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魔兽世界:&小D打架秘籍之一,VS近战(战士,盗贼)篇
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&&&&&&&&&&&&&&&& 小D打架秘籍之一,VS近战(战士,盗贼)篇
& “抱怨是相当无趣的,现实是必须面对的。”(引用,非原创)
&&&抛开职业强弱的是是非非。。。
&&&开场白完,下面是正题.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&PART 1& 基础
1& 缠绕(即须根纠缠)可以背对目标施放。
2& 精灵之火(野性)可以背对目标施放。人形态下的精灵之火?请自己试试。
3& 驱毒术可以解除盗贼的致盲,怎么解?当你意识到盗贼要扔致盲过来之前请给自己加个驱毒术(什么叫意识。。?这个。。这个。。我也不懂,可它就叫意识),因为当你被致盲的时候根本无法施放驱毒术。但是,你可以给已被致盲的友方加驱毒术为他解除致盲。
4& 盗贼的致盲要在一定距离之内才能向你施放,距离?请多找盗贼PK,距离好把握。
5& VS盗贼时,人形态下,请不要忘记:驱毒术。
6& 如果你没穿荣誉套装(或称军装)4件以及野性天赋加30%的豹子速度,请不要在打架时和盗贼赛跑。
7& 熊形态(以下的熊形态泛指巨熊形态)下的挫志咆哮可以使处于隐身状态中的敌对NPC现形,前提是敌对NPC在你身边。
8& VS盗贼时,熊形态下的狂暴回复通常是在盗贼开闪避时使用。请注意:是通常。&9& VS战士时,冲锋/拦截不是他们的特权,我们也可以,并且我们的冲锋实现起来更方便(是方便,并非容易)。
10& 战士冲锋/拦截的距离与你熊形态下的冲锋距离一样。
11& VS战士时,熊形态下,要施放重击晕对方,请先判断清楚战士正处于哪种姿态下,留意战士头上时不时突现的图标。
12& VS高端战士时,对方身上通常装备着足以令他们起死回生的生命宝石(不知道什么东东?随便问个战士就知道)。
13& VS战士/盗贼时,熊形态下,请多找机会冲锋,成功后你会发现接下来可以选择的动作会多得多。
14& VS高闪避/高防御的盗贼/战士时,请多找机会施放法术DOT。
15& VS战士/盗贼时,如果迫不得已要变回人形态,请留意他们的怒气值/能量值。
16& VS战士/盗贼时,熊形态下,冲锋成功后可跳开/跑开变回人形态接缠绕/++(即加血)/法术DOT,但请注意:反应够快的盗贼/战士会在你冲锋后给你个控制技能,此时请继续保持熊形态。
17& 缠绕住战士/盗贼时,对方随时可能送你个铁皮手雷,只要你够细心,炸弹是可以躲开的。
18& 缠绕住盗贼/战士时(缠绕稳定的情况下),可以利用6秒规则脱离战斗,成功后你可以变豹子再次进入潜行状态/喝水吃面包+影遁(精灵族专利),但请注意:前提是你身上没有DOT以及对方并没有向你开火/射箭(远程射击)。
19& VS战士/盗贼时,某些危急关头,自然迅捷+缠绕比自然迅捷+治疗之触/愈合更能拯救你。
20& 如果你没有优秀的野性装备和技术,请不要在豹形态下和战士/盗贼纠缠。
21& 学会在适当的时机打绑带,即使我们有激活。
22& VS战士/盗贼,没有胜算而不得不逃跑时,请先在熊形态下施放重击/冲锋/向周围可冲锋的一切其他东西冲锋,成功后再变旅行形态/豹子急奔状态逃跑,抛离盗贼时切记给自己加个驱毒术(盗贼致盲未用的话)。而顶着没有被你暂时控制住的对手贸然变旅行形态逃跑是最后,最后的选择。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& PART 2& 秘技
是的,是...秘技...而且只有一个(打战士/盗贼的时候只有这个秘技)~.~
关于缠绕不稳定的解决方法:
&&& 请打开技能书,翻到平衡法术一页,把5级须根纠缠以及5级自然之握(如果有的话)拖到常用的技能按键上。。。
&&& 5级缠绕/5级自然之握,比最高级:即6级缠绕/6级自然之握各低一级,因为必须低一级,5级和6级缠绕的施法时间虽然一样,但这里面和它们的施法时间没有关系。
&&& 关键在于6级缠绕可以覆盖5级缠绕,而6级缠绕却不可以覆盖6级(同级)缠绕。可以试试,先用6级缠绕把一个怪缠住,此时(怪还被缠绕着的时候)继续施放6级缠绕,留意提示和地上的须根。再先用5级缠绕把怪缠住,接着施放6级缠绕,再留意提示和地上的须根。
&&& 又或者先用1级缠绕,然后用2级覆盖,3级覆盖,4级覆盖。。。留意提示和地上的须根。&&&
秘技就是:&&& &&& 在适当时机使用6级缠绕覆盖/接替5级缠绕,什么才是适当时机(这里头包括对手使用徽章解除缠绕的情况等等)看意识了,5级/6级稳定缠绕的微妙之处要自己体会的,当然它或许是垃圾,见仁见智。
&&& 至于短时间内三次缠绕过后免疫的问题?
&&& 基本上没有这个问题。。。假设你把对方缠住,N秒过后,缠绕消失,短时间内第二次缠住,N-X(理论上的递减)秒过后缠绕消失,短时间内第三次缠住,N-X-X秒后缠绕消失,短时间内第四次施放缠绕,免疫,但隔一小段时间便可以继续上面的循环,也就是说3次缠绕-时间隔-3次缠绕-时间隔.........=1次缠绕-时间隔-1次缠绕......野外磨高级怪时有效。
&&& 一场VS战士/盗贼的PVP战斗中通常只能使用2~4次缠绕,也就是短时间内2次(5/6级)缠绕-时间隔-短时间内2次(5/6级)缠绕-时间隔。。。=传统的1次/短时间内2次(6/6级)缠绕-时间隔-1次/短时间内2次(6/6级)缠绕-时间隔。。。
&&& 小D秘籍第一篇完,此文仅供参考。
