如何自制脚本游戏脚本

当前位置:
任务分类:
任务模型:
赏金状态:
任务时间:
每日推送最新订单微信关注
方便订单专业管理下载APP
诚信威客独享
如何成为“诚信威客”
承诺“保证完成”即可成为“诚信威客”
标题 / 赏金
¥&100-1000
750人浏览 / 4 人已经投标
5&天&14&小时后投稿截止
340人浏览 / 2 人已经投标
2&天&6&小时后投稿截止
9529人浏览 / 11 人已经投标
2789人浏览 / 2 人已经投标
401人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
¥&100-1000
458人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
535人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
644人浏览 / 3 人已经投标
等待雇主托管赏金
387人浏览 / 3 人已经投标
等待雇主托管赏金
1876人浏览 / 4 人已经投标
等待雇主托管赏金
¥&100-1000
771人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
¥&100-1000
2791人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
¥&100-1000
838人浏览 / 1 人已经投标
等待雇主托管赏金
1674人浏览 / 3 人已经投标
等待雇主托管赏金
***人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
1346人浏览 / 1 人已经投标
等待雇主托管赏金
1458人浏览 / 5 人已经投标
等待雇主托管赏金
¥&100-1000
1889人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
2525人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
1391人浏览 / 1 人已经投标
等待雇主托管赏金
¥&100-1000
1594人浏览 / 1 人已经投标
等待雇主托管赏金
2871人浏览 / 1 人已经投标
等待雇主托管赏金
3475人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
5111人浏览 / 2 人已经投标
等待雇主托管赏金
6人浏览 / 1 人已经投标
3人浏览 / 1 人已经投标
4人浏览 / 1 人已经投标
246人浏览 / 2 人已经投标
4人浏览 / 1 人已经投标
5人浏览 / 1 人已经投标
5人浏览 / 1 人已经投标
305人浏览 / 2 人已经投标
¥&100-1000
184人浏览 / 1 人已经投标
4人浏览 / 1 人已经投标
12人浏览 / 1 人已经投标
14人浏览 / 1 人已经投标
1164人浏览 / 3 人已经投标
1792人浏览 / 2 人已经投标
15人浏览 / 1 人已经投标
10人浏览 / 1 人已经投标
已有2人投标
已有11人投标
已有1人投标
已有1人投标
已有0人投标
已有0人投标
已有0人投标
已有5人投标
已有2人投标
已有0人投标
一品威客网,中国领先的新型创意设计服务众包平台
发布一个任务,让900万威客为您服务!
微信公众号二维码
脚本制作攻略推荐
脚本制作推荐阅读
为什么选择一品威客
900万专业威客商铺
威客实名认证,雇主放心交易
担保交易,满意后付款
赏金托管一品,安全全程保障
无风险,免费发布
所有类型任务,雇主免费发布
无风险,全额退款
零交稿零投标,任务全额退款
最新案例赏析
赏金:¥&800
方案:112个
赏金:¥&800
方案:46个
赏金:¥&500
方案:68个
威客精彩百科
热门问题待回答问题
最活跃的脚本制作威客
脚本制作服务推荐
价钱:¥1200元/月
浙江省,温州市
价钱:¥5000元/价格面议
福建省,泉州市
价钱:¥50元/价格面议
福建省,厦门市
价钱:¥600元/年
福建省,厦门市
价钱:¥1元/一口价
浙江省,杭州市
最受关注的脚本制作任务
100-1000元
100-1000元
一品威客任务周报订阅
每个周五,精彩不容错过
购买VIP商铺免费赠送黄金广告位
联系***:在线:8:30-22:00
400-766-8686(免长途费)
您还可以拨打: 或留下联系方式,我们主动联系您
客诉主管 李林祥
***主管 李喜菊
产品总监 冯梅
联系***:
在线:8:30-22:00
