> 驱魔师tb1逆袭9加点分享 玩转强力力驱
驱魔师tb1逆袭9加点分享 玩转强力力驱
发布时间:15-05-28 16:13
来源:DNF驱魔吧
作者:刀锋大人
责任编辑:吥懂
DNF驱魔师刷图加点,其中力驱从下水道到二觉之后的大翻身,其中锤子、大风车、大无双伤害那叫一个变态,不是闹着玩的,而且2觉后主动技能也是很强力,85技能百分比非常不错,如果想更加给力就做异界,苦行大法好。Z的使用率和伤害还算可观
就是跑路慢了点,刷图还算可以吧。所以想体验暴力刷图快感的童鞋也可以体验一下力驱。今天本文就为大家介绍驱魔逆袭9的加点思路哦。
DNF驱魔师刷图加点方案&&逆袭9:
DNF驱魔师刷图加点,加点大体思路其实并没有太大的变化,个人建议最好把缓慢愈合技能的SP给到疾风上,毕竟平民利器板甲防御还是相当高的,同时偶尔刷刷魂图也是可以刷的动的,断空这个技能对于聚怪来说意义其实并不大,如果刷图无双击没打死再用一个落凤锤补个刀就可以了。当然以上建议也只是小编针对新版本力驱改动所提到的,总的来说力驱优先点满无色大技能准没错的。
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DNF70级驱魔加点分析 详细讲解力与法的加点区别
作者:4399小编
时间:11-12-27
本文关键字:驱魔师加点分析 DNF驱魔师如何加点 DNF驱魔师力与法加点讲解
【启示】
武器祝福(这招镰刀、斧头流的基本都满了,这招前期主要对镰刀命中率提升较大,斧头因为本身加命中、斧精也加命中、脉轮也加的缘故,所以感觉后期并不是太重要的一个buff,因为有命中精通的缘故吧,斧头流反正2选1(武器祝福只加物理伤害那么点,又不像天使还加智力,所以感觉满了也只为命中而已),镰刀不加前期那命中还混啥啊,miss下你就霸气不起来了。法驱5天使前置,前期法驱命中很蛋疼,最好穿35cc加百分之2命中感觉还不错再加上羽灵护肩和七星腰带,刷怪感觉还蛮哈皮的。
天使祝福(法驱必满的,加魔法伤害和智力,很有用的)
【神击】
虎袭(力驱加1强制,常用于近距离破霸体用或抛出去星落打)
强制-虎袭,等级:1
直拳冲击(力驱必满技能,推怪什么的各种爽,而且还不会像蓝拳距离没掌握好直接最后一下穿过去没打到那么悲催,这招没强制是永远的痛)镰刀流可以空斩打后接直拳,像用镰刀的基本最后下基本都暴击,斧头嘛,点高几率才高,不过出的几率也很高
勾拳追击,等级:1(可以加了玩儿玩儿- -、我觉得没必要的说)
强化-直拳冲击(满了伤害牛叉至极)
【驱魔】
空斩打(斧头的话可5级也可10级,加点还是适合自己才是最好的,靠自己的感觉吧,镰刀的话就满吧,因为我觉得镰刀流空斩用的很频繁,而且镰刀潜龙蓄力感觉比斧头快的多,像我xxx最后x蓄力打xx疾风打(这时候怪正好起身疾风打一来僵直中)xx空斩蓄力,速度快直接打飞(2段伤害,怪在空中会被刀芒打中,第2下有背击判定),慢的话就扫地。
强制-空斩打(斧头你如果觉得速度慢你就不点吧- -镰刀一定要点)
驱魔震慑,等级:1
落凤锤(斧头和镰刀流基本都点的,斧头速度慢不少人都强制的,在普通攻击用防止被破招,因为跳起来是没霸体的,下来才有,极容易被破招,镰刀流用空斩打把怪挑到空中用落凤锤第2下震的有背击判定,这强制我觉得也得有,虽然镰刀很快,但是不强制总觉得用这招的时候慢一拍,这招特点就是震地的范围大,砸下来百分比伤害,震地是固定伤,后期伤害才崭露头角,因为后期出ex,力量也有较大提升,级别也可以加得很高,前期没sp可先点5强制)
升天阵(法驱很多都满的,伤害不赖的技能,用的时候伤害会有延迟。一般是先和破魔配合,也可以xx强制着用再扔破魔扫地,这么用主要是掩护放白虎的间隙,后面可以用黑手把人抓过来,同时也是为了打天界的改造人和一般能触发霸体的怪,小怪当然也可以。当然也可以不强制就是上述第1种打法,我因为是从镰刀力驱转过来练法驱的,所以习惯x了- -、驱魔x时候会有短暂的霸体判定,这可以看作是我释放技能的掩护,而且虽然念珠攻击速度慢,但是放个白虎就可以弥补了;也有的人觉得这招浮空太高连不上技能、、、可以跑过去放白虎嘛,好吧、、、有少数人为了掉下来和黑手&完美&的衔接只加了自己觉得差不多的高度- -、不过现在还有么?)
