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梦幻模拟战5攻略
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梦幻模拟战5攻略
  1.主角设定问题表
  设问1:4个金属中有3个与培养液混合,请选择不要的金属。
  金--“剑士之王”的隐藏职业;
  银--第1候补隐藏职业;
  铜--第2候补隐藏职业;
  铁--第3候补隐藏职业。
  设问2:为了素体成长要素设计,决定精灵力的影响。请先从影响最强的精灵开始选起。
  ノ-ム--地属性(骑兵);
  ウンディ-ネ--水属性(水兵);
  サラマンダ---火属性(魔术师);
  シルフ--风属性(飞兵)。
  设问3:使用雕刻着守护星座的宝石,能提高素体的能力。请先决定守护星座。
  磨羯宫(地)--DF+2、D修正+2、佣兵数-1;
  宝瓶宫(风)--AT+1、知力+6、暗耐性+7、佣兵数-1;
  双鱼宫(水)--知力+2,MP+2,拉姆达、克拉蕾特、布琳达友好+1、DF-1、D修正-1、A修正+2;
  白羊宫(火)--AT+1、判断+3、DF-1;
  金牛宫(地)--D修正+1、各魔法耐性+3、知力-4;
  双子宫(火)--知力+7、MP+4、各魔法耐性-3;
  巨蟹宫(水)--佣兵数+1、M修正+4、DF-1;
  狮子宫(火)--AT+1、DF+1、A修正+1、知力-3;
  处女宫(地)--D修正+1、各魔法耐性+4、A修正-1;
  天秤宫(风)--M修正+3、佣兵数+1、知力-4;
  天蝎宫(水)--AT+2、DF+2、知力+4、D修正-1;
  人马宫(火)--MV+2、AT+1、DF+1、各魔法耐性-6。
  设问4:请决定宝石。(选择对应守护星座的宝石,拉姆达的能力上升)
  オニックス(磨羯宫和宝瓶宫)--取得ホ-リ-ブレイズ魔法,拉、克、布三女友好-1;
  アメジスト(双鱼宫和人马宫)--知力+3,三女友好+3;
  ルビ-(白羊宫、天蝎宫和狮子宫)--取得リジェネレ-ト特技,各魔法耐性-8,M修正-8;
  エメラルド(金牛宫和天秤宫)--对应后面设问的应答,能力上升;
  トパ-ズ(双子宫、狮子宫和处女宫)--取得リジェネレ-ト特技,AT-2,DF-2;
  アクアマリン(巨蟹宫)--冷耐性+15,三女友好+2;
  オブシディアン(磨羯宫和宝瓶宫)--取得クリティカル、判断上升特技,AT+1;
  スギライト(双鱼宫和人马宫)--成长后取得テレポ-ト魔法;
  ガ-ネット(白羊宫和天蝎宫)--拉姆达、克拉蕾特、布琳达、阿尔弗列特、兰方特中随机取一人DF+1;
  マラカイト(金牛宫和天秤宫)--取得解毒能力特技;
  アゲ-ト(双子宫和处女宫)--暗耐性+15,取得クリティカル特技;
  サファイア(巨蟹宫)--成长后取得佣兵ア-クエンジェルP,圣耐性+5。
  设问5:以下请输入素体行动模式,请选择最希望能成为特征的。
  优しさ--DF+1,三女友好+2,转设问6-1;
  决断力--攻击消耗+2,消耗修正+1,转设问6-2;
  勇气--AT+1,知力+2,MP+3,转设问6-3;
  力强さ--AT+2,DF+1,转设问6-4。
  设问6-1:假若他在遇上爱情时的反应,他会怎样?
  能动的反应--知力+6,A修正+1,拉姆达和布琳达友好+2,转设问7-2;
  受动的反应--知力+4,D修正+1,克拉蕾特友好+2,转设问7-1;
  怀疑的反应--知力+3,暗耐性+12,MP+5,魔法:MP吸收,三女友好-2,转设问7-3;
  无反应--知力+2,MP+4,魔法:迟缓、结合,三女友好-1,转设问7-4。
  设问6-2:素体面临很大的困难而感到绝望时,什么能够解救他?
  不断の意志--知力+2、各魔法耐性+2、MV修正+2,转设问7-3;
  恋人や亲友--对应后面设问的应答,能力上升,转设问7-2;
  时の流れ--所持金+77,转设问7-4;
  神の奇迹--圣耐性+15,取得クリティカル特技,取得クロス道具,所持金+7,转设问7-1。
  设问6-3:能产生勇气的原动力,是以下哪种感情?
