3.35术士pve天赋玩什么天赋号。,要PVE的额!

3.35法师PVE 3系输出天赋、装备心得日期: 10:02:15&&来源:转载自互联网&
 本帖可供3.35版本法师入门输出参考,部分内容为个人推荐意见,如有不同建议,可共同探讨提高.
  1.作为一个法师,在提升DPS前,你必须知道的
  面对一个骷髅等级的BOSS,你首先需要你个达标的命中,以前是这样,以后也是这样.
  你需要17%的命中来保证你的法术没有MISS,你可以通过装备,天赋(秘法集中,元素精准),和团队BUFF(鸟D,暗牧,德莱尼种族天赋)来满足它.
2.头部多彩我们选择[混沌的天??石]
  (21致命等?,3%致命?害) 你需要用两个蓝色插槽来激活
  而对于剩余的蓝色插槽,无论是直接23法伤,或者12法伤10精神,都是合理的选择,看个人喜好决定
  3.35版本中法师装备的选择与调控
  首先,4T10是必须的,30秒/3分钟的爆发,对DPS的提升还是很可观的.其次,随身携带2T9,我只我提升一点点暴击,对与这种无伤大雅的碧油鸡,谁都不会介意的.
  命中,这个必须够,不过我想,很多人头疼的是他太够了.
  本人不是数据流= =..因此就不一一做对比,稍写一些个人配装的心得交与出来.
  急速和暴击
  法师区总有些人爱问,哎呀,我的暴击怎么堆不上去啊,我的急速怎么堆不动啊,等云云,每每看到此类说法,具觉哀叹不已,熟不知,那紫妹子层说,你堆属性,那你就悲剧了.
  急速,法伤,暴击,和一个属性都不能用堆字来形容,我们游走于不同装备之间,为的是让三者之间更加协调,以至于发挥出各自的特点
  而不同属性间的取舍,主要体现在宝石使用上.我们需要针对个人装备的不同,去弥补不足的那一项,而不是死堆你喜欢的那一项.此只谓为 扬其长 而 避其短.
  关于法伤
  ?3.1?始一直遵循法伤老大,不刻替代的想法,个人也一直觉得法伤永远是最划算的.不过最近老是在想,在面板法伤3500+ 团队法伤4000+的时候,再去追加属性,法伤一定比急速和暴击好么,个人觉得,应该平行了吧.这个希望数据流能解答.在此仅供探讨.&
  WLK Raid副本攻略集合:
  进入正题,法师在现版本的几个常用天赋以及个别天赋选项的取舍
  火法:
  让这个世界燃烧吧
  因为最近火法比较热,就先以火法来讲,常用的火法有以下几种:
  这两种为比较大众化的天赋,续航型天赋在HICC后期多消耗战中表现相当不错,在没有控蓝压力的情况下,DPS更容易得到发挥.第二种天赋舍弃了两点回蓝,转向2点射程,在教授,小萨鲁法尔战中不会因为射程不够而导致转了目标却又打不到的尴尬情况,更适合还未打通25HLK的团队.
  同时也有人喜欢将两点天赋改加精神,追求极限暴击,或者龙息,AOE的飘逸等等,均可自行掌握.
  火法的输出:
  火法的输出主要依靠活体炸弹,火球术,连续暴击带来的瞬发炎爆,和暴击后点燃的伤害.所需注意的是,当团队中没有冰法和强化暗影箭的术士时,你需要打灼烧/30秒,来给团队提供5%法术易爆.
  常见问题
  Q1:我的装备不够好,什么时候可以洗火法呢?
  A1:对于装备好坏的决定,楼主人为,火法虽然需要相对高的暴击来支持,但就目前版本来看,4T9以后的火法,并不一定会比奥法输出低.
  Q2:当活体炸弹快结束时,我手里有炎爆,要怎么处理呢?
  A2:如果你已经有了2T10,你可以选择先补活体炸弹,再去丢炎爆来保持急速不去冲GCD.但个人认为先?炎爆相对会好一些
  Q3:火法在ICC中有什么优势?
  A3:相对其他两系天赋,火法中瞬发炎爆.活体炸弹,以及适当的火冲,可以让你在移动中始终保持GCD的不浪费,从而在多移动战的ICC中确定了一定的优势
  Q4好的楼主,你说的我都明白了,但是DPS还是不理想,有更多的心得体会吗?&
  冰系第二层楼主选择了两点冰霜结界,你可以选择改成寒冰裂片来保证暴风雪AE时不会太难看,不过我一般会找个安全的角落选择奥爆.
  两点冰霜结界让你在诸如冰龙战面前可以保持不错的蓝线~运气好的时候..30秒的大号激活,额什么,你说你要DPS,不想上冰套浪费DPS,不不,其实这个挺好用的.
  关于两点魔法吸收,建议在没有特别要求情况下,最好点满,在BOSS各种属性AE面前,给法师带来的更好的生存能力,?且伴随抵抗回蓝,无论火法奥法,楼主本人都是很乐意点满的
  关于咒术吸收,MS的盾已经无效了,在可怜的蓝条面前,我很难撑起一个法力盾
  法核心输出:奥法主要输出技能为秘法冲击和秘法飞弹.
  常规输出方式为 4奥冲+飞弹,如果4个奥冲后没有飞弹速射效果,你可以选择继续奥冲,也可以选择以弹幕结束,YY阶段可以以飞弹结束.具体情况视战斗不同而定.比方说,在你已经知道最后必定要泄蓝的情况下,你可以继续奥冲直到有速射效果.除非做了什么亏心事,否则不会下蓝太快.
  控蓝与泄蓝.很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此,一个将MP充分转化为伤害的奥法,并不会比有华丽DPS的火法显得暗淡.&
  主要输出方式:寒冰箭→触发瞬发霜火箭→触发寒冰指的深结(极寒冰冻)
  雕纹:寒冰箭雕纹并没有移除冰冷效果,永恒之水也仅限于PVE,霜火和熔火甲二选一,或者用那个不起眼的碧油鸡
  目前版本为什么不推荐冰法PVE
  2T10的效果给了思维冷却(台服叫脑部冻结) 如果换做寒冰指,也许会有更佳的表现
  寒冰箭,深结在装备快速提升面前表现的略微跟不上节奏.
  当奥法火法都有了相对客观的战斗回蓝,冰法的低耗蓝显得有些无力.
