求三国群英传3修改器头像修改器

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《三国群英传3》游戏秘籍分享,《三国群英传III》的系统是最特别的,它舍弃了1和2的即时地图模式,转而在地图模式和百人战模式之间加入了野战模式(战棋SLG类系统)。下面是《三国群英传3》秘籍。
《三国群英传3》游戏秘籍分享下面是《三国群英传3》秘籍大全。开启秘籍功能:1.03版:ODS3ON (1.02版:ODSAN3ON)关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF(1.02版ODSANOFF)*代表数字,***代表3个数字比如088或125等游戏中键入ods3on后,游戏画面中央会出现DEBUG ON字样, 这时再键入以下指令输入密技便会成功。秘籍总共有:BFCOUNT***BFGENLEV****BFSOLLEV****BFWEATHER***BR***SL***AI*UL***UR***INV*TERRAIN***TIMEZONE***DEGEN****BFTYPE****SR***SFC**ET***BFDIE*BL***BL*** 是我方施放武将计 BR*** 是对方施放武将计***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤...等等...BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。INV*是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手BFCOUNT**** ????显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~,BFCOUNT**** TIMEZONE****等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。KickODIN ~~不过BFWEATHER***和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,超级大BUG啦。我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个,ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。这个是全物品的指令:treasure我再补充两个秘籍:ods3oncommandods3onmoney99999秘籍开启后,可以使用:command=无限政令money99999=金钱加满treasure=全宝物distinctive=功勋加1万键盘上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戏速度越快;PageDown就是游戏减速的意思了。+,-号也有此功能。武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。战斗时敌武将使用武将计如:赤炎。滚石。火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵。在游戏中可以输入以下的密码:daller 开启***模式F1 时间停止F2 每城加10000兵《三国群英传3》敌武将落马秘籍在任何游戏画面上(战斗画面除外),输入ODSAN3ON(大小写都行),如果成功,画面上会出现'debug on',在战斗时输入bfdie1,之后敌军武将就会...还有很多赚钱方法,灵牌,单挑之类的想讨论的加武将技对应编码:000 施放失败001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连***015 尸兵016 火箭烈017 拒鹿包围018 地泉冲019 赤焰燃020 刺轮攻021 雪崩剧压022 地雷火023 雷击闪024 炎龙无双025 后伏排阵026 连***激射027 食尸兵028 ??车029 火箭天袭030 鹿角十重031 地泉鲸浪032 赤焰火海033 刺轮涛击034 雪崩怒冲035 炎墙036 地雷星火037 雷光?狱038 炎龙参上039 后伏连阵040 连***狂涛041 食尸兵阵042 驷??车043 炎龙四海044 长***突击045 炎墙烈烧046 黄龙天翔047 五雷轰顶048 炎龙舞华049 大地狂啸050 狂雷天牢051 天地无用052 天崩地裂053 突石054 冰柱055 旋风056 八面火057 鬼戟058 滚石059 太极门060 落石061 神剑062 地茅刺063 连弓064 伏兵班阵065 驱豹066 龙炮067 火牛阵068 神鸢069 旋灯070 落日弓071 半月斩072 突石剑073 冰柱霜074 龙旋风075 八面火转076 伏兵排阵077 冲车078 八门金锁079 炎兽080 太极华阵081 生死门082 地茅乱刺083 迫击龙炮084 滚石剧压085 回天术086 井阑立087 旋灯火088 神剑闪089 神鸢弹090 火牛群舞091 驱豹冲092 炬石轰093 心剑094 三日月斩095 突剑四方096 冰柱群锋097 滚石怒冲098 茅刺遍地099 驷冲车100 炎兽杀阵101 分身斩102 八卦奇阵103 神剑闪华104 井阑冲阵105 高射龙炮106 三圣华斩107 龙卷旋风108 火牛烈崩109 剑轮舞110 地狱之门111 驱豹突击112 集火柱113 伏兵连阵114 旋灯怒张115 神鸢空袭116 炬石炼狱117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号三国群英传7霸王再临攻略技巧&& 三国群英传7霸王再临不必刻意选择武将和开始城池,游戏难度困难:&& 攻略1:坐城法 21名将坐守坚城,兵精粮足,刘邦项羽两支势力不会进犯(如果玩家冒然扩大势力就大相径庭了),时间长了,武将等级高了再出来统一天下;&& 攻略2:硬攻法 一进战场立刻带远程部队攻城,远距离拆城墙,城内部队一般不会有所行动,拆完城墙还能偷吃一些,一旦遇到反击立刻逃跑,毕竟练级才是目的;&& 攻略3:修炼法 消耗玩家时间最少的战术,练级,选那些兵多的练级地点,推荐平原城边上的先秦荒冢,那里的先秦武将用赤焰燃,杀伤最小,再找个带投石车的(用长弓兵杀兵效率会低很多,不推荐,不过长弓兵杀将效率最高),武将顶在前面,落马几次就有7级可以封三级官带从将,升到12级就可以出山,如果20级就无敌了。