3.35猎人天赋 这版本 猎牧JJC问题

[3.35PVP] 2300 战骑队经验分享!细腻分析2300所见的所有组合!奉献给在电梯中的战士们〈法暗思路已经补上〉
转服前跟队友打的最后一个队:战骑。分享下,队伍达到2300.。。先从装备说起,高3,还有38天高考,这学期基本没打过啥副本。我承认副本装提供的破甲确实牛笔。但是我使用的是全韧装,除了个敏捷版的声望指环别的都是韧性装备。264章和265强度的战斗大师。。拿武器是1300韧。剑盾1350.,22里面战骑在这版本并不耀眼。比战德逊色很多。。对各阶段组合分析。1800以下我推荐破甲装韧性在1000就行。8组战场组1800下黑白骑,dk 德,战骑,战德很多。。磕磕碰碰就上了。。之后选择全韧装。对抗法暗,贼暗,贼牧,棘手队伍,[color=red]贪输出不能把输出最大化,而是活着才能最大化[/color]。。————-------------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------以下是对抗各组合的思路。1,[color=firebrick]贼牧[/color]:贼牧堪称战骑最棘手的队伍,进攻思路就是贼一直贴战士打,牧师驱盾和buff 然后集火或者抽蓝。。以至战骑处于被动状态。。恐惧和盲就逼技能。。。先说明一点,我个人觉得很多人都会犯一个正确的错误。被贼压血线在50%左右,牧师参与集火时,通常会选择援护奶骑。我觉得这就已经输了一半,因为这就把贼带到了奶骑旁边,在柱子近身战,战骑绝对吃亏,吃个脚踢,或者盲,凿奶骑都是致命的。22我一直采用高韧,面对贼牧,废物抢棺材,战士过棺材,奶骑站棺材边,纳格兰在中场略后,刀锋山桥上中间最好。。奶骑奉献,奉献大约还有2秒结束时立马援护。很容易替奶骑吃到闷棍,牧师冒头直接掏双手打,我个人比较喜欢先等贼偷袭,这样牧师就会出来一个比较好的位置给我冲锋。贼离骑士不远话挂个公正。。第一次肾击直接开群体牺牲,不要用牺牲之手。22里面,全韧打贼牧是最好选择。因为战士一定要耐草。。给贼捅,你必须去压着牧师。防止他进攻驱散,雷霆挫志在闲杂时期必须用,战士压到条时候可以转身打下贼,骗出闪避技能。牧师在被压的时候经常会忘记贼的盾,所以贼发现致死在身上,会直接闪避,这时继续打牧师。。挂横扫。贼一直捅战士的情况下。怒气你懂的。。打牧师可以刀刀入肉,而贼不行,还经常断开致死。。第二个肾结束后你会发现贼牧就会进入被动防守状态。牧师会刷血放弃进攻和驱散。。奶骑就没压力。。其次,在对方牧师有压力的时候他抽蓝,请不要打断,让他抽,我觉得他在骗打断。他不敢抽几口的。他读治疗,请打断。。暗影魔放出,破胆。反恐如果在贼身上,那么可以考虑开反击风暴跟贼磕一轮,如果在牧师身上,骑士找机会衔接个制裁。。请接通风扇电源!在压断条的时候很容易逼出贼的缴械。那么。过后横扫你懂的。。减少牧师进攻才是降低压力的方式,而绝非打出华丽你数字在贼身上。对于精神装的牧师容易被压条,抬不上血,急速装相对缺乏回蓝。。几个回合定然空血蓝。战骑对抗贼牧精髓号称1托2.。在面对高闪避的贼来说,托贼不现实,来回奔波对面感觉不到压力。。所以我以压牧师为主,对面的集火目标是战士,这样就1托2了。。贼去打奶骑。。你死劲草牧师吧。贼暗打法类似,起手带盾把贼的闪避打出,就转压牧师。牧师球龟转贼,缺乏消耗能力。开暗影魔请直接盾墙。狗结束基本贼暗就处于拼命防守状态。破甲虽强,但是韧性是革命的本钱!--------------------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------------------[color=red]法牧[/color]:法牧有2种牧师都为戒律天赋。一种为法师主进攻,牧师烧蓝为主。另外种通常是高分段出现多,法师戒牧作为双dps 。。分析前者,我战士加王者和吼有39000多点的血……通常不会选择集火目标,而是选择控制我打奶骑兼并抽蓝,羊递减了就直接放开奶骑打战士,牧师不是抽就是恐惧。。通常是法师先开,打法就是开场帖法师,骑士上盾一直骑马,当然等法师出水元素,深结或者断筋在牧师身上,再下马奶,战士带盾,帖着法师打,一般法师会选择冰环骑士。骗骑士出自由然后驱掉,再用水元素出深结。战士碰到牧师,致死挂上,掏双手砍,法师想羊就直接风车挡掉。风车结束前1秒换盾,法师可能会接羊,如果牧师不出来,你就带盾跟法师玩。。法师是用蓝输出的。。没有固定击杀目标。反控和破坏进攻就是关键。逼迫对方以战士为集火目标为佳。。奶骑被压时候很难避开牧师抽蓝。