强制-落凤锤,等级:1
破魔符(法驱都满的,就上我上次写的那些多段伤害,可扫地,可减速,对精灵和不死有加成还有cd短貌似还不会被破招)
强制-破魔符,等级:1(我x破魔是为了控怪,有时候为了破招,以前我是空放的--感觉太猥琐了点的说~~~而且小怪多的话全打中的几率不大)
镰刀精通,战斧精通(这个我还是比较喜欢镰刀的暴击伤害,毕竟斧头慢的多,贫民的话斧头和镰刀区别我觉得不大,有的人说pk镰刀刷图斧头,这样说我觉得太笼统了,还是要看加点的,而且伤害可以靠装备提升上去。
镰刀特点:减少cd,蓝耗少,速度快,主暴击输出,破招次数多,背击多,连招方便,潜龙蓄力快还有被击的僵直======缺点:伤害低。装备要求高,70的粉镰刀加百分之20的伤害,我觉得虽然伤害八成只有1+1那么简单- -但还是有入手的必要的。
斧头特点:伤害高,尤其对百分比伤害提升很高,多段伤害触发几率弥补攻击速度的不足,提升命中。
缺点:蓝耗多贫民有时候补蓝都来不及- -、(好吧,我就是那个贫民)速度慢,cd还长,前期真难混,装备要求也高- -、至少得有套时装和粉斧夏皮罗。
潜龙,等级:1(镰刀流很常用xxx第3下或空斩打,斧头用的就少很多,毕竟攻击速度慢了点)
强制-升天阵,等级:1
疾风打(力驱都满的,虽然很蛋疼的眩晕几率,但伤害都还不赖,第2下背击)
强制-疾风打,等级:1(强制后高破招几率,连起来也舒服)
脉轮:烈焰(力驱必满,刷图基本都全程的)
脉轮:寒冰(法驱必满,同上)
压制符(法驱必满,前期用处不高,到10级后效果好的多,对大部分boss效果甚微,减少命中那基本没用--只为减速,常和落雷符搭配,镰刀力驱也有点这个的,因为镰刀流不像斧头是靠连出来的伤害,在这个阵里可能更happy些)
黑暗切割(法驱可点1也可加满,伤害没力驱的星落打高,但是蓄力时间很短,推怪效果很不错,主要是对小怪)
星落打(斧头和镰刀流pk可满,刷图有的人觉得你用这招浪费时间啥的- -、伤害感觉都差不多,镰刀暴击,斧头基础伤害高)
强制-星落打,等级:1(斧头还是点吧,不然老被破招,镰刀为了好连我也点了)
巨旋风(这招5级前置我觉得就行了,斧头范围太小了,镰刀范围虽大但是我不会为了聚怪跑到怪堆里蓄力- -、一般在外围用用)
式神:白虎(新版的白虎不会放2个光环就消失,这版本在光环里就有加速效果,我法驱刷图的时候很喜欢这个技能,前期练级的时候我就琢磨着怎么放才能够输出最大化,还尝试着去找各类阵法类型的书籍,但是游戏毕竟有其局限,唉。
其实放白虎要么直线要么三角,正方形,最大输出的五边形或者叫五角星只能持续很短时间。当然这么技术性的招数对boss伤害很高,尤其是5连珠的时候,老boss到白虎阵里的时候尽量用技能顶住boss吧,还有的就是如果你控制不好放白虎的距离,光环上面是有圆点的,你可以站在点上放也可以把白虎放在点上,珠子的速度貌似会有点加成。
当然想要最大输出就是白虎之间距离最短(想要距离短,在y轴多放点就可以了,在y轴放的我觉得是最短的了)那么珠子来回转的速度不要太快,我有次放的最成功的是5连珠把第1的章鱼老boss绕死在阵里了,因为出不来...)