&& 配合几个小技巧:&& 技巧1:让部队排成一字型(点士兵向下即可),这可是群英中的弓箭无敌阵,50多个长弓兵可以打败散仙,如果你的武将能够使用玄冰斩,无论带什么兵种杀兵都有效,这个阵的好处是,只有队头和队尾会被攻击,敌兵也会被挤成一字型冲向队尾,这个时候队尾的武将一招玄冰,敌军全灭。&& 技巧2:远程部队攻击时,不一定非要拉成一字型,靠在战场底部,点向下,把部队挤长,也能提高杀敌效率;组队时,敌兵被消弱后,可以后面远程部队点向上或者向下,这样使不能攻击到敌人的部队就会堆叠成直线,更高效的杀伤。&& 技巧3:军师技冲城槌杀兵很有效且耐打,配合近卫兵在背后,可以使近卫兵成为前期最强悍兵种,2级文官封侍御史,铁锹班阵杀兵能力超强,阴魂缠可以阻止敌将使用技能;组队中要两个文官,三级文官学会刁魂引,组合阴魂缠技能勾魂夺魄,由赵云一类武将施展很有效,后期主升个人回体的技能如体疗术,活疗术;敌人较强时,顶在前面的武将多使用一些耗时长的技能,最好组合技,使用技能时会暂时无敌,组合技耗时最长,这就为后面的远程部队争取更多的时间。&& 技巧4:带投石车武将练满20级,去吴地建业城旁打下凤凰岭,拿到行军,加快战场机动力,文官偏将装备技回属性物品,武将尽量练文官(可以撤除官职重封),没血了撤出主力队伍换一个人进来,可连续攻城。&& 技巧5:最佳选择:主力孙坚,他能带投石车,且有调兵属性,早期练级快,孙坚用剑,不考虑武将因素,用剑杀敌效率最高,从将选赵云,群英中赵云特性最强,早期也可以选徐晃,毕竟有刚体和修炼属性,投石兵前面要的是肉盾,队伍中带周瑜,周瑜有航船属性,这样孙坚配行军跑陆地,下水换周瑜带队。&& 从群英5直接跳到群英7,感觉最大的变化就是武将和装备强化太多,小兵实在是配角,应了群英的标题,可惜电脑不练武将,游戏过了中期就略显乏味。
来源:/n/0309.html
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三国群英传7修改器
可修改和替换shp图片的位移参数
软件类别:/
软件语言:
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软件大小:2.4 MB
运行环境:Vista/winXP/win7/win8
软件评级:
更新时间:
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三国群英传7修改器可修改和替换shp图片的位移参数,三国群英传7存档修改,支持内存、存档、新武将文件修改等.&
详细使用方法请查看使用必看文本的描述.&
详细功能介绍:&
增加队伍修改,武将物品修改&
界面增加显示君主。&
增加武将头像造型等修改,增加君主修改。&
增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。&
增加新武将修改。&
增加导入新武将。&
增加国库修改。&
增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。&
增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。&
增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。&
城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。&
增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。&
增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。&
增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的&
增加撤销功能,国库允许减少物品。&
部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。&
武将修改增加是否名将、FRelation(山贼友好度)、RParent 、RLord、RMarriage的修改;城市修改增加isEvent,isEventOpen修改;增加军团金钱修改。&
城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)&
增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。&
增加右键武将姓名修改(支持自设武将和普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。&
增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。&
增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强。&
增加城市内存修改。&
内存修改增加 物品修改(总数不能增减);武将修改增加 Event物品修改;修正1.61BUG;&
增加城市设施修改,内存读取调整,(Build0418)修正1.62BUG。&
优化武将修改第二次以上打开速度。&
增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。&
增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,新武将右键菜单增加随机技能。&
增加武将专属必杀需要经验修改。存档修改增加 删除国家、城市、武将、队伍、军团功能。
S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容 国家、城池 、武将、部队、军团等。
S7Ini 支持ini,obd文件修改。
ShpFix 修改和替换shp图片的位移参数,支持批量操作和导出文件参数列表。
修改版 可以通过修改对应的TEXT文件夹下面的TXT文件即可支持,S7INI1.08以上支持导出修改器使用的TXT文件.
每个队伍最少会保留1位武将,如果不能清除武将装态,只需随便加入1个武将,然后就可以把需要的武将提出来了。
快捷键:复制 CTRL+C ; 粘贴 CTRL+V ; 修改 CTRL+E ;撤销 CTRL+Z; 查找 CTRL+F
Q:修改器是否支持修改版?
