天龙八部丐帮技能应该有么宠物

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这个门派玩了很久,也玩出感情了,闲来无事,在这里和大家聊聊我个人对丐帮的看法以及发现。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&首先广大丐友都晓得攻击是丐帮的弱点,在此我发表下我个人对gb的分析,作为唯一的双属性外攻门派近攻门派,并且没有真正意义上的放大技能,所以在和自己同档次的其他门派比起来,攻击要差得多。就属性和远攻近攻的问题来说,在我也发现个问题,凡是所有单属性攻击的门派基本都是近攻的,唯独是个远攻;反之也可以这样说但凡所有近攻门派基本都是单属性攻击,唯独丐帮是个双属性门派。这里也就暴露一个事实,远攻职业攻击比近攻高(其实是输出持续),近攻由于输出不持续,所以攻击要偏高点,所以远攻尽量安排的是双属性,近攻尽量安排单属性。所以星宿攻击高,但是技能鸡肋多。所以造就了乞丐攻击垫底这个不争的事实。还有一点就是攻击速度的问题。既然攻击低,所以肯定要在技能上下工夫,所以我想策划为了弥补丐帮的攻击不足,为了增加职业的多样性,并没有给丐帮真正意义上的放大,而是给了丐帮那么多的攻击性技能(我们可以数一下 青龙出水 震惊百里 冲阵斩将 亢龙有悔 天下无狗 千里横行 横扫乾坤 飞龙在天 棒打狗头),关于棒打狗头请看第四段。这些是纯攻击性的技能(暂且不管鸡肋不鸡肋),其次剩下的 履霜冰至伪放大技能 见龙在田BUFF也算是攻击型的技能。这些攻击技能的个数是凌驾于很多门派之上的。作为一个玩家我们反观这些攻击技能:1.首先好多技能释放虽然瞬间释放,但是释放的时间是很长的,比如震惊百里 青龙出水 冲阵斩将。2.攻击技能加的攻击并不高,还是青龙 震惊 冲阵斩将,这些技能同级别心法的话, 和其他门派比起来攻击值加的太少,以至于到后期Gb的攻击技能很鸡肋,受浮动影响,以至于没平推高。3.虽说GB的攻击技能很鸡肋很废,但是细数Gb的群还是很多的很给力的,群攻千里横行 天下无狗 横扫乾坤 三个群 ,群既然多了打怪自然快些,所以这也算是策划为了弥补丐帮攻击低的弱点的而做的。4.并不是所有的技能释放都很慢,本人玩了多年的丐帮倒是觉得亢龙有悔 履霜冰至这俩技能释放速度是非常快的。5.群攻。天龙这款游戏是单体攻击型游戏,群攻技能是很重要的,正因为丐帮的群很给力才不至于所有副本都被遗弃。这里呢我也说说我个人的看法,第一个群“千里横行”,这个群的攻击范围以及攻击怪的个数是很高的,这也突出了Gb群的价值,正如这个群的名字。8米的范围、15个目标。 其他门派的群大多处于五米的范围10个目标的水平(这个群的价值在于Pk打出隐身的玩家,虽然连击段很让人头疼)。第二个群“天下无狗”,此群的攻击性质是直接攻击,对目标造成直接伤害另外附带减速50%的效果,配合履霜冰至可以减速100%,此群我个人认为后期打怪作用不算大,毕竟5分钟冷却,不过此群用于Pk的话乃是神技,减速100%的效果用再配合加速+横扫拉开距离扫在对手的身上,换谁谁都难受,毕竟速度差距拉开了,大大减少自己被攻击的次数(价值在于Pk配合履霜冰至,值得一提卡位成功后,对方如果聪明就不会用轻功,假如对方用轻功了,提醒广大丐友们千万不要开着横扫去追着打,就在原地打,对方虽然轻功飞走了,但是其实他还是在原地,),关于天下无狗的命中率我倒是认为的很高的,说他是100%命中吧,的确也打出过MISS,说他不是1000% 命中吧,可是我打全六全五的基本都中,个人感觉这个群是立体群,释放的时候跟对方一个坐标或者离的很近的时候感觉100%命中(个人玩GB的感觉,没验证过)。