  友情や爱--魔法:治疗,三女友好+2,转设问7-2;
  不屈の斗志--知力+2,全魔法耐性+2,M修正+2,转设问7-3;
  无私の心--DF+2,全魔法耐性+1,转设问7-1;
  强大の执念--AT+2,A修正+1,转设问7-4。
  设问6-4:力量的定义是什么?
  聪明な头脑--知力+5、MP+3,转设问7-4;
  高い战斗能力--A修正+1、D修正+1,转设问7-3;
  强い精神力--各魔法耐性+5,转设问7-1;
  人の能力を发挥させる指导力--对应后面设问的应答,能力上升,转设问7-2。
  设问7-1:请决定对光之女神和混沌之神所采取的态度。
  光の女神を信仰--圣耐性+15,暗耐性-5,M修正+3,转设问8-1;
  混沌の神を信仰--AT+1,暗耐性+30,圣耐性-10,转设问8-4;
  神を信仰しない--A修正+1,D修正+1,转设问8-3;
  素体の意志に任せる--对应后面设问的应答,能力上升,转设问8-2。
  设问7-2:请从以下之中选择素体喜欢的色彩。
  紫--拉姆达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加拉姆达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-1;
  白--克拉蕾特AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加克拉蕾特攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-3;
  黄--布琳达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加布琳达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-4;
  红--AT+1,DF+1,全魔法耐性+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加阿尔弗列特、兰方特攻击消耗+1、A修正+1,转设问8-2。
  设问7-3:个动物所持的能力,加入素体的战斗程式中。请从以下选择一个。
  虎--力量+4、防御+2、A修正-1、D修正-1,转设问8-1;
  狼--力量-1、防御-1、A修正+2、行动消费修正+2,转设问8-4;
  马--MV+2、MV修正+2,转设问8-3;
  鹰--攻击修正+2、MV+2,转设问8-2;
  设问7-4:请从以下之中,选择素体在成长途中会拥有兴趣的分野。
  富と权力--初期资金+50P,道具:项链,转设问8-3;
  永远の美--知力+3,三女友好+2,转设问8-2;
  失われた知识--知力+6,MP+4,魔法:封魔,转设问8-1;
  霸者の战术--D修正+1,所有伙伴佣兵数+1,转设问8-4。
  设问8-1:当素体的力量觉醒时,该力量是为了什么目的而使用?
  全てを支配するため--知力+1,最大佣兵数+1,技能:剑装备,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加A修正+1,消耗修正+2,转设问9-1;
  神になるため--攻击消耗+4,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加AT+1、MV+2,转设问9-4;
  平和をもたらすため--知力+4,DF+1,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加DF+1、D修正+1、全魔法耐性+1、M修正+1,转设问9-2;
  人の幸福のため--M修正+2,三女友好+2,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加所有伙伴M修正+1,转设问9-3。
  设问8-2:请说出你对男性的定义。
  热き魂をほとばしらせる者--MP+2,魔法:回复1,转设问9-4;
  钢のごとき肉体を持つ者--DF+1,全魔法耐性+2,转设问9-3;
  爱のために战う者--A修正+2,转设问9-2;
  义を贯く者--D修正+1,M修正+1,转设问9-1。
  设问8-3:请从以下之中,选择素体面临战斗时最期待的心理状态。
  本能のおもむくまま战う--AT+2,A修正+2,知力-2,M修正-2,全魔法耐性-2,转设问9-4;
  复仇心に满たされた状态で战--AT+2,DF-1,知力+4,转设问9-3;
  命令遂行のために自我を舍て战う--AT-1,DF-1,知力-2,全魔法耐性-2,A修正+1,D修正+1,M修正+2,转设问9-1;
  并非喜欢战斗,只为自卫而战--知力+4,魔法:回复1,转设问9-2。
  设问8-4:素体所擅长的战术是哪一种?
  奇袭作战--MV+2,MV修正+2,技能:CRITICAL,AT-1,DF-1,A修正-1,D修正-1,转设问9-3;
  物量作战--最大佣兵数+1,拉姆达最大佣兵数+1,转设问9-2;
  情报战--知力+2,攻击消耗+2,攻击修正+2,AT-1,DF-1,转设问9-1;
  心理战--知力+2,MP+6,转设问9-4。
  设问9-1:现在设定其作为指挥官的资质,请选择其擅长的军队类型。
  少数精锐--最大佣兵数-1,A修正+1,D修正+1,M修正+1;
  个人の力は弱くても大部队--最大佣兵数+2,A修正-1,D修正-1,M修正-2;
  指挥官である素体自身が强い--AT+2,DF+2,全魔法耐性+3,A修正-1,D修正-1,M修正-2;
  指挥に忠实に从う部队--消耗修正+2,MV修正+2。
  设问9-2:现在设定其作为指挥官的行动模式,当受到敌人突袭时,会采取怎样的行动呢?
