梦幻西游96级的法爆魔心精神泰山和老鼠老鼠成长1.242 法资2712 ...

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四级玩家, 积分 1647, 距离下一级还需 353 积分
梦幻当前的版本中,耐法宝宝异常强大,想PK不带耐法,可以说基本没戏。
现在的耐法宝宝最常见的是4技能BY耐法宝宝。技能基本都是一个套路:高魔心,高法爆,高法连,最后高法波或高驱鬼,带高鬼或者高神套。下面是网上找的图片,加点暂不讨论。
1.jpg (114.92 KB, 下载次数: 45)
16:04 上传
这样的宝宝固然好用,但是各方面的成本不是?丝们所能承受的,所以LZ要在这里向各位?丝推荐一个成本尽量低,PK却也能拿的出手的宝宝.想要成本低廉就要对当前的4红宝宝做合理的减法,但是什么能减,什么不能减呢?下面我就讨论一下:
我们先讨论高法爆和高法连,先看技能说明:
高法爆:15%几率法术暴击。低法爆:10%几率法术暴击。
高法连:30%几率法术连击。低法连:20%几率法术连击。
可以看到高法爆和高法连相对于低技能的提升为50%。这并不如高必和高连相对与必杀和连击的提升,两者高达100%甚至以上。为什么呢?LZ推测是原因是:法爆和法连的不可避免性及法宠的面伤性。所以单纯从理论上来讲 :高法爆对伤害的提高为15%,低法爆为10%。高法连为15%,低法连为10%。
高法爆高法连在各个非新区的价格应该都在1000W以上,而低法连法爆的价格应该都在100W以下,900W+的投入带来5%伤害提高的回报,在?丝看来是不实惠的,所以这里我们技能选择上,舍弃高发爆及高法连,选择低法爆及低法连:估算成本共计180W。
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高魔心:法术伤害提高20%;低魔心:法术伤害提高10%。
魔心是法宝宝最不可缺少的技能,为什么?因为魔心是最稳定的伤害输出提高技能,不用说理论上来讲,高魔心最实际的提高了法宠20%的伤害,比低魔心效果强100%。所以虽然高魔心价格在1000W+,但是这最稳定最实际的技能是必不可少的,因此这里选择:高魔心。成本估算:1200W。
高法波/高驱鬼:高法波是个拼RP的技能,需要配合催心浪才比较靠谱,但是各位也都知道催心浪的价格,5层催心浪打进去,少说也得200R吧。所以这里我们直接选择价格便宜的高驱鬼,对于各种高鬼魂宝宝及最常见的高鬼高防孩子的输出,都是很客观的。成本估算:300W
最后高神佑及高鬼:既然要PK,这两个技能是必选其一的,我们?丝自然选择最便宜的:高鬼魂。有人说高鬼魂被驱鬼克制缺点太明显,没错,确实是这样。不过不是每个宝宝都带高驱鬼的,拉宝宝也是看时机的,PK时候合理的出宝宝,才能让优势发挥到最大。因此这里我们选择高鬼魂,成本200W。
技能我们都选好了,那么怎么打呢?大家一般的想法可能都是:法连法爆高魔心高驱鬼,然后高鬼套。其实不是这样!
下面发一个LZ自己打好书的耐法宝宝:
2.jpg (120.16 KB, 下载次数: 19)
16:06 上传
你没有看错,就是这样!打书法连、法爆、高鬼魂、高驱鬼,带高魔心套!(LZ的点化石还没收齐。。。)
分析如下:
1.打书有风险,随时可能掉书,因此对于?丝们来说昂贵的高魔心是不可能拿来冒险的,我们选择更可靠的点化套装!(现在宝宝装可以用珍珠修复了哦!)
2.大家想想高鬼魂点化石多少钱?高魔心点化石多少钱?高鬼魂兽决多少钱?高魔心兽决多少钱?高鬼魂一本200W不到,点化石一套至少1200W吧?高魔心一本1200W左右,点化石一套也不会超过1500W。因此选择高魔心套比高鬼魂套,节约近700W!
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另外,对于单法技能选择也简单说明一下。
LZ是109级,所以主要针对109的宝宝。
单法技能选择:首选水攻!其次落岩。最后雷击和烈火。
原因分析:
1.109最常见的宝宝吸血鬼自带弱点水,少部分多技能的吸血鬼并没有打掉这个技能,因此,水攻可以占他们点小便宜。
2.不少人喜欢“狂怒”这个内丹,就是暴击加伤害那个。这个内丹的缺点就是:受到水属性及土属性法术攻击伤害会提高15%。这也是次选落岩的原因。
3.雷击和烈火对于内丹“阴伤”有15%的克制,不过阴伤不如“狂怒”那么常见。血宠凤凰经常带有没打掉的高吸火,因此烈火可能会被略微克制,故最不推荐烈火。
最后说下宝宝选择,还是拿109来说。
最常见的耐法是灵符和画魂,下面我们分析一下两者的优缺点。
灵符:高达1600+的防资,5000+的体资,3200+的法资。对于宝宝的属性自然有很大贡献,但是限于携带等级是95因此只能学习3个内丹,成长也只有1.254。
画魂:防体法资相对于灵符都较弱,但有内丹优势:4内丹。成长优势:1.264。
对于各路?丝们来讲,请尽量选择资质好的BY灵符!因为资质好带来的是天生的属性,4内丹是要花钱吃的!
