小小忍者BB的dnf地狱光环怎么升级级

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小小忍者新版本宠物攻略及个人养成心得
10:11:19 发表|来源:论坛|作者:黄猪哥哥||
  1、领悟被动
  此版本最难领悟的是被动,最简单的完美被动领悟方法就是一开始挑选3被动的宠物,因为可以锁2个领悟起来又快又准,当3个被动领悟满意后可领悟援助及光环,而剩下3个被动格子靠宠物升级以后深渊和商城买书领悟。
  速度流推荐宠物 番薯 冰龙
  防血流推荐宠物 饭团 寿司
  速抽流推荐宠物 冰龙 饭团
  2、宠物的获得方式
  (1)搜索获得
  (2)商城购买宠物追踪
  (3)交易市场
  3、宠物转换
  同价值的宠物可以加两个1S装备转换或者去铸造小铺里转换
  秃鹰比较特别 任意30价值的宠物加2个匿名或***符 100%是秃鹰
  4、宠物升级
  3只相同的宠物合成 举例 +0+0+0=+1 +1+0+0=+2
  每3的倍数等级 +3+6+9+12+15+18可以花石子开技能格子
  另外+(0-8)可领悟基础光环 +(9-17)可领悟高级光环 +(18)可领悟专家光环 并且+9和+18宠物会改变造型
  5、食物合成
  6个一样的加成70% 所以有经济基础的推荐直接商城买6个 仙豆
  对于一般玩家来说 宠物追踪是食物的主要来源
  要最大化利用食物可以适当开锁几个宠物位置 把套餐凑成6个一样的
  把不要的食物类型格子里放个相应的食物 消化2小时 就变了
  宠物位置多的话 6连几率相对就大了 一个宠物位置100金
  还有就是6个不一样的食物也是有40%加成的
  食物合成 把价值8的蔬果合了吧,因为我们的目的是6连180的蔬果,加2个1S~大部分是情况是变成其他类型的食物 还有小部分情况变成价值23的宠物食材 南瓜 阳春面什么的 加2个1S很容易就出价值23饱食度180的了 还有可能出仙豆和西瓜哦~~
  如果你上面的没看懂 那就教你个万能的公式 无限加2个1S 直到他变成饱食度180的货 仙豆 西瓜这3种
  6、技能领悟
  每次宠物的饱食度满了并消化以后,宠物可以领悟1个技能。技能分为光环、援助、被动三大类,不同系列的宠物可以学习到的技能各不相同。0级的宠物只有7个可用技能栏,每提升3级可以使用石子开启新的技能栏。每个宠物初始技能栏的排列是随机生成的。
  宠物三围优先选择:
  饭团 323223
  龙 133 223
  秃鹰 223 133
  先领悟满技能再升级宠物 因为宠物升级了 饱食度最大值会变高 而且归0
  7、宠物专属技能
  冰龙 寒冰呼吸 35%几率冰住对手 这个技能太BUG了~~
  饭团 体力补给 受攻击后11%回血10% 血 血牛必备啊 不解释 不解释
  寿司 查克拉补给 受攻击后11%回蓝10% 蓝 被抽蓝可以考虑 但作用不大
  秃鹰 啄食 主人攻击后有21%使敌人流血所以秃鹰不要学攻击技能 爬楼必备啊
  蝙蝠 吸血攻击 主人攻击后有19%吸收主人伤害的一半基本没人用
  蜜蜂 叮咬 主人攻击后有21%使敌人中毒 同傀儡差不多
  玉米 连击 主人攻击后有17%攻击敌人2次适合速攻 爆发
  食人花 花粉 降低对方12%攻击 这个不好说 自己拿捏吧
  树 缠绕 主人攻击后有16% 缠绕对手一回合控制流 首选啊
  向日葵 太阳拳 降低对方8点命中 这不是坑爹技能么
  番薯 重压 主人攻击后有16%眩晕对手一回合 原理同怪力差不多 和怪力共用3次
  8、30宠物如何变龙
  2个步骤 价值30的宠物+最低2个价值32的东西价值越大成功几率越大 变成40价值后加两个1S无限转换或者去转换小屋转换就可以了
玩游戏赢千元大奖!来就有机会获得哦!