400-766-8686(免长途费)
您还可以拨打: 或留下联系方式,我们主动联系您
一品官方微信
每日推?十条订单发任务?创意极速
您还可以关注一品新浪微博
维权与监督
固话:400-766-8686
微信:xiang138602
客诉主管 李林祥
***主管 李喜菊
产品总监 冯梅常用软件推荐
原创软件推荐
& Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.特性:1.使用轻型脚本语言(Lua),扩展了中文支持,大量内置扩展函数库,降低游戏制作门槛.2.方便外接各种插件,支持纯中文易语言DLL,搭配各种第三方扩展类,模块,插件,工具更加高效。3.脚本速度优秀,可制作各种类型2D游戏,包含网络游戏。4.提供大量辅助工具(各种类型游戏地图,关卡,脚本,数据库等编辑工具)。5.国人开发,大量例程,视频教程,帮助学习。6.自带代码编辑器,自动打包编译,语法高亮,自动完成,且能输出脚本语法错误,各种调试信息等.注意:下载***后附带的47个例程在,***目录下的Samples文件夹中. 脚本游戏制作大师(E.M) v1.4更新:修正:1.修正 定位(CTRL+G)时无法定位其他代码页的问题.2.修正 当前工程打开多代码页时,切换或者新建项目.主编辑器出错的问题.3.修正 核心库方法说明提示中出现的部分错别字.4.修正 脚本文件列表框中,右键重命名已打开的代码页时,代码编辑框中子夹名称没有自动变更的问题.5.修正 删除脚本文件时,如果已在编辑器中打开该脚本,则自动关闭,清除子夹.6.修正 在编辑器中,无法右键快捷查看,后缀名包括大写字母的图片素材.更新:1.D2D_音效类 播放_高级()方法 增加第三个扩展参数播放速度控制(影响播放音调). 播放速度:值越大播放速度越快,值越小播放越慢.这个值要大于0才有效(不可以等于0) 通常设置为:12.精简游戏运行库,游戏编译后DLL库文件由原来的10个,减少至4个.(audiere音效库以后做为插件,单独存在)增加:1. 增加 E.M编辑器菜单[帮助]-[个人信息]中增加[注销当前登录帐号]选项. (登录后可用),[帮助]菜单增加[打开例程&&&&&&&&& 目录]选项.2. 增加 E.M编辑器增加系统自动备份代码功能,可在菜单[工具]-[系统配置中]修改间隔时间,默认5分钟自动保存一次.&&&&&&&&& 保存文件名称为原始脚本文件名 + &.ebak&.3. 增加 D2D_音效类 增加 停止() 方法. 停止播放当前音效.3. 增加 D2D_音效类 增加 改变音量() 方法. 动态修改当前音效的音量大小.取值范围:0-1004. 增加 D2D_音效类 增加 取长度() 方法. 返回当前音效总长度.返回值数量:1 类型:[数值型]5. 增加 D2D_音效类 增加 取播放位置() 方法. 返回当前音效播放位置.返回值数量:1 类型:[数值型]6. 增加 D2D_音效类 增加 置播放位置() 方法. 设置当前音效的播放位置.7. 增加 D2D_精灵类,D2D_动画类& 增加:置可视()方法,快捷管理各对象是否显示.8. 增加 自带例程增加至75个,收录 kusoyyvip: 键盘控制角色八方向移动 ,一醉倾城:俄罗斯方块小游戏9. 增加 ARGB***()方法,将ARGB颜色值***为,A,R,G,B 四个单独的值.返回值数量:4 类型:[数值型]10.增加 大量ARGB颜色值常量,在编辑器中输入 &颜色_& 即可看到.11.增加 D2D_引擎类 增加 截图()方法& 游戏屏幕截图并保存到指定位置.注意:路径需要使用双斜杠.&&&&&&& 例:引擎:截图(&D:\\截图&)
更多游戏制作软件下载,请点击:
游戏制作软件顾名思义就是用来制作游戏的软件,大家有没有想过自己动手做一款游戏呢?当然,凭个人能力制作大型游戏是几乎不可能的,不过我们可以使用一些游戏制作软件,来制作一些小游戏娱乐一下。本专题为大家收集推荐了多款无需任何编程基础的游戏制作软件,如制作RPG游戏的、制作文字游戏的,以及基于魂斗罗的DIY制作软件,都十分有趣。
v1.37.139.1020
橙光文字游戏制作工具是一款制作文字、恋爱、养成...
更鸟游戏工作站是一款独立游戏制作软件,采用Lua...
RPG制作大师(RPG Maker XP)是一款RPG游戏制作软件...
魂斗罗梦工厂是一款专门制作魂斗罗主题的FALSH游...
高速下载器地址
适合机型:三星Note4,三星Note4 ROM
Android版本:6.0.1
ROM大小:1370.00 MB
本站提供的软件会测试再上传,但无法保证所有软件都没有问题,如果您发现链接错误或其它问题,请在评论里告诉我们!
