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DNF手游剑魂怎么样?剑魂值不值得练?这篇DNF手游剑魂转职介绍,希望可以帮大家。玩家点评:剑魂从80版本翻身以来,已经很逆天了,刷图能力非常的高,但是面临一个问题就是,现在固伤职业比较时兴,因为怪的血越来越厚,但是固伤成长是非常高,百分比成长没有那么多,而且低强化的作用越来越低,遇见性的判断是,剑魂开始走下坡路,但是我依然认定,瘦死的骆驼比马大,经过nb版本,很多职业加强,但是依然和剑魂有一些差距,狂战大***他们的能力依然都很稳定,和剑魂一样,从翻身以来一直很稳定,但是后两者的路还很长,剑魂的路又开始不好走了,全武器的加强让剑魂有了更多的选择,也就是剑魂可以使用短剑和平推太刀了,而不只是光剑或者巨剑,然后切太刀。现在的剑魂新手,跑位很差的可以用短剑,好一点的可以选择短剑并在光剑和太刀中选修一个作为大技能爆发武器。刷图的话,目前感觉除了镇魂有难度意外,念起需要一些操作意外,基本都是可以不费力气的刷过去。精彩内容,尽在百度攻略:这个职业,玩好了逆天的强,首先就是攻击范围很大,攻击频率高不说,攻击力还很高,虽然穿轻甲,走位稍稍练习,配合武器现在的贴身硬直,输出环境比原来好太多了,小技能能控制的范围不亚于狂战,虽然视觉上没有狂战那样血腥,但是暴力程度个人觉得高于狂战,因为剑魂有dnf最大范围的aoe技能,也有dnf最具有针对性的单体技能,这就注定了剑魂是一个刷图大户。高操作光剑输出很高,平民屠戮刷图打出竞速效果,贫民短剑输出十分的稳定安全,高富帅巨剑刷图就像开玩笑,钝器刷图娱乐性很高且不乏输出。精彩内容,尽在百度攻略:总结:更多关于DNF手游的资讯以及攻略,请关注百度攻略&搞趣网DNF手游专区。
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来源:电玩巴士
[提要]dnf五年来剑魂一直是不输于狂战的群体,帅气的技能,流畅的连招,刷图时的霸气,技能的超大范围,让很多玩家痴迷剑魂。
  dnf五年来剑魂一直是不输于狂战的群体,帅气的技能,流畅的连招,刷图时的霸气,技能的超大范围,让很多玩家痴迷剑魂。五年来剑魂一直都是百分比职业,这是不争的事实,也是个只有土豪才能发挥到极致的职业。
  百分比就意味着高面板,高无视,在这方面漫游就是个最好的例子。而提高面板就要好的武器,粉、史诗、就是最好的选择,而高无视就要去嫖凯莉了,而在这一方面粉、史诗,同等级的强化无视要比紫蓝高,我说这都是事实吧?提高面板的还有个左辅助,拍卖行看看是不是剑魂加面板的是同等装备里最贵的,不要说修罗鬼泣也有需求,我敢说百分之80都是剑魂买了,这是不是充分说明剑魂要高面板?而要达到这些需要的就是钱比同类职业更多的投入。
  80版本太刀的出血涌起了剑魂的狂潮,平民拿个屠戮做身加剑舞次数的就能秒各大boss,85的和谐让剑魂少了一部分,然而85的短剑又是一个新的亮点。剑魂作为一个武器大师本身各个武器都是精通的,而不是一些武器用着是鸡肋根本没有刷图的能力,发展到现在剑魂才成长了一个真正的武器大师,在各个武器上都有独特的能力,光剑的感电虽然伤害低了但是感电时间长了,比气功还多的感电手段,还长的感电时间,都是输出上的一个辅助,太刀的出血是和谐了但是二觉后的技能都知道,全是多段攻击而且段说都还很多,配合偷学的绿镇输出也是很客观的,短剑这个版本的剑气和对流刺的加强也是一个很好的选择,巨剑的超高面板和蓄气攻击加上高强的高无视绝对是输出霸主,有人说这个版本拔刀和谐了,巨剑没市场了,我想问下拔刀是多少级技能,又用了多少个无色对这样一个技能你好意思要求太高吗?70版本、80版本、最高技能是45级的剑舞输出技能少,拔刀才会这么强,现在是85版本了二觉后加了3个主动技能,拔刀已经不是主要输出技能了,一个无色十几秒的cd你还想要求他什么?