A:支持。修改Text文件夹下面相应的文件即可正常显示,可以用S7INI导出修改器需要的文本文件。
Q:内存修改怎么改?
A:游戏打开的情况下用文件下面的Attach读取,修改完保存。
修改器是一次性读取数据,所以游戏数据有变化要重新读取。
Q:武将名字修改的功能修改完以后,显示名字为NULL
A:名字修改注意全部要修改。新武将和剧本武将名字读取的位置不同,修改器使用的是新武将方式。
Q:新武将的真实编号怎么查看?
A:新武将的真实编号为武将编号在加上65536,或者用视图下面的显示真实编号。
Q:武将修改下面的FRelation是什么意思?
A:城市(山贼)友好度看的是所属部队队长的FRelation的值。
Q:为什么有些武将不能清除状态和修改武将状态?
A:每个部队会至少会保留一个武将,解决方式是增加一个武将到要修改的武将所在的队伍里面。
Q:在新武将文件里如何修改父母、投奔、婚姻关系对象为新武将?
A:用武将修改的“手动修改” 修改位置14~16(14父母,15投靠,16联姻),填入真实武将编号。
注意新武将存档里的编号跟新武将生成的顺序有关(新君主,所属武将,其他新武将)。
一般第一个未使用的新武将编号为293,真实新武将编号就是65829。
三国群英传7修改器更新日志:
1.1 beta 增加队伍修改,武将物品修改
1.11beta 界面增加显示君主。
1.12 增加武将头像造型等修改,增加君主修改。
1.13 增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。
1.2 增加新武将修改。
1.2.1 增加导入新武将。
1.3 增加国库修改。
1.3.1 调整界面,增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。
1.3.2 增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。
1.3.3 增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。
1.4 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。
1.4.1 增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。
1.4.2 增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。
1.4.3 增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图菜单下面的整理物品编号修正。
1.5 增加撤销功能,国库允许减少物品。
1.5.1 部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。
1.5.2 武将修改增加是否名将、FRelation(山贼友好度)、RParent 、RLord、RMarriage的修改;城市修改增加isEvent,isEventOpen修改;增加军团金钱修改。
1.5.3 城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)
1.5.4 增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。
1.5.5 增加右键武将姓名修改(支持自设武将和普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。
1.5.6 增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。
1.6Beta 增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强(支持&、&,如可以查找武力 &50的武将)。
1.61Beta 增加城市内存修改。
1.62Beta 内存修改增加 物品修改(总数不能增减);武将修改增加 Event物品修改;修正1.61BUG;
1.63Beta 增加城市设施修改,内存读取调整,(Build0418)修正1.62BUG。
1.64 优化武将修改第二次以上打开速度。
1.65 增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。
1.66 增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,(Build0429)新武将右键菜单增加随机技能。
1.67 增加武将专属必杀需要经验修改。
1.68 查找增加"x,y", 即可以查找值在X和Y之间。 ( Build0512 ) 修正武将列表使用随机技能数量错误,武将列表增加显示技能(排列时按技能数量)。
1.7 存档修改增加 删除国家、城市、武将、队伍、军团功能。
1.01 增加列表排序,关联TermText文件。
1.02 增加右键修改(关联TermText文件后,可以按所选类型选择修改),繁简转换。
1.03 增加新增、删除.
1.04 增加修改注释。
1.05 增加相关名称修改,可以在CITY、SFMagic等下面用右键TEXT可以修改关联的TermText里面对应的名称,修改完注意保存TermText。 String文件(TermText、SystemText、GossipText)修改增加右键Goto。
1.06 增加查找。类型增加TenSFMagic、TenSFMagic,对应DefSkill.ini相关修改
1.07 增加手动修改。类型增加Time、Weather、Race等(需要关联SystemText),类型增加FiveBFMagic,对应BFMagic的ComboData。
1.08 增加导出S7Edit相关Text文件
1.09 查找方式增加&、&、X-Y,查找改为只留找到的,增加替换,替换支持+、-、*、/。替换和查找做在同一个页面,替换无内容则为查找。
刷新可以列表重新排列。
1.10 增加显示项注释(可以用属性编辑或直接在S7Ini.ini文件下面的[Description]里面添加),类型增加SoldierFeature。增加OBD文件修改.
1.11 修改类型增加ThingScriptNo(武器特效), 符号操作调整为“+=","-=","*=","/=",范围扩大(支持直接修改、右键修改和替换修改)。
1.12 增加自动填充。
S7Ini.ini 里面是S7In保存一些标题的修改方式等内容。
三国群英传7修改器图片(1/2)
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