下载点支持点击下载(IE图标)或(迅雷图标),若直接点击下载速度太慢,请尝试点击其他的下载点,若文件太大请使用高速下载器。为确保下载的文件能正常使用,请使用最新版本解压本站软件。
建议大家谨慎对待所下载的文件,大家在***的时候务必留意每一步!关于或的有关提示,请自行注意选择操作。
本站所有资源均是软件作者、开发商投稿、网上搜集,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!将不对任何资源负法律责任。所有资源请在下载后24小时内删除。CE游戏修改器制作游戏修改器傻瓜教程[图文]
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-02 23:15:54
CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习,只要花一点时间就够了,傻瓜教程目标是:注重操作,不求深入,主要是为了培养各位的兴趣和带你迅速入门
傻瓜教程目标是:注重操作,不求深入,主要是为了培养各位的兴趣和带你迅速入门。
先简单介绍下什么叫CE,CE的全称是Cheat Engine,最新的版本是5.6.1(作者是 Dark Byte)CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了)。忘记金山游侠,GM8,FPE之类的修改工具的吧,CE会让你爱不释手。一、先下载CE 6.2,这个汉化版相当不错哦(不需要***),推荐各位下载使用。下载地址: 二、打开CE目录下的2个文件:&
三、附加进程(图示):
操作到此就结束了。这个教程就是如此简单,下一关同样如此。(就像玩游戏一样,完全是闯关试的操作,请各位按照顺序,一关一关的走)按下一步进入教程第二关,需要扫描的精确数值是100
现在开始搜索精确数值 100& &数值中输入 100 点击 首次扫描 按钮
一般游戏就是4字节,这里不需要改动,默认就好。这次扫描我们得到 59 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了。
关键一步:回到 Tutorial 点击 打我 按钮,此时血值已有变化了:
我们再输入 96 点击 再次扫描 按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏:
只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏
图示操作:
把 95 改成 1000 点击 确定 按钮
此时教程的 下一步 按钮变成可用
闯关成功。操作虽然简单,但是大家需要明白这其实是一个筛选的过程,这样操作就能把地址找出来。本关的小技巧:1、双击下图对应位置可快速更改数值。
2、双击地址可快速将其加入到地址栏第3关的密码是 419482这一关很重要,因为某些游戏中血显示的不是数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了。本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数
此时点击 新扫描 然后选择 未知初始数值
点击 首次扫描 然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显示出来。老办法,回到 Tutorial ,点击打我
,CE会告诉你血量减了多少,比如-1这里面我们换个思路,假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢?注意看下面的操作一、扫描减少的数值下拉框,选择减少了的数值,按再次扫描(此时血量减少了)
二、扫描不变的数值然后选择 没变动的数值(此时血量没有变化)
三、反复操作再回到Tutorial ,点击 打我 =& 扫描减少了的数值 =& 扫描没变动的数值 反复操作,最后就会只剩14个地址四、简单判断简单判断下(Tutorial中告诉你了这个数值是小于500的),很容易就找到了最终的地址。
双击把地址加到地址栏,然后更改数值为5000,就可以过关了(前面教程有说过,这里就不再重复了)闯关成功。大家一定要明白这样操作的思路:血量减少=&CE搜索减少的数值血量不变=&CE搜索不变的数值血量增加=&CE搜索增加的数值这样反复筛减,就能很容易找到最终的结果。第4关的密码是 890124这一关的操作和前面和基本相同,主要是介绍一下什么浮点数:浮点数就是带小数点的数字如何扫描呢:1、首先将数值类型改成 浮点数。2、浮点数扫描时不必输入后的小数 94.444 扫描时输入94就可以了其它的操作和前面的基本相同。