  后退し,体势を立て直す--MV+2,MV修正+2;
  即座に反击をかける--魔法:攻击1,A修正+1,消耗修正+1;
  その场で防战,体势を立て直す--魔法:防御1,D修正+1,M修正+2;
  时间をかけても,敌の规模を调べて对应--魔法:回复1,知力+3,MP+4。
  设问9-3:现从以下选择其中一种进行强化改造,请选择。
  武力--AT+2,DF+1,若在设问4中选择了エメラルド,则追加AT+2,DF+1;
  知力--知力+5,MP+5,全魔法耐性+3,若在设问4中选择了エメラルド,则追加知力+5,MP+5,全魔法耐性+3;
  统帅力--攻击消耗+2,消耗修正+2,若在设问4中选择了エメラルド,则追加攻击消耗+2,消耗修正+2;
  魅力--三女友好+3,佣兵数+1,若在设问4中选择了エメラルド,则追加三女友好+3,佣兵数+1。
  设问9-4:为了带出素体的基本能力,会刺激其拥有的本能,向哪一个部分进行刺激呢?
  捕食欲求--DF+2;
  睡眠欲求--知力+2,MP+3,魔法:催眠;
  攻击欲求--AT+2,攻击消耗+1;
  性的欲求--三女友好+3,魔法:混乱。
  设问10:现进行细微部分之调整,素体所追求的理想形态是以下的哪一种?
  たとえ见方が全灭しても彼だけ生还する--AT+4,DF+5,魔法耐性+10,所有伙伴DF-1;
  仲间を生还させるために自ら死地へ向かう--AT+2,DF-2,所有伙伴DF+1;
  机密保持のためには,仲间さえ杀す--AT+5,DF+2,三女友好-3;
  任务遂行よりも,人命を优先する--DF+1,D修正+2,M修正+3,三女友好+1。
  *若在设问4时选择了エメラルド而没有选择设问9-3,会强行前往设问9-3,然后直接到设问11。
  设问11:最后请选择在素体培养中所用的学习程式内占最重分量之物。
  神学--D修正+1,魔法:回复1、抗魔,知力+4,MP+2;
  魔术--A修正+1,魔法:火炎弹、冰结,知力+4,MP+4;
  防御战术--AT+2,DF+1,D修正+1,M修正+2,魔法:防御1;
  攻略战术--AT+3,A修正+2,魔法:攻击1。
2.角色的转职表
主角西古马的转职表:       第2候补第3阶段 
   第2候补第2阶段 剑士之王 
  近卫兵 格斗王 第1候补第3阶段 
战士 第1候补第1阶段 第1候补第2阶段 第3候补第3阶段 
设问2所决定的职业和属性的关系: 职
业 ノ-ム ウンパィ-ネ サラマンダ- シルフ 
第1阶段 白银骑士 舰长 魔术师 鹰骑士 
第2阶段 敢死骑士 水蛇骑士 魔法使 龙骑士 
第3阶段 骑士之王 水蛇君主 大魔法使 龙君主 
隐藏职业 皇家骑士 水蛇之王 隐士 龙之王 
举例说明:第1设问回答不要的金属为金,则剑士之王的隐藏职业“勇者”就不能修得,另外三个隐藏职业皆可以修得;第2设问依次回答风、火、地的话,则第1候补职业为飞兵、第2候补职业为魔术师、第3候补职业为骑兵。
拉姆达       巫术师   
    召唤使 大魔法使 隐士 
  祈祷师 魔法使 圣徒 大司祭 
占卜师 牧师   僧侣 上位僧侣 
阿尔弗列特       游侠 忍者之王 
    将军 元帅   
  近卫兵 水蛇骑士 水蛇君主 水蛇之王 
战士 舰长 敢死骑士 骑士之王   
克拉蕾特       上位僧侣 公主 
    僧侣 圣徒   
  牧师 神圣斗士 龙君主 龙之王 
飞马骑士 飞马君主 龙骑士 游侠 忍者之王 
布琳达       大魔法师 隐士 
    召唤使 巫术师   
  魔术师 敢死骑士 骑士之王 皇家骑士 
骑士 白银骑士 将军 元帅 女王 
兰方特       元帅   
    格斗王 剑士之王   
  近卫兵 敢死骑士 骑士之王 皇家骑士 
骑士 白银骑士 龙骑士 龙君主 龙之王 
3.友好度变化问答表(上)
  向各女主角告白成功所需的友好度:拉姆达--124,布琳达--122,克拉蕾特--120。初期友好度为100,若在战斗中女角被击倒而退却时,每次友好-1。
  Scenario-01
  *主角首先到达脱出地点时:有点担心(气づかう)--拉姆达+1;快点(急がせる)--拉姆达-1;提出质问(质问する)无变化。
  *战斗结束后,拉姆达要主角必要时可以先逃走:那么我就这样做吧(そうさせてもらうよ)--拉姆达+1;我还未至于这么没有人性(俺はそこまで人でなしじない)--拉姆达-1。