打法牧不能心急,法师的蓝不是永动机!奶骑比牧师能耗。破坏进攻为关键。水元素,冰冷血脉,能量灌注。战士都要判断是否要换目标盯防或者龟缩。。————————小分割线——————————法暗:还是等牧师上中间,如果法师单独冲尽可能不要被他冰了,战士尽量在外场跟他们打,战士注意好奶骑视线,注意断好牧师的条,法师开技能直接龟进去,龟一波,法牧看见战士在中间肯定会非常高兴全技能猛搓,牧师如果渐隐,碰不到,那么你就冲下法师,对面如果开看看很多技能,那么果断缩回来,制裁法师或者牧师直接搅。自由祝福不是用于进攻,而是让战士摆脱减速,如果战士拿了自由一下就偷了。。骗对面2次大技能,那么法暗就没有一波带人的能力了。不要给法师唤醒,2波爆发法师蓝不够的!。。。。。。。。。----------------------------------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[color=orangered]猎牧[/color]:打猎牧不能急于求成!猎牧击杀点还是在战士身上,奶骑和战士的位置感一定要好,猎人有连续控制奶骑的能力,沉默,驱散,冰冻,恐惧,可以一直衔接。猎牧的弱点在于猎人的宝宝,宝宝死了就基本算输,高端猎牧通常很会保护宝宝。。。猎人宝宝和陷阱都是摆脱开战士的方式。猎牧通常会在开阔场等候战士冲锋。起手可以考虑反击群嘲压猎人,记得横扫。当然第一轮会有自由祝福的情况,帖猎人偷杀猎人宝宝。当然开反击的意图会很明显表示你杀宝宝。猎人一般不会用宝宝网住你,如果网了宝宝就不会是被动状态,会吃嘲讽。猎牧不能无脑击杀其中一个人,猎牧牧师不辅助进攻或者控制。很难击杀对方的!看位置转!猎人后跳,射击范围脱离开奶骑,你就可以转牧师打。如果纳格兰竞技场或者勇气。战士可以考虑直接转牧师,保证奶骑不被控和血量情况,鲁莽致死往牧师身上砸.援护不到奶骑千万别追。猎人驱***冻衔接,会一下把你打龟。 其次战士的基本功,驱***冻!必须援护回来踩掉。骑士 牺牲尽量用于移动
时开。。猎牧要判断位置转目标。牧师如果设法靠近奶骑恐惧,那可以考虑拦截打牧师。。。绕开猎人视角是最理想的。被猎人风筝是难以避免的,但是宝宝被砍牧师肯定要刷,高端猎人,驱散奶骑,宝宝网
战士,丢冰冻控奶骑,这个方式我很无解,2300左右猎牧胜率最多5成。不能贪输出急切的击杀牧师,打猎牧你会发现,牧师血掉得快,引诱你深入,其实并非如此,而是牧师一直进攻驱散,减少治疗数量,猎人控奶骑,猎牧瞬间转变2dps 进攻,断奶很容易挂掉,。。。可以考虑龟柱子,牧师猎人不进来,那就满状态重新来过。不要贪输出,瓦解对手进攻,看位置转火,耗掉牧师蓝就是胜利。一波强杀的手段是不可取的。----------------------------------------------------------------------------——分割线----------------------------------------------------------------------------------------—-----[color=firebrick]战德[/color]:战德面对高韧性的战骑通常是无解的。只要战骑思路清晰,这组合不难打。奶骑不要考虑绕柱子,高韧奶骑通常战士很难杀,我曾经打奶骑出现2位数的伤害。。战士一直帖着奶德打,骑士尽可能的保持公正审判,自然之握在德身上时请直接风车转或者奶骑自由跑。德为了保命会不断的控制战士。。蓝掉得比奶骑快。奶骑可以适当的读驱邪或者震击德。。。战士请全程不要碰他,战士打奶骑,怒气很容易断档,出虫群的德,记得第一时间把虫群解了。。如果对面战士一直帖我们战士打。那么一直尾行好我们战士。。战士打小德时候可以开横扫。。经常能扫到敌对。骑士不用考虑压制压条。很轻易的奶起来。德不控制很难抵御战骑进攻!所以蓝通常不够耗。。。-----------------------------------------------------------------------------————————————————分割线—————————————————-------------------------------------------------------------———[color=red]术骑[/color]:痛苦+奶骑。。我选择是猛x术士,挂5破打木桩。。术士狗如果随身,横扫打。术士狗跟奶骑,奶骑回蓝圣印敲。。定点狗比较麻烦,不过狗要沉默通常会跑出来,那时候转身打狗会很有效果,狗比术士脆很多。