破空斩1600百分比蓄力后增加百分之120巨剑又加百分之10,攻击次数是5次,用巨剑的话就是百分之1万百分比而且可以5次全命中技能,拔刀能比吗?流星落这个是又帅气伤害有高的技能看介绍是百分之449蓄力后是增加百分之20伤害还附加有冲击波伤害,但是个数是42把,这样算来百分比是百分之2万又一个远超拔刀的百分比,有的说不能全命中,但是二觉的觉醒是无条件控怪,在二觉的控制下有百分之90的命中率吧。然后剑魂的二觉那攻击频率不说了,那bug一般的控怪后然后让你无条件输出这太不要脸了吧。
  剑舞的攻击是斩击是百分之1028剑气是百分之武器攻击是10到12次剑气攻击是4到5次这加一起是百分之2万的百分比,依然是主流输出技能。大拔刀是百分之7000蓄力后加百分之57的攻击这又是一个百分比过万的技能,有这么多百分比过万技能你还想对拔刀有太高要求吗?刷图还不够你用吗?拔刀是百分之6200的百分比一个怪的时候加百分之30巨剑时有加百分之20对这样一个小技能你还能要求什么?说了这么多技能介绍大家都看到了剑魂的无色全部是百分比而且是高百分比,作为一个百分比职业选择什么样的武器就不用我说了吧?无论是80版本太刀的出血还是85短剑的增强都是在增强剑魂的可玩性让平民也能玩的起剑魂,太刀的出血都是体现在各种高频率攻击上以剑舞、破空斩、流星落、一觉、二觉、为主输出技能,当然少不了绿阵,短剑体现的是一些带有固定伤害的小技能,里鬼的剑气,流心三个技能,输出都不低于拔刀,而且都还有暴击的加成,配合一觉被动也是非常强势这对平民,和不想往游戏砸钱的来说是一个福音,这都是对剑魂的一个补充,大大增强了剑魂的可玩性。总体来说剑魂是个百分比职业可玩性非常多的职业,远超出狂战的操作简单、加点单调。
  然后我单独说下巨剑送给那些真正喜欢剑魂的职业的老玩家,作为一个玩剑魂的老玩家来说,地灵、灵魂猎者、的重要性不需要我说了吧,守护祭坛开了这样么久不说做一套也都该齐全了吧,没出的也快出了吧,高强紫巨剑别说买不起的话,13的巨剑也就6000万左右便宜的4000万就能拿下,作为一个老玩家一天200万到300万的收入不多把?一个就一个月到俩月巨剑就到手了,就是12的粉13的粉也就是多等俩月而已,5年都过了俩月等不起吗?光剑属于剑魂,剑魂确属于巨剑这句话老玩家都知道吧,GSD说的。
  我写这么多不是说一定要用巨剑而是告诉大家如何选择自己的加点自己的武器,剑魂的多玩性让喜爱剑魂的玩家多了很多的选择,有时间的玩家做地灵,做灵魂,存钱买自己的高强,有的说灵魂用不起,刷盗贼一个号的疲劳100多,在地灵、灵魂、高强的支持下,你什么图要刷100分钟?有钱的可以买高强巨剑达到极致,没钱没时间的短剑是你最好的选择刷图一样很嗨皮,就是刷远古地图时不投资是不行的了。祝大家玩剑魂愉快都玩出属于自己风格的剑魂。
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最佳***剑魂不错,可玩性强,刷图安逸,一个拔刀一个图,每日的红眼都是跟我打酱油的其他***能不能 别问这种 问题毫无疑问的是剑魂了啊虽然我是玩狂战的!但是我还是觉得剑魂好玩一些!但是剑魂太烧钱!魔神省钱!自我感觉是红眼把,刷图有死扛 血又厚又多,攻击方式我们也很喜欢,剑魂的话我也没感觉刷图增强了很多,倒是剑魂血很少打怪物很不好打,技能伤害又低,感觉红眼把 推荐红眼
大哥,我2013年回答,你能不在2015年评论不 本人85狂战土豪,刷什么图都感觉很轻松,即使是地狱
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