当前位置:
普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇梦境BOSS魔像武者低配430万伤害打法
日 09:15 作者:奇牙饭丝 来源:未知
刀塔传奇梦境BOSS低配430万打法。本打法来自贴吧鹿子超,魔像武者这个梦境BOSS应该如何打呢?下面小编就给大家带来刀塔传奇梦境BOSS魔像武者配置及打法。
小鱼人、赏金、猴子、科学怪人、复仇之魂
打法:
第一轮大招赏金科学小鱼猴子一起打,然后赏金 猴子 小鱼有大就开。关键点1复仇要死了才高分,关键点2赏金不要死的太早。
以上就是口袋巴士小编为您带来的刀塔传奇梦境BOSS魔像武者低配430万伤害打法。更多精彩请继续关注口袋巴士专区。
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是男人就要开扎古
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UID229542帖子威望5 多玩草936 草
很多小伙伴在纠结舰长的技能应该如何加,其实以目前的情况来说!并没有太多的类型供大家可选,因为大多的技能都是必点的!
这里以15级舰长加点为例:
首先必点,战列舰作为舰队的一线突进舰艇,会被鱼雷和对面巡洋舰HE重点照顾,而损控的数量以及CD时间经常并不能满足你的需求,所以这个基本存活是必备
14:57:52 上传
不想被巡洋舰洗的生活不能自理,乖乖的点了吧。
14:59:58 上传
更快的再次使用损控,肉盾战列舰,点了吧!
15:01:02 上传
4级技能并没有其他太好的适合战列舰的技能,因此点这个进阶射击训练吧,蒙大拿可以加强防空,大和可以加强自己的副炮。
15:02:02 上传
防御性养护战列舰必点,因为舰船上的放空炮这些是有血量的,因此点了这个变相的等于增加了战列舰的存活性。
15:03:16 上传
同样的通用技能,增加自身的存活。
日系喜欢玩隐身炮的可以加灯泡。
15:04:34 上传
美巡可以加火灾防止来应对日巡快狠准的HE。
日巡可以加炮台转速来弥补自身炮台转速跟不上舰船转向的缺陷。
15:06:09 上传
提高自身对鱼雷的警觉范围,巡洋舰的主要职责之一便是处理对面的驱逐舰,因此这个技能很有必要。
15:09:57 上传
对于一个使用HE为主的舰船来说,纵火狂没什么好说的。
15:10:55 上传
残血时反杀利器。
15:11:42 上传
当然日系隐蔽流藏王可以加:
15:17:44 上传
灯泡不解释!
日系主要要鱼雷,鱼雷减CD必加。美系也可以加这个,特别是后期基林15KM鱼雷的时候。
15:13:28 上传
毛驱这种渣渣鱼雷射程的,乖乖的增强自己优势吧,加炮台转速。
多一次烟雾技能,不管哪一系驱逐都是必备。
15:16:16 上传
坏引擎坏船舵都是家常便饭,不加这个别玩驱逐了!
15:17:01 上传
增加隐蔽!
航母基本没啥好说的,一路飞机到底!
个人感觉灯泡会跟有用点,10%的后置机***伤害略鸡肋,还是保命第一。
15:19:16 上传
15:20:30 上传
15:21:03 上传
15:21:03 上传
本帖最后由 恐怖的小白 于
15:30 编辑
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Lv.5, 积分 2445, 距离下一级还需 55 积分
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我战列和巡洋都加了炮火来袭,要不然时不时装甲区真难受
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Lv.3, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
小白,你不要在这里忽悠新手啊。照你这么玩新人会后悔滴
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Lv.8, 积分 13266, 距离下一级还需 6734 积分
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感谢小白分享、、、
是男人就要开扎古
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UID229542帖子威望5 多玩草936 草
槐菊颗粒飞 发表于
小白,你不要在这里忽悠新手啊。照你这么玩新人会后悔滴
-。-!没忽悠啊啊 哪里有问题?
是男人就要开扎古
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koko0527 发表于
我战列和巡洋都加了炮火来袭,要不然时不时装甲区真难受
个人感觉火炮来袭 玩多了以后基本没什么大用处!也就萌新用用 看到提示就转,但是这样有个坏处就是 容易乱!
