wow7.0牧师天赋66级随机FB如何加天赋

70级牧师的副本任务天赋加点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
牧师天赋最低等级要求:70需要天赋点数:61精彩内容,尽在百度攻略:戒律天赋:34点坚定意志 - 等级 5/5强化真言术:韧-等级 2/2强化真言术:盾-等级 3/3精彩内容,尽在百度攻略:赦免-等级 1/3心灵专注-等级 1/1冥想-等级 3/3精彩内容,尽在百度攻略:精神敏锐-等级 5/5心灵之力-等级 5/5神圣之灵-等级 1/1精彩内容,尽在百度攻略:强化神圣之灵-等级 2/2意志之力-等级 5/5能量灌注-等级 1/1精彩内容,尽在百度攻略:神圣天赋:27点治疗专注-等级 2/2强化恢复-等级 3/3神圣专精-等级 5/5精彩内容,尽在百度攻略:神圣之怒-等级 5/5神圣新星-等级 1/1神圣延伸-等级 2/2精彩内容,尽在百度攻略:灼热之光-等级 2/2精神指引-等级 5/5圣光涌动-等级 2/2精彩内容,尽在百度攻略:出了强化精神和有精神指引的,治疗和法伤就有了35%的加成.神圣系法术的爆击也提高了10%,对任务杀怪的速度和FB的治疗爆击都有好处.之所以戒律要出到能量灌注,一来任务,二来、也主要是在FB中丢给FS SS的.我的装备不是很好,加成以后也只有500多点,64级时一次RP的爆发杀63级普通怪是这样的过程:盾-神圣之火爆击-惩击(瞬法)-痛-恐-心爆爆击-惩击瞬法-惩击-灭,完了.用了多少时间,我相信大家也知道...对于牧师来说,已经很快了...再说想像下,起手用什么什么徽记的(加法伤的)+心灵专注+神圣之火...我试过了...最多有1800+快1900了..精彩内容,尽在百度攻略:FB治疗中,精神加成后我64级的治疗有830+,强化了HF,一跳多少?强效治疗爆上5000.
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  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 華佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的·这个多彩很必要·相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队裡面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其餘时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的伱,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。新手没装备问下60级前牧师练级下FB的天赋怎么加好
结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点 1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和 无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。 暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。 两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。 结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点 暗影:10/00/0100总计36点 戒律:50总计15点 下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋: 暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明: 第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。 第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?***在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。 第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。 第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。 第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。 第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。 一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。 2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感 殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。 专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间 灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。 集合这三个天赋,做出如下加点讨论: 戒律:50/总计29点 神圣:50/0020总计22点 这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。 先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。 说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。 再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成1,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。 有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了
