Dnf我dnf决斗胜点怎么看等级五才200胜点,我有没动过它

职业:【武神】等级:60总SP:4171已用SP:4155剩余SP:16折颈,等级1(断BOSS技能的,如冰龙的跺脚,悲鸣虫王的旋转等等)上勾拳,等级5(刷图+5足够,有时装打怪一样可以→→X →→X上钩→→X →→X上钩)强制 - 上勾拳,等级1前踢,等级5鹰踏,等级20(主要输出技能)武神步,等级1强制 - 前踢,等级1下段踢,等级10强制 - 下段踢,等级1碎骨,等级18霸体护甲,等级9铁山靠,等级1强拳,等级10崩拳,等级5强制 - 崩拳,等级1弱点感知,等级10柔化肌肉,等级4(打BOSS时上了柔化,碎骨+寸拳+闪电之舞+升龙拳+鹰踏,刚刚好,有骨戒和机械牛臂铠的人就足以秒掉BOSS了)寸拳,等级13升龙拳,等级1闪电之舞,等级11疾风追击,等级5纷影连环踢,等级8武神强踢,等级1旋风腿,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1受身蹲伏,等级1这个是国服第一武神,荼蘼如若的加点,官网有他的视频,大家可以去看看,他的竞速视频在国服都保持有记录,最令人乍舌的就是 61秒竞速遗迹王!比某些韩服70级的人还要快!虽然楼主不一定有他那样的极品装备但是加点同样重要,这套加点可以说是把武神的最强伤害都发挥出来了,不过本人做了下改动,荼蘼如若的霸体护甲只加了3级,崩拳加了11级,他不但装备好,技术也是一流,3级的霸体护甲让他抓住BOSS的破招就足以秒掉了!但是咱们没有那么高的伤害,所以我把崩拳只加5出强制,这是必须的,剩下的点都加到了霸体护甲上。最后再说一句,装备固然重要,但是技术才是王道,COLG论坛发出的极限任务不知道大家了解不了解,就是不穿时装,不穿粉装,全部装备+0强化,不带宠物,15分钟内通关悲鸣王。所有的职业都达到了,而且最快记录是9分钟左右,所以大家一定要对自己有信心,抵制外挂!!!~~~&平民装就是& 满力量的 诺斯玛尔:戾龙轻甲& 一套,任务首饰,人物称号,50紫满力拳套。有钱就是远古护肩或紫金护肩+40CC轻甲三件套+裁决腰带(蓝拳的那个,满力22!) 虫子手镯或者燃烧者之魂+虫子项链+骨戒+机械牛臂铠+白虎(力)
我是武神,可以明确的告诉你,武神的技能全是刚猛型的,全部是直接攻击。下面说说散打的加点。
‘散打三状态’
强拳、随级满。满后加200多的力量,攻击有多高我就不说了,刷图必开。
霸体护甲、随级满。增加自身体力防御,并且附有霸体效果。显而易见,加体加防不说,霸体效果是多么幸福啊,状态满上,上去猛甩技能不用担心会被打断(冰冻、束缚、晕眩、中毒仍然有效)
弱点感知、随级满。增加命中和暴击。我就不说暴击的好处了。就那个命中就必须学。你有想过你放三个技能三个技能全未命中是什么状况么?除了删号的冲动实在是无语到了极点。
这三个技能是散打必须学的技能,如果不满就别当散打了。散打被人称作‘刷图推土机’是因为散打开满状态冲在最前面,打怪,怪的血是一段一段的往下掉,所以这三个技能是成就武神的基石。
‘散打三连踢’
下段踢、10级出强制,技能前置要求,攻击不突出,但是也是经常用。
碎骨、随级满。‘三连踢’的主要输出,也是散打最常用技能之一,输出可观,冷却的也快,并且有几率另目标迟缓,非常好用的技能。
前踢、5级。只是技能前置而已,作用并不大。
之所以叫散打三连踢,是因为一般散打的基础连招有:崩拳-XXX-下段踢-XXX-碎骨-XXX-崩拳/前踢。因为在连招里,三个技能都是踢,所以叫散打三连踢,需要说的是‘前踢’这个技能,上面连招的最后一个,一般在碎骨之后,就有点不好掌握自己的走位了,就是说容易打过头,而且这时候目标,不管是怪还是人,都有反击的机会,所以一般不是打几下后用崩拳将对方打僵直,或者就是崩拳突围,不然就是前提将怪踢飞。前踢的主要作用不在于攻击,而是在于它的效果,我们经常按顺手了,就把怪打到地上了,怪到底我们接着按XXXX就能继续打到怪,大概两秒左右,怪就会起来,你马上用前踢正好能将怪再踢倒。你46应该发现了。
‘散打三起手’
上勾拳、满+强制。不想废话了,这个技能可以说是最最常用的技能,将目标浮空,然后自己接技能,不管你是PK还是刷图,选择格斗就必须学满。
升龙拳,1级。攻击输出不错,但是这个技能不是霸体很容易就被破了,并且拿个距离不好掌握,一级足矣。用来群怪起手都不错。
