wow 冰dk输出循环循环问题?

努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>>
CTM4.3双持冰DK 全新循环输出模式教学
  本循环完全是抱着&不溢出&+&不断档&+&只是为了顺手&的心态来处理冰DK的输出模式..
  :1+3/31/3+3
  属性:383装等正常属性 附魔珠宝全 首先确保:法术命中达标+精准26 其余属性重铸权重:精通&急速&暴击
  输出模式:
&&&&&& 处理2T13下60%双凛风 耗费32符能的冰打 以及消耗2符文的湮没之间的关系
  1.杀戮机器第一时间消耗掉(无论是冰打或者湮没)
  2.常规爆发+冰柱开场-&打第一发湮没(如果触发免费凛风 把所有免费凛风打完)-&打第二发湮没(处理免费凛风的方法如前
这两个湮没如果脸不好可没有触发凛风可以考虑把符文剑在这里用掉..传统的开场冰柱+符文剑+湮没x5..因为如果只有两湮没的话这时只有60+的符能)
开场阶段结束
  3.冰打x1 x2 x3泄符能 空出大约一半的符文槽 不管符文充能没充能 这时打一发湮没 不管第二发湮没此时能不能打 如果触发免费凛风
第一时间打完凛风填补符能槽 如果符能槽接近满 继续冰打泄符能 这时候第二发湮没肯定能打 如此反复 爆发+暗打补双病 卡CD或者等BO弱点使用冰柱
  稍微解释上面的输出模式:
  1.因为我的装等下 重铸完精通后 冰打和湮没的伤害相近 不用纠结杀戮机器到底给哪个 相当于自己压低了湮没的伤害 提高了冰打的伤害 只是为了更顺手
损失DPS没有考虑..
  2.处理开场只要把符文槽接近填满就行
  3.这个输出模式并不考虑&定向充能& 对&充能&也不用特别关注 甚至无法充能的情况下 只要符能槽接近满 依旧连续打冰打泄符能 主要依赖符文的自动回复
以及在每一个湮没 后等待是否有免费凛风可以打 把每一个湮没能触发的免费凛风打完 用这些符能打冰打 如果满符能下 有免费的凛风状态 此时就算不能充能
也先用冰打把符能槽空出来 然后打免费凛风 再去打湮没进入循环 此时又回到前面满符能的状态(也许有免费凛风)如此反复
  4.这绝对不是什么极限的DPS输出循环 只是简单地以符能槽的状态来输出 在调整符能槽方面 主要依赖免费凛风(涨符能) 冰打(泄符能)
然后打湮没(涨符能 触发免费凛风) 在你打免费凛风和冰打的过程中 无论是充能还是自动回复 湮没肯定回复到一个可打的状态
  5.团队BUFF的情况下如果战斗资源严重溢出可以减少凛风的数量 尽量在湮没和冰打之间建立循环 把免费凛风作为一个符能储备库..
  核心:1.精通优化冰打和凛风的伤害 2.冰打本身不差的伤害 3.利用每一次免费凛风产生的高符能
4.在你想打湮没的时候肯定能打出来(因为你用冰打和免费凛风填充了太多GCD 无论是充能还是自动回复 湮没的符文肯定都回复好了)
  优点:
  1.不用考虑太多(好罢..把DK最&精髓&的符文充能给无视了..这个打法并不依赖充能..打的过程中完全不用考虑充能..只看符能槽的情况)
  2.比较偏向精通 丧失一部分急速 会减少:符文的自动回复 冰剃的伤害 杀戮机器的触发 这三点实际上对湮没的伤害并非有决定性的影响
利用精通优化大量的冰打和凛风 并且打出伤害差距不是很大的湮没触发白霜和2T13的效果..让这个循环在符能槽的涨跌中进行下去..
  3.由于这个打法的符文和符能都是异常充裕的..断档什么的问题..基本没有..因为每个GCD都填充了大量的&弱技能&更加平滑..而并非要求所谓&强技能&的湮没作为第一优先级..
[编辑:蓝月]
魔兽相关新闻
魔兽世界视频
魔兽世界漫画魔兽世界双手冰dk打湮灭技能怎么循环,不要说双持不喜欢_百度知道您现在的位置:&
访问量:116发布日期:16年05月12日 17时04分
1、主要技能及循环  自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM)及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。  湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。  凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。  无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成最高伤害的技能,CD好了就按。  冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是唯一的输出向泄能,龙息太废了。  冰龙之怒:神器技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大?用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。  冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50%的覆盖率,完全不用留手。  常规循环:  起手阶段  无情寒冬&打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命&3倍凛风上疫病&开爆发;  爆发阶段(点出灭绝天赋)  霜打&湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭&霜打;2、天赋选择  56级:  左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50%伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。  中:霜打增加平砍速度:副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。  右:消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧&&  57级:  左:凛风及疾病额外造成50%伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。  中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个骗伤害。  右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?  58级:  左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约40秒CD。  中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比最左好。  右:冰柱激活时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317%之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。  60级:  左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。  中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。  右:敌人受到5次无情寒冬伤害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。  75级:  左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时爆炸:PVP场合可能有点用处。  中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。  右:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着幽灵步一追五。PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的  90级:  左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。  中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。  右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。  100级:  左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。  中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。  右:冰川突进,1符文,直线大量AOE:配合神器瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。3、神器特质  初始:近战有几率招出2把神器的分身帮你砍人  中间:疫病每一跳都增加10%伤害  下方靠左:直线吐息,详见&主要技能&  下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。  总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱4、属性及橙装选择  属性上来说,收益最高的是精通和暴击,普通装备建议以精通暴击或暴击精通为主,实在没有也可以选择精通急速。冰DK的橙装共4件,特效分别为:  1、冰柱激活时,冰霜伤害增加25%:毫无疑问的第一橙装。  2、湮灭有几率返还2符文:单目标第二橙装。  3、凛风对受无情寒冬影响的目标造成额外40%伤害:AOE场合第二橙装。  4、强化符文剑获得额外1层充能,CD减少20%:未来开放第三橙装的时候可以考虑。想要快速的游戏出货,可以选择,包含最全面的欧美游戏,,东南亚游戏家。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
相关游戏游戏名称:魔兽世界游戏类型:角色扮演
运营方式:点卡收费
目前状态:CB官方网站:
推荐商家兄弟网络理想金币游戏先生万科网络SEAGM网舟网络飞雪网络日服各国***代理SEAGM欧美收货龙行网络韩服圣途韩服收货百亿突破IP限制DNF内部辅助wow5.4求一冰DK的输出手法和循环,顺便说说血DK怎么保持灵打,要详细点的,万分感激!_百度知道魔兽世界冰DK主要放哪些技能?起手什么技能?怎么循环?_百度知道

参考资料

 

随机推荐