  Scenario-02
  *主角先到达脱出地点时:担心拉姆达(ラムダの心配をする)--拉姆达+1;要拉姆达快点(ラムダを急かす)--拉姆达-1;什么也不说(默っている)--无变化。
  Scenario-03
  *取得西方的隐藏道具时:强行地拉出来(强引に引っ张る)--是(はい)三女+1,不是(いいえ)三女-1;普通地拉出来(普通に引っ张る)--无变化;轻轻地拉出来(そっとに引っ张る)--无变化。
  Scenario-05
  *布琳达要求加入时:布琳达的话应该没有问题的(ブレンダなら大丈夫だろ)--布琳达+1;看起来的确是这样呢(确かにそうだな)--无变化;有能力的部下吗(有能な部下ねぇ)--若布琳达在这一版被击败时-1,若没有被击败-2。
  Scenario-06
  *得知阿尔弗列特杀父时:有这件事吗?(そうなのか?)--克拉蕾特+2;量你也没有这个胆量吧(お前にそんな度胸はないだろうな)--布琳达、克拉蕾特-1,拉姆达+1;怎么会这样的(そんなバカな)--布琳达、克拉蕾特+1;唔(ふ~ん)--拉姆达+2。
  Scenario-07
  *决定今后的去向:问拉姆达(ラムダに闻いてみる)--拉姆达-1;问布琳达(ブレンダに闻いてみる)--布琳达+2;自己想(自分で考えてみる)--三女+1。
  Scenario-08
  *拉姆达要尽快赶路:替阿尔弗列特担心(アルフレッドを气遣う)--布琳达+1,拉姆达-1;责备阿尔弗列特(アルフレッドをしかる)--布琳达、拉姆达-1;继续赶路吧(先を急ぐ)--布琳达-1,拉姆达+1。
  *是否相信拉姆达:我相信啊(信じるよ)--拉姆达+3;与树木对话实在令人难以相信(木と话すのは,信じられない)--拉姆达-2;所指的异变是什么?(异变って,何だ?)--拉姆达+1。
  Scenario-09
  *若该版中没有任何一队市民被击倒时:三女+2;
  *若该版中只有一队市民被击倒时:三女+1;
  *拉姆达逃走时:不,我不去较好(いや,俺じゃない方がいい)--无变化;明白了,我去吧(わかった,行って来る)--拉姆达+5。
  Scenario-11
  *阿尔弗列特:“若能顺利得到协助就好了。”:是这样吧(そうだな)--克拉蕾特+2;会这么顺利吗(そう上手くいくかな)--布琳达、拉姆达+1;不回答(答えない)--克拉蕾特-2。
  Scenario-12
  *要对克拉蕾特说出真相吗:说(话す)--克拉蕾特+4;不说(话せない)--无变化。
  Scenario-13
  *布琳达:“没问题,知道自己实力而交托给适当的人,是和依赖别人不同的。相信你也会接受吧?”:就交给我办吧(俺に任せておけ)--克拉蕾特+2,布琳达+1;为了你的理想(君の理想のためだ)--布琳达+2;始终还是我最厉害(何しろ俺は凄いからな)--拉姆达+1。
  Scenario-14
  克拉蕾特成功说得埃里克时(4回合呢内)--克拉蕾特+2;克拉蕾特向埃里克进行攻击时--克拉蕾特-4;埃里克向克拉蕾特攻击时--克拉蕾特-2;埃里克被击倒时--克拉蕾特-4。
  Scenario-15
  *众人谈论布琳达时:我觉得她是个好人(いい人だと思う)--布琳达+2,克拉蕾特+1;我觉得很可疑(怪しいと思う)--拉姆达+1,克拉蕾特-1;看起来不像是个好人(いい人には见えない)--克拉蕾特-1,布琳达-2。
  Scenario-16
  *派谁绕到后方救人质:拉姆达--拉姆达+2;阿尔弗列特--无变化;布琳达--布琳达+2;克拉蕾特--克拉蕾特+2。
  Scenario-19
  让克拉蕾特攻击古洛布--克拉蕾特+2。
  Scenario-20
  输送部队任何一队没有被击败时--三女+2;
  输送部队的佣兵也无一人被击败时--克拉蕾特+2。
  Scenario-21
  *与欧米加对话后,得知自己曾追捕过拉姆达兄妹:对不起(すまない)--无变化;我去阻止欧米加(俺がオメガを止めていたら)--拉姆达+3;已经忘了(もう忘れよう)--拉姆达-2。
  Scenario-22
  *让克拉蕾特攻击古洛布--克拉蕾特+1。
  *“复仇之印”的接受:交给拉姆达--拉姆达-2;交给布琳达--布琳达-2;交给克拉蕾特--克拉蕾特-2;从拉姆达处取得--拉姆达+1;从布琳达处取得--布琳达+1;从克拉蕾特处取得--克拉蕾特+1。
  Scenario-23