第三个群横扫乾坤,此群正如Mj的怒火,TS的移花,是广大丐友的招牌技能,我想这个技能也是所有丐友们技能栏里释放平率很高的技能,优点在于能移动,免疫除强控以外的控制,属性攻击,强大的无视闪避,100%命中。坑爹的是没暴击。本人也发现横扫乾坤此群也经过官方好多次修改,首先以前开着横扫是可以传送的,传送至目的地横扫的状态还是在的,后来被官方偷偷改了。还有的是横扫的攻击频率,以前的横扫攻击是15秒攻击10次,现在的横扫是15秒攻击15次。关于这个技能是有点BUG,因为上面说不能使用技能和免疫控制。控制大家都知道不能免疫强控,关于能不能使用技能请看第八条。6.关于横扫的奇葩用法,首先可以开横扫之后 天山给你加隐身BUFF(群战不现实哦),其次可以开横扫之后对家邀请你上双人坐骑(也没多大用。),也可以开着横扫打坐 开着横扫摆动作等等等。7.Gb的技能虽然没有真正的放大,但却给了Gb一个解放大的技能-沛然有雨,这个技能本人是十分搞不懂,有时能解有时不能,有时解了一次之后就解不了了,这个技能不谈了待我研究清楚了再补。8.谈谈半怒,玩了那么长时间Gb,发现Gb的半怒技能在控制的时候是可以放出来的(比如你被封穴,麻痹,散功等),估计其他门派的半怒也是这样子的吧,所以这里就涉及到解控制,你心法不够,对方连控你,要秒你,而你的半怒解不了,比如和天山PK,天山先手兰花点你,你可以用下半怒接下来的同生还是会免疫掉的。只是举个例子,让大家知道半怒技能在被控制的时候是可以放出来的,至于能不能解除,要根据门派技能以及心法来断定。还有的是横扫乾坤的状态在的时候是可以放半怒技能的,这个技能比较特殊。虽然横扫上面说不能使用技能,要怪就怪策划脑残吧。这个技能也是现在目前为止唯一能在扫地时间内释放的技能。再谈谈Gb的控制。Gb的控制有那么几个棒打狗头,雪泥鸿爪,潜龙勿用,裂土牢笼。当然这里刨去了暗器控制等,只谈门派控制。首先说棒打狗头,此技能进阶一出,彻底改变了Gb的命运,此技能强大于其暴击率偏高(本人是这么认为),100%命中,附带封穴,减速于一体,对连极段的要求不高(像这种集攻击控制于一体的技能比如天外飞仙,七星聚首,同生共死等)。狗头的减速是和神器互相矛盾的,所以也有好多丐友纠结于神器的问题,要不要用减速神器。我个人认为凭借狗头的超短CD,可以不用减速神器的,可以选择吸血的神器,毕竟这种神器回怒比较快,从而促使亢龙有悔使用频率变高,亢龙的攻击速度也是非常快的(详情见图)。值得一提的是进阶后棒打狗头的冷却是17秒,当然啦有人说是15秒。90心法冷却是144秒,可能由于心法提升棒打狗头原始冷却基数会减少的原因(天衣无缝的帖子提到过)。本人没试验过毕竟我的号才98级,打狗棒法心法才91级。狗头可以卡位,放狗头的同时放其他技能 人物会在原地不动,攻击却已经到了敌人身上,这也不是随意就放出来的,视频见到过。您可以试验下。接下来再说说群失明技能潜龙勿用此技能必中最多四个目标失明6秒,100%命中对手,无视闪避。此技能释放速度也是很快的,也可以作为Pk抢先手的技能。进校场紧跟对方,起手隐身,对方也隐身的话可以潜龙勿用了,注意必须要有见龙在田状态,会触发中毒状态,敌对才会出来。有点和峨眉的月落西山类似,但是峨眉的月落西山冷却60 秒,进阶后便宜占大了。此技能也是Gb群战中的一个有利控制。此技能坑爹的是心法80的失明才五秒,需要点到90才能六秒。再谈雪泥鸿爪此技能单体散工,八十心法5秒,90+ 心法6秒,很普遍的一个散工技能,命中率貌似有点低,释放速度很快,不管怎么说也是GB一个大控制。再谈裂土牢笼,此技能每门派都有必中,值得一提的是此控制释放速度奇慢。总之Gb的控制多元化,很杂。但是除了雪泥之外的门派控制均为必中控制。