奶骑刷大圣光才能抬,术士如果拉通道,奶骑制裁。杀了2条狗基本算胜利了。。一定要找机会打,打狗可以考虑奶骑恳求的时候转。奶骑在那阶段耗蓝最大。。。狗和术士来回转。。如果术士开大胖子,反击群嘲讽,杀得很快的!------------------------------------------------------------------------------————————————————分割线——————————————-------------------------------------------------------------------[color=red]贼鸟[/color]思路类似贼暗,限制鸟德输出为主,战士一定要前压,德如果要吹奶骑必须打断,或者恐惧,通常是贼闷奶骑,偷袭战士,德开树人,虫群坠落打,肾的时候去吹风奶骑。。破胆可以考虑第一波时候交,因为贼鸟没有过多的资料能力。德跑了转身打贼,存活1分钟就差不多了!贼鸟不会有想象中那么能耗,防守治疗是会付出很多代价的!减少奶骑被控制,帖着德,打断好条。。。------------------------------------------------------------------------------------—分割线--------------------------------------------------------------------------——[color=darkred]贼法[/color]:高分通常都是控战士杀奶骑居多。我打法是带盾,去拖法师,贼不动奶骑绝对不能出来,战士不能离开奶骑治疗范围。贼如果直接偷袭奶骑—战士请援护回去,法师读羊一定要反了,深结羊看奶骑血量考虑章的问题。。。解控后立即援护奶骑,我就曾替奶骑吃到过肾击。也可以破下一羊或者盲。撕裂断筋贼,贼法打战骑通常2波打法,第一波结束后贼跑了就差不多输了,战士一定要反好羊。章留盲!至于控奶骑打战士,战士就剑盾跟贼砍吧,对面没奶不亏的。。
——————————————————分割线————————————————野牧:这个组合可以堪称在s8的万金油,这个组合杀人必须是连控和集火,如果野牧不想胜,就不会输!首先分析误区,很多人会忽略野德的爆发,而深入追杀牧师。导致骑士被迫出柱子被德控制,导致被野牧集火被带走,盾墙和保护都是鸡肋技能对于野牧而言,血量压低宁可让战士盾墙也不要保护!盾反到吹风才有可能挽救。当然保持好站位就不容易被压。开场战骑一起站,逼迫牧师出柱子,而不是我们追进柱子,在空旷中场压牧师打是最理想的方式。不被先手基本是不可能的。关键的爆发点在于德3吹递减狂暴结束时候。。骑士挂好公正,制裁,恐惧德,逼出对手技能,切忌没有把握200%带走牧师千万别追柱子,宁可单身压德后带,等牧师冒头或者重置。再来过,野牧的防守能力很强,一定要找机会尔并非无脑强压。。面对高端野牧我们胜率略低,切勿心急。战士可以考虑压野德逼迫他不断变形,耗蓝,激活给自己,来回转目标寻找机会的同时让德的蓝空掉,就可以放手进攻牧师了。。对于野牧只能分析细节没有固定套路。。野德压战士牧师喝水,开反击磕磕或者龟回去。不要被引诱进去,大不了重置!。。。。寻找机会是关键,耐性不好肯定退了。。————————————————分割线————————————————贼野:打战士3吹奶骑交技能转吹战士杀奶骑,或者刷血,递减结束带走战士。尽快在中间场对抗,防止贼跑防守,双潜行重置,奶骑要舍得技能,公正尽可能给贼挂了,盾反开好搞贼,怕技能挂不上,援护再拦截,贼就是最好击杀的了,野德治疗能力略差,如果让贼跑了压德。。第一轮舍得交技能,贼野压不下血就被动了,贼野打战骑2波打法。如果打奶骑。。。依旧帖贼,第一次吹风章解,野德上星没有那么快的。冲贼用拦截,不要用冲锋,贼接盲,保护直接给,打奶骑的队,我们胜率比较高。。————————————————分割线————————————————Dk 牧师:除了下水道碰到“无耻”的,会很头痛,别的场还好,奶骑站出来,诱惑牧师抽蓝,战士帖着牧师砍,牧师抽蓝,猛砍,打完马上切狂暴,牧师读治疗再打断,鲁莽3连击,牧师就会为此付出惨痛代价,之后压制又好了,牧师转转好了,估计就要吃压条了。经常不用风扇就能打出压制。。风扇时候制裁死骑。转牧师,这个队伍胜率基本80%。下水道注意帖边走,盾反反射dk 的扯人技能。如果牧师直接开场参与集火,帖上牧师通常不会有这种情况。。——————————————分割线——————————————黑白骑,经常roll 点的,奶骑敲宝宝回蓝,战士打5破草死骑。。。。