  *让克拉蕾特攻击基尔莫亚--克拉蕾特+1。
  Scenario-25
  *第7回合,如何安慰阿尔弗列特:对手是那个家伙所以无须担心(奴が相手なら大丈夫)--拉姆达+2;因为对手是高鲁多利(相手がゴルドリ-だけに)--布琳达+2;绝对不允许那个家伙(奴だけは许せないからな)--克拉蕾特+2。
  Scenario-26
  *在悬崖边找到布琳达:在看什么?(何か见えるのか?)--无变化;太晚了赶快回去吧(迟いから回れ)--布琳达-2;想听关于村里的事(村のことを闻く)--布琳达+2。
  *回答布琳达:“不用担心,因为……”:我要保护布琳达(ブレンダを守らたくて)--布琳达+4;我是不死身(俺は不死身さ)--无变化;真的以为死了呢(本当に死ぬかと思った)--布琳达-2。
  *战斗中任何一女主角被击败,友好-1。
  Scenario-28
  *让兰方特攻击菲拉基娅--三女+1。
  *兰方特被击败--三女-1。
  Scenario-29
  *拉姆达担心其父母时:振作些,玛丽!(しっかりしろ,マリ-!)--无变化;一定会见到双亲的!(绝对に两亲に会わせてやる!)--拉姆达+2;现在是战斗中!(今は战うだ!)--拉姆达-2。
  *欧米加超级化后,让西古马与其交战--三女+1。
  *不让布琳达攻击雷因法路斯--布琳达+2。
  *不让雷因法路斯攻击布琳达--布琳达+1。
  *战斗结束后马库雷生还--拉姆达+1。
  Scenario-31
  *不让布琳达攻击埃赞鲁--布琳达+2。
  *不让埃赞鲁攻击布琳达--布琳达+1。
  Scenario-32
  *让布琳达移动到离雷因法路斯25格以内--布琳达+2。
4.隐藏道具一览表
  Scenario-01
  *按下入口附近的三角形箱子以及出口附近四角形箱子(只有飞兵能够执行),便可打开T形箱子取得道具。
  Scenario-02
  *中央河流上的石块:助けてもらう--金50P;自分の力で何とかする--AT+1;无视する--无变化。
  Scenario-03
  *西方三棵树中央:强引に引っ张る--はい,三女+1;いいえ,三女-1,获得道具メギンギョルズ
  Scenario-04
  *战斗刚开始时威拉所处的房间内右上角,习得魔法攻击1。
  Scenario-05
  *地图右下小树:全部食べる--MP+3;半分だけ食べる--MP+2,圣耐性+2;一口だけ食べる--MP+1,圣耐性+2,暗耐性+2。
  Scenario-06
  *起始地点左上,堡垒东面的小坑中:はい--无变化;いいえ--佣兵数+1。
  Scenario-07
  *洞窟中鸟形岩石,获得魔法回复1或者吸取MP。
  *左侧发光物体,获得金500P。
  Scenario-09
  *地图东侧,两个并排的房屋中央通道的两侧(只有飞兵可以取得):左侧--大地之铠;右侧--炎之玉;里侧--恶魔之斧。三者只可取其一。
  Scenario-10
  *地图右上角石穴:紫色的药--取得特技解毒能力;灰色的药--取得特技石化。
  Scenario-11
  *起始地点不远处斜面上的花:朝露を饮む--MP+2。
  *地图中央金色的鸟状物体:七色羽--魔法耐性+2;白色羽--获得道具天使之羽。
  Scenario-12
  *起始地点右下,悬崖边的花:赤い花--习得传送魔法;青い花--习得特技再生。
  *地图中央桥上的鸟窝,选择“ここで何もしない”,到SCENARIO-20结束后追加佣兵雪龙。
  Scenario-13
  *地图左上,水面月亮反射到湖面有突出物的场所,获得道具天女的羽衣。
  Scenario-14
  *地图上方,船头金色的地板,习得特技解毒。
  Scenario-15
  *地图下段,城南侧水上浮动的黑色木板,依次选择“呼びかける”→“战う”,获得佣兵幽灵。
  Scenario-16
  *起始位置左上,小岛上的石板,得知堡垒中石板的次序。
  *堡垒中依次按左、右两石板,获得道具“ハディング”。
  Scenario-17
  *地图下段,堡垒前突出的三棵树,右和中央两个地方移动,取得红色和兰色果实。
  *地坑左侧的树木,依次将红色、蓝色果实塞入,获得特技回复。
  Scenario-20
  *左上河中的红莲,获得道具“ェクスカリバ-”。
  Scenario-23
  *地图最右上角的岩石,获得道具“ブラッディランス”。