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  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 華佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的·这个多彩很必要·相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队裡面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其餘时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的伱,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。tbc2.43术士pve天赋_tbc2.43术士pve天赋相关的所有信息,希望对您有所帮助-中国学网
tbc2.43术士pve天赋
状态:3个回答日期:回答人:学网网友问:为什么我在FB中老是打不出伤害? 最好的FB输出天赋应该是怎么加点的答:现在SSFB的话都走痛苦路线./ 痛苦44点 5/5 镇压 理由:镇压没理由不点满埃之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在...状态:4个回答日期:回答人:大神级大神答:2.4.3应该是TBC中后时代吧 PVE恶魔当时不是很给力 以强化恶魔和宝宝为主 当时多PVE毁灭 PVP恶魔状态:3个回答日期:回答人:7102341问:闲来无聊,天天研究天赋.计划就是DPS最打化,废话不说,先介绍下,本人FS110...答:深痛苦 公认的术士25人入门天赋,平滑的输出、续航以及对装备的低依赖,往死里死堆暗伤这一特性使得搭配装备成为一件可有可无的事,经典的裁缝3件就能够让你打出漂亮的伤害。因此,深痛苦毫无疑问地成为众术最衷爱的天赋之一,甚至在T6后期依旧...状态:6个回答日期:回答人:绯川秋夜问:圣印30秒,没有神圣风暴什马的,A个怪是回合制,你一刀我一刀看谁先死。...答:骑士牛逼是3.13的畸形年代 国服tbc就是这个版本 很多人没玩过2.43所以不知道 2.43的骑士很蛋疼的 没双天赋 惩戒没回蓝机制无续航所以完全是废 防骑还可以 拉拉小怪什么的 单t也不差 不过要堆一点法伤 奶骑也还行 就是没双天赋做任务烦人状态:3个回答日期:回答人:tankdeng问:痛苦SS高手进 希望能跟我说一下,痛苦术士的输出循环(输出手段),最好...答:额 楼上给的是老数据吧 KLZ 汗。 3.05以来我洗了1500G的天赋,总体评价: 深痛苦续航能力比较强,依赖斩杀,需要专门插件,但是前期落后太多,基本不能和物理系抗衡,和火法比也是有差距。 装备利用率非常低,急速几乎无用,不能享受到团队的18%...状态:1个回答日期:回答人:朱聂加答:起手献祭,诅咒,点燃,献技,混乱,烧尽! 因为起手献技后,不能马上点燃,大概会有0.5秒左右空白时间,所以可以补一个诅咒(诅咒根据团队配置选择 厄运或者元素),补完诅咒后,就可以点燃了. 优先点燃,然后才是混乱! 因为点燃爆击的话,有火焰冲撞,提高6...状态:4个回答日期:回答人:鬼ゑ殺问:我今天打了次随即副本 结果DPS比MT还低..... 我自己是毁灭天赋 GS4000 Y...答:国服开3.35了 痛苦(3.35主流)和毁灭(继续走你的毁灭之路)你可以选一个 恶魔是团队辅助,但是也很爽,体验无脑灵魂火. 我是从TBC就玩痛苦的..但是TBC版本实在太蛋疼了 被逼洗毁灭了 痛苦天赋图:/tf/tf3/index_wlk.html#IfxbbzM...状态:2个回答日期:回答人:禁封JF1135问:我装备是6T6,6.5肩膀+阳炎手。混乱+黑书,骨头== 命中是180,暴击23.5%...答:恶魔煤球,鬼火。绝对简单的输出高超的DPS!状态:2个回答日期:回答人:jellyfishw问:求3.32术士PVE 天赋和技能顺序 新手术士求教答:1.前言 写这篇指南的原因是因为很多方面都缺少一个好的RAID指南——最近突然涌现出的那些不好的指南太多了。还有就是,那些在TBC一直不错的东西现在不是那么明确了,而且现在有很多不同的方法去DPS了。 到目前为止我尝试了大部分的输出天赋,并且...
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(每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。、举例:精彩内容,尽在百度攻略:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。精彩内容,尽在百度攻略:抗性BUFF的叠加光环或爪子以及MS的暗抗BUFF和图腾不叠加,只取最高的一个,与其他自身BUFF均叠加。如:在80级有骑士火炕光环+魔甲+魔法吸 收+爪子的情形下,你的抗性为130+80+40=250.对83级BOSS减伤为250/(250+415)=37.59%法术强度和加成系数每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。精彩内容,尽在百度攻略:基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5
瞬发法术:1.5/3.5AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2精彩内容,尽在百度攻略:护盾法术:冰火盾和寒冰护体的加成系数实测为80.7%。DOT:持续时间/15*100%或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。低级法术伤害惩罚在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)精彩内容,尽在百度攻略:3.35 中的AOE上限发生了改动,现在的上限为你同时攻击10个目标的所能达到的总伤害。比如你一个AOE法术可以对每个目标造成1000点伤害,在目标小于 10时,你仍然可以造成1000点伤害。在目标超过10个之后,则由这些目标分担伤害。