魔兽世界法师pve专精天赋

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写给新人:《魔兽世界》6.2各职业专精天赋推荐
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  一直以来,有很多微信玩家会留言给《魔兽世界》订阅号,寻求一些职业、副本攻略方面的帮助。其实,在订阅号的菜单栏,我们已经加入了一些游戏内容方面的介绍。  今天,我们带来适用于《魔兽世界:地狱火危机》版本的各职业主流天赋推荐,以供新玩家及AKF回归玩家参考。  (注:专精与天赋与个人喜好及PVE\PVP选择有关。以下每个职业仅介绍2个主流PVE专精天赋,仅供参考。)  术士1毁灭  推荐理由:操作简单,持续AOE能力强  天赋推荐----  2恶魔  推荐理由:单体输出及爆发AOE能力强,较吃操作  天赋推荐----  法师1冰霜  推荐理由:生存和输出能力都不错,适合新人  天赋推荐----  2奥术  推荐理由:站桩输出,操作要求低  天赋推荐----  猎人1射击  推荐理由:爆发输出与生存能力都不错  天赋推荐----  2野兽控制  推荐理由:可移动可站桩,灵活性高  天赋推荐----  牧师1暗影  推荐理由:升级时用  天赋推荐----  2戒律  推荐理由:治疗手法相对简单  天赋推荐----  萨满1增强  天赋推荐----  2恢复  推荐理由:打本治疗时用  天赋推荐----  战士1武器  推荐理由:输出向  天赋推荐----  2防护  推荐理由:坦克向  天赋推荐----  圣骑士1惩戒  推荐理由:练级或输出用  天赋推荐----  2神圣/防护  推荐理由:打本用,神圣主奶、防护主T,看个人喜好  天赋推荐----  (神圣)  (防护)  德鲁伊1平衡  推荐理由:大咕咕在PVE和PVP都过得去  天赋推荐----  2恢复  推荐理由:治疗比较好排本…  天赋推荐----  潜行者1刺杀  推荐理由:适合新人练习  天赋推荐----  2战斗  推荐理由:适合有一定装等的玩家  天赋推荐----  死亡骑士1冰霜  推荐理由:适合新人上手  天赋推荐----  2邪恶  推荐理由:适合对DK理解更深的玩家  天赋推荐----  武僧1酒仙  推荐理由:T天赋,练级不慢且好排本  天赋推荐----  2织雾  推荐理由:奶天赋,主要用于排本  天赋推荐----  (以上天赋推荐参考自新浪魔兽专区)  暗影猎手?!  目前还是一个悬念……敬请期待7.0《军团再临》的到来……  阅读
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我有话要说魔兽6.0冰法PVE概要及天赋选择实战心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
一、冰法特点优势:比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。精彩内容,尽在百度攻略:二、天赋选择:有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择~~而有些天赋真心是差的比较远,所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择~大家自己斟酌第一层:推荐炽热疾速精彩内容,尽在百度攻略:有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DPS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~第二层:推荐寒冰护体如果深层次考虑这层天赋~我觉得意义在于减少治疗压力~但我们作为DPS在这一层天赋上想要的结果是增加生存~"操控时间"是有效的回归初始血量~"烈焰护体"则是减少单次受到的伤害~而"寒冰护体"则是相当于直接增加你的血量~可想而之当面临死亡威胁的时候~血越多则越不容易死~不知各位看官能理解这个含义么?精彩内容,尽在百度攻略:第三层:推荐冰霜之环控场利器你值得拥有第四层:推荐炙灼精彩内容,尽在百度攻略:还是提高生存能力的天赋~一次免死胜于其它~当然特殊情况或特殊任务下~"强化隐形术"和"急速冷却"也有着不可比拟的效果~大家根据战斗流程安排吧~~第五层:推荐不稳定的魔法一是更智能~简单粗暴~二是有两个技能触发~常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭~虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑~但是,你见过冰法有未来么。精彩内容,尽在百度攻略:第六层:推荐咒术洪流这一层很重要~首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充"寒冰箭"~触发填充"冰***"与"霜火之箭"~~由于"寒冰指"和"冰冷智慧"可叠加两层~因此排除触发立刻施放的可能~也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理~~再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍~我们可以利用"咒术洪流"的机制~把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益~从理论上实现"咒术洪流"对于冰法伤害最大化的利用~再者根据移动限制的情况~实战中"能量符文"未必是冰法最好的选择~~"镜像"只是存在于短时间战斗所以不做讨论~~但是低于2分30秒的战斗"镜像"要优秀一些~第七层:推荐幻灵晶体精彩内容,尽在百度攻略:这一层也很重要~上一层天赋说了冰法的触发填充具有一定的可控性~再加上"寒冰指"现在可以主动获取~对于"幻灵晶体"的实际使用时机也有了一定的爆发保障~有效避免了触发填充与"幻灵晶体"时机不符的情况~再谈谈"热能真空"是"冰***术"延长"冰冷血脉"时间~插了雕文的"冰冷血脉"收益是溅射~也就是说延长了溅射带来的收益~相比"幻灵晶体"实打实的30%伤害收益确实逊色许多。。。