吧,不可能的!本来就有神技筋脉逆行,再来个加血神技,那星宿直接就一台永动机了,无限血气的BUG,策划能接受?商城里的葫芦和药还让卖不?(比例吸血但有冷却时间还是可以滴...)
  优:1,可以吸引怪物仇恨,关键时候拉怪拯救濒死队友。2,强迫症玩家的福音,那些每次加血都必须要全满才舒服、差1滴血不满也难受的玩家患者,舍不得吃药,可以用它凑满血。3,可以学人家武当峨眉 拉拉绳子..
  9,谈笑自若(状态,运气不被打断)
  优:1,星宿运气技能多,可以不被打断。2,星宿短腿,这个技能算是一个小弥补,野外只要不被秒,可以边打字骂人边回城。
  缺:运气中一旦被控制,就断了。有人说这是星宿最实用的技能,可以定位回。我C,大票,宋辽,你定位回城我看看!
  10,青蛇毒掌(增加内功单体攻击技能)
  优:100%命中
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(冷却24秒!!!),是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。3,和平拍伤害差不多。
  11,木遁(防御状态)
  优:校场打武当 专用状态!
  缺:1,虽说回怒速度增30%,可还不如有着水遁掉血的状态回怒快。2,加的血上限极少(心法100,增加3千多一点的血)。而且指鹿为马这个废材技能毁了这个状态,除了你必须要用指鹿为马,其他任何时候都不要开。
  12,指鹿为马(持续吸怒,心法100,站着不能动,每秒钟吸取别人150滴怒)
  优:群战时在队友掩护下可以躲在角落偷偷吸怒。
  缺:必须站着不能动!必须不能动!
  13,冰蚕毒掌(一般攻击技能)
  优:100%命中
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(冷却24秒),是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一【另一个也是俺们星宿的技能----青蛇毒掌】。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。3,伤害和平拍差不多
  14,水遁(攻击状态)
  优:十分符合术士星宿的特色和定位,诅咒掉血即可回怒,又可破隐身。
  缺:1,人手一本的星璇反击打破了水遁的安逸,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。2,不是打你一下就能给你上状态,几率...
  15,筋脉逆行(以血换气)
  优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。
  缺:1,转换率太低,90级以上的没了蓝,能点到你手抽筋。
  2,每次你筋脉逆行,峨眉MM心里都会骂你,虽然嘴上不说。
  16,玉碎昆岗(半怒,群攻)
  优:1,前期升级必备。2,暴击率很高,有着自己的会心计算公式。3,100%命中
  缺:1,跟神技天地同寿犯冲2,只在自己身边放,为什么就不能我们自己锁定让它在哪放呢??
17,金石俱焚(半怒,解昏睡围困)
  优:让武当逍遥 发愁的技能
  缺:1,跟神技天地同寿犯冲。2,解昏睡,呵呵。解围困,呵呵。所有门派有几个这种技能??
   18,天地同寿(满怒,单体攻击)
  优,1,星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊hua一紧。2,100%命中
  缺:1,三连爆几率!逼近大乐透12选2,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。2,曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害。(人家的进阶技能标准的一下4万5万血,我们却是概率...)
  19,含笑半步颠(45级技能,间断封穴)
优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,能让敌人的所有读条技能使不出来,比如清心、各种阵。2,打近战必备技能。3,进阶后状态能持续近1分钟。4,100%命中
   缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,封穴时间能再长上一点点吗?(封穴时间:每隔3秒封穴0.5秒,是0.5秒!)
  20,化骨绵掌(60技能,单体攻击,虚弱目标)
  优:特效最炫的星宿技能
  缺:1,命中蛋疼。2,如今属性时代,心法100虚弱点104点灵气力量,呵呵。【建议改成虚弱毒抗下限。】
  21,一日丧命散(80技能,群体攻击 +失明) 优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,群战必备神技。2,属性攻击超高。3,100%命中
  缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果根本就不加伤害,控制时间3秒变6秒!!
  22,荒野幽魂、黯幡困灵(80强控)
  这个没啥可说的,赤猓猓的砸钱堆起来的技能。
  总之,星宿是一个可有可无的门派。虽然单看技能名称,一眼就知星宿定位是术士,但是技能效果却大打折。
  天龙八部走的是唯美武侠路线(为讨好90后,目前正向玄幻类靠拢),星宿是邪法师。技能应该紧跟步伐,改动刻不容缓!
  有人说星宿是内功和尚,慕容天龙笑了,就比峨眉逍遥多2点体!内功和尚?是指人数吧。
  有人说星宿攻击高,其他9大门派都笑了,星宿是唯一没有【放大技能效果】的门派。(天山 的移花,峨眉的昭君,明教 的怒火,逍遥的溪山,少林的韦陀,慕容的破天,武当的白鹤亮翅,天龙的指点,丐帮 的履霜冰至。唐门的铁离)
  有人说星宿控制多,武当逍遥笑了,啥也不说了。
  有人说星宿群攻多,丐帮武当天山笑了,见过刷和尚喊星宿的吗?
  有人说星宿是单属性攻击高,十一大门派都笑了,现在谁不多修?真元的出现又让多属性门派窃喜。
   相对其他门派,星宿的特色和优点有且只有三个:
  一,假如你是一个玩游戏只在乎心情,不在乎装备,不喜欢PK,偶尔副本,多数时间钓钓鱼看看风景泡泡妞。而且又迷恋那种邪恶、阴暗的气质,星宿是你不二的人选。
    二,无限气,无限蓝。因为你有筋脉逆行。
   三,平砍输出之王。
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嗯嗯 有一点可以肯定的 冰蚕毒掌 永远不会出暴击 不信可以去寒玉谷试试
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平砍之王是慕容吧 加状态的话 少林才是第一
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其实还是看怎么玩。就2种玩法而言。副本的话。首先纠正你一点。一个腐尸可以会满怒的。其次现在很多副本虽然离不开放大。但是新凤鸣逍遥的地位真的不如星宿。天地修炼达4重以后三次攻击的概率还是相当高的。不过废技能还是挺多的。幽冥和笑里藏刀我已经扔出技能栏很久了。现在的主流是多修。那是打架有用的。可是如果你毒攻被抗死。靠那三属性,如果不是大8星。效果真的不明显。如果抗不死。那么真元龙纹武魂所牺牲的其他属性个人感觉不值。单属性堆的越高效果就越明显。一个抗围困的药不担心画地而浪费怒气导致无法天地。指鹿为马,对付峨眉的母鸡还是不错的。虽然星宿现在玩的人少,地位很低。但是凡事要在困难里面创造天堂,乐观才好嘛。
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在线时间5268 小时
星宿的平推早就甩在第三了。。 慕容 少林 都排在前面。。
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在线时间1594 小时
说的星宿好像无敌一样
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在线时间322 小时
**的吧? 蜈蚣阵现在又冷却时间?
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