比如20个,则每个目标只能造成500点伤害加成系数表格法术名称加成系数法术名称加成系数奥术弹幕71.43%(2.5/3.5)奥术冲击71.43%奥术飞弹142.86%火焰冲击42.86%火球100.00%冰箭85.71%霜火箭85.71%冰***14.29%(0.5/3.5)冰***(冰冻)42.86%活体炸弹(DOT)80.00%炎爆(DD)115.00%炎爆(DOT)20.00%AOE法术AOE法术加成系数伤害上限奥爆21.43%37,500冲击波19.37%37,500暴风雪(八波)114.29%25000*8(八波)冰锥19.25%37,500龙息19.37%37,500火焰风暴DD23.63%75,000火焰风暴DOT48.80%无冰环16.07%37,500活体炸弹DD40%37,500第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理施法打退由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒精彩内容,尽在百度攻略:引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。精彩内容,尽在百度攻略:不同的抗打退效果可以叠加,如3点奥术稳定+专注光环+强化专注光环可以产生100%抗打退的效果。爆击伤害的倍数爆击伤害天赋的叠加烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。精彩内容,尽在百度攻略:没 有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量 增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的
100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。混乱天火钻石和混乱之天焰钻石(80级的天火),4T7效果精彩内容,尽在百度攻略:混乱天火钻石增加你爆击伤害的3%,使你的爆击倍数从150%变到154.5%,作用与你的增加爆击倍数的天赋前,也就是将计算爆击加成的基础值从50%变为54.5%。4T7效果增加你爆击伤害的5%,5%的爆击伤害增加的作用机理和法术能量,寒冰碎片,燃尽的方式相同。也就是说,它只是增加爆击乘数的2.5%,有点燃的话是3.5%,假设你有50%爆击率,那么DPS增加大概是0.9%-1.1%,不值得为了这个放弃你的装备升级。霍迪尔战斗中SM给的BUFF作用机理和天火类似,无天赋的爆击倍数是1.5*1.03(天火)*2.35(风暴)=3.6307。精彩内容,尽在百度攻略:因此爆击加成从54.5%变成了263.1%。霜火箭的爆击倍数为10.61,火球的暴击倍数为6.92,奥蛋的暴击倍数为5.60。爆击倍数表法术天赋及天火无4T7时的爆击倍数有4T7时的爆击倍数无天赋支持(无混乱天火)150%152.5%无天赋支持混乱天火154.5%157.225%奥系法术能量175%177.5%奥系法术能量+混乱天火181.75%184.475%奥术飞弹法术能量+雕文+混乱天火195.375%198.1%冰系寒冰碎片200%202.5%冰系寒冰碎片+混乱天火209%211.725%暴风雪寒冰碎片+法术能量+混乱天火236.25%238.975%火球/霜火箭点燃210%213.5%火球/霜火箭点燃+混乱天火216.3%220.115%火球/霜火箭点燃+燃尽245%248.5%火球/霜火箭点燃+燃尽+混乱天火254.45%258.265%霜火箭点燃+燃尽+寒冰碎片315%318.5%霜火箭点燃+燃尽+寒冰碎片+混乱天火330.75%334.565%爆击乘数根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数精彩内容,尽在百度攻略:爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.575精彩内容,尽在百度攻略:如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,***,元素诅咒等。点燃精彩内容,尽在百度攻略:点燃造成你实际爆击伤害的40%,作用于你的天赋和天火钻石之后。当你对目标爆击后,目标会受到点燃法术的影响,之前的点燃效果会被一个新的点燃效果替代。也就是说,你总是能够获得你爆击伤害40%的额外伤害,只是伤害会有一点延迟。举例如下:时间(s)战斗记录点燃存量0.0XXX的火球爆击对YYY造成了2000点伤害8001.5XXX的灼烧爆击对YYY造成了1000点伤害800+400=12003.5XXX的点燃对YYY造成了600点伤害4.5XXX的火球爆击对YYY造成了2000点伤害600+800=14006.5XXX的点燃对YYY造成了700点伤害7.0XXX的灼烧爆击对YYY造成了125点伤害700+50=7509.0XXX的点燃对YYY造成了375点伤害750/2=37511.0XXX的点燃对YYY造成了375点伤害0总的爆击伤害:00+125=5125精彩内容,尽在百度攻略:预期点燃伤害: =2050实际点燃伤害: 600+700+375+375=2050不利的影响,在爆机很高的情况下,点燃很容易被叠得很高,而火法的爆机受益必须等点燃跳完才能完整获得,如果在BOSS倒地前点燃未能跳完的话,则会产生较大的点燃损失。精彩内容,尽在百度攻略:点燃BUG,实际中点燃并不是刚好40%,存在一些BUG。有利情况:当你在点燃跳一下的同时产生一个爆击,那么点燃这一跳的伤害将会被复制。不利情况:如果你的两个法术几乎同时爆击,你很有可能丢失掉一个爆击的点燃伤害。(尤其在法术连击触发时更严重)精彩内容,尽在百度攻略:加速及其作用规律基本机理一样看上去似乎加速会减少你的法术施法时间,而不是增加你的施法速度,结果怎样呢?一般来说,这没错,但在数学计算上这就有问题了。当 你认为急速减少你的施法时间时,你会认为20%的急速会使你的施法时间缩短为原来的80%,例如,3秒的法术变为2.4秒释放。实际情况不是这样。急速实 际是增加你在一定时间内的施法数量,所以,当你有20%急速时,你可以在原来放1个火球的时间里放出1.2个火球。具体的计算公式如下:精彩内容,尽在百度攻略:施法时间=原始施法时间/(1+急速百分比)火球在20%急速下:3/1.2 = 2.5冰箭在15%急速下:2.5/1.15 = 2.1739精彩内容,尽在百度攻略:奥弹在100%急速下:5/2 = 2.5急速效果的叠加基础急速(急速等级,灵风气韵)和所有急速效果叠加精彩内容,尽在百度攻略:自身的急速技能(冰脉,饰品等)和所有急速效果叠加外界的急速等级BUFF(鼓)和所有急速效果叠加外界的急速百分比BUFF(英勇,灌注)互相不叠加,取最强的一个精彩内容,尽在百度攻略:所有的叠加效果是相乘的。