DNF湖南百花瓷业有限公司七区的进!关于百花和猫脸的!

DNF科学的猫脸和虫手镯的伤害的公式算法
  假如攻击100下,每次攻击算攻击力为1,在原始的状态下,为100分攻击力;
  虫子手镯7%加成:
  就是说100次里面有7次是原来攻击的150%攻击力,这么说剩余的93次还是1的攻击,
  那么公式这样才是准确的:
  1*93+1*150%*7=93+11.5=104.5攻击力
  -----------------------------------------
  猫脸是有15%的几率减少敌人6点所有属性抗性:
  15点属性增加10%的攻击,也就是6点属性增加4%的攻击
  猫脸的准确算法非常复杂:
  如果第一次攻击出状态了,剩下的就全是增加4%的攻击也就是说104分;
  如果是第二次出状态,剩下攻击就是99*104%+1=103.96分
  如果是第三次出状态,剩下攻击就是98*104%+2=103.92分
  递归。。。
  如果最后一次才出状态,就说只有最后一次才算1*104%+99=100.04分;
  每次攻击都是15%触发,
  第一次触发成功概率是15%,不触发是85%
  第一次不触发,第二次触发的机会是85%*15%,不触发机会是85%*85%;
  第二次不触发,第三次触发的几率是85%*85%*15%,不触发的机会是85%*85%*85
  递归。。。。
  如果第九十九次不触发,第一百次触发的几率是85%的99次方*15%,不触发的机会是85%的一百次方
  以上公式整理:
  第一次 第二次 第三次 第100次
  即(100*104%)*15%+(99*104%+1)*85%*15%+(98*104%+2)*85%*85%*15%+......+(1*104%+99)*85%的99次方*15%=
  以上必须用编程计算来算了:
  1 a=-1;b=101;f=0;
  2 a=a+1;
  3 b=b-1;
  4 e=(b*104%+100-b)*85%的a次方*15%
  5 f=f+e;
  6 循环2-5步骤至a=100为止;
  得出f的值;
  不过可以看出猫脸大概总伤害在103.5左右的攻击分数。
  以上才是正确的算法。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:81813)
&&&&&&&&&&&&&&
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
&&(6245)&&(4944)&&(4060)&&(3708)&&(3376)&&(2596)&&(1720)&&(1500)&&(1468)&&(1388)
&&(80756)&&(51977)&&(22048)&&(22023)&&(18977)&&(12488)&&(9683)&&(8987)&&(8598)&&(6860)

参考资料

 

随机推荐