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UID3069061帖子威望4 多玩草1012 草
CA加射程的居然都没。。。
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Lv.7, 积分 6810, 距离下一级还需 3190 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
星羽夜殇 发表于
CA加射程的居然都没。。。
第四& && &&&极& && &&&加射程
金币车:62 64 59 WZ111猎虎88 E25&&狮式&&***炮塔升级型 大麦克斯 黑豹(伪装M10)& &不四不五&&液力*** T25 T15&&II号J II号D&&S35 38H735(f)& && &B2&&克虏伯试验车 双管小怪兽 M22蝉式 公羊II&&T1E6& &M4A2E4&&T14 M4A3E8&&M4改进型&&狂怒 T34 M6A2E1&&玛蒂尔达黑亲王 TOG2 AT-15A&&A33奋进 司事I火炮&&105leFH18B2&&FCM36pak40& &FCM50t& & 玛蒂尔达L 丘吉尔L&&KV220&&BT-SV&&A32&&SU-85I&&SU-76I 瓦伦丁L&&T127&&SU-100Y&&T
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UID6514707帖子威望0 多玩草70 草
& && && &&&技能因人而异&&习惯不同侧重也不一样 不能一概而论 例如巡洋 偏重洗甲板加纵火狂 喜好防空的就加进阶射击 例如提子这类很灵活的战巡加火炮来袭就会在中远距离战列1V1中占尽优势 所以除了驱逐的隐蔽鱼雷和航母的飞机等少数技能外并没有什么必点的技能 尤其是对巡洋这种 上能洗战列中能撕巡洋下能追驱逐这样的万金油更是因人而异 因舰而异 所以LZ不要太绝对 就像我用阿肯色就不能点防空技能 因为她丫的根本就没有防空炮一样
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Lv.3, 积分 79, 距离下一级还需 171 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
恐怖的小白 发表于
个人感觉火炮来袭 玩多了以后基本没什么大用处!也就萌新用用 看到提示就转,但是这样有个坏处就是 容易 ...
显示火炮来袭 非常好用啊 无论BB&&CA还是DD& &谁都不想突然来个高潮...
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Lv.6, 积分 3336, 距离下一级还需 1664 积分
UID帖子威望3 多玩草430 草
理论上大拿是可以打黑***的,5技能加隐蔽配件用HE洗大和妥妥的,对面大和还说为啥藏王洗他一轮这么疼
无奈のReventon
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Lv.5, 积分 2249, 距离下一级还需 251 积分
UID5755051帖子威望0 多玩草10 草
冰心Valancia 发表于
理论上大拿是可以打黑***的,5技能加隐蔽配件用HE洗大和妥妥的,对面大和还说为啥藏王洗他一轮这么疼 ...
没那么多机会给你1V1的……
塔哈巴塔之魔法书+15& & (0/1)----可遇不可求啊
刻印的玄智之魔法书+15 (1/1)
刻印的龙魂短剑+15& && & (1/1)
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我把我个人在亚服的加点拿出来跟大家分享下。首先,每个船的定位是不同的。你要考虑你驾驶的船的定位,在加点。先说下战列舰。战列舰在以输出拿经验银币为前提下的加点...个人认为,蒙大拿的定位比较尴尬。扛不住,大和460炮管打大拿,怎么打怎么穿。大拿只能15公里突突了,过15公里或者角度不佳,请HE对刚大和。战列舰是不需要第五技能的,在15点技能的基础上,多余技能可以上炮弹来袭,第二层的那个技能。我没有大和。不过大和加点基本跟大拿相同,就是吧第一层的火炮去掉换成第二层的炮弹来袭。第二层第一技能----专业神射手,是战列舰必点技能,不多解释
本帖最后由 槐菊颗粒飞 于
08:15 编辑
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07:41:38 上传
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蒙大拿防空加点
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在说英系跟德系,也基本相同。英系战列腿短,皮厚,转塔,转舵都慢。建议点生存。德系金币船就是突进用的,北宅经常被抓进10级房。360口径AP无法有效击穿大拿大和,所以请点火炮第一技能----专业装填手。切换HE洗大和。若北宅又多余技能点,请点击第三层第二技能----警觉性。加强20%鱼雷预警范围。因为北宅冲锋才有输出,威胁最大化。点警觉性这个技能是为了预防小学生突进攻击的。
本帖最后由 槐菊颗粒飞 于
07:55 编辑
