战地之王的生存模式怎么玩?
我对模式的观点有以下几点 1.首先是配合,其次要尽量达到高效率。 2.要听从指会,不要横冲乱撞,那样只会队友。 3.***的问题,如果***法好ak47是个好选择,当然pp64也能打出热情。第三boss有用,别的时候用保证不来你的安全。我最喜欢用的是p90tr,因为综合性能好(当然也不能乱扫了点,用这把***的精髓)。 第一关哦(*^__^*)嘻嘻…… 第一关比较。进入到关键屋子里。四个人个蹲在一个角落。等待随时进入的逃兵并一举杀掉。此关我建议各位使用ak系列***。ak74杀伤大而且还可以利用这样的机会练习***法。这关兵种上最优化的组合就是四个步***兵。打的时候尽量点射并且让逃兵进入到屋子里。这样你可以确保补给能够掉到你的面前。关于拣子弹。子弹维持在100左右我认为就可以。没有必要拣太多的子弹。要点:切菜把。(这关过不去你就完了)
第二关了哦(*^__^*)嘻嘻…… 兵种最好的两个侦查两个步***。个人认为最好是两把ak配合两个p90。从长廊走过去以后。步***先把大厅里的逃兵肃清。并掩护侦察兵开门。顺序通常是2134。但是每个房间最好都从左侧进入到电闸位置。p90进行火力掩护尽量节省子弹。巧妙利用油桶爆、炸机会。然后把电闸跟前的敌人肃清后守卫两个入口。(这时候不要着急,因为每个房间关门的还是很慢的。启动后能快速冲出去最好,被堵在里面就扫把,清光再出去) 两个步***一起快速解除电闸。p90站在旁边掩护。因为p90有50发子弹所以不需要频繁更换弹夹。而步***弹子弹数少上子弹时容易出现掩护空档。在有效掩护下分别关闭四个电闸。不需要捡过多的子弹,但是时刻要注意自己的血。因为这时候要近身冲点。所以拣血很必要 ! 要点:配合,速度,心态好。(这关过不去就是配合上出了毛病)
第三关了哦(*^__^*)嘻嘻…… 最好是三个p90和一个狙击(20发子弹的那个狙击最好)。首先配合肃清房间里的敌人后下地道。等地道怪全部刷出来后用手雷做了他们。然后进入地道。记得用手***或者刀来打破当道的木板。子弹是很珍贵的。这关以后子弹的补给会很少。可以利用拐角关键的油桶打爆油桶后会帮助你们肃清更多的敌人。 地道到仓库位置。所有人都在拐角位置。狙击部尽量望后靠瞄准先把rpg敲死(打头)。(别不长眼睛向前冲哈)然后在敲死其他的boss。记得已经要利用门上的铁网做掩护。这样rpg才不会对你产生威胁。步***这时候主要是保护狙击不受干扰。另外,有瞄准的步***。比方说ak74或者m4都可以支援狙击帮做掉一两个boss。boss挂了以后。所有人用最快的速度在肃清逃兵通过仓库。然后看到两个门,狙击手先拿rpg然后贴着一个门用无线电嘲讽(x9)。 等一会,那个门会自动开开(不要自己去打开,那样麻烦),门开启的时候有一段等待时间(门是弹开的),这时狙击手切换成手***快速从另一个门冲进去,队友在先前狙击手嘲讽的那个门掩护,别管另一个门了。(打个比方,狙击手在左边的门嘲讽,其余三个人也站在左边,等开门的提示一出,狙击手就换手***跑到右门,冲进去,这时候右面应该一个怪也没有的,其余人就在左门打吧,吸引火力。) 待狙击手冲到房间里中间的水泥台上。这时候其余人在外边先不要着急进入爆破区域。狙击手站在中间的水泥台上rpg箱子后面按x9挑衅。吸引屋子里所有逃兵的注意力。等到所有逃兵全部被吸引注意力的时候其他的三名队员迅速取出c4跳到包点下包(跳的时候要掌握,这次更新把c4的个数调成无限的了,队友掉得包不好捡的话就拿新的)。 (1)在第四个点即将引爆的时候。有两名队员取rpg在左右两侧的水泥台上架好瞄准铁网门。包炸门开以后。一个rpg向boss最密集的位置轰。能多炸就多炸。另一个rpg就对着先前狙击手引得人炸,一炸一片,惨不忍睹。手雷也都用上。狙击手撤退到复活点,用rpg清残兵。(小心误伤,rpg威力改大了很多)炸的差不多的事后,剩下那个人就往飞机那冲吧,用手***,跑得快。
(2)人少的情况下,狙击手在第4个c4炸掉之后先开几***吸引boss的火力,boss会往复活点压制。剩下的1个、或两个人,躲在埋包点(别躲在4号c4点哪儿,或者旁边的房间,会被炸死)沉住气等boss压制到复活点的时候,再跑(用手***或刀子,拿铲子的追不上你)。
两种模式 一种防御 一种逃脱~ 防御模式就是杀敌数~ 没有输赢~ 逃脱需要很强的配合~ 闯关类型的 很好玩~
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07-13 10:20
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战地之王全新生存玩法 冲击僵尸模式
(以下简称)于9月15日推出了“绝命峡谷”,全新的体验令玩家们眼前一亮。那我们就不妨列举些许经典僵尸游戏,再与之相比较吧。僵尸游戏最早源自何方,我们无从考证,但是僵尸模式在风靡以后,植入到了各款主流经典的FPS中去,诸如CSOL、都有僵尸模式开发,并且拥有很广的玩家群。可以说,僵尸模式是FPS的一大进步和成功,玩家们在游戏中不再是面对其他玩家,而是数量众多的僵尸。玩家们在游戏中唯一需要做的是生存下来,生存到最后就是胜利,而无论是CS还是CF,僵尸模式尽管不尽相同,但总体来讲变化不大。除了CS、CF,还有很多以僵尸为主题的独立游戏,比较有代表性的就是和求生之路了。二者虽为单机游戏,但是尝试了众多新元素,也在任务和剧情上狠下功夫了,但是却也难有突破,也未能吸引将是游戏迷之外的玩家群体。相比之下,***A主打的生存模式秉承了僵尸模式人对怪的新理念,却并不拘泥于僵尸一词,将模式中的敌人发展为各种暴徒角色,而“绝命峡谷”更是将各种野战元素齐聚一身,峡谷风光、登陆作战、击落敌机、勇斗BOSS,无一不令人感到热血沸腾,也就是“绝命峡谷”为僵尸类FPS找到了新的创新突破口,也给其新玩点的开发提出了新的思路,可以说,“绝命峡谷”是对僵尸模式的一次致敬,但也同时是一个有力的冲击。玩僵尸还是玩生存,只有玩家说了算,但创新和突破却是显而易见的。我们期待***A会给玩家带来更加富有创造力,更加震撼的全新玩法,也期待***A会给FPS游戏带来新的发展气息。 更多详情请关注:战地之王官方网页:
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·游戏名称:战地之王(***A)·游戏状态:日公测·游戏类型:FPS-射击·游戏引擎:虚幻3·运营公司:腾讯·研发公司:Redduck·官方网站:
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