做任务领英雄联盟点券、英雄、皮肤等
状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
4月19日,“全民修真 唯爱青云”----《青云志》影视游泛娱乐生态
《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏热门搜索:
小小忍者玩家教你快速升级
作者:4399小编 来源:
时间:11-03-18
总则:想要升级快 1是时间 2是金钱没钱就多花时间,没时间就多花钱每天的经验公式:悬赏+爬楼+徒弟(指导小屋)+老虎机+副本+大厅挂机+奖牌=总经验悬赏任务:20次机会全部选消灭怪物,完成后用礼券或者金子加成经验。虚夜宫爬楼:2次10w经验 按每次走到55层保守计算(本人走到70几层,2次差不多13w经验)指导小屋:教育徒弟三次,按3个徒弟计算,差不多9000经验,等级低的少些。徒弟出师的时候还可以得到相应的经验。 老虎机:每天100行动力别浪费了(vip更多行动力),用双倍经验印或者1.6倍经验印(21价值食品+1S+1S=1.6倍经验印,100%)。副本:以前经验多 现在忘记了- -暂时先搁着数据 经验还可以,有个几万吧- -大厅挂机:经验随等级不一样,每天挂机8小时 晚上睡觉时候挂,记得加上挂机道具奖牌:可以竞技场比赛,拿奖牌,也可以去世界比武押注,拿奖牌。奖牌不要砸罐子,全部兑换经验。
所有上面的做完,升级就快了。以上纯粹个人经验,本人现在暂时51级,也只出于尽快升级考虑,请先看完,不要随便砸鸡蛋。补充或者建议请回帖。夏多点评:这篇玩家总结的快速升级的心得虽然短,但是还是值得各位玩家借鉴借鉴的,记得每天都要做满这些事项,那想要升级就不是什么难事了哦~
小小忍者技能搭配
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小小忍者新版宠物喂养,光环及日常合成小技巧
15:53:14 发表|来源:论坛|作者:轩雪舞||
小小忍者V0.3.7新版宠物攻略
【V0.3.7新版】
【V0.3.7新版】
【V0.3.7新版】
【V0.3.7新版】
【V0.3.7新版】
【V0.3.7新版】
【V0.3.7新版】
  第一:食物的获取
  1.主城商店里出售各种类别的宠物食品,但是这些食物的喂养度却只有可怜的5点,实在是让人蛋疼无比外加鸭梨很大啊。
  2.除了购买之外,所有商店的低级食物都可以合成辣椒,这将是我们喂养BB的主要食物,另外,辣椒可以合成西瓜,这两样东西都是大家以前常用的,应该都比较熟悉。
  3.现在的BB可是什么都吃的,以前咱们吃的东西现在都得往它们嘴里送。唉,刚出炉的蛋糕,看到BB希冀的眼神,流了满地的哈喇子,泪流满面的放到了他们的脸盆里(真心是脸盆啊,BB太能吃了)...不多说了,以后合成恶魔讨伐证得另想办法了,现在只能优先给宠物吃了...
  4.重点提一下药材和杂物,药材可以用普通的红药水或者蓝药水,有条件的同学可以用查克拉便携包(?)...当然,也可以考虑用木业秘药(这是卖血啊......)杂物也包括经验之痕和经验之印...额,算我没说...
  5.关于食谱,每一个宠物的食谱都是随机出现的,并且每一个格子上放的东西只有一个会起作用,并不是可以叠加使用的,相邻食物如果是相同种类的话有额外经验,或者全部都是不同种类的食物,当然,这得看BB的心情...尴尬。最后提一下仙豆,如果全部放上的话...嘿嘿
  总结,喂BB实在不是个容易的活,也急不来,一般来说,喂养一只完美的BB,就足够大众玩家忙活好久了,这样的话,就要求大家要选中一只最适合自己的宝宝,下面,笔者来讨论一下如何选取适合自己的BB,当然,这只是我的个人观点,有问题的朋友可以提出来。
  第二:宠物派系
  1.龙类(我了个擦,龙类就一只冰钻龙,为啥没有别的龙呢?)