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我本人是没有高级航母的,所以不在这里过多评论航马加点。我说说巡洋加点。美系巡洋就是专业打炮,日系有鱼雷,德系二者有点兼顾的同时毛病也不少。美系巡洋相对目前版本(0.5.1.2)日系巡洋,整体弱势。德系兴登堡严重吃船长,谜之装甲,没好船长跟优秀的操作,不推荐玩德系。当然德粉儿另说。新手我就推荐玩隐身藏王。老手我也推荐藏王。我德系出到希尔佩顿海军上将,美系出到彭莎克拉,日系藏王。德系没买船,没船长技能截图,不多说。美系只有克爹船长。下面上图& && &。美系克爹的第四技能一般人都点第四层第二技能----基础射击训练,其效果是+20%小于155口径射程。完全体克爹射程+20%射程效果是17.6公里。我个人玩的是极限,14.6公里射程,赌人品进低级房最大化输出才点的纵火狂。而且我也有美系金币巡洋亚特兰大,你懂得。美系15级船长请补充点击第二层第四技能炮弹来袭,第三层在高度戒备or 警觉性之间选取(独行侠请选高度戒备,有战列,航马基友的请选择警觉性),第五层技能可点可不点,看你个人操作(点第五层技能的话,只有隐蔽才是最好选择,因为目前小学生猖狂。广博不精也可以啊)
本帖最后由 槐菊颗粒飞 于
08:17 编辑
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藏王隐身炮
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08:06:30 上传
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&11公里射程也只能祈祷别人别打你了&
&亚爹不点射程就是自寻死路啊&
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
元宝专属一阶勋章。已绝版
5153活动勋章
我去5153探探路
武林功勋勋章
武林功勋勋章
剑三功勋勋章
剑三功勋勋章
战舰世界功勋勋章
对战舰世界论坛有突出贡献者
天蝎座勋章
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猴年大吉,猴年行大运!
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Lv.6, 积分 4296, 距离下一级还需 704 积分
UID帖子威望0 多玩草6 草
昨天用了十万公共经验出了430工程,说句实话,当换完涂装后的430出现在我面前时,心中除了一丝惊艳外,竟无其他想法!, V0 G9 M9 v4 l# S
激动、亢奋、洋洋得意,这些看似本应出现的感觉,并没有在我脑子闪现哪怕是一秒钟,有的只是茫然?????
我知道他的火控是三位兄弟中最烂的,我知道120的弧形首上要来的比两位兄弟厚实、安心,低矮的受弹面积,配合灵动的车体,在乱斗之时给你了无限的可能!
但是,上帝为你打开一扇窗的同时却也为你关上了一扇大门。8 r2 o+ K! {1 |9 r. S# [
这台隐蔽逆天、机动能力出众的车,更多的时候是要为团队做开路先锋,没有任何理由在二线,没有任何借口不卡点,输出成了你的副业、黑***成了你的奢望!* K- X0 G5 t" K& X&&A, I
咳???咳??上干货- P# O- ~7 C, l* I: U3 y: @9 v
12:13:24 上传
12:13:49 上传
12:14:14 上传
具体分析下这台让我感慨万千的车!
机动能力:我想顶级MT中,除了豹姨以及XX外能和430一较高下的只有他的同胞兄弟140工程,但是虽然只玩了20来盘,但是430的履带给我留下了很深的印象、虽然标的是三兄弟中最差的52度,但是实际操作中比140工程的54度来的灵动、非常接近62A的感觉,配合55的急速,整体感觉让人满意。
防御能力:车体正面120,对付下级车可以一战,同级的话摆角度,跳蛋的几率还是有的,但是对于长期出入TD房的430而言,这点防御完全就是一个穿着暴露的妹子在大汉面前跳艳舞啊!当然我知道很多人都要诟病430的脑袋,那我告诉你们,别傻了!他的头皮虽然和140工程一样都是窑洞里蒙的的年画窗户,但是430的头皮近乎水平,远不是140那个微微拱起的脑壳,基本没有命中的可能!,而且相比两位邮箱挂全身的胞兄,这车不容易着火,零件也明显比两台油罐车要耐用很多!总体感觉,430的防御如同T54一样最适合狗斗!0 c8 c# V1 Z- C5 t3 l
火控:虽然我很想说“别和我谈430的火控,和他的胞兄相比,他就是个渣?????渣!!”但是秉承码字的基本奥义,一句话可以辗转反侧、翻来覆去、周而复始的说上大半章节的基本素养!这里俺还要叨唠一下,2.3的瞄准速度很蛋疼,除非是侧面,不然建议你们等圈圈最小再开火,不然你不知道你的炮弹能飞到哪里!!!0.35的精度配合2.3的瞄准速度,限定了你们黑***开火捕捉的能力!所以不要在三线输出,不然你会很蛋疼!总体射击能力虽然和胞弟一比就是翔,但是和其他国籍的同级MT相比,还是相当不错的!总体感觉还成!! S0 O% e6 ^5 I* ^7 f1 F5 ~1 x
然后我来说说这车的隐蔽能力,一字形容!“?”,两个字表述“大?”,三个字形容“很大?”,四个字???????所以配合不错的视野,和机动能力,这车可以比控场王140游走时更安逸上哪么一两分,但也只是一两分罢了!65米强亮静默的140工程,哪么再往上推上5米,你的430也该暴露在那帮黑、粗、硬的TD大雕下了!!!& B. R- @! O3 `&&_! l1 d
对于想出的同学们,如果你们有140工程,还是不要出了!个体差异太小!不如给练个STB-1!想到STB-1前的6连坑我就犯怵~~~~还要应对那些键盘斗士的诡计暗算!!
