U39为什么练草药练级?

===[img]/images/icon/INV_Misc_Coin_08.png[/img][b][color=blue][size=150%]P[/size][size=110%]ATCH变动总揽[/size][/color][/b] ===[quote] [b][color=orange][size=120%]I.只筛选和整合与U39相关的内容[/color]II.重要部分使用[color=indigo]紫色文字[/color]标记[/size][/b][/quote]===[b][size=120%]叁.壹(3.1.X)补丁相关改动[/size][/b]===[list][*][b]综合[/b]
[list][*]由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能[/list]
[list][*]装备管理
[list][*]玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)[/list][/list]
[list][*]所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑[/list][list][*]更换雕文不再需要力量宝典[/list][/list][quote][color=blue]装备管理是一个不错的设定,为混合类职业提供了不借助插件就可以一键换装的便利[/color][/quote]===线===[list][*][b]PvP[/b]
[list][*]竞技场
[list][*]敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中找到相关的设置选项[/list][/list][list][*]战场
[list][*][color=indigo] 现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回到原地[/color][/list][/list][/list][quote][color=blue]打开战场排队的界面,无需特定战场指挥官NPC了。这个设定提高了排队的效率[/color][/quote]===线=== [list][*][b]种族:综合[/b]
[list][*]命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物[/list]
[list][*]纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗[/list]
[list][*]石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降低到2 分钟[/list][/list]===线===[list][*][b]职业:综合[/b]
[list][*]提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害值显著降低[/list]
[list][*]法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将降低[/list][/list]===线=== [list][*][b]专业技能[/b]
[list][*]制造营火不再需要燧石和火绒了。你就是这么厉害!格拉布现在向已经完成任务的玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。绝大多数食谱中的配料,如香料、苹果等,已被移除。玩家不需要完成任务:蚌肉大餐就可以学习专家级烹饪了。现在完成该任务后可以获得一个特有的食谱:蚌肉大餐。如果你已经完成了这个任务,可以前往加基森,在迪尔格•奎克里弗处免费学习这个食谱。位于南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在向联盟玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。你不再需要烹饪教材来学习烹饪技能了。训练师现在可以教会你同样的知识[/list][/list]
[list][*]对技能等级250-300的若干配方进行了重新平衡,减少了所需的材料。某些附魔现在有等级限制了。注意:一旦给物品附了魔,就永远无法移除了。玩家在达到限定的等级之前是无法从这些附魔上获益的。所有有等级限制的附魔都在说明文字中进行了描述[/list][/list]
[list][*] 工程
[list][*]工程师可以在诺莫瑞根的某些怪物身上获得发条娃娃和炸弹宠物的设计图。无论是侏儒工程学还是地精工程学,都可以学习这两种设计图。取消了通过重复任务获得随机设计图的机制[/list][/list]
[list][*] 急救
[list][*][color=indigo] 你不再需要完成“救死扶伤”任务来达到专家级急救了。现在专家级急救可以在主城的训练师那里学到。学习急救不再需要急救书。训练师们终于毕业了,现在他们可以直接传授你[/color][/list][/list]
[list][*] 钓鱼
[list][*]玩家不再需要做任务:钓鱼专家纳特•帕格纳特,就可以学习大师级钓鱼了。完成这个任务可以得到一根独一无二的精良品质的鱼竿。如果你已经完成了这个任务,可以到尘泥沼泽向纳特•帕格领取新鱼竿。钓鱼需要的时间缩短了。无论你钓鱼的技能是多少,现在可以在任何地方钓鱼了。每次有东西上钩时都有一定几率提高钓鱼技能,如果你在超过自己技能等级过多的区域钓鱼,大多数情况下钓上来的都是些毫无意义的垃圾。你不再需要钓鱼教材来学习钓鱼技能了。训练师们终于毕业了,现在他们可以直接传授你[/list][/list]
[list][*] 采集
[list][*][color=indigo]专业坚韧、解剖大师和生命之血都有等级限制,其等级与相应的采集技能等级相同:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家级(25)、大师级(40)。采矿、采集草药和剥皮不会再失败了[/color][/list][/list]
[list][*]草药学
[list][*]寻找草药不再显示亮顶蘑菇。采集草药所需要的时间缩短[/list][/list][/list][quote][color=red]采矿、拨皮和采药专业在U39的上限为[b]300[/b].所对应的[img]/icons/s/ability_golemthunderclap.jpg[/img][b]坚韧[/b]、[img]/icons/s/inv_misc_organ_01.jpg[/img][b]解剖大师[/b]和[img]/icons/s/spell_nature_wispsplodegreen.jpg[/img][b]生命之血[/b]3个技能,在U39只能学习[b]4级[/b][/color][/quote]===线===