  基础神圣光环,额,嗯,他就是一个光环......别太放肆,没什么用。顺便提醒各位同学一下,所有光环类技能必须在此类基础光环领悟的情况下,才会发挥作用。所以,笔者建议+0的宠物最好的技能框配置是3光环,2援助,2被动。
  下面是专属光环:
  龙族血统:减少受到的伤害,3%(基础神圣光环)&4%(高级神圣光环)。简单的说,相当于增加3%的血量,血牛们应该会喜欢,但是效果实在是可怜了点。
  不可侵犯:按百分比提高反击几率,6%(基础神圣光环)&8%(高级神圣光环)。很好很强大,让反击流同学多了一种反击手段,反击更加容易触发,但是,按照百分比提高的是否明显,笔者还未领悟到此光环,没有亲身体会,有体会的同学可以说明一下。
  神圣印记:印术强化3%(基础光环)&4%(高级光环),但是查克拉的消耗和体力反噬(如螺旋丸)将提高,15%(基础光环)&20%(高级光环),鸣人同学表示鸭梨很大...双封印闪避流泪流满面...
  总结:龙族的专属光环偏向血牛反击流同学,加成中规中矩,优点是不用看人品,实实在在的会体现出来,额,不包括那个不可侵犯。当然,对这些独有光环不满意的同学也可以考虑一些通用光环,其中不乏亮点,笔者将在后文介绍。
  2.植物系(各种花花草草啦,悟空,别乱丢金箍棒...)
  寒冷波纹:强化水遁效果,但是收到的火遁伤害提高,都是3%(基础光环)&4%(高级光环)。额,考虑到火系伤害技能的使用率要远远大于水系,这个光环还是不要带了吧...
  光合作用:20%概率恢复体力,3%(基础光环)&4%(高级光环)体力上限,最多触发三次。血牛们再一次**...不过这个似乎没有饭团的那个加血给力,因为饭团的加血没有次数限制,而且一次就把你这三次的都加出来了...
  尖刺护体:反弹近战伤害,3%(基础光环)&4%(高级光环)。虽然只是反击近战,但是貌似远程攻击的就只剩火系的那几个技能了吧,问题是,为什么反的这么少...尴尬
  总结:亮点....有吗?没有?有吗?光合作用完败体力补给,反伤近乎挠痒痒,悲哀啊悲哀......
  3.野兽系(啊呜~~额,怎么像猫叫...)
  亢奋:处于正面状态下,提高攻击力6%(基础光环)&8%(高级光环),终于看到了像样的技能了,唯一的问题是,想一直处于正面状态的话,天之咒印?八门遁甲?鸣人说,看我色诱~~
  肉搏:强化体术,但是收到幻术的伤害和抵抗降低,同样都是3%(基础光环)&4%(高级光环)。暗杀啊暗杀......嗯嗯
  血咒:(好诡异的名字)其实就是吸血...3%(基础光环)&4%(高级光环),可怜的百分比...
  总结:亢奋的效果很不错,肉搏和血咒也可以一试,总体感觉比上面两个要好一些。
  4.通灵系!@#¥%#¥%¥##!@!(额,通灵的那个咒语怎么念来着?)
  神秘术:释放技能有一定几率不消耗查克拉或避开体力反噬9%(基础光环)&12%(高级光环),螺旋丸的春天来了?鸣人同学...算了,不说了
  回光返照:(我了个擦,这还没死呢,淡定...淡定...)按百分比将受到的伤害转化成治疗3%(基础光环)&4%(高级光环),但降低攻击力6%(基础光环)&8%(高级光环)。果然,效果和名字一样的蛋疼无比...
  感知:按百分比提高宠物发动援助技能的原始几率,12%(基础光环)&16%(高级光环),神技!!增加原始几率!!不过,问题是,通灵系的援助除了攻击和格挡,还有别的吗?
  总结,这还总结?我感到蛋部一阵剧烈的疼痛...
