一百分请教dnf白手二次觉醒达人关于觉醒大技的伤害问题

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游戏达人研究鬼泣觉醒最大伤害研究
国服鬼泣觉醒最大伤害研究
   国服鬼泣觉醒最大伤害研究
国服鬼泣觉醒最大伤害研究
一、时装、宠物、公会、称号以及消耗品的选择
时装方面:帽子和头发选择加30点智力;
裤子加一级远古记忆(2010年春节套装下装)
个人认为,做为一个刷图鬼,没必要去合成天空套,费钱又费神的,还是直 接加智力来的更实在,天空套就是天生为PK而设计的。
宠物方面:首选玛巴斯(白兔子)
满级的玛巴斯能提高20%的伤害,威力仅次于无影剑,不过现在已 经下架了,那些拥有玛巴斯宠物的鬼泣就偷着乐吧。
公会:公会属性5级成长可以加30点智力。
称号:应选白虎之魂或开罐之王(魔爆+2%)
消耗品方面:英雄药水(在200秒内魔爆+12,冷却时间为30秒)
上级智力灵药(在1800秒内智力+60,冷却时间为10秒)
暗黑倾向药剂(在60秒内使自身武器属性变为暗属性)
二、武器、防具以及首饰的选择
武器应该同时拥有邪灵饮血剑和无影剑
邪灵饮血剑的属性为:红阵、绿阵、冰阵各加一级;远古记忆加二级
无影剑的属性为:魔爆+2%、攻击时附加30%的伤害
防具应该同时拥有远古记忆套和诺斯玛尔智力套
远古记忆套为:罪恶布法护肩(远古记忆+1)
天蝉护魂长袍(远古记忆+2)
七彩行云裤(远古记忆+2)
戒指可从天帷巨兽之眼、精灵之歌、苏拉托之眼中任选一个 (远古记忆+1)
再加上时装的一级远古和邪灵的两级远古,一共可以堆到19 级远古,也就是说285的智力。
个人认为:远古记记套可以无视属性和品质,因为借用的是它加的远古记忆 这个技能,没必要花钱调品质和属性。
诺斯玛尔智力套为:肩:物防392-405,智力10-16,精神16-23
衣服:物防653-666,智力15-22,精神14-22,附加属性:暗抗+5-7
腰:物防192-207,智力8-12,精神8-12,,体力5-7,附加属性:负重+3KG
裤子:物防546-556,智力13-22,精神13-22,附加属性:暗抗+6
鞋:物防296-307,智力14-22,精神8-12,附加属性:移动速度+5.5%
其中肩和衣服套装属性:智力13-19(由衣服决定)
裤子和腰套装属性:智力13-19(由裤子决定)
个人认为:诺斯玛尔智力套可以无视品质,但一定要注重属性,要满智的。
首饰应该同时拥有:暗精灵之戒、哈尼克的护面、窒息的悲鸣项链
暗精灵之戒:暗属性强化+15
哈尼克的护面:攻击时有15%的几率使敌人减少6点所有属性抗性,效果持续 10秒
窒息的悲鸣项链:物理、魔法伤害+8%
注意,这三件首饰应该都附魔,附那个魔剑附魔卡-暗属性强化12
暗属性强化就是增加暗属性攻击的攻击力,每强化1点增加0.6%的伤害,这个几率和属性抗性是一样的,鬼泣只要用附带暗属性攻击的技能都可以得到伤害加成。
三件首饰都附魔的话就可以加36点暗属性强化,再加上暗精灵之戒的15点,总 共是51点暗属性强化,1点增加0.6%的伤害,也就是说可以提高30.6%的伤害,再加上窒息的悲鸣项链的8%,可以达到39%的伤害。如果哈尼克的护面出效果的话,再增加3.6%的伤害。
三、主要技能分析和技能加点
短剑精通,满级可以增加20%的武器魔攻
魔法爆击,满级可以增加魔爆率10%
远古记忆,一级加15智力,满级可以加150智力
刀魂之卡赞,俗称红阵,一级加15智力,满级加150智力
侵蚀之普戾蒙,俗称绿阵,满级减少敌人异常属性抗性30、魔防5820
瘟疫之罗刹,俗称紫阵,满级使敌人100%中毒和失明
冰霜之萨亚,俗称冰阵,满级冰冻几率为20%,177%冰属性魔攻
暗月降临,满级可以降低敌人50点暗属性抗性
死亡墓碑,满级1690暗属性魔攻,每秒掉落8个,持续3秒,同时减少敌人力量、体力、智力、精神各70
恐惧光环,也就是被动觉醒,满级减少敌人16点暗属性抗性
第七鬼神邪神怖拉修,也就是觉醒,满级觉醒时合上大颚时时的攻击力为暗属性魔攻,需要在场的鬼神数量最少为2