如果你有6%的灵风气韵,20%的冰脉效果,20%的灌注效果,那么你的总急速为1.06*1.2*1.2=1.%,你的施法时间会除上1.5264(这个加速同样会影响GCD,所以下文最好修改下措辞)急速和公共CD精彩内容,尽在百度攻略:公共CD(GCD)本身为1.5秒,它会收到所有急速效果的影响,但是不会减到一秒以下,你需要有50%的急速使公共CD减为1秒,在80级,需要1640急速等级,或者在有灵风气韵下,1361急速等级。第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:三系天赋点评奥系天赋奥术涌动:CD减少如下所示法术无天赋CD1/2奥术涌动2/2奥术涌动奥术强化2:001:421:24隐形3:002:332:06气定2:001:421:24唤醒4:003:002:00奥术精妙:只能保护你的BUFF而不能保护你的羊和减速,冰环不被驱散。两点减40%仇恨在PVE方面还是很好用的。精彩内容,尽在百度攻略:多彩屏障:3点天赋可以使隐形立刻生效,如同盗贼的消失,不过,注意身上的DOT哦。奥术护盾:伤害-法力比改为1.5点法力吸收一点伤害,经过天赋强化后可以达到1点法力吸收一点伤害,奥法可以通过开盾增强生存能力。魔甲:魔甲仅仅减少魔法类debuff效果持续时间精彩内容,尽在百度攻略:如果一个魔法效果在15秒内生效5次,开魔甲后仅仅会在7.5秒内生效2次.小数被忽略了...通道性dot如鞭笞和吸血不受魔甲影响.70级的魔甲并没有这个特性,WLK的高级魔甲才有。奥术潜能:当你获得气定或奥术专注效果时,你会得到一个增加30%爆击几率的BUFF,下一个法术将消耗这个BUFF,不论这个法术是否会消耗气定。精彩内容,尽在百度攻略:BUG1:某些进攻性的非伤害法术也会消耗这一效果。BUG3:由于触发专注效果有一定延迟,导致奥冲如果触发专注后一个弹幕不会消耗专注效果。3.35中奥蛋触发节能已经改为每次飞弹均有一定几率触发(但是会递减)在未命中的情况下不会触发。精彩内容,尽在百度攻略:奥术专注:这个法术应该是一个可以用与友方目标(非自身)的BUFF。效果为+3%爆击率,持续30min,而且在BUFF的目标的一个法术爆击后,法师本人也得到3%的爆击率加成,持续10秒。多个法师循环加BUFF后可以每人得到5.5%左右的爆击率。咒术吸收:多次的吸收效果会叠加,但是仍然保持自己的持续时间。3.35中不再有上限,但是只能由法师自己的护盾触发,比如冰火盾,魔法盾。举例,法伤2000,0秒吸收1000点伤害,法伤提高150,变为2150。5秒时又吸收了2000点伤害,法伤提高300,变为2450,10秒时第一个增效消失,法伤下降150,变为2300,15秒时第二个增效小时,法伤恢复到2000。精彩内容,尽在百度攻略:飞弹速射:这个效果相当于你的奥术飞弹得到了100%的急速效果,并且和其他急速效果叠加。比如,你有灵风气韵的6%急速,那么你的奥弹释放时间为2.36秒。弹幕和火球等都能够触发,奥系循环的一个重要天赋。法术冲撞:这个天赋增加火球和灼烧的6%伤害,使得奥系成为深火的辅助系。欺凌弱小:现在任何一种减速效果都会触发。包括近身攻速降低,远程攻速降低,施法速度降低和移动速度降低,在RAID中主要依靠攻击速度降低来激活欺凌弱小。四种坦克都应当会保持欺凌弱小激活状态。精彩内容,尽在百度攻略:战士的雷霆一击6秒CD,30秒降低攻速,如果战士不保持这个效果,他们会受到更多的伤害。
野德撕碎,重殴和裂伤触发感染伤口效果,持续12秒。合格的野德不会有12秒不使用这些技能。
骑士正义审判,使你的审判可以降低敌人20%的攻速,没有不用审判的防骑。
死骑,所有死骑都是使用冰触作为其技能循环的一部分,从而激活冰霜疫病的减攻速效果。3.35中炎爆也能够享受欺凌弱小,火系大BUFF。气定:气定和奥能永远不能同时存在。开启气定会使奥能图标变灰,直至气定被消耗1.5秒后。开启奥能也有类似的效果,气定奥强大火球的时代已经过去了精彩内容,尽在百度攻略:奥术增效:使团员增加3%伤害。人称人***腾。火系天赋冲击波:冲击波现在打飞目标并附带减速效果,打飞的距离目测为8-10码,通过小铭文可以取消掉打飞效果,PVE用(鸡肋)。冲击波在奥山的大桥上效果很好,在阿拉希伐木场上效果也很好。燃烧:燃烧的效果随着你的爆击率增加而减少,它增加的爆击率大概如以下。3.35中他的CD从3分钟改为2分钟。固下表的折合暴击率需要略微往上提一些。这里不做修改,大家知道下表是按3分钟锁计算的即可。精彩内容,尽在百度攻略:此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的致命一击伤害加成提高50%,此外活体爆弹的周期性伤害造成致命一击时不会受此天赋的影响,也不会消耗其使用次数。爆击率折合爆击率爆击率折合爆击率40%1.61%50%1.28%55%1.18%60%1.11%活体炸弹:这是一个有多种作用的法 术,在单体DPS和AOE时都有效。这个法术的DOT部分足够强力到在加入循环时能提供明显的DPS增长(DOT
80%加成),爆炸为AOE效果,加成40%。耗蓝的问题在多次调低蓝耗后得到了解决,推荐全程保持DOT.炸弹的爆击如果对多个目标连续出现,那么可以 触发法术连击。曾经在你被控制时爆炸不会出现,现在这个BUG修正了。活体炸弹雕文使活体炸弹的DOT能够爆击。火甲增加的暴击与精神挂钩,基础值是35%,装配火甲雕文后增加到55%,2T9后,增加至70%。在3.22后,火甲的爆机不会再触发点燃了精彩内容,尽在百度攻略:燃尽的爆击加成作用与所有法术,但是爆击额外耗蓝只作用于火系法术炙热报复:在你任何血量时都有可能触发缴械效果炎爆:施法时间从6秒变为5秒,直接伤害的系数现在为115%,DOT的系数为20%不变。3.35中炎爆也能够享受强化火球的15%法伤加成。火系大BUFF精彩内容,尽在百度攻略:龙息:龙息不再和冰锥共CD了,龙息的迷惑时间延长至5秒了。元素大师:奥蛋和暴雪等通道法术现在正常受元素大师影响,如果有一波爆击的话,分别返还30%的1/5的奥蛋耗蓝和1/8的暴雪耗蓝。活体炸弹的爆击也受到元素大师和燃尽影响了。法术连击:法术连击的触发条件很宽,可以由任意两个连续的火球,火冲,灼烧或炸弹爆击触发,而且两个爆击之间不限制时间间隔。在触发法术连击的BUFF后, 爆击仍然继续计数。法术连击的BUFF不可以叠加,第二次触发会刷新持续时间。 活体炸弹的AOE爆炸如果对多个目标产生爆击,会被认为是多次法术爆击而不只是一只。