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天龙八部丐帮8星神器打造 晒极限属性
作者:天衣無縫 来源:网络 发布时间: 8:42:52
  新8星神器基础神器内外功加不少所以在强化以及心法武魂情况下会比原来6星强化刻铭9神器多不少外功,大约是多外功。
  丐帮不适合做减速神器,因为丐帮已经有狗头减速了,15秒冷却10秒减速已经足够,不用怕追不到人,再者履霜无狗顶不掉神器减速。如果实在不行,宁可做个摔绊宝宝。
  选择吸血神器是因为吸血平推多280点,而且自己吸收280点血,虽然少吧,但是回怒也会快,在加上项链雕文的额外伤害以及我武魂额外伤害技能320点的强击之魂。都能加速回怒速度。
  虚弱神器不多说,没啥用。
  作为一个冲锋近战,首先就必须要能抗。能抗无非就是血厚,闪避,抗性高。其中抗性效果大家都很清楚,但是在一个大型群战当中,血闪避往往比抗性实在,因为你抗性大部分玩家就只能抗一门,如果你是7及抗性那是另当别论,更何况我自己只是5及抗性。当然小群战中,抗性效果反而明显,一堆天山偷你一身冰抗,当然这效果就非常明显。可是话说回来了,现在有万宝,上抗性的人其实吃亏了,你只要抗不死别人你那些石头等于废掉了。别人随便切下石头打你就可以。除非你自己是愿意牺牲攻击孔上20块抗性的人,而能这么做的也只有峨眉了。况且玩游戏是不是为别人玩的。所以我抗性石头5年下来,都没动过,因为至少能抗死中冲,抗死副属性。闪避依旧是最完美的防御,闪控制,闪内外功,闪所有属性,闪暴击。
  搜狐现在更新的太快了,游戏里每天要做的事实在是太多了。喘不过气来了。看了下搜狐的BB更新,或许增加了些色彩,但是总觉得变味了。  
  现在搜狐的更新方式无非就是3种:
  1.花钱坑爹的更新:真元
  2.花时间的更新:8星神器
  3.花钱又花时间的更新:龙纹
  不知道啥时候搜狐能出有意义的特色玩法的更新,五绝系统至今不见。多出点好比进阶技能的更新。结拜系统,婚姻系统,还有帮派系统都还有极大的升级空间。每天固定重复的副本实在太浪费时间了。
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补充说明:pk都不怕丐帮
我个人感觉说练级的话乞丐才是最效率的,我每个职业的号 都有,92到106级之间,从公测第一天开始玩到现在,没断过,就目前的情形,乞丐练级打怪是最轻松最效率的,不说什么宝石,也不说什么操作,我只拿个普通生活玩家,正常心态的人的直观感觉来说,并且单看属性数字,也是比较不错的,血,攻击,防御,会心,这 些数字随便打个3 级都不满的,也基本能满足你的心理需求。总的来说乞丐决不存在垫底的感觉。
对您的评价:
搜狐不重视丐帮
楼上不懂丐帮的S逼!!!不懂你说你Ma的逼啊 丐帮80以后刷经验什么的都抢着要 不懂别他Ma的瞎说
听名字就知道,人是多,实力不行啊
对,各职业是应该调整下了
哈哈在我网吧``我就看见全5的丐帮凤凰砍人那是一个一个死``横扫一大片``
80以后就好点了
丐帮还有活路的,我跟你仔细说吧 我们区全5GB虐了全6WD 以前这GB 很穷吧 小号一个 被那WD杀 现在那WD只躲在刷怪点 虐小号 哈哈 别相信那些说丐帮垃圾的 其实丐帮还可以的 采纳吧 我手打的
丐帮是一个比较中庸的职业!