往柱子缩,把对方奶骑带出来,其次尽量更换阵地,摆脱死骑的群体减速。死骑带远了可以过去抽骑士,高端黑白骑都是进攻在天鬼那一轮,没天鬼基本不会进攻而是靠疾病拖延时间,缴械留在爆发那波,恐惧天鬼,如果真的没有击杀点。那roll 点或者双扣吧!扼住天鬼那轮,黑白骑打不死战骑,当然胜利也困难,有神装例外!——————————————————分割线————————————贼术:毁灭术以带盾帖术士横扫偷宝宝为主,奶骑第一轮直接交牺牲,毁灭通常带女人,战士看见女人可以破胆,然后奶骑衔接超度。战士帖术士,2个牺牲时间足够把他打龟了吧?痛苦术比较麻烦,控制多,有沉默,奶骑闷完直接光环掌握刷血。。战士盾击好恐惧,骑士被控制时剑盾狂暴恢复,缴械,格档。。尽快吃住一波伤害,保证后面的反击!舍得舍得,不舍怎么能得?舍得用技能!——————————————————分割线——————————————防骑冰法:在柱子等防骑,跟他磕磕,法师进来,等他开水宝宝,再制裁风车,注意盾反羊,或者盾击读条,这组合杀奶骑的比较多,防止对面2个人同时输出。我撞过2把,输了一场,跟奶骑没交流好,没留章在外面被爆死了,经验不是很多。。
再阐述下个人观点,[size=120%][color=firebrick]破甲是最好的属性,韧性是革命的本钱[/color][/size],虽说22需要破甲提升效率,倒不如稳扎打,战x内战,略有优势,没副本杀不死奶骑罢了。大不了双扣roll 点,我也不愿直接输出去。
装备图补了。。转F前我是暗夜男!
楼主的经验贴编辑的不错 就是把战骑这个组合说的太细腻了 战骑没有那么复杂 战德比战骑细腻多了 楼主加油哦 2300的战骑可不算什么
心疼了。。战士区要变PVE区了。。战德确实比战骑好打啊。但是很多人都选择打战德。战骑很少了。。战士区不是PVE经验就是PVP伸手,真不如从前了。真希望更多高玩们分享下PVP经验吧!多交流吧~
低端战牧路过,碰到战骑经常限入我砍战士,对方战士砍牧师,牧师追对方骑士的循环境地。。。
新手!!收藏了 慢慢研究。。随便看看自己的签名 好了咩
战骑?只需要一个装备牛逼伤害暴力的战士.
话说你这个华丽的分割线。。。太华丽了吧、、
[quote][pid=][b]Post by xiaochen-05-01 20:33):[/b][/pid]低端战牧路过,碰到战骑经常限入我砍战士,对方战士砍牧师,牧师追对方骑士的循环境地。。。[/quote]
战牧我撞过高分的,贪心输出,被带柱子打龟几次,被战牧集火带走过。。。。。抱柱子集火战士是战牧打战骑,战德的精髓!打别的组合,以防守反击为主吧。阵型保持,是关键。非常看战士救场能力!战牧可以考虑副本装多一些,更多时候会考虑杀牧师。。。就算集火你有痛苦压制的存在,不会使你太快的打龟。
[quote][pid=][b]Post by 战神锋芒 ( 01:23):[/b][/pid]话说你这个华丽的分割线。。。太华丽了吧、、[/quote]
手机排版比较困难。。明早再排版了。
真心觉得韧是个好东西以前分不够换S8
就杂七杂八的搭264 T10
既然264 T10都搭了
索性再搭点264 PVE散件吧也没感觉砍人就爽了
经常得龟 经常龟的后果就是伤害不够 虽说JJC一般靠得是爆发才能形成击杀 但是爆发得有相对稳定持续的伤害作为前置 有了这个前置才谈爆发
没有这个前置 血打不下来爆发有蛋用后来分多了
S8齐了 在外面撑得时间多了 伤害就上去了 在对方打出你方技能之前 你方先打出对方技能了
优势就来了
这个优势逐渐累积通常就会转变为胜利所以
个人以为没有277 PVE散件以前老老实实穿S装吧 264 PVE散件真不如264PVP装顺着这个思路下来其实就是破甲力量之争没有277 破甲弄得必然不够变态
那么还不如安心力量呢当初偷懒 无脑20破甲 后来S8齐了就都换力量 耐力 暴击了
按着颜色插出奖励
感觉比以前好点刚混JJC的 想混把武器的战士朋友可以参考下我说的装备搭配和属性搭配
(当然竞技场这个东西还是沟通配合和组合队友起决定性的作用 所谓装备搭配 属性搭配 其实就那么回事 不用太仔细琢磨也不用太在意)拿龙级别的就算了 当作没看见好了
力爆配合全韧装是不错的。
这版本战骑比战德好打太多了,主要就是自由以及74的直接治疗方式,相比较而言,战德面对贼牧压力更大,经常陷入ZS被打,MS追着XD驱散ZS的死循环,最后被耗死。
看战士基本功,反控能力,反控好战骑确实好打。。。
我战德有次遇到战骑,砍不出伤害不说.全程低怒.郁闷的要死.