崩拳10级。这个技能最大作用在于僵直效果。10级的崩拳能让怪僵直2秒左右,这段时间足够你做出攻击。至于要不要学强制,那就看你自己的习惯了,我个人没有学。
这三个技能的作用是起手。也就是第一下攻击。主要的作用在于给自己创造攻击的条件。其中崩拳的用法,很多小白不不知道怎么用,再罗嗦下。把崩拳放在快捷键上,使用的时候要按住一个方向键(←或→)会增加移动的范围。
‘散打三突围’
铁山靠、1级或者5级出强制。攻击输出满可观,考虑到使用的频率和SP,不宜学高,最高5级就够了。其实就刷图来说,1级就够了,5级是PK连招用。我们经常遇到被一群怪围殴的?景,这时候使用铁山,能将怪撞飞,并且自己发动时会被判定为霸体。有时候也可以作为打BOSS的最后一下,因为范围相对来说比较大,并且方便。
鹰踏、5级。技能前置。楼主说不想学,不知道你为什么不想学,有的人专门把鹰踏学满。鹰踏属于大招流,攻击可观,并且使用方法也容易,冷却的还快,也不费蓝,但是因为使用的机会不多,而且SP的原因,学个前置就可以了。它除了在打怪的时候可以用以外,在被包围的时候可以踩着怪的头跳出去。相比铁山靠要好用的多,因为鹰踏可移动范围自由的多。
旋风腿、1级。主要在于逃跑、追击上起作用。有时候遇到一些怪,很烦人,跑的快而且移动还不规律,用旋风腿可以实现360度的攻击,还是移动式的。追击的时候调整方向就可以了,而突围的时候,只要高高跳起,然后再使用旋风腿,可以再当前高度移动。不过如果你鹰踏都不学,这技能也学不了。
上面三个技能最大的好处是在于突围怪的包围圈,同时也可以作为攻击技能。推荐是学了,对于刷图有好处。当然,实在不想学,也不是不可以,他们也并不是非常重要。
‘散打三大技’
闪电之舞、随级满。散打的华丽技能,可群打,可单攻。仿佛闪电般华丽
已有*** (2)
职业:武神
钢筋铁骨 10级
上钩拳 5级 出强制
下段踢 10级 出强制
疾风追击 5级
旋风腿 1级
霸体护甲 3级
铁山靠 1级
弱点感知 10级
肌肉柔化 1级
升龙拳 1级
闪电之舞 11级
纷影连环踢 7级
武神步 1级
武神强踢 7级
后跳 1级 出强制
受身伏蹲 1级
加点解说:按顺序来吧
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。
这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。
第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。
第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=.004*力量)。
第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。 每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套(本人+11海妖 )。
而且满力黑龙套比满力力量套好收很多。一套满力黑龙我只花了3天就收齐了(当然不是全天在收,大概每天2-3小时吧),而这段时间内我一件满力的力量套都没看到 。
当然如果你没好武器,那么就穿力量套吧,效果比黑龙套好一点。
另外,就刷塔而言,力量套要好于黑龙套,所以热衷于刷塔的童鞋可以去收一套力量套。
最后,说一下,散打这个职业对装备的依赖是很强的,特别是武器,所以也是个花钱的职业。对于那些所谓的平民散打,虽然没有好武器并不影响游戏的乐趣,但是要做到网上发的那些视频里那样是不可能的,所以希望不要因为如此而对散打这个职业失去信心。
无论如何,希望所有散打和武神能坚持演绎着我们的刷图神话。
哥们您还真累人。好吧继续给您说下。
霸体护甲 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠 → 前踢
注:散打比较普遍的连招,靠一开场的霸体,然后追人,能连上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不过要求操作好点,按键速度快。
强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 下段踢 → 碎骨
注:这套连招要求出强制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敌人浮空之后XX2下就连续2下踢腿,大众型连招。