  Scenario-27
  *地图右上角蓝色的水晶:手で触れてみる--物理魔法耐性+2;额を当ててみる--MP+4;布を挂けてみる--获得道具“女神のロ-ブ”。
  Scenario-28
  *起始地点左方,地面上的小圆点:四个箱子中两个没有物品,另两个为道具“クラウン”、“ソニックバンド”。
  Scenario-30
  *地图左上,房屋前的看板,选“いいえ”不离开该地而承受落雷的攻击,如果生还获得道具“ミョッルニル”,HP为0时雷魔法耐性+2。
  Scenario-31
  *地图中央的左侧或右侧石像,左为道具“エクスカリバ-”,右为道具“アエネアスの铠”,二者只能取其一。
  Scenario-?1 特卖
  发生条件:SCENARIO-08,让角色移动到地图右下角悬崖附近的裂缝上,选择“手を突っ入んでみる”“はい”,取得招待券,但又被风吹走;再到对岸悬崖边的枯树旁,取回招待券。
  99年一次的大减价,就连拉姆达都忍不住要去抢购一番,如此机会自然不容错过!同时兄贵们亦赶来凑热闹。这一关不能带佣兵,将四件物品买完后即告胜利。因此无须去理睬其他竞争者,以最快的速度赶到地图下端商店的柜台前即可,每人限定只能买一件物品。四件物品分别是:能够雇佣侍女的“メイド雇佣契约书”、习得再动魔法的“时空の书”、习得特技クリティカル的“一击の书”、以及道具“エプロンドレス”。
  Scenario-?2 歌园
  发生条件:SCENARIO-15,堡垒中四个角上的开关一一踏下,然后至中央房间内墙上的壁画处,选择“横にずらしてみる”,获得招待券。
  因为克拉蕾特觉得太无聊,坚持要去唱卡拉OK,所以大家就拿着那“5人30分钟免费招待券”前往卡拉OK店。到达后却发现场地已经被兄贵占领了,于是就和他们比赛,要在30回合内我方5个人全部唱歌一次。先要从兄贵手中夺取话筒,然后至电视机前唱歌,此时该角色为NPC不能移动。唱完后将话筒交于旁边的伙伴,依次唱下去。注意兄贵是打不死的。
  Scenario-?3 对战
  发生条件:SCENARIO-19,让角色移动到地图右上方教堂内的女神像,获得招待券。但是,任何一支NPC部队被击破就不能进入该隐藏版。
  本想间中休息一下,去街机房玩一会游戏,却遇上那位傻队长高鲁多利。于是一场游戏中的游戏就此展开,一共是五场战斗,只要胜三场即可获胜。
  选版:LOAD画面时,按“A↑RZ↓ZC” 键;
  隐藏商店:商店画面时,按“R↓LYXB” 键;
  选听音乐:标题画面时,按“→→←ZAXY” 键;
  四格播放动画:MYSIYA标志出现时,按L键。
&NORMAL难度:
DATA画面任选一个记录,输入□、↑、R1、△、↓、SELECT、○,可任选打过的一关进行游戏。
DATA画面任选一个记录,输入←、□、△、SELECT、L1、→、R1、△、X,可以选择未玩过的关卡。
难度:输R1、R1、L1、L1、□、←、△、○。
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《梦幻模拟战3》全攻略(二)
游民部落网友松鼠1206提供
  头盔资料一览  发带 30P 增加魔法防御值  皮帽 80P DF+1  宝石头饰 400P MP+5/魔法属性效果  圆冠 2250P DF+1、MP+5/魔法属性效果  王冠 3200P AT+2、DF+2  忍者头巾 800P DF+3  头盔 400P DF+2  轻头盔 750P DF+3  米斯理鲁银盔 950P DF+3  光之面纱   DF+1、AT+2、DF+2  艾基之头盔   DF+3、智力+5/必杀率上升
  盾资料一览
  小铁盾 130P DF+1   小圆盾 250P DF+2   魔法盾 630P DF+3   巨大盾 720P AT+2、DF+2   龙盾 800P DF+3/火属性   守护手环 950P DF+3   力量手环 1150P AT+1、DF+2   奇迹手环 1150P DF+2   梦幻盾 1000P DF+3   阿基里斯之盾   DF+3
  铠甲资料一览
