DNF强一件+14紫dnf重甲ss套需要多少钱

dnf买一套35级紫色重甲套装大约得多少钱_百度知道DNF25级装备用多少个蜡才能封上 加17的 紫装重甲 大概多少钱_百度知道【+14紫武器 还是+13粉武器好 +13/14能用多久】类似疑问解答,再来发帖就全部锁(2...
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本帖最后由 ダルビッシュP 于
18:16 编辑 1 Y% Z- z7 h9 q1 d
先不说发这类型贴的初衷 不懂就问 明显是对的 ,但是有时候问的问题在一个版面太多太集中 而且问题的类型基本没差别是不是有点不正常?
5 z% n7 t6 M9 U8 m
额 请发贴问XXXX武器够用 或者有XXE 买+1X还是买+XX的武器好一点
这类的问题 你们完全可以靠自己来解决嘛) I4 ]3 T: _7 M+ f* o) @
这是很简单的伤害计算器
力量那可以填你日常/竞速的力量 分不同环境条件下录入结果也会不一样 同理智力亦然
$ @( Y, ?. w1 R2 O0 g: _+ _
基础攻击力 是你专精的物理/魔法攻击力 即武器攻击+附魔卡片+双攻辅助槽+称号附带+宠物+一些攻击力BUFF& E! Q6 Y! `&&K! }&&t
技能精通是 有的职业会带加攻击力的XX精通 比如短剑精通就是提升物攻XX% 这把精通里面的面板填进去& ?2 E* S& P6 X7 ?/ g7 Y/ Z% f
" n* Z- R# I9 E; t9 B
无视就是你武器的无视攻击力
技能百分比就是你当前某个吃饭的家伙 的面板 你构造个思路 我要用XX秒布鲁 用XX秒付曼 那就填上你XX技能的面板
# ~( ^* w% Y6 d
属强绝对值是你自己的属性强化配合 来算出来的 100内加减应该没问题吧
基础减伤那 可以在刚才的连接里面找到对应的怪物 来参考 比如你一把武器 在魂牛BOSS和格蓝迪BOSS的表现肯定是不一样的" y3 k! V" c: x8 J$ ?
地图无视减免是这样 K级别20% U级别30% 镇魂默认20%, B% v5 R' F% j4 |&&R2 U+ ^
* X! K- c+ T; k* |$ u
( I3 E. z2 w6 A( I' B) j4 S1 }
* w' Z& ^: _' a7 @
最后的伤害就是你的参考了 你一把13开光和15假紫 个白图的boss比比两个的伤害 再选个魂图高防御的比比伤害 不就知道哪个好用了么* {6 x( P% r% N' z8 b
重要一点 授人以鱼不如授人以渔,我可以告诉你你的情况下什么什么武器好 但是太多的问题,很多类似的问题我反而不知怎么回答了9 o, _8 w$ T1 \$ ]; A; e
) L6 K) Z&&i&&s4 u
故 请你们在发帖提问什么武器好 什么武器棒的时候 抽点时间 自己动手试一试 这样的收获远比我直接告诉你来得多 可靠的多
附件就是计算器
要是参考减防的 你们可以试试这个7 S&&j1 j/ ?. j* E1 Q
6 D( W7 F/ e- Y' K! V
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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为什么你能用红色的字体当标题的
没看到日报娘的限时高亮吗&
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4 x5 `/ x3 g0 I&&a( w0 ?' L
为什么你能用红色的字体当标题的! X2 T- z: a7 u( k# ]
没看到日报娘的限时高亮吗
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没看完,但是好厉害的样子,回复电脑看。
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我也要红色字体
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记得***村70版本的时候就高亮置顶了个计算方法然后禁止这种问题了
那天打开 满篇的 我14好不好 我13还是15给力
其他条件一概不给 我会算
但是说1+X=? X是什么也不给 玩毛啊&
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记得***村70版本的时候就高亮置顶了个计算方法然后禁止这种问题了+ [( |& V/ q' c. e0 R" x3 y
那天打开 满篇的 我14好不好 我13还是15给力
其他条件一概不给 我会算
但是说1+X=? X是什么也不给 玩毛啊
[attachimg]2108292[/attachimg]问下你这里咋算的。。
总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1±(异抗/2)% ]
那41级小蹦应该是1.463*1.02*1.24=185%?&
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+ J( c# w2 j! F
那天打开 满篇的 我14好不好 我13还是15给力
其他条件一概不给 我会算+ {% S# S) z! }0 ^&&J
问下你这里咋算的。。
总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1±(异抗/2)% ]6 |- g! X5 X, ~8 u: h
6 ]7 V6 l3 j$ N2 W0 O
那41级小蹦应该是1.463*1.02*1.24=185%? 哪里不对么5 {&&|! g$ b7 S/ x&&U
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”被动觉醒实际效果翻倍了“
1.463*1.02*1.48出来的
1.463*1.02*1.48=2.2085448&
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问下你这里咋算的。。 ) ~1 F9 B8 j% \& e
! y" Q: H+ A! ^8 K) O
总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差&&...
”被动觉醒实际效果翻倍了“" A+ j/ L1 P0 j% e. ^
1.463*1.02*1.48出来的) C- d5 c8 O3 ?! w( r. \
1.463*1.02*1.48=2.2085448
意思是“异抗”这一项 15级被觉的话是48*2-怪出血抗性?然后为啥翻倍?&
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+ d9 l4 m1 c: A/ n4 c
”被动觉醒实际效果翻倍了“
$ q) n& |; Z- C7 d, C" G6 U/ @
1.463*1.02*1.48出来的
意思是“异抗”这一项 15级被觉的话是48*2-怪出血抗性?然后为啥翻倍?
不是 韩服的官方声明是所有减异常状态的能力全部翻倍
然后一觉只影响出血 但是面板描述没变
故推断是效果实装了 但技能描述未改
这是我在尝试证明异次元裂缝的出血几率的时候的体会&
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作者:八毛鱼
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弹出框内容关于DNF防具强化等级对护甲精通提升的测试
关于DNF防具强化等级对护甲精通提升的测试
  通过同样部位高等级还有紫白装的对比,得出同样部位不同等级不同稀有度,也就是说紫粉SS防具同样强化数字相同精通成长值相同。
  其余部位图片太多就不上传了,下面有表格。
  通过表格可以算出,5件防具每强化3级提升的重甲精通成长值之和为1,说想提高面板属性通过强化防具可以通过强化来提升一定面板。也就是说红眼全身+9或者+10除了防御提升之外精通加的力量比全身+0还多几点HP和3力量啊,绝对不坑爹啊~经过2号白手的测试得出,不同职业和等级的防具精通HP基础不同,但是每级成长值是一样的。通过测试弹药强化3级提升+3HP得出成长值是不同的,虽然红白2兄弟是- -
  最终结论就是想要提升面板还是找克伦特更实在。
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参考资料

 

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