怎样轻松挪动家具挪动人物

北京汇众中关村动漫游戏学院
如何学习Unity3D中的控制角色移动
游戏引擎是目前应用最流行的3D引擎之一,各大游戏公司都在运用,今天我们来看一下如何学习Unity3D中的控制角色移动
一. 创建地形:
Unity3D创建编辑地形的方式相当简单,在操作界面中 GameObjec ---& CreateOther ---& Terrain 即可以创建地形,点击地形在编辑界面调整地形高度,为地形不同区域设置贴图。 与其他引擎相比无需编写代码即可创建一个的地形。 其创建过程更像是使用游戏编辑器,关于编辑器界面的使用在此不做介绍。
二. 创建主角并绑定摄像机:
遵循Unity的基本思路,同样创建角色也无需代码编写,只需从资源库中找到要创建的角色模型,将其拖入场景,调整期位置朝向等信息。(在场景列表中选中该对象可以在其属性列表中调整。)
& && && &要将摄像机绑定在主角身上只需将相机节点设置为主角的子节点,而操作方式只需将相机节点拖拽到角色节点之下即可。(同样无需一行代码)通过调整相机属性将相机设置在合适位置。
三. 为主角绑定逻辑脚本:
控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用J***A脚本.
创建 脚本Assets --& Create ----& JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主角节点即可。
对脚本的编写:
类及接口主要参照帮助文档,这里只介绍脚本基本结构和简单示例:
每个脚本至少都有两个函数: function Start() 可以认为是初始化 function Updata()则是每帧更新函数。
要实现对角色位置的控制移动首先要定义该角色,
首先 定义GameObject对象也就是要控制的目标: private var _MainRole:GameO;
在function Start() 函数中初始化该对象: inRole = GameObject.Find("MainRole"); // 从场景中查找到名叫"MainRole"的对象也就是主角。
在每帧更新时侦听键盘事件,如果按键按下W则空对象向前移动
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
_MainRole.transform.Translate( Vector3.forward * 0.05 );
至此,就已经完成按键控制角色移动的全部过程,运行游戏就可以用按键控制角色移动。
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日 11:46&&&转载:&& 作者:斗蟹游戏网&& 编辑:网络 分享
pokemon go怎么移动人物 口袋妖怪go人物怎么动不了。最近有pokemon go的新手玩家问到游戏中要怎么移动人物,有玩家说游戏人物动不了,下面小编就给大家介绍一下移动人物的方法详解,一起来看看吧。
pokemon go怎么移动人物?
pokemon go是一款跟现实相通的游戏,游戏的玩法也比较新奇独特,如果你要移动游戏中的人物,那么自己也需要跟着一起动,也就是说去到一个地方的话,你必须也要亲身过去到那里才行。
如果人物依旧不动,可能是你所在的位置信号不是很好,可以去一个开阔点信号强点的地方试试。
以上就是斗蟹小编带来的pokemon go怎么移动人物 口袋妖怪go人物怎么动不了,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
pokemon go全精灵介绍
编号001—010
编号011—020
编号021—030
编号031—040
编号041—050
编号051—060
编号061—070
编号071—080
编号081—090
三合一磁怪
编号091—100
编号101—110
编号111—120
编号121—130
编号131—140
多刺菊石兽
编号141—150
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如何使用佳能单反拍摄移动的人物
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