关于宠修,当然还是需要修点的,不过这就看各位了。慢慢来嘛,?丝也是在慢慢提高的,虽然没有楼上几位服战级高帅富提高的快,但是修炼可以慢慢补。谁说?丝就不能用耐法呢?谁说比武全是高帅富呢?比武打不赢高帅富至少我比其他?丝强一点!我多站一会不行么,多混几分不行么?
LZ宠修全10,从目前来看,还是能用的。另外,LZ是WZ,擂台上单挑经常也是能赢的了本服那些跨服DT的。
3.jpg (98.32 KB, 下载次数: 7)
16:07 上传
最后内丹推荐:静岳、狙刺必选。腾挪劲、电魂闪、矫健、擅咒备选。
打书成本核算:高魔心套1200W+高驱鬼300W+高鬼魂200W+法爆法连180W=1880W
哦,还要补充一下,下周更新后估计血债偿就可以和高鬼魂共存了,耐法宝宝存活时间比较长,所以这个内丹也是可以用的哦!
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一级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
希望编辑多通过此类技术帖 少弄些乌烟瘴气的玩意 另:真心赶脚CBG全服搜索不如原来好用:现在必须一页一页向后翻,时不时还弄个验证码,原来点一下“末页”就能到最后。
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二级玩家, 积分 122, 距离下一级还需 478 积分
其他不想多说&&但是法连的几率你算过吗?字面上法连比高法连只少了10%几率 但是实际上人品不好的话 法连10次都不一定出1次&&所以你这个所谓的低成本&&完全没有任何用处&&还有低法爆的几率&&真心惨不忍睹 骚年 你还是洗洗睡吧&&这样的耐法 不如一个普通的法宠:(:(:(:(:(
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二级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 506 积分
本帖最后由 香麦麦花生米 于
10:45 编辑
第一,关于宝宝成本计算,你能确保每本书都不掉?宝宝胚子价格算上了吗?宝宝装备价格算上了吗?第二,关于擂台赢跨服大唐,擂台不能吃药,你封了人杀木头呢,有什么实际意义?跨服不说,一线的比武华山,你这宝宝抗的住无级别狮驼一个鹰击?还有高伤力劈一个爆你这宝宝基本躺了。第三,关于法术兽决几率,你说的那些几率都是字面的意思,实际测试远远不是这个结论,具体可百度。第四,关于内丹血债偿,这个内丹对不加魔的法宝宝基本没用,不适合耐法宝宝。第五,既然是?丝,就老老实实刷副本抓鬼去吧。不谢!
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一级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
什么是?丝{:7_186:},?丝有钱能给宝宝修全10? 能有耐法宠? 人修满都不错了
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二级玩家, 积分 140, 距离下一级还需 460 积分
在155年代,耐攻还没有出现的时候,我就叫法宠加耐了。可惜没人听啊。
155那时候我预计的耐法属性血&&1400防御上下&&900-950灵力
几年前,我就练耐法了。不过比起楼主,我更加?丝。
买了个3技能老鼠,初点力量等级+10,不用洗力量。可是敏捷多了点。
119属性【最少是09 10年的】2690血 949防御 660灵力+装备20灵力,本人比?丝还?丝。
外加280速度,认证泰山,集中 单法 敏捷。
PK本人是玩不起的。
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一级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
楼主是?丝始终是?丝想法,耐法之所以牛逼,就是在于他的高爆发力,而楼主始终没明白其高爆发力在哪,就在于他的高法波上,没有高法波,耐法能打几个血,靠高法连,高法爆那点几率???所以说没有高法波的耐法就是破烂,当然大法的可以不带高波
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二级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
首先,你选择带高魔心套就是个错误。高魔心点化石貌似很少吧,反正我基本没见过。另外,耐法BB一般是不打高神或高鬼的,高魔心肯定是要打的,套装可以根据情况选择高神或高鬼,你高鬼一打,就没有可选择性了。还有,对于PK法BB来说高法爆和高法波高法连都是必不可少的,这三个如果叠加同时出的话,杀伤力是很强的,你只单个分析,却没有全面理解
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二级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 457 积分
一品炉友群:484736
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二级玩家, 积分 140, 距离下一级还需 460 积分
编辑怎么什么人都能上首页,这垃圾也能行、?是个人都成战术大师了
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二级玩家, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
{:4_87:}我就想说昨天贴吧看完了!
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五级玩家, 积分 2635, 距离下一级还需 365 积分
国家工商总局依法查处了一起奥运侵权案件:浙江一内裤生产厂家抢先注册两个商标:男式内裤叫“鸟巢”,女式内裤叫“水立方”,最令奥运组委会气恼的是其广告词是:“同一个地方,同一个梦想”!
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二级玩家, 积分 56, 距离下一级还需 544 积分
10楼人家楼主都说了有前提的,不认真看人家帖子就评论,真好意思
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梦幻西游手游宠物资质成长与属性关系深度讲解
除了技能以外资质和成长是中影响宠物最大的因素,那么具体资质成长和属性有怎么样的关系呢?一起和4399挽歌来看看梦幻西游手游宠物资质成长与属性关系深度讲解吧~
▍资质与伤害的关系
梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)&1.5+力量]&成长率&3+(攻击资质&3.75&)&等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。
在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
▍成长与伤害的关系
想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的***了。
▍技能为王
通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?***,不言而喻,那就是技能了。召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。
1、先说法宠的技能选择
法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的&50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
2、再说攻宠的技能选择
攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。
突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565&0=3.4%。攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
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