对您的评价:
(内阁侍读士)
70以前去FB当然做神圣,天赋嘛,这里不能贴图,很难说,既然你是一路玩上来的,看看天赋的解释大致应该会加的吧,这东西没有什么标准***,记得有加治疗效果的天赋一定要点
70以前去FB当然做神圣,天赋嘛,这里不能贴图,很难说,既然你是一路玩上来的,看看天赋的解释大致应该会加的吧,这东西没有什么标准***,记得有加治疗效果的天赋一定要点
选上面个复制大神 那我就无语了 听我的 牧师在70前一直暗影 (为了自己练级 不可能一直副本升级吧 组人也是个问题) 到70你也可以继续暗影 当然洗了最好 70前 普通副本 暗牧都加的上 我以前那牧师号就这样 绝对行
选上面个复制大神 那我就无语了 听我的 牧师在70前一直暗影 (为了自己练级 不可能一直副本升级吧 组人也是个问题) 到70你也可以继续暗影 当然洗了最好 70前 普通副本 暗牧都加的上 我以前那牧师号就这样 绝对行
同类未解决问题
同类已解决问题副本牧师治疗天赋个人加点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本人2区暗影之月部落阵营牧师,牧师也玩了好多年了.天赋大抵也没认真研究过,所谓心得也是从天赋的说明当中得来,就其实际效果未做统计.但我相信暴雪还不至于在这个问题上骗人.如果说有些效果没有出来,只能说明9城的翻译有问题.对此,我深信不疑.看了不少关于牧师的天赋配点方案,大致上都差不多.个人觉得排除天赋装备的不同,一个好牧师首要的前提两个字:勤奋! 如无这两个字做保证,治疗效果2000+和100点天赋也是无用.不多言语,发下天赋与大家共勉.谢谢!Aqu的天赋最低等级要求:70精彩内容,尽在百度攻略:需要天赋点数:61戒律 天赋 - 29 点坚定意志 - 等级 5/5 由于此天赋不仅仅是在副本中治疗,也可以适用在野外小队遭遇战当中.相信许多玩家有集合石拉人的时候与敌对阵营群殴的经历.无声消退 - 等级 5/5 减少仇恨确保稳定治疗精彩内容,尽在百度攻略:强化真言术:韧 - 等级 2/2 这个加上虽然只多了一点点血,但是恰恰有些英雄副本是因为这一点点血导致的DPS死亡.心灵专注 - 等级 1/1 1点换一个免蓝技能还是不错的.冥想 - 等级 3/3 前些天在官网论坛看见,两位资深牧师对此天赋争论不已,本人不甚懂得,只从字面理解便点满三点.精彩内容,尽在百度攻略:精神敏锐 - 等级 5/5 省蓝的技能心灵之力 - 等级 5/5 多蓝的技能神圣之灵 - 等级 1/1 个人对WOW的理解,牧师就该精神高,哪怕是想象中的人物定位,也该如此精彩内容,尽在百度攻略:强化神圣之灵 - 等级 2/2 这个效果还是很明显的.相信不仅个人受益,法系DPS也受益良多神圣 天赋 - 32 点强化恢复 - 等级 3/3 恢复高了,对一些暂时无被攻击可能但是没有满血的DPS来说,随手一丢还是蛮方便的.神圣专精 - 等级 5/5 爆一下好过瘾的.虽然大多情况下造成都是过量治疗.但是我出了灵感,这个加上就非常有必要.精彩内容,尽在百度攻略:神圣之怒 - 等级 5/5 个人喜好,一般无紧急情况都是4级治疗术平刷配合强效治疗,0.5秒的时间缩短,很利于控制加血节奏.神圣新星 - 等级 1/1 1点没啥用,但是实在不知道该加什么了,法师AOE的时候上去凑凑热闹也好.灵感 - 等级 3/3 这个还是有必要出的,战士身上突然出这么一个状态,别人不知道,我自己很是具有成就感.也仅仅为了这点.精彩内容,尽在百度攻略:强化治疗术 - 等级 3/3 减少消耗蓝的.挺好.救赎之魂 - 等级 1/1 我出这个和光明之泉,没有把这两点放在神圣专注上,这个我是比较过的,觉得神圣专注的触发几率太小,长时间战斗吧,影响我加血和精神回蓝的节奏,短时间战斗又触发不了几回,而且,大多时候被触发的时候,都没人掉血,不能总盼着别人掉血吧.精神指引 - 等级 5/5 提高治疗量,挺好.精彩内容,尽在百度攻略:精神治疗 - 等级 5/5 提高治疗量,挺好.光明之泉 - 等级 1/1 这个狠了,有人说它没用.其实有些时候队伍其他人如果知道你什么天赋,配合默契的情况下.1.5秒你完全不必放快速治疗,放个泉水.其他人边挨打边跑过来点一下,好多血的.而且是多人受益哦.大多时候没用上,就是因为其他职业不研究牧师的技能,总是掉血了马上就点一下.在非紧急情况,牧师完全有能力保护你.没有必要.说一下个别我没有加的天赋:精彩内容,尽在百度攻略:盾:加2点作用不明显,大多时候,盾的存在就是给被施加者一种安全感,其实他们根本就不知道你的盾是不是经过强化过的.图个心理上的安慰而已.赦免:相对紧张的治疗,驱除磨法还是用的比较少.都说用驱除磨法的次数多,但是跟治疗比起来,终究是少.总不能为了点这个,而不点回蓝或者治疗的天赋吧.治疗专注:天赋本身质量就不高,如是重要天赋,相信也不会被放在神圣系的第一行.牧师加血的首要前提就是控制仇恨,上去就被殴,那谈不上治疗别人.所以这个天赋个人认为完全可以用操作所替代.精彩内容,尽在百度攻略:戒律和神圣系倒数第二行的两个天赋,我点不出来,不然一定点上.没了!总结:玩牧师的人那种掌握全队人生死的成就感,其他职业是体会不到的.每个人在战斗中什么弱点一目了然.这个可不是闷头就是砍,法术使劲推就算完成工作的职业.牧师必须站在队伍精神领域的最高端.你不见战斗中,前线的战士留着血,我们在后方做取舍.心痛自己知.谢谢精彩内容,尽在百度攻略:
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