魔兽世界魔兽团队副本cdD怎样算的、

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看到不少帖子,说现在的副本CD机制好混乱,有的10人和25人共CD,有的又不共CD。有的可以合作刷前面的BOSS,自己单刷后面的BOSS,有的又不可以,自己退队进去单刷发现没BOSS了。
鉴于这种情况给普及下现在的副本CD机制,这是我自己整理的,如有差错欢迎指正。
60级和70级的团队本,团队成员共享副本CD,就是只要在一起打过一个BOSS,那么这个副本的CD就是共通的。
就算你打完一个BOSS后退队,等其他队员打完后面的BOSS后,你自己再进本也是没有BOSS的,无法单刷。(当然进战斗后BOSS倒地之前炉石的BUG方法属于非正常情况)
80级和85级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),一起打完前面的BOSS之后自己可以退队单刷后面的BOSS。
但是10人和25人模式共享CD。由于这样的模式就出现了打ICC前面的BOSS打10PT,到最后巫妖王切25H刷无敌。
90级的普通模式团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄模式当然是共享CD的),并且10人和25人模式也是单独的CD,不共享。
?嗦了这么多是否晕了?不怕---看下面的图表就清晰明朗了!
15:06:32 上传
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牛手一抖,沙发拿走!
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恩!&&很好& &
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Powered by魔兽5.1 团队副本10人25人不再共CD-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 13:46
魔兽5.1 团队副本10人25人不再共CD
魔兽世界5.1补丁后,团队副本10人和25人不再共CD,25人团队副本掉落装等也将高于10人,但英雄难度与普通难度依然公CD.
魔兽5.1 团队副本10人25人不再共CD
  今天中午,魔兽世界运营团队在官网发布消息表示:魔兽世界5.1补丁后,团队副本10人和25人不再共CD,25人团队副本掉落装等也将高于10人,但英雄难度与普通难度依然共CD。(目前只有亚服享受这种福利,亚服包含国服,台服,韩服。)
  原文如下:
  在过去一段时间,我们收到了许多玩家们对于团队副本锁定机制的反馈,其中包括10人和25人团队各自的竞争力问题。我们感谢您的反馈和对于我们游戏的支持。与此同时,我们注意到了很多来自包括中国在内的亚洲玩家都希望能在接触《魔兽世界》最高端挑战的时候能有更多的自由度,希望能加入符合他们游戏习惯的设置。我们努力听取了大家的意见,在未来的补丁中,我们将对中国地区所有服务器的团队副本的重置周期进行一些修改。团队副本的重置周期依然是七天,在每周例行维护时间进行更新。但是10人和25人团队副本不再共享进度。
  每周,同一名角色可以打通同一团队副本(比如魔古山宝库)的10人版本和25人版本各一次。而普通和英雄难度仍将共享进度。此外,25人版本的团队副本难度将更高并可以获得较高品质的战利品:比如,永春台的普通模式,10人版本掉落496物品等级装备,而25人版本掉落504物品等级装备。
  我们希望籍由这一改动来为包括中国在内的亚洲地区玩家提供更符合该地区游戏习惯的,有趣而又奖励丰厚的游戏机制。
  对于这样的修改,可以让一些沉寂已久的公会重新开启活动,并且让已经淡出我们视野的25人团队再次回归,各位玩家,你们怎么看?
  关于勇气点升级装备
&&& 在《熊猫人之谜》里,勇气点数将提供一个全新的功能:允许你提高你身上现有物品的物品等级!这意味着你每周都能变得比上周更加强大一些,可能以前那些嫌你装等不够的团队也就愿意组你了。而且这里将出现一个有趣的博弈:究竟该把勇气点数花在升级我现有的装备上好呢,还是等我弄到更好的装备以后再说。不过目前我们的计划是,就算是英雄级难度下掉落的团队副本装备,也能通过这个方式获得一些有限的提升。
  在5.1之后,你可以通过勇气点数升级你的装备。而在25人和10人分开之后,25人的难度将提高,25人掉落的装备将相当于10人团队副本所掉落的装备经过勇气点数一次升级之后的装备。也其实可以认为用更高难度的副本奖励参与25人玩家勇气点数。
  10人副本的掉落仍然将可以通过勇气点数来升级至25人等级的掉落。
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