精彩内容,尽在百度攻略:爆击率炎爆占总法术比例DPS提升45%1:70.113250%1:60.124255%1:50.137260%1:4.50.1485每次施法触发法术连击次数与施法总数的比值为C^2/(1+C)。冰系天赋冰系CD减少总结:浮冰法术无天赋1/3浮冰2/3浮冰3/3浮冰冰锥0:10.000:09.330:08.660:08.00冰环0:25.000:23.250:21.500:20.00冰箱5:00.004:39.004:18.004:00.00冰脉3:00.002:47.402:34.802:24.00冰冻:精彩内容,尽在百度攻略:法术无天赋1/2冰冻2/2冰冻急冷8:007:126:24寒冰护体0:300:270:24水元素3:002:422:24水元素(铭文)2:302:152:00水元素及冰脉存在时间比:战斗时间水元素存在时间天赋和铭文支持冰脉存在时间天赋支持01:00100.00%100.00%66.67%66.67%02:0075.00%100.00%33.33%33.33%03:0050.00%66.67%22.22%30.28%04:0043.75%65.00%25.00%25.00%05:0045.00%60.00%20.00%23.50%06:0037.50%53.33%16.67%22.22%07:0035.71%60.00%19.05%23.81%08:0037.50%60.00%16.67%23.81%09:0033.33%55.56%14.81%20.74%10:0032.50%58.00%18.92%20.00%寒冰箭增效:现在改为减少寒冰箭施法时间0.1/0.2秒335中思维冷却赋予霜火球,虽然这货相比较与奥系的速射飞弹,火系的法术连击依然显得奇渣无比,但是考虑到2T10的特效以及多少也是正面做功的DPS,还是点出来罢。注:瞬发的霜火球不会触发思维冷却精彩内容,尽在百度攻略:强化水元素:触发的回蓝效果与其他职业的补给效果相同,多个补给效果会使团队中多于10个有蓝条的职业获得BUFF,而每个人身上最多只有一个补给效果。现在通过水人雕文可以使得水元素永久存在,但失去冰环。PVE向冰法雕文透骨之寒:下面列出了移动速度减少的比例:精彩内容,尽在百度攻略:法术无天赋极寒冰霜透骨之寒极寒+透骨冰箭40%50%50%60%霜火箭40%50%50%60%冰甲30%40%40%50%冰锥50%60%60%70%暴风雪(强化3/3)50%60%60%70%暴雪曾经能达到85%的减速,暴雪自己也看不下去了,砍了一刀。深结:深结为一个瞬发的5秒晕,在天赋强化后36码距离施法。CD不受天赋影响为30秒。在晕的时候,目标被视作冰冻状态,并且不会随着伤害被打破,闪现解除深结的效果。深结的伤害被取消,使其成为一个纯PVP技能,深结与肾击共递减。3.35后深结对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害,可以用于Raid的BOSS战斗,提供不错的DPS。注意必须是永久免疫昏迷效果,DK开个盾一发深结打上去是不会有任何效果滴~碎裂屏障:冰冻效果不造成伤害,不破坏控制效果,在你的冰盾被打爆或者驱散时触发。精彩内容,尽在百度攻略:在你骑马状态也能触发,此效果目前不与冰环共递减。3.08后冰环的优先级最高,冰环能够覆盖刺骨和破盾的冰冻效果。注意:碎裂屏障能够穿墙和船里的隔板,如果点了这个天赋在船上慎用冰盾~寒冰指:这个天赋使你施法时视目标为冰冻状态,即使目标实际上没有被冻住。冰霜之指与刺骨被设计为总是会一起触发,共享15%触发几率。它被设计用来对付那些免疫冰冻的场合(BOSS战),在起作用时,会有如下的效果:精彩内容,尽在百度攻略:1、冰***会造成3倍伤害;2、深结可以对目标施放。注意,现在这个天赋在使用碎冰combo时存在漏洞,碎冰combo的关键在于冰环碎裂前瞬发一个法术。这个效果存在的时间足够长,现在由于延迟的效果,如果你按得足够快的话,你的第三个瞬发法术也能够享受到第二发冰冻的效果,所以2+深结你懂的。精彩内容,尽在百度攻略:冰霜障壁:护甲增加从930到1395.冰抗增加从40到60,对于冰吸和火系的30%触发效果为,一个法术被吸收,不计入你冰吸或火吸的吸收值,同时回蓝。在不少RAID中可以靠使用冰火盾来回蓝,和吸收符咒配合更好.水元素:水元素现在和其他宠物一样均拥有范围伤害回避的特性,不用再担心被BOSS一个AOE直接A死了。项目效果持续时间无天赋45秒,3点强化水元素后持续60秒CD无天赋180秒,2点冰冻强化后144秒,装上水元素雕文水元素的CD为120秒伤害水箭在80级时基础伤害为601-673(平均637),伤害加成系数为40%*5/7生命和魔法737耐力703智力的法师水元素有蓝法术耗蓝水箭耗蓝163,冰环耗蓝817(水箭耗蓝低,冰环很高...)BUFF水元素能够得到RAID中BUFF和光环的直接影响(受天怒的双重加成)加成水元素受到你30%耐力的加成,每点耐力增加5点生命。受到30%智力的加成,每点智力提供7.5点魔法值命中对83级BOSS基础命中83%,水元素得到你全部的命中继承(包括元素精准3%)韧性和护甲穿透宠物获得主人40%的韧性和100%的护甲穿透爆击在智力加成前,有5%基础爆击几率。受到深冬10%5%爆击效果的影响雕文雕文效果解释:水人雕文:降低30cd在20%天赋前计算,两者一起能把水人CD降到2min精彩内容,尽在百度攻略:冰箭雕文:仍然触发所有效果(刺骨/深冬/寒冬之指),5%是计算完其他效果再乘的,铭文不改变冰箭的加成系数。冰环雕文:打破冰环的伤害上限加20%,不是增加被冰住目标的伤害。奥冲雕文:把你的奥冲BUFF伤害增加效果变为18%。精彩内容,尽在百度攻略:奥蛋雕文:无天火的爆击倍数从175%提高到187.5%,有天火则为195.4%。冰结界/火结界雕文:无反射天赋也能起作用魔法宝石雕文:效果与2T7叠加。精彩内容,尽在百度攻略:80级雕文:80级的时候,你需要1个铭文强化甲,1个铭文强化你的主要输出技能。剩下的槽可能用,水人,或者奥强。3.35中灼烧不需要雕文即可一次上够5%爆,相应的雕文改为增加灼烧20%伤害火球雕文从增加5%暴击修改为降低火球施法时间0.15秒。