魔兽世界7.0玩术士还是死骑和死骑的取舍问题,都来帮帮啊

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丶咕噜咕噜
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毁灭SS。精通暴击流派。以前都是无脑堆精通和暴击的,现在有了披风,有了宝石。而且应该在这个CD就会出退了。所以现在的问题是,在4件套的情况下。绝对无法打出一NC+一献祭or一烧鸡的。那么急速要卡在多少的情况下可以这样呢?现在急速才5800多一点。小白SS求解救啊!!!
附上狗熊榜~~.cn/wow/zh/character/%E8%A1%80%E5%90%BC/%E4%B8%B6%E5%92%95%E5%99%9C%E5%92%95%E5%99%9C/simple
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为何一定要纠结这5秒buff的完全利用呢……只要能保证1献祭+1混乱箭的底限就好了。
其实纠结这5秒的buff还不如多关注一下如何完整地利用饰品的buff……
大号找团中……休闲了,3/14H
小号茁壮成长中……感谢基友,14/14N
丶咕噜咕噜
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就是因为想要完整的利用好BUFF才这样纠结啊~~~~~{:26_2851:
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弄到8000+吧
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我 自己 感觉SS毁灭SS 急速不是很 大& & 建议是精通上了1W5以后堆暴击& &最好有个饰品监测插件&&SS 现在输出完全是看饰品的& &
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我以前是急速精通流& &不过用了老五的护腕和老三的肩膀发现暴击精通真爽!!!急速保持8000+即可在5秒内打献祭+nc
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毁灭 在 精通堆玩的情况下 还是 暴击好点 个人感觉
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Powered by> 魔兽世界5.4版本术士PK心得 对战士和死骑
魔兽世界5.4版本术士PK心得 对战士和死骑
14-02-23 15:34 来源:NGA 作者:丨降临丨
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魔兽世界5.4版本下术士的PK心得,当对阵当前版本中最难打的几个职业:战士、死骑和法师时,如何获得胜利。
各位术士玩家和魔兽世界PVP玩家,大家好!
我是来自一区冰风岗的亡灵毁灭术:無劫。
5.4后面的版本中,术士之前引以为傲的强恢复,高爆发,邪甲术10%减伤已经惨遭大大的削弱,还好blizzard还给术士一个第四层天赋血恐(鲜血恐惧)(瞬发)。
在如此高的战斗疲劳和豆子(爆燃灰烬)紧张的情况下,原来5.3很多能靠高回血赢的职业,现在就需要更多的技巧、意识来打足伤害和拉距离战斗来获得胜利。
这篇帖子目前只写了几个当前版本SS最难打的部分职业,后面有时间会加上对阵其他职业的决斗交流内容。
欢迎大家一起交流学习,有不足之处希望大家多多指出,本人一定虚心请教学习,一起提高。
本人角色图
装备属性图
一、关于PVP的属性和宝石重铸
本人个人宝石、雕文、天赋搭配如下:
宝石方面:黄孔:精通 红孔:精通智力 蓝孔:智力耐力
雕文方面:灰烬转换雕文、治疗石雕文、燃烧雕文 (常规向)(雕文会根据对战各职业不同而更换)
天赋方面:由于我喜欢带宝宝,所以对战大多用的是第五层魔典:邪恶统御天赋。(具体天赋,接下来对战各职业会具体说明)
二、关于决斗方面如下
5.4版本PVP装备和PVE装备差距依旧非常大,本贴只讨论相互PVP装备情况下,如何对战战士、死亡骑士、法师(其他职业和职业天赋对战内容会慢慢更新)。
1、对战战士(ZS)
对战ZS天赋如下:
对战ZS胜利举例说明图如下:
如何对战战士(ZS):
为什么我把战士放到第一个说呢,因为5.4版本的战士,伤害、硬度,相信大家都有所体验,而我们又缺少了10%减伤和500%火雨给的豆子,相信大家发现奶到最后,还是回不起来。
所以我选择用第五层魔典:邪恶统御天赋,带女人(魅魔),发现打ZS比牺牲胖子(魔典:恶魔牺牲)舒服很多。