  布之服 80P DF+1   革铠 330P DF+2   锁子甲 1450P DF+4、MV-1   全身甲 2750P DF+6、MV-2   白银盔甲 3100 P DF+6、MV-1   黑暗盔甲 3400 P DF+7、MV-2   金属盔甲   DF+11   阿杂特盔甲   AT+10、DF+10   光之盔甲 5000P DF+7   大地之铠 2000P DF+4   护胸 2500P DF+5、MV-1   龙片甲 2800P DF+5   武者铠 3000P DF+6、MV-1   硬革 650P DF+3   黑衣束 800P DF+4   长袍 160P DF+1   幻想长袍 850P DF+2   魔法比坚尼 800P DF+1   瓦色林   擦在身上可发亮,但无防御效果  天女之羽衣   DF+2   黑暗法衣   DF+3/魔法属性上升   龙铠   DF+5、MV-1   哎亚尼亚斯之铠   DF+6
  道具资料一览
  魔力草 100P 可回复20MP  古文字之石 100000P 秘密……  神酒 8000P 提高LV一级  生命果实 7500P 佣兵雇用上限+1  神之馔 7500P 攻击修正+1  武勇之种 7500P 防御修正+1  智慧之果 5800P 智力+1  力量之果 5800P 力量+1  体力之果 5800P 体力+1  守护之果 5800P 防御力+1  土之古文字 10000P 令主角追加步兵属性职业  风之古文字 10000P 令主角追加骑兵属性职业  光之古文字 10000P 令主角追加神官属性职业  天空之古文字 10000P 令主角追加飞兵属性职业  水之古文字 10000P 令主角追加水兵属性职业  雷之古文字 10000P 令主角追加***兵属性职业  森林之古文字 10000P 令主角追加弓兵属性职业  火焰之古文字 10000P 令主角追加魔步系属性职业  鬼之古文字 10000P 令主角追加灵属性职业  龙之古文字 10000P 令主角追加龙属性职业  恶魔之古文字 10000P 令主角追加魔族属性职业  勇者之秘石 10000P 令使用者追加勇者属性职业  骑士之徽章 10000P 令使用者追加骑士之上级职业  太古之卵 10000P 令龙属性职业的人得到更大的力量  斯卡撒哈之书10000 P令***兵属性职业的人得到更大的力量  天空之翼 10000P 令飞兵属性职业的人得到更大的力量  秘传书 10000P 令盗贼属性职业的人得到更大的力量  死者之心脏 10000P 令骑兵属性职业的人得到更大的力量  魔界之水 10000P 令魔族属性职业的人得到更大的力量  死灵之血 10000P 令灵系属性职业的人得到更大的力量  魔龙石 10000P 令巴哈姆龙得到更大力量  白魔法之书 10000P 令僧侣属性职业的人得到更大的力量  神圣象徵 10000P 令僧侣属性职业的人得到更大的力量  黑魔法之书 10000P 令黑魔术使用者得到更大力量  魔法象徵 10000P 令黑魔术使用者得到更大力量  阿波罗箭 10000P 令弓兵属性职业的人得到更大的力量  命运之箭 10000P 令弓兵属性职业的人得到更大的力量  人鱼之泪 10000P 令水属性职业的人得到更大的力量  众神之祝福 10000P 发射七色的神圣石头,令使用者得到更大力量
  其他装备道具资料一览
  魔法保护环 550P 智力+5/全部队员之魔法属性效果  十字架 250P D修正+2   护腿 70P DF+1   宝珠 1800P MP上限提高一半   炎之宝珠 2150P 射程+5、MP上限提高一半、D修正+8  颈练 800P 佣兵雇用数增至8人  纹章 650P 增加魔法防御值  德瓦帕之环 3200P DF+3   守护之环 1000P D修正+8   力量之环 1000P A修正+8、D修正+5/全部队员的魔法属性效果   拉乌林之戒指 1650P HP+30   护胫 240P DF+2   快速靴 2000P 部队全员MV+4  魔法皮带 2700P 加量增加10%  水晶   D修正+5/全部队员的魔法属性效果   古鲁伊之环   AT+3、DF+1/全部队员的魔法属性效果   不死王之证   射程 & 范围+2、MP+10、A修正+2/魔法属性效果  盖拉鲁喇叭   A修正+10、D修正+5   护身符   A修正+3、D修正+5   天使之翅膀   A修正+3、D修正+5/全部队员的魔法属性效果   血之盟约   A修正+3、D修正+5/全部队员的魔法属性效果   盟王护符   智力+5、D修正+8/部份魔法属性效果  星光耳环   消费MP3/4  天使之环   HP+10、MP+10、智力+10/部份魔法属性效果   精灵石之戒指   A修正+8、D修正+5/全部队员的魔法属性效果