戰士區 有愛
感謝樓主的經驗分享 不管樓主高不高端,經驗如何,至少他說出了他的感悟。不像某些噴子,,
我只是不希望铁血杀场变成pve区。
全韧确实不错,但最大的缺点LZ自己也说了,打奶骑那是真的打不死。。。打黑白骑和DK德也异常痛苦我感觉韧性放到左右就可以了要知道现在最好的武器是橙斧,你有的话不可能不带吧?必须把2阶换掉,这就只能少掉122韧了最好的首饰是277意志+284鳞片,作为人类战士也不可能不带吧?所以徽章的153韧也只能舍弃275韧一扣。。哪怕其他部位全是韧装也依旧只有左右的韧,但我相信哪怕再喜欢韧性的玩家都会选择这种搭配的所以现在作为没鳞片和橙斧的战士,适当穿点PVE装,自己调控一下,把韧提前降到来换取高伤害是很明智的选择
AM 冰法 LZ没遇到过么?真心压力大啊
MARK,有空看最近下班就3件事:RAID 战骑 CRYSIS2
又见LZ!。。。我打的是战德,碰到贼牧,法暗,DK防惩。防惩LR各种压力打啊。。。感觉22里,战士还是要抗得住伤害啊。不过韧搞了,碰到74各种打不死。。。 [s:36]责任编辑:藍漠漠 升升
商业技能:
初期装备:
副本套装:
竞技场套装:
牌子装备:
团队副本:
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最强大的PVP猎人宏集合与按键设置参考
【】  【】 文章作者:猎杀的意义  发表时间:&10:50:17
玩了2年多的猎人了,因为技能繁多,从刚开始玩就非常注意按键的科学设置和宏的研究,打下了PVP坚实的基础.积攒了2年的成果我也不腋着藏着了,今天打算把它们拿出来给大家分享.
平时我也经常潜水看过很多分享宏的贴子,有些值得借鉴,但也有些确实不好用.去大众之糟粕,取大众只精华,我也总结出了自己的一套按键和宏,感觉还是非常实用的。
目前我已经把所有的宏修改成适应CTM的版本了,归纳的比较细,讲的可能比较罗嗦,还望各位看官海涵.希望大家能从中受益.近战宏:#showtooltip 猛禽一击/castsequence reset=1 摔绊,猛禽一击,摔绊,摔绊/script UIErrorsFrame:Clear()被贴身迫不得已施展近战时一直按此宏便可,它的工作原理是,开始第一个GCD打摔绊,第二个GCD打猛禽,绑了猛禽雕文的此时就可以触发减伤了。后面的GCD会一直无限摔绊,一直到猛禽CD好会自动使用猛禽,猛禽CD没好便一直摔绊,如此往复循环。PVP中被贴身先给对方挂上摔绊才是最优先的。此宏我测试了很多次,循环良好。射击宏:#showtooltip 沉默射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 沉默射击; [target=mouseover,exists]沉默射击; 沉默射击/clearfocus [target=focus,dead] 我先以这个宏为例把这个宏的组成给大家详细介绍一下,高玩大大们不要见笑,就当我给还不懂这些的玩家们扫盲了。首先开头的 #showtooltip 沉默射击 这个命令是在动作条里显示沉默射击技能的图标,文字说明及CD,一般用在技能宏的开头。其次连续两个/stopcasting用于紧急情况打断稳固和平射读条,以便顺利施放沉默射击进行关键的打断,这是从最近很火的斗神林依晨决斗贴里借鉴的,的确这个在CTM猎人PVP里是非常重要的。下面到关键部分了。第一层 /Cast [modifier:ctrl,target=focus] 沉默射击; 当设有焦点时,按住ctrl键再按此宏对焦点目标施放。PS:根据自己的习惯也把宏里的ctrl改成alt或shift。第二层 [target=mouseover]沉默射击; 鼠标指向,不用点一下选成目标,直接鼠标划在谁身上按此宏就直接对鼠标指的目标释放,使技能使用更为迅捷和灵活多变,不仅仅局限于当前目标和焦点。为了在短时间内压榨公CD和精简操作,此命令被大量用于我的很多技能里。PS:鼠标指向命令也可以把鼠标指在敌人血条上或者是指在竞技场插件(Gladius)的血条上来应用,那个血条可够粗了一般不会失误。第三层 exists 即上述条件都不满足时对当前目标施放,意思就是直接按就行了,注意鼠标也不要划在别人身上,队友或者尸体上也不行,否则会导致技能放不出去。3种条件的优先级按写进宏的顺序由前至后依次优先。最后 /clearfocus [target=focus,dead] 这个宏命令的意思是当焦点目标死亡时,自动撤消焦点。后面很多宏也加上了这一条。如此一个宏便足以应对PVP中所有情况,让沉默射击更加来去自如,打断流畅。