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老司机手把手教你玩驱魔 新手驱魔养成攻略
纯小白无脑驱魔攻略,从升级路上加点,装备选择,斧头还是念珠,做什么异界,想打安图恩怎么办等一系列问题,统统可以在这得到解答。
纯小白无脑驱魔攻略,从升级路上加点,装备选择,斧头还是念珠,做什么异界,想打安图恩怎么办等一系列问题,统统可以在这得到解答。
首先从驱魔的攻击机制说起,众所周知曾经是分为力驱和法驱的,完全不同的装备,完全不同的加点,完全不同的手感,完全不同的画风。一个斧头斧头板甲火强物攻,各种霸体技能各种三板斧硬刚各种爽快,一个念珠布甲光强魔攻,各种符各种阵各种走位各种墨迹。
这一切都在9.27改版后不同了,看似很微小的改动却造成了如今流派的融合,第一个改动是攻击类型转换对于转职后的技能也有用了,第二个改动是所有技能都改为无属性攻击了。
第一个改动导致了驱魔所有技能都可以是物理攻击或者魔法攻击,你可以有魔法攻击的无双狂锤,也可以有物理攻击的落雷大鸟,曾经幻想的双修驱魔现在看来已经不再是痴人说梦。
第二个改动导致了所有技能都随着你的自身攻击属性而改变,落雷不再一定是光,朱雀不再一定是火,比如你是幽魂套,那么你的所有技能都是暗属性的,比如你有冰雪三件套,那么你的所有技能都是冰属性的。
废话不多说直接上干货,简单粗暴
加点在这,升级路上随着点就行了,力驱法驱的区别很少基本上只在Buff上,脉轮烈焰\圣光,武器\天使祝福,物理\魔法暴击。还有一点需要注意的是升天阵和断空锤击,升天阵只有在脉轮圣光状态才会聚怪,断空锤击只有在脉轮烈焰状态才会聚怪。
再说说装备选择,虽然现在改版后技能伤害统一了,不分力法了,但是装备还是得分一分的,毕竟斧头就该配板甲走物攻,上脉轮烈焰武器祝福,念珠就该配布甲走魔攻,上脉轮圣光天使祝福(SS豪请无视)。对于升级路上的情况,装备区别不大,以后想走物理就选板甲斧头,想走魔法就选布甲念珠。推荐走魔法,因为毕业相对更容易,大地九+超新星就可以划水守舰炮了。
注:记得带斧头攻击类型选物理,带念珠攻击类型选魔法,要不然伤害很惨,曾经见过无数的帖子哭诉为什么驱魔削弱这么多?昨天我XXX技能还能打一个亿伤害今天只有三千万了?
推荐的异界是勇者二期的精&大地支配者套装,布甲,也就是俗称的大地九落雷套,论输出这个是平民最好的一个异界套,辅助的做一个勇者三期的追亡之真意九件套,其他异界不推荐了,想做其他的可以看二楼精品贴。
平民能买到的传说武器,法驱的相对好一点,超新星念珠(平均价格一千万以下)搭配大地九,落雷很给力。力驱的灭亡者永眠(平均五百万以下)就逊色许多,和超新星不是同一层次的武器,伤害差的很多。
另外一些凌乱的姿势:1,驱魔时装上衣统一选脉轮式神,有追亡九的再准备一件选式神玄武换装用,平常时装下装选择物防,礼包或天空下装选空斩打。剩下的无非攻速,力驱选释放,法驱选智力。
2,附魔,首饰三件附魔属强,武器上衣下装物攻/魔攻,头肩暴击,其他随意,豪可以都打技能宝珠。
3,驱魔师纯百分比职业,不需要锻造武器,不吃独立。
4,改版后狗不会自动咬了,再按一下技能键就会向前扑咬,建议设置成空格更方便。
5,脉轮烈焰/圣光都支持换装,见二楼,狗也支持换装,见二楼,推荐追亡九不推荐碎魂六加散件,原因还是见二楼...
6,送传说材料的活动很多,可以选择换海神腿(1-45技能都+1),遗迹手镯(10%黄字5%爆伤),当然,还有天下第一的假猪套拿斧头的就换板甲,刷图上脉轮烈焰(很多人搞不清这个,这里把脉轮烈焰当做只加力量的Buff就行了,假猪自带光晶体契约),拿念珠的就换布甲,刷图上脉轮圣光
7,想到了再补充吧...下面来说说狗这个技能吧,这个技能对于驱魔的意义来说不仅仅是减防那么简单,SS改版前打团的驱魔大概三个流派,魔战肩Z斗士流,大地九落雷舰炮流,追亡九遛狗流,第三个也可以包含在前两个里,因为***持换装,输出兼职遛狗。一个成型的遛狗驱魔,配合潜龙的物理减防,破魔符和白虎气息的魔法减防,能减少40%+的物理魔法防御,控制时间能达到13秒+,驱魔第一辅助套当之无愧。虽然碎魂六也加强狗这技能,而且单看装备介绍好像比追亡九更好,其实不是,不推荐碎魂六+散件。
当时驱魔仅仅依靠狗这个技能就拿到了安图恩门票,而努力氪金的到头来刷不出魔战肩,伤害依旧惨不忍睹,打团地位甚至不如遛狗的,在贴吧有很长时间的风气就是人不如狗系列。。。俗话说得好,大地恒久远,追亡永流传,在升级路上更好的利用狗。首先是一个35级神器斧头,酒神的战斧,价格十几万上下,加两级狗,65级粉右槽,精灵勇士勋章-驱魔师,85级粉右槽,圣者金牌-龙斗士,两级狗,平均100W吧,时装上衣,一级狗,这就已经15级狗了,精通10级上限20级。穿上这些放完狗,换输出装就行了。把狗的键位改成空格,按一下就咬了,方便快捷,而且现在只要在玄武的范围内都有减防。
完全体追亡九应该是65SS祭司之哀吟念珠+粉右槽+追亡九,再搭配称号,宠物,时装,左右槽徽章。粉右槽的两级狗也可以用魔战肩,武动上衣,战争之王下装代替。
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