精彩内容,尽在百度攻略:推荐大雕文搭配:0/53/18霜火18/53/0折磨火57/3/11奥18/0/53折磨冰炸弹雕文火球雕文奥冲雕文水人雕文火甲雕文炸弹雕文奥弹雕文冰箭雕文冰火球雕文火甲雕文火甲火甲雕文第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理第三页:三系天赋点评及雕文选择精彩内容,尽在百度攻略:第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像第六页:魔法消耗与回复、补给效果精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师法术详表第八页:专业收益团队BUFF系统精彩内容,尽在百度攻略:团队BUFFWLK中,绝大多数BUFF被团队化了,当然还有少数没有的,如法师的奥术11点天赋专注魔法,SM的空气之怒,法力潮汐,MS的灌注。团队BUFF被分为若干类,每类只有一个最强的效果实际产生作用。非团队BUFF可以和团队BUFF叠加。影响法师的团队BUFF表格如下:种类名称及提供职业最强效果备注全属性百分比类王者祝福(骑士)+10%全属性现在任何骑士都可以上王者固定增加属性点野性赐福 德鲁伊+52全属性,76全抗,+1050护甲恢复系强化智力类奥术智慧(法师) 恶魔智慧(术士狗)+60智力狗的技能会覆盖法师的单体智力但不会覆盖群体版本精神类神圣之灵(牧师), 恶魔智慧(术士狗)+80精神狗的智慧不可能超过牧师的耐力类真言术韧(牧师)+215耐力戒律系第二层天赋强化生命类命令怒吼(战士),血契(术士小鬼)+2255生命战士的吼胜出耐力百分比类庇护祝福(圣骑士)+10%耐力,10%力量防御骑士天赋,提高属性部分不能与王者祝福叠加法术易伤DEBUFF黑疫携带者(DK), 地与月(德鲁伊), 元素诅咒(术士)+13%法术伤害术士的元素诅咒也是13%提高法术能量天怒图腾(萨满),火舌图腾(萨满),恶魔契约(恶魔术士)[/color]+280SP高端恶魔术能提供高于天怒的法伤,同时解放元素萨提高法术命中强化精灵火(德鲁伊), 悲惨(牧师)3%法术命中暗牧保持比较好,平衡德不一定会上精灵火百分比伤害提升凶猛灵感(猎人),神圣惩戒(圣骑士)奥术活力(奥法)+3%伤害凶猛灵感现在也团队化了法术爆击枭兽光环(德鲁伊),元素誓言(萨满)+5%爆击几率两者都能保持不断法术易暴DEBUFF强化灼烧, 深冬之寒(法师),强化暗影箭(术士)+10%5%法术爆击3.22冰法不在Raid列表内,主要依赖于火法和恶魔,痛苦术士易爆DEBUFF十字军之心(圣骑士),天怒图腾(萨满)+3%爆击DEBUFF,不会出现BUFF图标施法急速空气之怒图腾(萨满)5%法术急速萨满独有团队BUFF急速BUFF强化枭兽光环(德鲁伊), 迅捷惩戒(圣骑士)3%急速\注:制皮可以制作“?忘?王之鼓”,效果是全属性8%,不能与王者祝福,庇护祝福叠加,但是对于10人如果没有圣骑士的队伍,这个东西还是不错的。精彩内容,尽在百度攻略:其他BUFF效果:名称提供者效果备注嗜血萨满提升30%急速,持续40秒.团队效果获得嗜血的间隔从5分钟增加到10分钟补给若干职业每秒回复0.25%最大魔法值团队必备智慧祝福骑士5秒回蓝109强化后的数值智慧审判骑士每次法术有50%几率回复2%基础魔法值(约65点)对法师不公平法力之泉图腾萨满2秒回蓝34点3.10起和智慧祝福不叠加法力潮汐萨满每跳回复6或7%最大蓝量,共4跳小队作用强化法力宝石套装2T715秒内增加225 SP\冰龙合剂合剂125 SP\Fish Feast食物46 SP还有其他食物提供40爆击或者命中野性魔法药水药水15秒内增加200SP,200爆击强化了,不过还是不如加速药水加速药水药水15秒内增加500急速等级开战前可以吃一瓶符文魔法药水药水蓝新的大蓝魔法蓝宝石魔法宝石蓝, 有2T7则是蓝\狂暴巨魔天赋10-30%急速\能量灌注戒律牧师20%急速/ 15s和嗜血不叠加魔法专注法师3%爆击别的法师给你加英勇灵气德莱尼1%命中联盟的小优势偷天换日盗贼6秒内增加15%伤害盗贼新技能亮纹刺绣披风附魔15秒内增加250SP3.10改动第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:奥冲、霜火箭与镜像奥冲奥冲的机理有了很大的改变,作为泄蓝的技能,它被设计为高耗蓝,高伤害的技能,并且可以叠到4层。奥冲现增加每层增加15%伤害,每层增加耗蓝175%,DEBUFF时间为6秒,奥冲能够以40%的几率触发速射飞蛋。奥术强化:增加的蓝耗为奥冲基础值的20%(46点),不是相乘的叠加。同样,元素大师的回蓝也是基础耗蓝的30%,与叠加层数无关。(奥系输出的主要组成部分是奥冲和特效奥弹,特效奥弹不再耗蓝,而由于奥能对于奥冲的作用机制,所以奥能对于奥系输出的额外消耗可以忽略不计)精彩内容,尽在百度攻略:奥冲的铭文曾经是增加每层BUFF 5%伤害,随后暴雪把它削弱为3%的伤害。DEBUFF层数base mana蓝耗伤害%(铭文强化)07%229100119.25%630118231.5%1031136343.75%1432154456%1833172奥系输出循环推荐为:4奥冲-特效奥弹。如果4次奥冲没有获得buff,则继续奥冲以获得buff后释放特效奥弹。当蓝吃紧的情况下,可以选择使用弹幕或者普通奥弹清除debuff重新循环。获得特效奥弹的buff立刻施放奥弹即为奥系输出的省蓝循环。精彩内容,尽在百度攻略:霜火箭霜火箭是75级能学到的新的法术,它基本上是火球/冰箭的混合体,造成冰火效果,能够对冰免/火免的目标造成伤害。它受到绝大多数强化冰和火的天赋影响,除了几个只作用与冰箭和火球的天赋。霜火箭如果被反制则冰系火系一起转圈。作为元素法师的输出,霜火箭的输出效果目前低于折磨火球,霜火箭受加成系数较低,在受火球增效加成以后有了不少改善,而且爆击加成高。加成系数:霜火箭受标准3秒法术的加成(85.71%),不存在冰箭的5%的减速惩罚。而且,DOT效果不受SP加成。精彩内容,尽在百度攻略:受以下的天赋影响:点燃(对火免目标无效) 冲击 燃烧之魂 元素大师 ***火焰聚焦 火焰能量 纵火 燃烧 熔岩之怒 火球增效 法术连击 烧尽精彩内容,尽在百度攻略:寒冰碎片 元素精准 极寒冰霜(3点会增加DOT 1跳) 刺骨寒冰冰霜导能 碎冰 深冬之寒(对冰免目标无效)极寒之风 冰霜之指 冰冻思维 透骨之寒不受以下的天赋影响:精彩内容,尽在百度攻略:火焰投掷 极寒延伸(射程固定40码)双重加成:现在霜火箭没有任何的双重加成了。仇恨减免:受燃烧之魂和冰霜导能影响但减仇恨不叠加。(只是-10%仇恨)精彩内容,尽在百度攻略:耗蓝:霜火箭本身耗蓝较少(14% 基础法力)而且受到元素精准和冰霜导能影响。输出天赋:标准的霜火箭输出天赋为0/53/18,输出上落后于折磨火法和奥法,但是耗蓝较低,在长时间的战斗中差距会变小。