对战战士的天赋:黑暗再生、暗影之怒(兽人晕可换成死亡缠绕天赋),灵魂连接,鲜血恐惧(血恐)、邪恶统御、基尔加丹的狡诈(移动施法)
如何对战战士:
起手倒数321,猛按燃烧,BB魅惑ZS。很大几率一个燃烧打出,ZS冲锋过来被魅惑没上到断筋。走开几步,上虚弱诅咒,移动输出烧尽,BB继续魅惑猛读烧尽因为烧尽输出有弹道,所以三个烧尽不破魅惑很正常。
在最后一魅惑时(魅惑具有递减性),请注意补献祭。这样起手战士的双冲锋就被魅惑换了,战士大跳,BB鞭打(击飞)去破,如果这一套非常完美,则进入风筝阶段。
切记,盾反使用上元素诅咒去破,元素诅咒GCD极短无危害。战士战旗扔出后,浩劫ZS本体,BIU战旗,可以斩杀到就赚了。
燃烧一个个用,这是SS唯一能够减速ZS,靠着女人的魅惑风筝的技能。
法阵后别急着交控制,被风车顺手破了就亏大了。
这版本和战士打就是比细节。
ZS开了鲁莽后,SS用不灭决心+工程披风滑翔开。用了徽章后别立马接魅惑小心秒群恐废你魅惑。同理用了意志(亡灵种族:技能被遗忘者的意志)后立马接魅惑有可能挡个ZS的锤子。
如果想把糖或者豆子雕文换成不灭被动雕文的话,请换糖雕文,开黑混再生吃糖,享受黑魂暴击。
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【责任编辑:苍岚】
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>> 3.13鬼火流SS命中暴击急速的取舍与输出细节
3.13鬼火流SS命中暴击急速的取舍与输出细节
首先我们讨论的是国F 3.13的鬼火流SS,主要讨论SS的三维问题,战斗细节以及输出方法。希望能对各位起到一定的帮助,同时期待资深高端的SS朋友提出宝贵的意见。
  三围篇(着重于T6及T6.5玩家,如果装备是入门级别的那就没有讨论的必要了,因为你什么属性都不够):
  命中:战斗的基础。SS在3.13版本对所有骷髅基别BOSS的基础命中是83%,最高命中是99%,所以在BOSS战中100%的命中是不存在的。如果团队有AM(悲惨+3%命中)或者德鲁伊的(强化精灵之火+3%命中)的话,我们需要堆的命中就是100%-83%-3%=14%(LM13%便可),可能还有新手玩家问怎么看命中?鼠标移到命中等级那里自然就显示了。
  爆击:伤害的爆发。现在一些人存在这样的误区--SS就是靠爆发,爆击高了秒伤就高.这些人忘记了随着爆击的提高收益也会受到减成,造成益出。无任何BUFF的情况下25%-27%就足够了,超过这个标准收益也不理想,其原理就在于TBC之后某个版本出台的属性增益递减的系统,也就是说某项属性(比如暴击,躲闪,招架)它超过一定值之后获得的增益会变小。
  原因有三:
  一:现在团队BUFF提升18%爆击,如果达到无BUFF25%-27%面板爆击的话,最终暴击会在50%左右。如果你认为这仍然不够的话我无话可说。
  二:我参考了WMO前50名上榜SS的无BUFF面板爆击,最低25.16%,最高28.29%,平均26.59%,相信这些数字足以说明问题了。
  三:RP,也就是看人品,看脸,既然存在几率的问题难免就要有一些运气因素了。
&&&&&&& 急速:施法速度的提升。急速与爆击一样,会随着急速的提高受到收益减成,造成益出。急速400左右就可以了,如果过高开嗜血(英勇)时会卡公共CD。当然,如果你急速在400以下就不用担心急速超标问题。
  法术强度:重中之重。目前鬼火SS在命中达标的情况下法术强度的收益是最高的,对于SS而言只有法强的收益是绝不会减少的,这个结论经过多次实战验证。由于法术强度和急速的收益相对平稳,而爆击存在看人品的关系,在命中达标前提下的收益总结:法术强度〉急速〉爆击。
输出细节:(这才是你DPS别同级别或者更高级别的人更强的关键)
  1.在战斗前务必关闭小鬼的虚空隐身技能,使小鬼能够享受团队的BUFF,如果你小鬼有BUFF那么伤害明显能上一个台阶。
  2.制皮鼓的加速效果和嗜血(英勇)的效果是不叠加的。
  3.烈焰菇,加速药水,毁灭药水,战斗中使用得当会带来可观的效果。
  4.在药水,饰品和嗜血等收益效果均无的情况下,生命分流在法力值小于400时使用,因为鬼火SS所有主要伤害技能耗蓝均在400内,这样可避免DPS的浪费,毕竟瞬发法术也是存在公共CD的。
  输出手法建议:献祭&厄运诅咒&燃烧&献祭&混乱之箭&烧尽......
  输出优先级:厄运诅咒&燃烧&混乱之箭&烧尽(献祭始终保持)
  在这里我要解释下为什么要把厄运诅咒放在献祭和燃烧之间使用。因为献祭使用后到燃烧技能图标亮刚好是一个厄运诅咒的时间,这样比献祭后直接用燃烧节省约0.5秒的时间。
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