普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠
注:此连招需要高攻速,都要出强制技能,而且到后面的2连踢的时候碎骨可能没到冷却时间,这样的话可以直接接铁山靠,伤害也还是可以的。
旋风腿 → 跳 → 普通攻击*1 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻击*3 → 寸拳
注:前面3个是同一个动作,在旋风腿用跳取消的同时马上按X,这样就能接到后面的招数了,寸拳一定要出强制,不然XXX之后就接不上了。
强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 寸拳
注:这套也是散打的常用连招,需要高攻速,都要出强制技能,掌握好攻击距离感,整套下来伤害很可观
普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋风腿 → 碎骨 → 下段踢 → 闪电之舞
注:这套连招要求网速好,上勾拳要在人落下来前使用旋风腿,上勾拳最好10级,使用旋风腿时注意时机取消,2连踢之后连上闪电之后就基本完了。
..自己选取自己合适的
参考资料:选自17173
关于武神的推荐加点,置顶贴有很多精辟的加点,都是武神前辈们的心血~有纯刷图有纯PK有综合,加点问题看置顶可以解决~
武器满属性问题,碧影拳套 满力18 满攻击 483
冥火臂铠 满力18 满攻 550
(落日鹰眼和海妖比较,海妖属于PK武器,无属性攻击,附加失明属性,攻击高。落日鹰眼属于刷图武器,暗属性攻击,眩晕,附带破招20%攻击力加成,物价海妖比落日贵,基本都是RMB装备)
装备满力问题,戾龙套满力 护肩13 胸甲18 护腿18 鞋子16 腰带10
黑龙满力 护肩13 胸甲18 护腿18 鞋子10 腰带10
首饰平民推荐 玫瑰手(HP,带出血抗性,打暗黑有用) 兔子项链(加人物属性)沉睡戒指(加暗属性抗性,弥补职业暗属性负面影响,打暗黑高级副本有用)
45级别装备推荐: 暗黑天袭轻甲,暴击装 极光拳套
(黑龙和戾龙比较,黑龙主要加技能,戾龙主要加力量,在装备没高强化情况下,首选戾龙,在装备高强化+12以上的选黑龙,数据比较过了~觉醒技能属于固定伤害只和力量挂钩和武器物理攻击无关,所以戾龙套使用觉醒技能比较有优势)
武神的武器选择首选拳套,攻击速度快,省蓝,大招流可以选择臂铠~
刷图方面武神这个职业比较费蓝和费无色,多准备些蓝和无色放在身上,也可以买回蓝装备,首饰圣灵 学者 护肩有暖阳 武器有圣武拳套 都可以回蓝,商城服饰的头部和帽子可以选择回蓝。
商城服装属性选择,刷图的可以选 两部位攻速 两部位回蓝 衣服强拳 裤子HP或者防御 腰带回避 鞋子力量
pk的可以选 两部位攻速 两部位释放速度 衣服自己觉得实用的技能 裤子防御 腰带回避 鞋子移动速度
武神觉醒任务 ( 武道奥义打遗迹随机出,运气好一次就出,看人品,机械牛杀6次,不需要太拉石头,需要1000点决斗点 晶体两样各10个)
练级路线: 36禁地 40 山脊或者墓地 46盗贼 48老鼠 55无头 58悲鸣
希望能帮到您,、
问什么挖。你又不会玩的,给你也浪费的挖
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点[][2730次]
[][2597次]
[][1744次]
[][1579次]
[][1336次]
[][1114次]
[][06-20]国服DNF决战者刷图加点 决战者觉醒刷图加点
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已经升到1级了 1级升级之后是1段还是9段
09-05-23 &
楼上的你也真敢说。。。一开始赢一场一般都是1000经验的(擂台能加100点左右)。4-6点决胜点。输了没经验。一点胜点。到1段打的是10级到6级的对手经验是600多。打5级到1级的是890多。打1段以上的有1000多。擂台的就更多了。经验不等。也是4-6点胜点。打至尊的话经验就爽到爆了。。哈哈。到一段以后打1段以上的对手输了只扣800多。而打一段一下的对手会扣1700多。要小心了
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