大家也注意到了(上图),浮点数也分为2种:1、浮点数 也叫单精度浮点数 英文是Single Float2、双浮点数 也叫双精度浮点数 英文是Double Float这里面要强调的是:浮点数的长度是4字节,使用4字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索。下图:
双浮点数的长度是8字节,使用8字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索小技巧:1、双击图中红圈处可快速更改数值类型。
2、浮点数在4字节中大多以11开头。
现在好多游戏都采用浮点数来处理,比如疯狂农场中的时间。例如您在扫描游戏时发现一个数值是
这时候您就要想到它是浮点数。4字节的
= 浮点数的 100目前的游戏大多以4字节(含浮点数)为主,双浮点数大家知道就行了。将 血 和 子弹 都改成 5000 就可进入下一关,操作和第二关基本相同。
前面的教程已经教会你内存的基本搜索方法。本关有点特别:本关的目的就是要让改变数值的按钮失效,很神奇,但是有什么用呢?1、在游戏中我们可以利用此功能使金钱数量不会发生变化。2、可以利用此功能让怪物攻击失效,从而实现无敌的效果。3、让弹药不会减少,从而实现无限弹药的效果好处太多了,本关的方法就可以轻松实现上面的功能。先找到血量的内存地址,不会找的先去看前面几关,这里就不重复了,然后 在地址上 右键=&找出是什么改写了这个地址:
弹出一个小窗口
然后点击教程中的 改变数值 按钮
小窗口中会出现一行代码,选中代码,然后点击替换
最后一步:直接按确定就可以
然后回到 按改变数值的按钮,你会发现按钮已经没有用了。本关操作已经结束了操作非常简单,但是为什么这样就会使按钮的功能失效:改变数值按钮其实是通过 代码 0045aecb - 89 10 - mov [eax],edx 来实现数值改变的。我们在的最后一步操作就是要把这行代码替换成什么也不做(英文是 Nop),这样就会让按钮的功能失效。大家可以找一些小的游戏改一改,试试这种方法究竟好不好使。
这一关是相当重要的一关,请各位务必要学会找指针的方法。为什么要找指针,在前面的教程中,如果各位细心观察的话就会发现 在我截图中的出现地址和你的地址并不相同。也就是说,这些地址是一直在变化的,我们把它叫做动态地址。问题:电脑是如何每次都知道这个动态地址究竟是多少的?其实并不是所有的地址都会变化的,不会变化的地址,我们把它叫做基址。实现思路:用不变的地址定位会变化的地址,即用基址定位动态地址。上面介绍了2个简单的概念,现在开始我们的具体操作 首先找到血量的地址,加入到地址栏,然后在地址上按 右键=&找出是什么改写了这个地址,然后点击 改变数值 按钮,出现一行代码(见第五关),双击那行代码(或者点击详细信息)
然后出现一个信息框,具体的代码是什么意思就不解释了,CE会告诉你下一步该做什么,图:
CE让我们下一步找 01da6d48(在你电脑显示可能不是这个地址,因为它是动态地址),继续操作:回到CE,点击新扫描,先勾上HEX,点击首次扫描
一定要勾上HEX,否则CE在搜索16进制字母时会报错。搜索结果出来了:
这个地址 460c34 显示的是 绿色 的,你的电脑上也应该是这个地址,因为它就是基址。记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是动态地址添加指针:点击 手动添加地址
图示操作,输入 460c34 然后点击确定
注意看:指针在地址栏显示的是 p-& 地址 这种类型的
我们将数值改成5000,再点击前面的锁定
然后点击 Tutorial 中的 改变指针 按钮,这关就可以过了。
注意前面一个概念没有说明,添加指针的时候出现,就是偏移,这个指针的偏移就是 0。
也有不是0的情况,大家可以对着教程实战一下:1、查找红警的金钱:/thread-.html2、植物大战僵尸阳光的查找:/thread-.html这一关相当重要,大家一定要多多练习(学会前六关,你已经可以修改大部分的游戏了)小说明:1、并不是所有的游戏都要找基址然后做指针,有的游戏直接就是基址,比如这个教程:/thread-.html2、基址是绿色的,如果找到最后有多个绿色地址,在一般情况下选择第1个。最后介绍下CE中的模块地址:双击基址
您会发现显示的竟然是 Tutorial.exe+60C34 而不是&&00460c34 这是为什么呢?