以上11种技能全部加满,这时,有人就会说SP点根本不够用,可实践证明,如果残影、鬼斩、蓄气鬼斩、月光、鬼闪都出前置的话,还是可以加满的。
四、影响觉醒伤害的几个因素
从觉醒技能说明上不难看出,召唤出第七邪神怖拉修的前提是至少要有2个以上的鬼在场,且固定伤害在之间,也就是说在场鬼的数量越多,伤害就应该越高,7鬼(4阵+残影+鬼闪+卡洛)全开也就能达到45316这个最高伤害了。
这时就有人说了,最高伤害才45316,虫子王BOSS的血最少也有60W吧,那怎么秒杀?但是,你不要忘了,45316这个伤害是在忽略自身智力和敌人暗抗和魔防的基础上计算出来的。你完全可以提高自身的智力的和降低敌人魔防和暗抗来提高自己的伤害。
说到这里,顺便讲一下怎样计算技能的固定伤害值,其公式就是:最终伤害=所放技能的固定伤害*(1+自身的智力值*0.004),也就是说每增加1点智力,等于增加了0.004的魔攻,套入这个公式,那鬼泣觉醒这个技能的最终伤害=45316*(1+自身智力*0.004),也就是说每多250智力,就多一倍伤害。接下来再说,如何减少敌人的暗抗和魔防,满级绿阵能减少敌人5820的魔防,再加个满级暗月和满级被动觉醒的减少66点暗抗,就这无形中相当于增加了自己40%多的攻击,这些都可以忽略不计,因为你不知道敌人魔防和暗抗是多少,反正绝对可以把别人的暗抗和魔防降到0以下。
五、进图前装备动作和放阵次序
建议快捷栏里不要放消耗品,1号栏里放无影剑,2号栏里放暗精灵之戒,3号栏里放智力装的护肩,4号栏里放智力装的上衣,5号栏里放智力装的下装。身上穿一身远古装,进图前先吃个上级智力灵药、英雄药水、暗黑倾向药剂,再开残影、鬼闪、卡洛,进图后先丢紫阵,下来绿阵,再下来红阵,最后冰阵,开远古,再按1、2、3、4、5,然后直接觉醒,再开暗月,上墓碑,然后你会发现BOSS直接被秒死。注意,放阵时跑位一定要好,不然被打断一个技能的话,只有郁闷的份了。如果觉得时间太紧的话,也可以进图前先开远古,直接换装备,然后再进图。再注意一下,放觉醒的时候一定要让怪在绿阵里面,还有自己在红阵里面,这才能把觉醒伤害加到最大;还有就是,觉醒时的第二击会使怪物倒地,怪物倒地之后觉醒就打不到,这时应该在怪物快倒地的时候用鬼闪定住或直接墓碑砸,建议大家选用墓碑砸怪,毕竟鬼闪定怪那是个技术活。
接下来,咱们算一下智力,首先时装加60点智力,公会也加30智力,总共90智力,穿上智力装***的智力最少应该达到650。远古可以堆到19级,也就是285智力;满级红阵+邪灵+的1级一共是11级红阵,可以加165智力,再加上智力药加的60点智力,也就是60+650+285+165=1160,也就是说状态全开时的智力达1160,当然这也是觉醒时的智力。
最后算一下觉醒的伤害吧,根据公式:最后伤害=技能固定伤害*(1+自身智力值*0.004),那么觉醒伤害就是45316*(1+)=;这时再算上无影剑多加的30%攻击、宠物加的20%攻击,还有三件首饰加的39%攻击,总共多加了89%的攻击,最终伤害就成为*0.89+=。如果再出爆击的话那么伤害就是 手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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日期:日 15:11&&来源:
&& 作者:菜包、候赛雷
  水友提出,在秘技9斩击中,切冽风6,达到最强剑舞;
  可是我今天简单的测试了一下,先不论斩击如何,就看剑气,在秘技9斩击过程中换下项链,变成秘技8,发现剑气伤害明显减少。因此,得出简单的结论,秘技9在斩击的时候换装,剑气并不享受100%的加成。多次测试后发现,至少要在剑气发射出去后,换装才不会影响剑气的伤害。下面是干货
  一图是秘技9正常剑气的伤害,二图是在斩击过程中(剑气尚未发射),换下项链后,剑气的伤害。差距非常非常明显。
  结论:所以,我认为,在秘技9剑舞斩击过程中换装,其实并不划算
  PS:同理的还有潜龙3换装,也不能实现冲4下的同时得到50%的加成
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