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dnf刷图鬼泣要加远古还是魔暴?还是全要?那SP还够吗……个人推荐魔暴首先 远古是主动技能 如果刷图刷HIGH了的话 就经常忘加远古 魔暴是被动 不 用加状态其次 远古有时间限制 而魔暴是被动 没有限制第三 远古是250SP 魔暴200SP 省SP (鬼泣SP非常紧张)第四 魔暴能用在全部鬼泣技能远古行么?如果有错误希望大家更正鬼泣的点是够的.只要不乱加。圈 冰 满。其他的看个人爱好。但不要全加满。远古记忆是提高攻击的好东西。但还不如 红圈。红圈比远古记忆 的智力多的多。所以还是加魔法暴击。好一些根据你的装备和技能鬼斩满穿魔法暴击装备加魔法暴击鬼斩不满的阵鬼智力套加远古.如果你追求高输出秒BOSS(当然不是满血)可以加远古,相当于20秒内加百分之五十的魔攻,稳扎稳打的话加魔爆,不算人品(就是传说中的刀刀暴击),大约加百分之十几,自己选择吧~闪鬼加远古,斩鬼加魔暴,全要基本不够,个人比较推荐魔暴,即使阵鬼也推荐魔暴,毕竟基本所有鬼泣攻击技能都享受魔暴,而远古使用麻烦,有时间限制,SP消耗还大于魔暴远古和魔爆,只能选其一,所谓鱼和熊掌不可兼得,据统计远古比魔爆要好!魔爆 要配合魔爆套效果才明显远古就无所谓了这个加点是参考了各家的经验和自己的经验实践而作出的,望那些只听别人说的不要乱下评论。我这是主刷图辅PK。我承认这点在单PK(或单刷图)方面没有纯PK点(或纯刷图点)强悍,但你说你只刷图不PK显然不现实,你不可能不做PK任务,好你要做PK任务,光靠1 级的上挑能PK到几段?职业:弑魂等级:60总SP:4056 使用SP:4050武器技:三段斩加1,上挑加10,银落加1,太刀精通加10,血气:十字斩加1。波动:地裂?波动剑加1,裂波斩加1。通用:跃翔加1远古记忆加10,魔法暴击加10,受身蹲伏加1。鬼神:鬼斩加5,噬灵鬼斩加10,月光斩加5,满月斩加1,暗月降临加5,残影之凯贾加10,侵蚀之普利蒙加5,冰霜之萨亚加15,刀魂之卡赞加9,鬼影步加4,死亡墓碑加13,瘟疫之罗刹加1,鬼影闪加1,冥炎之卡洛加8。觉醒:被动:恐惧光环加5,主动:邪神之怖拉修加7。三段斩用来追人,逃跑都不错,也可以在被怪围着,冲出怪堆用。上挑一定加满,加5 有些职业挑不起,PK刷图都很好用,而且还有霸体,出了强制更好。PK时往往都是借着鬼步玩上挑,然后就一套连招。银落加一级,为的是在放墓碑前用,把怪震起来,再放就安全些了。太刀精通就不说了。十字斩用于连招。地波,远距离攻击,CD时间短,MP消耗少,用作扫地。裂波斩加1 ,攻击一般,常用于连招的收尾和破霸,破霸时无敌。跃翔1 ,10秒的跃翔够用了,配合卡洛在空中释放。受身蹲伏,又一神技,PK必学。鬼斩是个很强大的技能,我才学9 级,PK场的伤害一般接近3千,出暴就有5 千。加满后威力惊人,但SP紧张就只能部分加满。我没有选择鬼斩加满而是噬灵鬼斩满,噬灵附加的异常属性很BT,PK刷图经常让对方冻住不然就睡眠。由于是两段攻击,蓄满气后自然比鬼斩攻击高,但相应的被打断的几率也增大了。月光斩,连招的起手或者承接,浮空相当高,加5 就够了。满月斩必加,没得说。由于我们穿的是布甲,防御很低,所以残影这个技能非加不可,满级是抵挡物理伤害 60%,魔法伤害30%,吸收11次伤害。举个例子,我44级刷白色,没开残影时咕噜噜可打我一百七左右的血,开了残影只打得到我九十多的血。效果非常明显。听说有鬼泣穿重甲就算了,竟然还有人穿板甲, I 服了 YOU,真不知道是怎么想的。绿阵本人认为出前置就可以了,虽然满级5000魔防和5 级3000魔防的差别很大,但SP不够。