一个要饭的能有什么发展
丐帮。。。 哎 不得不说 这是个悲剧的门派 和内功的星宿差不多 一个身法高 一个内功血多 而且都是用毒的 你看 打毒抗的人少吧 为什么? 以为他们觉的中个毒没啥 感觉如果丐帮毒攻真的全部打上 应该会激发潜能 特别是横扫千军 这个群攻 范围广啊! 全部中毒 那感觉 赞!
要唰圆宝合高级宝石+QQ
节哀吧 个人认为 十大门派 丐帮是垫底的 外功比不过天山 明教 属性攻击比不过星宿 身法比不过逍遥 真的不知道丐帮还有什么优点 但丐帮只要90出头 那就算是熬出来了 慢慢熬吧
就像楼上说的,丐帮后期组队有横扫就有很多人要,现在是抗性时代,主要靠宝石。耐抗才是硬道理!
你们把丐帮说的也太垃圾了吧,丐帮玩的好也是不错的。丐帮前期差了点,但是到了80及以后,还是不错的,和天山打,丐帮毒,让它不能隐身,在凭借丐帮的技能,放出去,血都爆出来。我个人认为,主要和武当,逍遥打时,要差一些,但和别的门派比,差部聊多少,再厉害的,不都是花钱的RMB玩家,技术部怎样,就耗钱。再说,官方是不可能弄出一个影响游戏平衡的门派,各有各的优点,自己探索去吧!!
大叔大叔大事发生
GB并不垃圾,GB身法成长才是第一什么XY哦,血上限第三,力量第二,TS都没GB力量成长高,前期GB是不厉害,但是80级以后你打全体力石头和身法雕文,加毒攻石头加减毒抗石头,心法练高,横少那威力才牛B,TS说老实话,就那几下【移花接木】厉害点,WD的控制技能,GB心法高后全解用神龙摆尾【免疫昏睡】WD致命弱点贫血严重,至于XY的放大,GB用沛然有雨【解除虚弱状态】同样可以解。官方给GB的称号是【 敏战士 】咱们GB还是有希望的,GB发展平衡谁然没什么末突出的地方,80级以后练级不用发愁,去地宫随随便便都有人要。全3WD和我打我都不怕,我在黄果树,86级走的是体力道路,在校场任然有很多人都打不赢我。愿咱们的GB越来越强大,无知的人不要乱讲,乞丐怎么啦?乞丐团结起来一人一口痰就把你淹死啦。个人认为,这游戏很公平,不存在垫步垫底的,现在是属性时代。到时候GB 90新技能一出【打草惊蛇】对周围6个目标全部散功加瞬间移动,那GB就有多啦一个控制技能,哈哈玩GB的朋友不要放弃GB,GB有的是出路,一起加油吧。GB才是王道
丐帮横扫不是很好么
冲钱什么门派都不垃圾
我的是满4丐帮属性到了1800+ 减毒抗我忘了,14W+的血,反正一般满4的号打不过我,咱不是吹牛啊,只要你心法不比我高太多,你只能让我虐 ,力挺丐帮
晕,不会玩别说那么多废话,我98级GB全4体力,全4内防.全火抗.攻击石头还有两个戒子全3,1900毒攻击,780火攻击,2600外攻击.7200闪避,22W血,34000外防,17000内防,500火抗,跟全4的打,除了少林以外可以跟我抗衡,其他我都没怕过哪个门派,不过少林是个秒不死人的门派,你只要跑他是拿你没办法.至于WD.拿10W血来讲,一个神龙摆尾加棒打狗头,加上一连串的控制,一下就秒死了.逍遥靠的是散攻技能恢复快,会跑注意觉得难打,但是GB有抗散攻的酒,吃了一个逍遥好砍得很.
不能这样泛泛的说,丐帮也有优势
丐帮挺好的啊
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参考资料

 

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