你们想要打法?/ f: I" P# O" g3 R
好吧???6 y4 _1 O/ A6 ?. q# G
$ q* e% X' f7 Y7 i$ d1 @
# ]3 P% D0 \0 V0 B! e0 J$ C4 n. x
! t. U; G&&x4 D1 K& t* p
有空再说??????起码等我玩个100场再说,目前还没找到定位???????2 G* b7 v9 B$ N0 _+ \6 B) @* G3 n+ ]
但是只要玩得转胞弟们,这个430也不在话下!不过均伤肯定是没发和胞兄们高的!最后给上特级的成绩???没想到这么低???
12:47:33 上传
&&Q; ?$ t+ r: i8 n0 Z
5 \8 S/ U* d( Y& J) Q. t
1 \7 a3 {, C1 S& u6 `5 |7 O
&中庸的车,所以玩的人少,虽然我玩这个胜率不算难看,但是这车不均衡,不如140可玩性高。整体来说履带适应性比140低一点,比62a低2点。炮控,呵呵&
:我不用盒子??你在论坛里找蝙蝠侠车库就有了&
&我只是想知道车库叫什么来着??
盒子没有发附件啊 !!!!&
:顶级MT没有3技能是拿不出手滴!&
&我都想把62A卖了,主要是62的成员扒给了430,兵营还剩一套1技能的成员实在不想用&
总评分:&多玩草 + 50&
额,我特么的就是偏车偏的厉害???
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19773精华0UID帖子金钱11414 威望1
Lv.8, 积分 19773, 距离下一级还需 227 积分
UID帖子威望1 多玩草264 草
发表自UC浏览器
可敢与我大豹姨狗斗三百回合?来我家基地 保证不准队友黑你
&你豹1有7技能斗狗也弄不过苏系中坦,豹子黑***可以,点亮马虎,斗狗的话,斗残血的&
:基本不玩这个车,玩法可以参照140工程,但是可以更浪一点??如此&
:楼主做几个430的视频吧 好多大神早就练到430-2型了 迟迟不见出430视频 我已走到T-34 顽强向430进发&
&额???那气势咱就过不去啊????&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4296精华0UID帖子金钱883 威望0
Lv.6, 积分 4296, 距离下一级还需 704 积分
UID帖子威望0 多玩草6 草
13:13:29 上传
额,我特么的就是偏车偏的厉害???