#showtooltip 驱散射击/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;[target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击/clearfocus [target=focus,dead] 和上面沉默射击不一样的是,这个优先级发生了变化。鼠标指向变成了最高级,其次是不需要组合键的对焦点施法。一般猎人在JJC里会大量使用到焦点驱散接冰冻,并且由于我的驱散射击设的是组合键,所以驱散宏我把它改成了现在这样。直接按宏就是直接对焦点施放驱散射击,如果想对焦点以外的目标施放,就直接把鼠标指到目标上再按便可。#showtooltip 震荡射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击/clearfocus [target=focus,dead] 原理同沉默射击一模一样,有时候及时的一记震荡也可以扭转战局。#showtooltip 宁神射击/cast [target=mouseover,exists]宁神射击; 宁神射击加入了鼠标指向功能方便操作,鼠标没指任何目标时对当前目标施放。#showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击/use 10/clearfocus [target=focus,dead] 这是伤害技能宏,/use 10 的意思是使用手套部位物品。用于工程学的手套附魔,绑在伤害技能上CD一好就会用。#showtooltip 奇美拉射击/cast 奇美拉射击/use 10/clearfocus [target=focus,dead] #showtooltip 杀戮射击/cast 杀戮射击/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手/cancelaura 陷阱发射器/use 10杀戮射击宏里加入了取消威慑、保护和陷阱发射器的功能,以便在合适反击时迅速点掉威慑或保护打出伤害。/cancelaura 陷阱发射器 是用做如果你不小心按出了陷阱发射器,又想直接蹲下原地放陷阱,那么直接按这个宏便可以取消陷阱发射器效果.有时候不小心按出陷阱发射器又取消不掉很是讨厌.#showtooltip 多重射击/startattack/cast 多重射击/use 10宏里/startattack 的意思是开始自动攻击,也就是平射。我也是偶然发现这个命令和现在的多重射击结合在一起可以实现自动切换目标。大家不是老说CTM猎人按技能不会自动选目标了,打着打着一个目标死了还要手动去换一个目标么,这个宏解决了你的烦恼。比如你在A一堆小怪时按这个宏,如果你目标的小怪死了他会自动切到另一个还存活的目标上继续施放多重射击来AOE。但是这个命令和其他技能搭配就没什么效果,非常奇怪。至于为什么我也没研究透,但是这个确实很好用,好用就行了。。守护宏:#showtooltip/cast !雄鹰守护加了! 按多了也不会取消守护#showtooltip 灵狐守护/cast !灵狐守护#showtooltip 猎豹守护/cast 猎豹守护/cancelaura 猎豹守护猎豹守护需要特别注意,里面加上了 取消猎豹的命令,按一下切猎豹,再按一下会迅速取消猎豹.用处是在你切猎豹逃跑时,别人远程打过来伤害技能,你看到了可以立刻再按一下此宏来取消猎豹防止受到眩晕效果.这么做宏可以让你不会受到守护系GCD的制约,在预见即将受到伤害时做到只跑零点几秒非常短暂的时间还能立刻点掉猎豹.#showtooltip /castsequence !雄鹰守护,!灵狐守护很多玩家觉得猎人技能太多了,腾不出那么多键去把雄鹰和灵狐分开放.想把他们融合在一起,那么就用这个宏吧./castsequence是连续施法命令,不停按此宏他会一直在两个守护之间切换,按一下雄鹰,再按一下猎豹,再按又回到雄鹰.可能每个人习惯不一样,我还是比较喜欢分开设的.斗神林依晨在贴子里也放出过一个这种功能的宏,我也试了下,感觉他的宏不够我放出的这条精炼,有时候还会卡技能.我把斗神的宏也放出,大家都可以用用自己感觉下.明静如水的守护宏: /castsequence reset=999 灵狐守护,!雄鹰守护 不习惯与单独切换守护的同学可以把这个命令跟射击绑在一起,也是这几天刚看到一位大大放出的,很好用,只会响一下。/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null /castsequence reset=1 !