  各种技能效果一览
  刀装备 令该人物可装备刀系武器  剑装备 令该人物可装备剑系武器  ***装备 令该人物可装备***系武器  金属类装备 令该人物可装备所有种类的盾  魔术道具装备 令该人物可装备各种魔术道具  忍术(使用条件:盗贼属性) 令该部队可穿越障碍物移动  会心一击 令该部队重击敌人的机会率上升  再生 令该人物每回合回复5%的HP  应急手当 令该部队的佣兵每回合回复5%的HP  骏足 令该部队的移动速度+5  气合 令该人物可在每版有一回合AT、DF+30%  居合 令该人物可进行间接攻击  潜伏 令该部队可隐藏在图版之中  狂战士(使用条件:装备刀) 令该部队在装备了刀系武器时AT+20%、DF-40%  自爆 牺牲自己,令范围内的敌指挥官受到和使用者当时HP同等的损伤  反射能力上升 令该部队可累积移动力  连续魔法 令该部队可在一回合内使用两次魔法
  魔法资料一览
  名称 MP 属性 威力 范围 对象 效果  火焰(FIRE) 12 火炎 12 部队 敌人  火球(FIREABLL) 6 火炎 9 8 敌人  冷冻术(FREEZE) 3 冻气 10 部队 敌人  暴风雨(BLIZZARD) 6 冻气 7 5 敌人  闪电术(THUNDER) 4 电 14 部队 敌人  雷电暴风(THUNDERSTORM) 7 电 11 6 敌人  真空术(WINDCUTTER) 4 风 16 部队 敌人  龙卷风(TRONADO) 8 风 13 10 敌人  大地崩裂(EARTHQUAKE) 20 大地 0 15 敌人  陨石降落(METEOR) 16 -- 20 5 敌人  圣火焰(HOLYBREATH) 5 神圣 10 6 敌人  返死术(TURN UNDEAD) 8 神圣 0 12 敌人 消灭范围内指挥官以外的不死系敌人  HP吸收 4 精神 10 7 敌人  MP吸收 1 精神 10 7 敌人  念动波(BLAST) 12 -- 3 单一 敌人  催眠术(SELLP) 10 精神 10 部队 敌人 令敌人暂时陷入睡眠状态  迷乱术(CONFUSE) 3 精神 13 部队 敌人 令敌人混乱,不分敌我的攻击  金□牵制(ZONE) 8 精神 15 部队 敌人 令敌人的魔法防御修正降低至3/4  魔法封印(MUTE) 4 精神 3 部队 敌人 封住敌人的魔法  精神打击(DECLINE) 8 精神 0 部队 敌人 将敌人的魔法防御值降低15  防御1(PROTECTION ) 3 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的防御力+8  防御2 6 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的防御力+12  攻击1(ATTACK) 3 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的攻击力+8  攻击2 3 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的攻击力+12  加速(QUICK) 5 -- 10 部队 己方 暂时将一个部队的移动力+8  魔法盾(RESIST) 5 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的魔法防御力+40  小治疗术1(HEAL) 3 -- 16 2 己方 回复各部队15~30HP  小治疗术2 6 -- 16 2 己方 回复各部队30~45HP  小治疗术3 8 -- 16 2 己方 回复各部队所有HP  大治疗术1(FORCEHEAL) 4 -- 14 部队 己方 回复单一部队15~30HP  大治疗术2 8 -- 14 部队 己方 回复单一部队30~45HP  大治疗术3 12 -- 14 部队 己方 回复单一部队所有HP  瞬间移动(TELEPORT) 8 -- 40 部队 己方 将某单一部队瞬间转移至任何位置
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参考资料

 

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