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网易公司版权所有[箭神加点]龙之谷箭神刷图加点:龙之谷最新箭神加点_箭神加点-牛宝宝文章网
[箭神加点]龙之谷箭神刷图加点:龙之谷最新箭神加点 箭神加点
龙之谷箭神刷图加点:龙之谷最新箭神加点我们都知道箭神在团队的定位应该是第2输出、移动炮塔。所以箭神在下FB和PK时,要做的就是输出和移动,不停的跑,不能让对方近身,接下来给大家介绍下各技能的作用弓箭手加点解释:(使用SP200点)下面我详细介绍一下各个技能加点:1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。9:浮空调整:1点,不解释。10:疾闪:1点,不解释。另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。欢迎您转载分享:
更多精彩:&&《龙之谷》箭神PK加点
《龙之谷》箭神PK加点
日 18:45&&&&&阅读(2956)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
双修箭神最厉害
1,我不加雨箭,是因为单P时,我最高只中过6下,我考虑到平时只打1~2下就不要雨箭
2.包围十分强大,全爆击超爽,但有缺点,CD太长
3.追踪,CD小,可以慢慢走,用追踪,等包围
其他就没什么好说,上图。
基础技能截图:
转职技能截图:
共使用SP点: 846
职业:箭神?箭神PK加点
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏龙之谷箭神刷图加点
星星兴伺71
LZ,很高心能为你回答问题发现最近越来越多人问这个问题了.【注:盗用本人自编辑***死全家】接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物).这里说下个人建议:纯物理的箭神差不多没用.(我不是夸张,加点和装备是关联的,LZ想知道可以直接追问)LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的.魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你- -||).都是个人亲身实践过的:物理的大招 范围:PK神殿的小道尽头和入口都可以射的到目标:单一(可以移动攻击方向)伤害:从刷图的角度来说,一般队伍都是组 主物理的箭神, 因为物理箭神输出无人可比.从PK的角度来说伤害恐怖(+暗的更恐怖) 硬质高 能动性强 箭多速度:发动(1-5秒,多支箭)攻击速度(超快)效果:激光***魔法的大招:范围:同上目标:多方向伤害:发动后自动分叉,伤害一般,一般中1-2箭,速度:发动(瞬发)攻击速度(和魔法箭矢一样)效果:天使翅膀现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择 物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些.可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足.所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招.首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)下面是加点首先是弓手:疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK.翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要.穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避.
强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)起身踢(SP:1)刷图PK都需要.PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短.踢飞(SP:0)个人认为,没什么用鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放 箭雨风暴和追踪还有大招的时候 暴击多.鹰眼在PK没一点用,时间太短.浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK.精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释妈呀,打的累死我.接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能.集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高.方位广能穿透.虚晃一***(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能.三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短.飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易)
追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便.瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放.PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了.
精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用***,为了开启下级长弓掌握.(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐.) 震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)
包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高.不过射的好挺好玩的.迅捷箭(SP:) 精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用***,为了开启下级长弓掌握.(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐.) 怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道.箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的.刷图来说,这个技能是仇恨的源头.追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人.话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短.不需要太多操作.长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离.迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释.(配了纹章)大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你.我是华东一-3F战斗咆哮的.不懂追问追问!lz加油~~~
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作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 17:12:44
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目前来说:
物理技能的特点: 爆发力强 缺点:攻击范围较小 需蓄力。
魔法技能的特点:攻击范围较大 顺发 缺点:基本无爆发力。
然后很多WOWER其实都知道 猎人其实是和战士最相似的职业 :距离。
那么 到关键的天赋了 空中射击+三角攻击。
这样我们便有了双空中射击和虚晃3后跳技能 保命基本上没有问题了。
然后是武器选择 很多人PK喜欢用*** 不过我还是喜欢用弓 理由很简单 上限+距离。
不要说11拉不开距离 这个是看地图还有技巧的 (一味的跑肯定拉不开)。
武器前缀则是破坏 目前版本来说 破坏的收益是最大的 (个人感觉)。
怒气爆射 留着 因为这个是瞄准(聚能)的前置- -! 当然 瞄准意识流甩人的可以基本无视。
而攻击机会则是他要打你的时候 这个比较关键--------散射(忘记叫什么了)。
本身带击退的效果配合需要短暂的怒气基本来说是必中的 然后瞄准 记得要秒中靠上。
技术好的可以在你发的时候跳 或者闪避如果低了直接被跳 闪避的话 他用了当然是好事。
当然这个还是要多打 我只是一个新玩的小菜鸟暂时只有那么多。
另外:
1、空射是一个刷图的攻击技能而不是逃跑技能。
2、魔法技能带爆炸效果 远距离对方躲角落蹭血绝佳。
3、物理技能是出***的时候定位方向而魔法师蹲下即确定方向 那么 物理可以甩***(没开玩笑 也没看错 就是甩)
因为身上还有2绿 属性不是太好 另外 散射+1就好。
如果是PK向 精神放逐和1散射的点放在疾闪上。
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