灵狐守护,null例如:#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null/cast 奥术射击#showtooltip 眼镜蛇射击/castsequence reset=1 !灵狐守护,null/施放 眼镜蛇射击杂类宏:#showtooltip 猎人印记/cast [target=mouseover,exists]猎人印记; 猎人印记有时候盗贼潜行被你看到可以在极短的时间内用鼠标指向立刻将其标住,不然很可能就你用鼠标点一下他的功夫他就不见了,机不可失,失不再来.#showtooltip 恐吓野兽/cast [target=mouseover,exists]恐吓野兽; 恐吓野兽#showtooltip 假死/stopcasting/stopcasting/cast 假死打断一切读条迅速假死规避伤害& &#showtooltip 照明弹/cast !照明弹这个宏借鉴于淫娃的2V2猎牧贴,一般不加宏的照明弹你按一下会出施放范围,但是如果你不小心再按一下范围又消失了。前面加上个!后,不管你怎么按绿圈都不会消失,增加了你的容错,从另一个角度来讲也帮你更好的压缩了GCD,避免造成不必要的GCD浪费. 投掷冰冻陷阱时也运用了此宏,非常方便.#showtooltip 逃脱/cast 逃脱/use 15加入了/use 15 使用披风部位,可以把工程的披风附魔降落伞与后跳绑在一起,一后跳自动触发降落伞使你跳的很远。#showtooltip 威慑/stopcasting/stopcasting/cancelaura 保护之手/cast 威慑/cast !照明弹由于S8以后威慑被改为在保护之手下无法释放,直到现在也是如此.所以威慑宏必须加入/cancelaura 保护之手 取消保护的命令,用来关键时刻点掉保护开启威慑来抵挡法术攻击./cast !照明弹也被加入了此宏,既然开了威慑也做不了什么事,那么放放陷阱对面有贼就补补照明弹吧.#showtooltip 鹰眼术/cast !鹰眼术同理,这个宏可以无限使用鹰眼看到世界各个角落,大部分猎人应该都知道这个,老生长谈的东西了,这里我也写一下.设置焦点宏/focus [target=mouseover]这是一个融合了鼠标指向的设置焦点宏,鼠标划过你想设焦点的目标一按就行了,为你节省了不必要的操作,使切换焦点非常迅速便捷.#showtooltip 误导/cast [target=mouseover,help,exists]误导;[help] 误导;[target=targettarget,help,exists] 误导;误导第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般怪的目标是T,直接按就是直接给T误导了.#showtooltip 陷阱发射器/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱(冰霜)这是目前找到的比较好用的扔冰冻的宏了,我专门做了一个,另外最好在给陷阱发射器再单独设个按键,以防不时之需可以搭配其他陷阱进行投掷.#showtooltip 急速射击/cast 急速射击/cast 野性呼唤/cast ..........暴发宏,把你加伤害的天赋,技能,饰品神马的全扔上去吧..这个大家应该都会的,这里顺带一笔.刚才有人问我这么多宏怎么保存按键设置,我在这里把那些宏命令也写一下。同时也建议大家去使用myslot保存按键插件,非常好用。/script SetCVar("cameraDistancemax",50) 视角宏,用一下就可以把你的视角调到最大. /console synchronizeSettings 0 所有宏和技能按键设置不与服务器同步. /console synchronizeSettings 1 所有宏和技能按键设置与服务器同步. /console SET profanityFilter "0" 锁定本机键位 . 宠物技能:#showtooltip 蛛网/Cast [target=mouseover,exists] 蛛网;蛛网/cast 急奔融合了鼠标指向和让宠物开启急奔,以便更迅速的奔向目标施展宠物特技.这个宏是蜘蛛的样本,带了别的宝宝自己把技能名字换下便可.#showtooltip [pet:灵魂兽]灵魂治愈;[pet:蜘蛛]蛛网;[pet:页岩蛛]蛛网裹体/施放 [target=mouseover,exists]蛛网;蛛网/施放 [target=mouseover,exists]蛛网裹体;蛛网裹体/施放