&&& 如有错漏,请多包涵。&&& &&& 本人已离开WOW,所有游戏里的恩怨是非已与我无关,祝大家游戏愉快。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&--传说中的伊神~.~
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来个玩过美服的 给指点指点 没有必要杞人忧天等开了80的时候就又不知道是什么版本的巫妖王之怒了到时候你自己看就知道了 你可以继续干70级
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
魔兽世界比较宏观 它的世界观很大 你可以做自己任何想做的事情 地图宽广不所以我一直在玩WOW 。 再说盗贼 盗贼是个潜行职业 在阴影中伺机而动 强烈的
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
盗贼需要良好的操作,而且得能够算能量条的分配,个人认为起手玩盗贼不太合适,玩个猎人吧,是人不是人的全能玩,在现在的魔兽世界和周边动漫产业中猎人=
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
战士技能很复杂吗?很难操作吧?不适合新手玩? 贼好像没被削弱过,战士的确不适合新手玩 1楼的意思说80的盗贼很强是吧?斗篷中法术 消失被打
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
副本什么的需要吗 你把魔兽10大职业全都玩过遍你就知道,什么职业都个人觉得,别管别人怎么说,说什么职业好,全是废话,05年开始玩,什么职业
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
因为有句话叫做“贼先手,无敌。”反之就是“贼后手,必死。”我玩了2年现阶段70级盗贼FB天赋目前主流为战斗,不排除使用其他诸如毁伤,敏锐等天赋打
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
萨满装备好拿,萨满PVP也很不错看看55队都带个萨满不为别的,嗜血很销魂玩老兄,看你玩魔兽世界也玩了那么多职业,我说一下,一个人还是长期投入一个
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
好玩如果喜欢猥琐阴人,DZ确实不错。PVP需要相当入流的手法。玩DZ的没有几个是不喜欢打架的。悄悄尾行别人在最出其不意的时候下手。很有快感的。DZ
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
玩盗贼的话,主打PVP是可以的,盗贼本来就有外号:控制大师,但你要每个技能都要学习,4。1盗贼的生存能力大大提高,爆发力不足了,操作需要学习了,种族
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RE:魔兽世界盗贼难玩吗
毕竟你是和玩家玩 反应都很快 DZ内战也很难打 比较厉害的敏锐贼 给你上完盗贼属于高输出职业,适合1v1,群攻较少,操作要求较高,个人感觉还行
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补充说明:盗贼好还是战士好?那个好练级?那个PK时厉害?
这个不太好说. 盗贼的生存力强适合练级和刷装备. 战士后期装备好了PK很牛比.盗贼后期基本都洗副本贼了为了DPS输出. 不过我觉得新人玩贼好点不容易死
对您的评价:
魔兽世界每一个职业都有自己的好处,选哪个要看自己的爱好.盗贼练级相对比战士快,如果想快一点的升60就选盗贼!!
ZS好 熟悉JN 耐打
(翰林院编修)
老是有人问WOW玩什么好,做为一个从公测第一天就玩WOW的老玩家,我可以很负责的说,玩什么都好,各有长短。特别是PK,无论什么职业,在高手手里就是神,在菜鸟手里就是LJ。
只能说各有所长 看自己的爱好1```战士玩的好的人人敬仰的 因为全团的生命安全多是放在战士上面的,如果战士玩不好,者是人人吐骂的,MT拉不住怪 只能说那是害人的职业`````
你的选择都是物理职业 看来你先玩个战士比较好哦 从战士玩起 到你极度想提高你的操作 再玩玩贼也不错 我就是这样过来的。
问题的*** 很简单. 职业争论已经不是一个新鲜事情了. 我觉得 这个还是根据个人喜好来决定. 毕竟是你在玩游戏.不是别人在替你玩.你问别人也没用. 根据你的性格吧~ 如果你喜欢冲在战斗前线的话,就用战士,用自己的身驱为队友去抵挡敌人的攻击. 如果你喜欢把潜行当做一门艺术.来无影去无踪的话,就选择盗贼.对贼来说.最好的躲闪攻击的方式就是随时保持自己处在潜行状态.让敌人发现不了自己. 其实个人感觉看你信仰什么.根据兴趣来玩反而使得游戏更加具有娱乐性. 如果你只是为了哪个职业的强弱去玩的话.算我没说过这些话 暴雪为了赚钱 肯定会风水轮流转的... 这次这个职业强了.下次另一个职业又变强了. 目的还不是为了让你去玩别的职业.多冲点卡. 好让他多赚点钱? 呵呵~!
我也是从公测开始玩的,话是那么说要看操作,可现在改的有的职业不平衡了,个有所长以前猎人多NB现在呢,操作好了是没问题可跟以前比差大了,现在贼还是不错的选择,但不保证将来呵呵,到新区玩小号 试试 自己喜欢什么
同类未解决问题
同类已解决问题

参考资料

 

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