  5.人造系(额,我想要高达,嗨,别走,变形金刚也行~~)
  木偶师:刃具系技能强化3%(基础光环)&4%(高级光环),收到的医疗效果降低,15%(基础光环)&20%(高级光环),啥也不说了,都是人造的...
  牺牲:血量低于20%的时候,加大量的血,15%(基础光环)&20%(高级光环)体力上限。果然是人造的啊,给力的牺牲。配合饭团的加血,偷着乐啊。
  虚无:遭受的负面状态的持续时间降低,9%(基础光环)&12%(高级光环),额,3.5秒的麻痹怎么算?好吧,咱们还是看21秒的封印吧...
  总结:还是那句:人造的啊。给力!!
  6.通用光环
  解印:封印时间降低,无具体数值,配合虚无,应该不下于天之咒印吧...
  抗体:遭受的病症类持续时间降低,貌似,大概,只有那个中毒??...
  清醒:精神类状态的持续时间降低,眩晕,色诱,这个容易理解...
  祝福:收到的祝福类状态的持续时间提高,祈祷,祈祷,嘘,神技......
  以上就是笔者找到的所有光环了,总体来说,光环的效果并不算太强大,整体偏向防守技能,效果较为突出的有野兽系和人造系,分别对应攻击和防守,其他几个系别并未有什么比较亮的地方,或许通灵系的出现一定程度上让螺旋丸的负面影响降低了一些,但是,那个概率,敢不敢、到20%?通用光环的话,没有具体数值体现,或许就是因为这个原因,技能效果应该会比较好吧,有条件的同学可以试一试。
  总体来说,光环的加入确实让宠物的价值增加了一些,不过没有大家预期的那么巨大,呵呵,好了,剩下的事情就是大家按照各自的流派类别选择自己的宠物了。
  第三:强力的宠物
  龙,独有的两个技能依旧给力,还有一个新技能寒冷呼吸,附加的限制。
  饭团怪,不多说了,好多的血啊。
  食人花,12%的攻击降低,光合作用效果也不错。
  秃鹫,不多说,高伤害,配合不俗的光环效果,吸血效果用在打怪和爬楼上应该也不错。
  其余的热门宠物,例如番薯怪,毒蜂,玉米,在衡量光环效果以后,似乎就没以前那么大的优势了。当然,大家有什么更好的搭配可以拿出来让大家讨论一下。
  最后,笔者谈一谈日常合成到底用来合什么东西。大家都知道,日常合成的次数并不多,面对飞涨的合成手续费,30次就是一般玩家的心里上线了,那么,在这有限的次数里,大家优先合成什么呢?
  第一,悬赏任务的稀有矿石,有不少同学不知道怎么完成这个任务,其实只要3个手雷就可以搞清楚了。具体方法是,首先,你需要买到足够多的稀有矿石***符,你会发现,所有的符会自动分成三组,因为他们对应不同部位的装备,这些是系统设计好的,,然后就好办了,用手雷和装备试验吧,最多失败三次就可以搞清楚三组符分别对应什么部位的装备,然后把三组不同的符放到你熟悉的地方,记住他们各自对应***的东西,以后再遇到这个任务就一次成功了。现在稀有矿石的奖励似乎提高了一些,石子奖励还是很高的。
  第二,各种食物,所有探索和悬赏任务得到的食物啤酒之类的东西,首先合成经验之痕,再升成32品质的各类其他食物,这个过程最主要的是为了合成2倍经验之印。
  第三,各种汇源药水,合成木业秘药,然后再合成蛤蟆***,每次合成只需要两件一属性的蓝装就可以了,10行动力无论用来干什么都很重要。
  其次,不推荐转换蓝外套,有时转的钱都买件新的了,外套多的话尽量往橙外套转吧,橙外套可以合成金色装备的。
  好了,笔者就说到这里了,希望大家可以共同讨论一下,分享各自的经验。笔者来自网通2区,ID轩舞雪~~
  更多攻略,尽在多玩小小忍者攻略专区:
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状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
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《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏

参考资料

 

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