建议绿阵配合冰阵一起放。红阵每升一级各增加13点智力和力量,学到9 级再加上封印解除1 级,一共是10 级,各加130 点智力和力量,再配合远古,攻击直接往上涨。鬼步这技能真牛B ,加满是1.5秒的无敌时间,还增加移动速度,再配上一双加移动的时装,那就是“飞一般的感觉”。死亡墓碑是暗属性固定伤害,加 1级绝对不够。虽然墓碑是固定伤害,但智力影响你的魔法伤害和对方魔法防御的比对值,智力越高这个值就越大,伤害也就越高。刷图绝对强悍,PK时也可以在满月后错位接墓碑。更重要的是墓碑会使对方受到诅咒,而诅咒减精神,就相当于减魔防,每块墓碑减70精神和体力,加之墓碑的叠加性,24块墓碑中10下,减700精神,你可以想象减了多少魔防。紫阵之前加满,但这样其它技能就不能加满了,而且容易掉线,虽然我没掉过,但怕加高了会掉,就只学1 级。学满了效果惊人,100%中毒出血失明,还要减攻速、移速、硬直、命中、物防。鬼闪加1 级,改版后在PK场,1级的鬼闪只有400%多的攻击,变弱了好多,相当于只能打接四千多的血。且SP不够。冰阵一定加满,PK和刷图超强,加到15级再买件时装加冰阵,45的细雪也加冰阵。满级的冰阵不是谁都敢进的,每秒一次的伤害(PK场是两秒一次),超高的冰冻几率,如果冰阵不满,你可真是“太有才了”。卡洛,加满。这技能攻击高,持续时间长,但就是范围小了点,不适合打群怪,只适合对付BOSS。在PK场属于翻盘技能,我曾测试过,仅用这一招将50满血的剑圣秒了。远古记忆加满是增加150点智力,武器越好,智力加的魔功就越高。被动觉醒加5 ,降低敌人的暗属性抗性,攻击速度,移动速度。主动觉醒加7 ,满级觉醒很不错,四阵齐开,加远古,穿魔暴套,攻击很可观。我穿40~45的魔暴装加16%的魔暴,加通用的 10%和开罐之王称号2% 共是28%。而暴击是增加1.5~ 2 倍的功击,你可以想象威力有多大。暴击相当于增加总体技能攻击力,在PK场经常连续出暴翻盘。对于PK释放的问题,我是准备买两件加释放的时装,因为我不是勇武流,不会华丽的连招,CD流也不是,对释放要求不高,虽加的不多但够了。首饰选择一两件回蓝的,因为刷图蓝消耗太大,。剩下还有一两件首饰可以选释放如“贤者”,加跳跃的“墨竹”也很好。另外要准备一套加远古的,七彩行云裤远古加2 (或天蝉护魂长袍远古加2 ),罪恶法布尔护肩远古加1 ,精灵之歌远古加1 ,这样远古就是14级,加210 的智力,而卡赞又有130 点智力,总共就是340点智力,这样觉醒伤害就不低了。进图前穿上加远古和三个罩身 BUFF,再换上魔暴套,进图后依次放红蓝绿紫四阵,放觉醒,鱼头出来前先定怪再放墓碑,这样觉醒伤害就有了保障。我PK不多,技术不高,胜率60%多点,如果给我个流派,那可能是“高级鬼剑士”流派。PK开场先加鬼步,再加残影。如果对方没来,就主动去找TA。一般是用地波、银落、三段、月光,上挑进行压制,一但中招就开始连招,都是些基础连招,上手简单。一般情况下是不会用大招的,到现在在PK场用卡洛都没超过十次。除非对方先用大招,或者自己的血只剩一点,而对方还有很多才用。偶尔放个阵,在里面加 BUFF,但加完就出来,所以至今未被说成是CD流或委琐流之类的。其实像我这样打法的鬼并不少见,有些人可能会说“那你转鬼泣干什么?”这样给你说:你在平常PK都用普通技能,这就要对走位和意识的要求很高,当你在不用大技能的时候能做到游刃有余,再和高手PK用大技胜算就增大了。就这样了,说得不好望高手勿喷。希望大家给点意见。四川一区52弑魂,ID:奈落,公会:永恒部落
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