魔兽世界战斗贼输出宏出

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魔兽6.0盗贼:团队服本中战斗贼输出心得
来源:NGA 作者:yoyoyoyk 时间: 16:24:50
魔兽世界德拉诺之王,测试服中战斗贼和刺杀贼在团队副本中的输出心得。
  本文来源于NGACN,作者 yoyoyoyk &原文地址: 转载请注明出处!
  6.0中,盗贼移除了暗影之刃,不可否认的是,暗影之刃影响最大的是战斗的输出节奏,因此现在测试服中几乎都是清一色刺杀贼,但是战斗贼在某些特定BOSS的输出环境还是很不错的,因此战斗和刺杀都占据一席之地,下面就详细的分析下两种天赋
  属性选择 精通&暴击&急速 几乎无改动,切割变被动,起手更轻松一些,正常阶段输出循环无变化,挂好割裂,预留能量,毒伤毁伤毁伤,很无脑。新的被动效果,“强化猩红风暴”使目标受到的药膏伤害提高30%,每个连击点数增加1秒。“强化仇杀”,激活仇杀后,下一个毁伤,斩击,毒伤,伏击100%暴击。
  依靠强化猩红风暴,加上割裂回能量,刺杀贼ADD战也可以打出不错的数据,最有意思的是,输出循环更加多样化,可以自己创造自己的输出手法,而不是按部就班的像以前一样打了。。。嗜血阶段可以选择依靠预感10星打小爆发,当然起手也可以,其他时间个人感觉没必要,毕竟5星猩红提高30%毒药伤害和毒伤的30%毁伤斩击伤害,实测效果差距不大,这个仁者见仁吧。斩杀阶段无视猩红,直接常规循环输出。
  属性选择依然是急速&精通&溅射 没有了暗影之刃,天命,版本初期没有装备支持,装备不达标的情况下,你会觉得战斗贼打的非常非常便秘,新的被动效果 “强化盗匪之诈”红灯伤害额外提高20%,“强化剑刃乱舞”,剑刃乱舞不再有目标限制。
  战斗贼的变化稍微比刺杀大了那么大一点点,常规输出循环不变,挂好切割,保持要害打击,唯一需要注意的是,新的被动 “强化盗匪之诈” 会使红灯的伤害额外提高20%,对于控灯要求更加严格了,爆发点控制好,你会打出很优秀的DPS,另外,强化剑刃乱舞使得战斗的AOE能力非常强,精通加上溅射的覆盖能力,很好很强大。
  天赋选择基本无变化,暗影步和速度爆发看战斗流程更改,最终天赋个人一直选择的是嗜毒成瘾,暗影反射,召唤出来的影子会被AOE打死,这个可能是测试服的BUG,正式服应该会修正,天降杀机会卡攻击范围,毒伤经常会打不出去,应该也是设计的BUG。
  总体来说,主流就是这两套天赋,单体数据刺杀略强于战斗,ADD则反之,战斗略强于刺杀。
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晶歌森林[74-76]
如何前往:
1、概况:5人副本13个 团队副本7个
2、变革:5人英雄自动解锁、穿着战袍获取声望、日常副本保留
3、兑换物:目前掉落4种纹章和碎片
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] (lv232-245)
视频] (lv219-239)
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] (lv200-264)
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魔兽世界战斗盗贼主手副手带什么武器,fb输出手法,哪位大神告诉我啊~~
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TA的勋章:
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
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想要靠时间来弥补rmb玩家与屌丝玩家之间的差距,你在逗我了吧,其他游戏也许可以让你满
庆FIFA Online 3移动端新玩家首次登录FIFA Online 3 M即可获得开服礼包(首次登陆移动
lol英雄联盟2016年度一年一次的无限火力模式相信是中所玩家期待的,是的,氪金狗眼强力
在这个周末,第五赛季就要来了,2.4版本虽说并未开放很多的新内容,但是大量的新增传奇
对于每一个暗黑3的玩家来说,装备都是他们最为关心,最为在意的游戏内容之一。丰富多样

参考资料

 

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