冰法的幻灵晶体只提高10%伤害~之前看走了眼~~关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了~ 冰冷血脉与冰***雕文是必须的~另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等精彩内容,尽在百度攻略:三、属性权衡:老规矩先列个式子溅射≥急速&暴击&全能≥精通溅射可看作是直接增加伤害~并且增加触发填充"冰冷智慧"~而急速则是增加常规填充"寒冰箭"并且连带增加触发填充"寒冰指"~所以这两收益其实是不分伯仲的~具体算法可以借鉴断大的:冰法属性精彩内容,尽在百度攻略:急速:100点急速等级提高1%急速。精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通暴击:110点暴击等级提升1%暴率。 每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。精彩内容,尽在百度攻略:全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。 另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。 溅射会判断两次, 也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升精彩内容,尽在百度攻略:急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%暴击:要求的数值只比急速高10%。 并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0。5倍。那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。 假设暴击伤害加成是100% 满BUFF暴率20% 每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害 ,另外使寒冰指冰***和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36% 伤害提升也是0.7575%。 因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。精彩内容,尽在百度攻略:全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。 全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。 也就是说100点全能等级提升0.712%。溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。 相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。 如果面板有30%溅射, 再提高1.。515%溅射相当于提高了0.834%伤害。 冰法溅射价值额外提高5%。 相当于100溅射提升0.838%伤害精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通) 霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)精彩内容,尽在百度攻略:100点精通等级提高1.818%冰法精通, 也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9。8% 提高到(28%*36.818%)=10。31%。 提升了0.51%。 如果不用镜像,提升大约有0。63%不考虑冰冷智慧的话溅射=急速&暴击&全能&精通(非镜像冰法)&精通(镜像冰法)。精彩内容,尽在百度攻略:让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。 原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。 结果寒冰箭触发率还不到10%。 这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射, 瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0。5倍外加50%。 也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1。88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰***术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。 这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。 最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。 也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。 也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。 算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。精彩内容,尽在百度攻略:四、实战体会:寒冰箭伤害确实很低~但是作为常规填充~你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中~所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它~~单体输出技能优先级2层冰冷智慧霜火之箭&2层寒冰指冰***&1层寒冰指冰***=寒冰宝珠=水元素水流喷射&1层冰冷智慧霜火之箭&寒冰箭精彩内容,尽在百度攻略:这是常规理论上的优先级~在"咒术洪流"的情况下~"冰冷智慧"与"寒冰指"尽可能的在4-5层时施放~除非"冰冷智慧"与"寒冰指"达到2层就先施放1个~当"咒术洪流"在4-5层时施放所有的"冰冷智慧"与"寒冰指"~~通常触发填充是紧接着常规填充之后~根据寒冰箭读条时间预判"咒术洪流"层数~例如寒冰箭施法1.8秒,则"咒术洪流"达到3层时就可常规填充接触发填充了~~AOE主要还是冰***术~~利用寒冰宝珠触发大量寒冰指~条件允许的话加入幻灵晶体~那伤害妥妥的。精彩内容,尽在百度攻略:当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候~~怪物数量&3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD~~暂时就写到这吧~~本人现在状态是休闲~~不跟团活动了~~只是对魔兽世界的热爱吧~~发个帖露个面~~一年不见了~~有人想我吗?精彩内容,尽在百度攻略:
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第一层:选择奥术魔宠(15级)奥术魔宠:蓝即是奥法的输出,奥术魔宠10%的蓝上限对输出影响还是挺大,而且奥术魔宠也能造成伤害,没蓝的时候补刀也不错。在830左右装备的时候,奥术魔宠每次唤醒可以为你提
第一层:选择奥术魔宠(15级)奥术魔宠:蓝即是奥法的输出,奥术魔宠10%的蓝上限对输出影响还是挺大,而且奥术魔宠也能造成伤害,没蓝的时候补刀也不错。在830左右装备的时候,奥术魔宠每次唤醒可以为你提供多打出一次奥冲的蓝。评分:9.5分。气定神闲:老法师招牌技能,但是现在的气定神闲只能影响奥冲了,法师神器技能、能量符文之类的还是需要读条的。而且奥冲一发16W的蓝,真的不够给你来两发瞬发的奥冲,气定神闲的评分会低一些,但是在某些移动战中配合浮冰可能有奇效。评分:8分。能量咒语:这个天赋,感觉有些鸡肋,要求是你剩余蓝量的百分比,而且最高也就满蓝额外增加5%的触发率,对于概率问题本人基本不信,只看脸的唉。而且奥法的蓝量大部分基本都在50%-80%之间,现在也不需要控蓝输出了。评分:7。第二层:选择闪光术(30级)闪光术:这一层基本都是法师的保命天赋,就是之前的闪现符文,不过这个取消的公共CD,相比以前来说更加实用了,读奥冲的时候可以用这个躲避技能还不影响你的输出。配合置换,可以让你躲避技能的同时基本不损失DPS。评分:9分。炙灼:春哥,以前的神技,现在2分钟的CD,感觉实在太长了。而且前期副本躲好技能就好,伤害也不是特别高,不会出现让你突然死亡的技能。所以,现在春哥对于奥法来说并不是必须的天赋了,并没有直接躲技能来的好。评分:7分。急速冷却:这个天赋倾向于PVP,一个冰箱清DEBUFF或者躲技能已经足够了,而且还有闪现等保命技能,而且每秒3%的回血也不能改变什么。前期也没有需要法师冰墙或者骑士无敌去吃的技能,副本并不好的天赋。评分:5分。第三层:选择能量符文(45级)能量符文:这个天赋是奥法超强的爆发天赋,50%的伤害加成!比奥强的30%还要高出20%,而且还可以配合奥强一起使用,多个叠加之后再配合神器爆发技能,伤害非常爆炸。而且是充能特质,基本你有大招的时候都可以使用它。你唯一需要注意的是,它放下去之后就在原地不能动了,所以要选好使用时机。评分:9.5分。镜像:这个技能伤害很高,3个镜像一般都能打出150万左右的伤害,这个伤害已经很高了。这个天赋在Solo稀有怪的时候非常有用,但是在副本里就不太看好了,其实也可以加出来,因为能量符文更加契合奥法的爆发,所以评分就稍微低一点,也可以点。评分:9分。咒术洪流:练级可用天赋,基本相当于10%的输出提升,不可控,副本来说表现比较一般。这3个天赋相比起来,还是建议能量符文,每次AOE爆发都可以使用多好?评分:7分。第四层:选择超级新星(60级)超级新星:其实这层天赋看起来都比较给力,基本都是辅助奥法的其他技能的。这层的天赋基本上前期只有这一个天赋可以点的,这个天赋配合副本打断、没蓝时触发飞弹、AOE最后的伤害都很不错。这层基本只能选择这个,其他2个太差。评分:8分。精力充沛:立即产生4层奥能,虽然这个天赋看起来配合唤醒很不错,唤醒完直接4层奥冲多爽?不过别忘了,一发4层奥冲可需要你16W的蓝,10下就榨干你了,需要等下一个1.5分钟。奥法并不需要瞬间满4层奥冲,蓝消耗太快。评分:4分。共鸣:这个天赋也是来搞笑的,其实奥法在第一次唤醒之后的输出循环里需要加入弹幕。实际上在一个唤醒的输出循环内,你能扔出去的弹幕数量不超过5个,这里一发增加25%的伤害真的来搞笑。评分:3分。第五层:选择浮冰(75级)浮冰:法师移动战必须天赋,虽然前边有个闪光术,但是不能保证你不需要移动施法。所以这个天赋也是奥法必须的,特别是前期的副本中,大量需要躲避的技能效果,用这个可以让你的输出更加得心应手。评分:8分。霜之环:控制技能,并没有太多好讲的,要说控制就史诗副本里一个羊就足够了,霜之环并没有太多的作用,可能以后在团队副本里会有奇效。评分:4分。寒冰结界:两次冰环,在副本里并没有什么用,而且奥法也不像冰法那样有冻结增加伤害的天赋,这个天赋还是给冰法拿去玩玩吧。奥法评分:3分。第六层:选择虚空风暴(90级)虚空风暴:法师神技,从这个技能出来开始,基本就是法师必点的天赋了。这个天赋就算单体战,在法师的输出占比中也有不俗的地位。单体战中,虚空风暴也有15%左右的总输出占比。虽然现在只能对一个目标施放,但是AOE效果,也非常不错。评分:9.5分。动荡魔法:这个技能算15%的额外伤害,附带AOE。这个有些时候有奇效,但是效果不可控,建议选择虚空风暴,AOE的时候可控的输出。当然,懒人如果不想额外加入一个技能在输出循环的话,还是可以点这个的。评分:8.5分。奥术侵蚀:可以算提高8%的奥术伤害,提升效果并没有上边两个天赋那么高。但这个算是最稳定的提高吧,要想输出高,还是选择前2个吧,而且唤醒之后还需要重新叠加。这个可以暂时忽略掉。评分:6.5。第七层:选择加速(100级)加速:有什么天赋能让你完全忽略一种属性的呢?对,就这个天赋,能让你的装备大大压缩急速这个属性,你甚至可以把急速的属性优先级降低到暴击之后。评分:9.5。(给9.5是因为另外2个天赋太蠢了)超强能量:这逗比天赋为啥还不删?之前版本奥强可以用雕文变30秒的时候都没人点的,奥强期间就算给你5个奥弹也就10秒,真的太少,而且放奥强之前还存3个奥弹,影响爆发时间?如果一发奥弹给到4-5秒还可以点点。评分:3分不能再多了。奥术宝珠:这个天赋也是来搞笑的,超级新星一半的伤害?而且还是去叠充能的?前边精力充沛天赋,就说了,这个叠充能就一个坑,这天赋也是来搞笑的,和上边一个天赋一样。评分:3分不能再多了。
[责任编辑:马越]
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