镜像术镜像术是法师的新的80级大招,施放后,招出3个镜像攻击法师仇恨列表里的目标,持续30秒,3分钟CD,大概能造成10K伤害。精彩内容,尽在百度攻略:在3.3开放的团队副本ICC中获得的t10套装4件效果为:“你的镜像术也可以提高你的伤害18%,持续30秒”。其效果是你在开启镜像术后获得一个提高伤害的buff,持续30秒。该buff获得后于你之后镜像是否存活没有关系。现在镜像和其它宠物一样获得AOE减免了,不再会被BOSS直接AOE秒杀了镜像法术精彩内容,尽在百度攻略:1、冰箭伤害163-169,有减速效果。冰箭爆击150%,受本人10% SP加成2、火冲伤害92-103,火冲爆击200%,受本人5.32% SP加成总伤害:镜像的PVE伤害为(%*SP)未考虑爆击和DEBUFF,在2100SP下大约总伤害为15000.精彩内容,尽在百度攻略:生命:每个镜像生命为法师裸体生命的1/3,即7,镜像的蓝受装备影响,但是镜像从来不会空蓝。被此法术所召唤出来的影像将会以对法师仇恨最高的生物为目标,将不会对受控场效果影响的目标施放火焰冲击或霜火箭,除非目标在影像施放法术后才受到控场效果的影响。精彩内容,尽在百度攻略:仇恨减少:使用镜像术会使法师获得一个仇恨暂时减少41M的隐藏BUFF,持续30秒,和牧师的渐隐效果相同。在镜像存在期间,你将总是处在所有怪物仇恨列表的末位。镜像在召唤时会获得法师仇恨原有仇恨的100%.第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数精彩内容,尽在百度攻略:第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统精彩内容,尽在百度攻略:第五页:奥冲、霜火箭与镜像第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表精彩内容,尽在百度攻略:第八页:专业收益魔法消耗与回复,补给效果如何控制好自己的蓝条是法师的必修课,也是 玩家和暴雪间永恒的话题之一。在WLK,我们的回蓝手段更加多样,魔甲,冥想,纵火,唤醒,宝石,以及装备上的精神和智力。对于未来的奥法来说,由于存在 着不同耗蓝的输出循环,蓝=DPS再一次地出现了。毫无疑问,使用魔甲或者是唤醒都会损失DPS,前者减少暴击率,后者则浪费了输出时间。精彩内容,尽在百度攻略:所以,奥法们面临着魔甲与火甲,加速药水和蓝瓶,装备上的急速暴击与智力精神,以及是否使用唤醒这一系列的抉择。在分析之前,先来看看法力的消耗与回复法力消耗在WLK,所有法术改成消耗基础法力值的一定比例,基础法力值是你在智力为0时的法力值。要计算你的基础法力值,把你的智力增加的蓝量减掉就行,每点智力增加15的蓝,除了最初的20点智力加20点蓝,例如:总蓝量9506,智力503精彩内容,尽在百度攻略:基础法力:9506-[(503 - 20) * 15 + 20]=2241(70级的基础法力)70级时,消耗8%基础法力的法术将耗蓝179点。具体的法术消耗请参照法术列表.奥冲每层现在多消耗175%魔法,耗蓝速度相当快。补充魔法----团队电池暴雪认为补充魔法是每个团队必备的BUFF,因此3.10后生存猎,惩戒骑和暗牧,冰法,毁灭SS都能够提供补充魔法BUFF。任何一个以上的职业都能够保证补充魔法持续存在。精彩内容,尽在百度攻略:补充魔法的效果是对于团队中蓝最少的10位成员,每5秒回复最大蓝量的1%。每次触发补充魔法会重新分配获得BUFF的成员,多个补充魔法不能叠加。对于20000蓝的奥法,如果能有80%时间内接受到电池的回蓝,补充魔法提供的回蓝为:80%*(0.2)*MPS精彩内容,尽在百度攻略:此外,骑士的智慧审判也能提供相当重要的回蓝。惩戒骑的智慧审判,目前25%法术命中触发回复2%的基础法力值,对于奥法来说大约是10 MPS。SM的法力潮汐图腾:假设释放两次,回复24%最大蓝量,折算为/360=26MPS,法力之泉34每2秒,17MPS。法力回复法力回复遵循以下的公式,回蓝的系数比70级时大概下降了20%。
每秒回复法力:精神*智力^0.5*0..10以后系数降低为0.00335,同时所有战斗回蓝效果从30%提升到50%
战斗回蓝不能超过非战斗回蓝的100%。
在600智力,400精神下,每秒回蓝32.82,1000智力,600精神下,每秒回蓝63.56。精彩内容,尽在百度攻略:奥法在施法时可以保持50%的回复(火甲+冥想)或者100%的回复(魔甲+冥想)WLK我们一场战斗只能吃一瓶药,离开战斗药水才开始计算CD,药水的CD1分钟。我们回蓝的手段如下:魔甲+魔甲雕文=70%施法回蓝,魔甲+冥想=100%施法回蓝,魔甲+魔甲雕文+冥想=100%施法回蓝(超过100%上限自动定为100%),魔法宝石,唤醒,智慧祝福,本身法力,补给效果。第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数精彩内容,尽在百度攻略:第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统精彩内容,尽在百度攻略:第五页:奥冲、霜火箭与镜像第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表精彩内容,尽在百度攻略:第八页:专业收益法术列表80级的基础法力值为3268,下面列举了80级时的法术消耗和基础伤害,同时列出了铭文效果。精彩内容,尽在百度攻略:注意,奥术冲击的伤害增加没有列出,以免有人误会叠加时只影响基础伤害,实际上叠加后的系数作用与总的伤害直接伤害法术:法术基础蓝耗实际蓝耗天赋后平均伤害加成系数天赋后铭文效果与备注奥术弹幕18%588570104071.43%无作用天赋-20%耗蓝奥冲07%229222128171.43%80.43%雕文增加3%伤害每层奥冲119.25%630611128171.43%80.43%伤害×1.18奥冲231.5%10311000128171.43%80.43%伤害×1.36奥冲343.75%14321389128171.43%80.43%伤害×1.54奥冲456%18331778128171.43%80.43%伤害×1.72奥术飞弹31%10139821800142.86%187.86%提高25%爆击伤害加成火焰冲击21%686645101042.86%无作用天赋+50% 