[]灵魂治愈同样是宝宝特技的宏,但是更先进,一个宏就可根据你当前携带的宝宝种类的不同来自行判断该显示和使用什么技能.#showtooltip 牺牲咆哮/cast [target=mouseover,help,exists]牺牲咆哮;[help] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮;[target=player,exists] 牺牲咆哮;牺牲咆哮第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般敌方的目标就是他们要集火的你的队友.第四层,当以上条件都不满足时对自己施放.#showtooltip 主人的召唤/stopcasting/stopcasting/cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists] 主人的召唤;主人的召唤这里仍然要加2个/stopcasting,在稳固读条中主人的召唤是无法用出来的。第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,直接对目标施放。第三层,当以上条件都不满足时对自己施放.在自由宏里我没有向牺牲宏那样加入对目标的目标施放这一层,因为我认为自由是比较灵活多变的,不一定会给谁,经常还是用鼠标指向来给队友.#showtooltip 恢复咆哮/cast 恢复咆哮/cast [target=mouseover,help,exists]援护;[help] 援护;[target=targettarget,help,exists] 援护;[target=player,exists] 援护;援护把 恢复咆哮 和 援护 整和到一起了,援护 的宏原理同牺牲.一般这2个技能宝宝只会其中一个,如果你带的坚韧系宝宝直接把 援护 两个字加在 #showtooltip 后面替换掉 恢复咆哮 就可以监视CD了.#showtooltip 顽强/cast 顽强/施放 凤凰之心宝宝的一个天赋技能宏,一个是狡诈系有的,一个是狂野系有的.#showtooltip 畏缩/cast 畏缩/cast 破釜沉舟可以看作是宝宝的一个盾墙宏,坚韧系宝宝天赋里可以点出 破釜沉舟控制宠物:宝宝多功能一键管理宏#showtooltip/施放 [button:2,target=pet,noexists] 复活宠物/stopmacro [button:2]/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[button:3, nodead, target=pet ]解散宠物;[nopet] 召唤宠物 1;治疗宠物当没有宠物时召唤宠物,有宠物时给宠物加血,宠物死亡时复活宠物.鼠标中键点宏是解散宠物,右键点宏也是复活宠物.宏中最后面的 召唤宠物 1,即是按顺序召唤你当前携带的第几只宠物.可以改成1~5任意数字,分别对应着你的不同宝宝.我宏里就写的1,我把蜘蛛放第一个,一点就是召唤蜘蛛./Petattack [target=mouseover,harm,exists][]/施放 急奔宝宝攻击宏,带有鼠标指向效果,方便控制宝宝切换攻击目标,尤其是用来敲图腾特别方便.同时绑入了宝宝 急奔技能,蜘蛛里天赋点满 急奔 是可以无间断的,保持全程加速./petpassive/cast 急奔收回宝宝宏 /petmoveto/cast 急奔CTM控制宝宝的新命令,前往宏.为了查清这个命令如何写还专门在猎人区发过贴请教大家.这个命令其实非常有用,你可以在JJC里控制宝宝去帮队友踩冰冻陷阱,对面杀你宝宝,你也可以直接宝宝进柱子找治疗,用好了就是神技。这里我要跟大家着重说一下,其实操控宝宝有很多学问,这需要你有科学合适的按键设置去支持,你的宝宝将成为你最得力的伙伴.首先我可以很负责的说,通过鼠标滚轮来控制宠物肯定是最科学的.下面我放出我关系于鼠标滚轮和控制宝宝这一块的按键设置供大家参考.宝宝攻击 鼠标滑轮向上宝宝被动(收回身边) 鼠标滑轮向下宝宝主动攻击(用于抓贼) ctrl + 鼠标滑轮向上 宝宝跟随 ctrl + 鼠标滑轮向下宝宝前往 shift+ 鼠标滑轮向上设置焦点(鼠标指向效果)shift+ 鼠标滑轮向下镜头拉近alt +鼠标滑轮向上镜头拉远alt +鼠标滑轮向下释放特殊技能(例如:蛛网)鼠标中键(即鼠标滚轮下按)宝宝防御型ctrl+鼠标中键宝宝停留shift+鼠标中键宝宝多功能宏(一般是给宝宝加血)alt+鼠标中键
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参考资料

 

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