其实 Tutorial.exe+60C34 就等于 00460c34 一般来说游戏在电脑中申请的地址是从开始的,Tutorial.exe代表的就是
然后加上 60c34 自然就等于&&00460c34。但是在某些情况下游戏的起始地址并不是从开始的,或者说每次启动申请的地址都不相同;那么就不能用 00460c34 来添加指针了,真正科学添加指针的方法是:
从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。看看教程让我们做什么:原来每按一次按钮减少1点血,改成每按一次按钮增加2点血。还记得第5关的不伤血的修改方法吗?这一关就是第5关的加强版。查找血量的地址,然后再地址上 右键=& 查找写入的地址
然后按一下打我按钮,会出现一行汇编代码
- ff 8b 10 03 00 00 - dec [ebx+]
双击那行代码,看下详细信息:
这行代码什么意思呢?dec 大家都知道是英文减少的意思图示红框处:EBX=01e0ee18我们用计算器算一下(注意是16进制的)01e0ee18 + 310&&= 01E0F128 正好是血量的地址。dec [ebx+] = dec [01E0F128] 够清楚了吧,这就是让血量减1的代码(1省略了),其实CE中也有提示 Decrement by 1 。明白了这行代码的意思,我们回去看看Tutorial的要求:把减1改成加2。继续操作。选择反汇编程序
点击工具,选择自动汇编
第一步选择***框架代码
第二步选择代码注入
对应的地址不要搞错了,是
然后按确定,会自动生成汇编代码,这些代码是什么意思,我们先不管,找到关键的一行:dec [ebx+]
把代码注释掉(删除也行),改成 add [ebx+
保存即可,然后在地址栏就可以看到这个脚本了,点击前面的 单选框 执行,然后点击Tutorial中的打我,这关就可以过了。
你感觉到他的神奇了吗?逆天级的修改:1、怪物每次打我从伤血变成加血。2、子弹越打越多。3、钱越花越多。如果你学会了这一关,你已经脱离菜鸟的行列了,不要再提金山游侠,FPE,GM8之类的修改工具了,告诉你们的朋友快来学习CE吧。最后,再强调一下CE中的模块地址:在第6关的后面有提到过CE的模块地址,我说过这是科学的添加方法。这一关也同样适用,就是在代码注入的时候。
变成了 Tutorial.exe+5A063
注入的时候也应该是
小技巧:这种方法并不是百试百灵的,对于某些变态的游戏可能并不好使。如何判断这种方法是否有效呢?很简单:在上面选中 显示模块地址 后,如果
变成了 Tutorial.exe+5A063 说明这种方法好使。反之如果
则说明这种方法失效了。至于为什么,你以后会明白。当然CE也有解决的方法,有兴趣的话,大家可以学习下大象教程4中的 Aobscan。学会此关,您已经可以对付绝大部分的游戏了。但这仅仅开始,CE比您想像中的还要强大。
这关是第6关的加强版,CE 5.6.1教程中的4级指针比5.4的要简单些。多级指针就像玩解谜游戏一样,谜团不只一个,盒子中还有盒子。这里面是4级指针,游戏中也有比如8级指针,12级指针等等,思路都是一样的。查找一级指针:找到血量地址 01E13B3C (动态地址),然后右键 =& 查找写入
然后点击改变 数值按钮&
出现代码的详细信息。
这个该怎么看呢?EBX = 01E13B24&EBX + 18 =& 01E13B3C 就是血量的地址,也就是说。想找到血量的地址就要找到EBX(01E13B24&),注意看了图中一行字:要查找地址的指针的可能值是&01E13B24&如果您觉得分析太麻烦,就按CE的建议来,这里面要提醒各位注意 可能 这个词,也就是说不一定全对。第6关也提到过偏移的概念。这里面的一级偏移是 18查找二级指针:下面找EBX,勾上HEX(16进制),输入&01E13B24 新扫描。然后把新地址 01E136D4 添加到地址栏,在地址上右键=&选择 查找访问的地址。一定要注意:这里面和上面的操作不同,第一次是查找写入的地址,这次选择的是查找访问的地址。
如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮
这里分析和上面一样的,直接看CE的建议就好了。二级偏移是 0查找三级指针:再搜索 &01E136D4 得到 01E12414在地址01E12414上 右键=&选择 查找访问的地址如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮
三级偏移是 14&查找四级指针:重复操作(和前面一样,该找什么CE会告诉你的)
4级偏移是 c再查找 1e12f64 得到一个绿色地址,这就是最终结果了。
一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的是动态地址。如果有多个绿色地址,一般情况下我们选择第一个。最后添加指针点击手动添加地址
输入基址和偏移:
这样输入才完全对(第6关和第7关有提到模块地址的概念):
然后把数值改成5000,点击前面的锁定,再点击 Tutorial 改变指针按钮,这关就可以过了。多级指针要注意的地方:1、1级指针是 查找写入,其余全是 查找访问。2、绿色的地址是基址,黑色是动态地址。3、添加指针时注意用模块地址。指针是由基址在偏移组成的,所以在教程中我们只要找到4个偏移和1个基址就可以了。
上一教程中我们找到红警金钱的基址是 A35DB4 偏移是 24C图标,选择 高级选项
按图示操作
改图标 + 生成修改器
最终生成的修改器&
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容

参考资料

 

随机推荐