爆击对昏迷与瘫痪目标火球术19%6216021010100.00%115.00%减少基础施法时间0.15秒,移除DOT寒冰箭11%35931283081.43%91.43%+5%伤害,移除冰冷效果冰火球14%45738778085.71%100.71%+2%伤害,+2%暴击率冰***术6%19617023814.29%无作用天赋对高等级且冰住的目标造成4倍伤害活体炸弹DOT25%817792138080.00%无作用天赋DOT可爆击炎爆22%7196771350115%强化火球+15%法伤加成\炎爆DOT\\\45220%无作用天赋\灼烧8%26124641042.86%无作用天赋直接叠5层效果AOE法术:法术基础蓝耗实际蓝耗天赋后平均伤害加成系数铭文效果与备注奥爆22%71968556021.43%法力消耗-10%(配合相关天赋)冲击波28%915861114019.37%取消打退,-15%蓝耗(小)暴风雪74%241821113408114.29%\冰锥术25%81771174019.25%\龙息术31%1013953119019.37%\烈焰风暴30%98095097023.63%\烈焰风暴DOT\\\78048.80%\冰霜新星7%22919939016.07%+20%被打破前承受的伤害活体炸弹(DD)\\\69040.00%\其他法术:法术基础蓝耗实际蓝耗天赋后铭文效果与备注魔法增效(抑制)27%882856\奥术光辉81%26472568-50%法力消耗(小)奥术智力31%983953-50%法力消耗(小)奥术强化000+3 秒持续时间(18)闪烁21%333323+5码距离 (25)法力宝石75%23772307增加+40%法力回复法术反制9%285278\唤醒000回复60%生命深结8%261235提高射程10码专注魔法24%784760\火焰吸收结界16%5234571950(吸收),+5%几率反射火焰法术(小)冰霜吸收结界14%4573971950(吸收),+5%几率反射冰霜法术(小)冰甲术24%784682提高50%效果(大)双倍持续时间(小)寒冰护体21%686596提高30%吸收到4290冰脉3%9886驱除减速/减施法速度效果隐形术16%523507+10秒持续时间 (25s)法师护甲26%850825+20%施法回复(70%)魔法盾7%2292221330(吸收)镜像术10%327317增加一个复制体熔岩护甲28%915861精神转暴击效率增加20%变形术12%392380去除DOT效果/变企鹅(小)传送术18588570\移除诅咒8%261253免疫诅咒4s减速术12%392380\缓落术6%196190不需要施法材料(小)法术偷取20%654634\召唤水元素16%523457减30秒CD (2:00配合天赋)第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:专业部分工程PVE收益PVP收益1)手套加速器使用增加340急速持续12秒1分钟CD(约有33法伤收益),2)披风附魔价值6法伤,3)鞋子附魔在命中溢出情况下价值7-11法伤,总体收益在46-50法伤左右可以配合各种大技能开启来获取更大的收益,对使用者的手法有一定要求.火箭鞋有利于BOSS站的跑位,药水注射器略微增加回蓝量,萨钢炸弹可以拿来A小怪和打BOSS,具体增加的DPS看自己手法(单体的话大约可以增加20DPS)手套加速器在竞技场集火时十分好用,炎爆手套和工程各种小玩具在战场表现也很不错,PVP首选专业炼金PVE收益PVP收益h合剂持续时间和增加法伤上升还有平时喝的北方合计,47法伤的收益,每天上限5分钟,100G随便挣(懒人们的大收益)北方合剂在非RAID场合增加47法伤(竞技场和战场都可以喝,,当然和合计有冲突)还有个不消耗的无限小蓝瓶,1分钟CD回蓝,其实主要还是省钱,炼金师药水随机给给各种效果(看RP吧,一般来说收益还算可以)竞技场和战场都可以随意喝的北方合剂增加47法伤,无消耗的无限小蓝小红在战场随便增加你的续航/存活时间珠宝PVE收益PVP收益3个专用宝石,比较有价值的包括39法伤(红) 34爆击(黄) 34急速(黄) 34韧性(黄) 43法术穿透(蓝)分别对应各种颜色,一共可以插3个,可以是同样的也可以是不同的一般PVE是插3个39法伤,增益是48法伤,是固定收益中最高的PVP方面插法伤和急速都有,急速流的话比其他专业有优势(其他专业增益基本只能增加法伤)锻造PVE收益PVP收益手套打一个孔+手腕打一个孔主要是46法伤的收益,不过布甲练这个总觉得有点别扭和珠宝差不多,喜欢插什么就插什么,韧性法伤急速穿透任你选裁缝PVE收益PVP收益披风附魔触发295法伤持续15秒60秒内置CD,大概价值295*15/65=68法伤左右(还有材料便宜的专用裤子附魔线,不过属性没提升)PVE大概有48法伤左右的收益,如果是工程的话,还有机会得到手套加速器的增益相互增加收益,比较适合打木桩用你绝对不喜欢各种需要控场或者刚杀完人准备喝水时候触发这个效果,特别是竞技场开局的时候这玩意很容易触发,而那时经常不是集火的好时机...投网去战场还是很好玩的铭文PVE收益PVP收益肩膀附魔相比声望附魔收益46法伤,主要是容易冲上去46法伤收益,3.2.2没有随机本霍迪尔的声望还有点难度的,懒人可以选择这个46法伤收益,没什么特色,WLK铭文是最容易冲到450的,一般只需要500-800G(当然我是指台服)附魔PVE收益PVP收益2个戒指上的附魔一共46法伤2个戒指上的附魔一共46法伤,打随机的时候,队友可以和你一起选择***怪掉的装备(这个貌似是队友的收益- -!!)2个戒指上的附魔一共46法伤,当然,你不喜欢的话,也可以附耐力上去,2个戒指可以各附30耐力,一共60耐力制皮PVE收益PVP收益手腕附魔多46法伤手腕附魔多46法伤,基本没布衣练这个的吧手腕附魔耐力比其他专业多点,是62耐力,鸡肋其余的专业剥皮:40爆击,约24-36法伤收益。精彩内容,尽在百度攻略:采草:回3000多血,PVP专用。采矿:60耐力PVE收益排名:工程(46-50)&珠宝(48)=炼金(47法伤,算上狂乱炼金师药水增益)&裁缝(约48)&附魔(46)=铭文(铭文)=锻造(46)=制皮(46)&剥皮&&采草=采矿精彩内容,尽在百度攻略:PVE组合推荐:工程+裁缝/珠宝/炼金,珠宝+炼金/裁缝PVP排名就不排了各取所需吧,本人小小推荐工程+炼金,因为比较安逸.工程+珠宝也不错最后,专业选择主要还是看个人爱好,主流的几个专业收益相差无几,没必要太拘泥于几个专业上。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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