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8653精华0UID1057585帖子金钱49842 威望0
Lv.7, 积分 8653, 距离下一级还需 1347 积分
UID1057585帖子威望0 多玩草120 草
个人觉得430不会是高玩喜欢的车,如果你水平在1000左右还能接受这辆车,如果超过1300,这台车实在是没意义的东西。
&这车不是弱势??是没特点,和胞兄一笔就拉西了??定位不清~~~121其实还不错??炮猛,目前比较尴尬的两台MT是48和4202!一样没什么特点??&
:希望这车以后能增强点,个人感觉十级中坦就121和430比较弱势。&
&嘿嘿??个人是外形控??但是既然入手了,总要做个对比???是吧???&
纯单野的大坑货
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17529精华0UID帖子金钱59404 威望0
Lv.8, 积分 17529, 距离下一级还需 2471 积分
UID帖子威望0 多玩草800 草
纯银币弹,T54怎么欺负59,430就怎么欺负54的赶脚。
&呵呵 有点&
目前拥有战车----
HT:113 is-7 T110e5 T57&&E100 老鼠 FV215B&&AMX50B
MT:121 121B&&M60 T62A 140工程 豹1 E50M 查狄伦25t&&AMX30B 百夫长AX&&
TD:E100歼击车 蟋蟀15& <:WZ132&&AMX&&
非顶级:E75 T55A 1111-4&&征服者 T-10&&WZ120&&查狄伦25A AMX30原型&&Is-3 AMX50-100
金币车:59式 T-34-3&&112&&62式&&E25 黑豹88&&T54原型 Isu-122S FCM50t FV4202P
想要的已全部入手,也有不想要的不慎入手,坐等C系TD。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9585精华0UID帖子金钱4270 威望-1
【水军右中郎将】----吊打小菜鸟~
Lv.7, 积分 9585, 距离下一级还需 415 积分
UID帖子威望-1 多玩草65 草
咳咳~~写的不错
&谢谢呵呵&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17529精华0UID帖子金钱59404 威望0
Lv.8, 积分 17529, 距离下一级还需 2471 积分
UID帖子威望0 多玩草800 草
楼主是如何解决成员问题的?目前我只有54,点亮了62A,正在点亮140。想了想,140和62A都买,而54还留着的话,这成员去哪弄。9&&10级车用白板成员简直巨坑啊。
&我的54已经输送了一套成员给了62a,140的把-8的刷过去了,问题430无人可用了,当然我觉得我还是坑不好意思单野10级坑队友&
:额 如此来的啊。我还是三个月前才从完全空白的苏系练出了268和T54。&
&我S系全满??-4的成员到处补缺??这套兵是268上拉下来的~~~&
目前拥有战车----
HT:113 is-7 T110e5 T57&&E100 老鼠 FV215B&&AMX50B
MT:121 121B&&M60 T62A 140工程 豹1 E50M 查狄伦25t&&AMX30B 百夫长AX&&
TD:E100歼击车 蟋蟀15& <:WZ132&&AMX&&
非顶级:E75 T55A 1111-4&&征服者 T-10&&WZ120&&查狄伦25A AMX30原型&&Is-3 AMX50-100
金币车:59式 T-34-3&&112&&62式&&E25 黑豹88&&T54原型 Isu-122S FCM50t FV4202P
想要的已全部入手,也有不想要的不慎入手,坐等C系TD。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2477精华0UID帖子金钱5089 威望0
Lv.5, 积分 2477, 距离下一级还需 23 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这车历史上不是说发动机容易故障么, 毛子又不还原历史啊
&发动机到没什么问题??&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4296精华0UID帖子金钱883 威望0
Lv.6, 积分 4296, 距离下一级还需 704 积分
UID帖子威望0 多玩草6 草
横推一千万 发表于
13:17 2 l. }5 d0 n4 g6 l6 h$ B4 i( Z
个人觉得430不会是高玩喜欢的车,如果你水平在1000左右还能接受这辆车,如果超过1300,这台车实在是没意义 ...
呵呵??都说了 定位很尴尬,他能做的140都能做,他做不好的140还能做好??不知道他的定位是什么??目前的成绩很能说明这一点??所以只是纯粹的做个横向的数据对比罢了,不会误人子弟在没有给自己定位前乱写什么说这车如何好??效率达到1000的水平自然能看懂我的文字,不然??嘿嘿???
额,我特么的就是偏车偏的厉害???
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Lv.4, 积分 802, 距离下一级还需 198 积分
UID1654001帖子威望0 多玩草10 草
游戏神马的。。其实都差不多啦。。
&有区别滴??不过是明显与否的感觉罢了&
哪里来的悟空
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毛子不过是把416这条新线补齐,本身416工程接t54就很唐突。我想430的定位本身也不是去替代62和140,只是多一个选择。走t44线的大可以继续出140工程。
&我也觉得要改一下430的炮管,要是有121的炮管,我觉得还行&
&虽然说是凑数的,但是140依旧挂在54后面,况且140对比62A,区别还是有地,但是430同比他的胞兄就显得多余了!如果换装122的大管子,还是不错的????&
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好贴,顶一个
&谢谢????&
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点亮T62A已经一年多了,但一直不敢买(个人觉得62A最大的特点就是射速快),无他,因为小巴顿好用----结果被砍!大巴顿我也买了,没爽上几天,又被砍了!大小巴顿现在一直在车库里积尘。炸逼少了,傻大粗却象蟑螂一样多了。
&建议出140吧??62A一比就差了&
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拿分走人,不打算出430
&??恩??有140还是别出了&
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其实就是同一型号的不同研发版本
有点凑数的感觉&
&问题是差异太小??就好像同一瓶酒被换成不同的包装??本质没变???缺乏新意???&
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