[list][*][b]任务[/b]
[list][*]部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而农夫萨丁是不会向部落出售“特殊的鸡饲料”的。也许布瑞尔的威廉•萨丁会[/list][/list]===线===[list][*][b]物品[/b][list][*]竞技场大师徽章:躲闪等级改为耐力加成[/list][list][*]炉石:冷却时间从60分钟缩短到30分钟[/list][list][*]魔尘在PvP中持续10秒[/list][list][*][color=indigo]大部分瞄准镜现在有了等级限制,加装瞄准镜后的远程武器会变成[b]灵魂绑定物品[/b]。U39可以使用[/color][item]致命瞄准镜[/item][/list][list][*][color=indigo]圣契附魔需要50的等级限制,附魔后的头部装备变成[b]灵魂绑定物品[/b][/color][/list][list][*][item=24276,cn]金色魔线[/item][item=24274,cn]符文魔线[/item][item=29536,cn]虚空裂蹄腿甲片[/item][item=29535,cn]虚空毒蛇腿甲片[/item][color=indigo]需要60的等级限制,附魔后的腿部装备变成[b]灵魂绑定物品[/b][/color][/list][list][*][item=23549,cn]天灾的坚韧[/item][item=23545,cn]天灾的力量[/item][color=indigo]等旧纳克萨玛斯附魔,需要60的等级限制,附魔后的肩部装备变成[b]灵魂绑定物品[/b][/color][/list][/list][quote][color=blue]3.13版本后,U39[b]没有[/b]头部、肩部附魔,腿部附魔:[/color][item]厚重护甲片[/item][/quote]===[b][size=120%]叁.貳(3.2.X)补丁相关改动
[/size][/b]===[list][*][b]综合[/b]
[list][*]德鲁依熊形态和猫形态新造型已经加入,每种阵营每个形态将有五种不同方案。对暗夜精灵来说,在理发店改变发色也会同时改变熊形态和猫形态外观,同理,牛头人的肤色[/list][list][*]在奥格瑞玛和暴风城各加入一个新的传送门,玩家可以在此通往黑暗之门的命运阶梯。一旦到达命运阶梯,玩家将直接打通飞向沙塔斯的飞行路线[/list][list][*]邮局厌倦了每天奇长无比的收集邮件路线,决定在暴风城、幽暗城、达纳苏斯和奥格瑞玛***大量邮箱[/list][/list]===线===[list][*][b]PvP[/b][list][*]战场[list][*][color=indigo]在战场中可以获得经验![/color][/list][list][*]玩家可以在战场中通过完成增加荣誉的事情来获得经验(荣誉击杀不算在内)[/list][list][*][color=indigo]不想在PvP中获得经验的玩家可以咨询暴风城的[b]贝斯腾[/b],或者奥格瑞玛的[b]斯拉兹[/b](两人都在各自城市战场军官附近),关闭所有经验来源将花费你十个金币[/color][table][tr][td]贝斯腾[/td][td]斯拉兹[/td][/tr][tr][td][img]/153/1530080/month_bc79b262f2dfb9bbd8a47f6360a.png[/img][/td][td][img]/153/1530080/month_75c5c3c1b80cf5cb97a6d4438a.png[/img][/td][/tr][tr][td colspan=2]两个NPC分别位于[b]暴风城/奥格瑞玛[/b],战场军官附近。[b]外形为U19专业潜行者[/b],请仔细查找[/td][/tr][/table][/list][list][*]关闭所有经验来源同时意味着游戏内任何经验来源都将不能为你增加经验[/list][list][*]关闭所有经验来源的玩家在战场中,只会遇到同样关闭经验来源的玩家们[/list][list][*]本斯登和斯拉兹同样也可以再为你打开经验来源,花费同样是十个金币[/list][list][*]在主城的附属于各战场的军官将被一个战场军官代替,玩家可以在他/她那里进入任意战场。在相应的战场节日,附属于各战场的军官们依旧会在城市不停打转[/list][/list][list][*]阿拉希盆地[list][*][color=indigo]开旗的时候降为8秒,原为10秒[/color][/list][list][*][color=indigo]胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点[/color][/list][/list][list][*]战歌峡谷[list][*][color=indigo]每场战斗都将限制在20分钟内。20分钟过后,抢得战旗数目较多方获胜。若是双方数目一样,则抢得第一旗者获胜。若是一枚战旗都没有抢到,则为平局结束[/color][/list][/list][/list][quote][color=darkblue]请把找NPC关闭经验来源,作为3.2版本上线的首要任务来做[/color][/quote]===线===[list][*][b]种族:综合[/b][list][*]斧专精(兽人):该武器专精将同时影响斧和拳套[/list][list][*]牛头人可以在理发店修改他们的肤色[/list][/list][list][*][b]物品:综合[/b][list][*]敏捷:每1%的躲闪所需要的敏捷点数提高15%。这一改动同时会略微调整0敏捷玩家的躲闪值,因此所有的玩家都会发现他们的躲闪略有变化[/list][list][*]坐骑[list][*]召唤坐骑将变为1.5秒,原为3秒[/list][list][*]初级骑术(75骑术),在20级以4金币购得[/list][/list][list][*]法力回复:所有五秒回蓝物品,回复量增加25%[/list][list][*]招架等级:1%招架所需的招架等级降低8%。这是在收益递减之前的数字。加上其他的综合改动,这使得躲闪等级在递减之前和招架等级价值相当。招架仍然会比躲闪更快的受到递减的影响[/list][list][*]韧性:韧性等级不仅仅只减少持续伤害法术所造成的伤害,此效果现在减少一切玩家所造成的伤害,韧性等级和减伤比率保持不变。另外,降低暴击几率、暴击伤害和所有伤害所需的韧性数值被提升15%[/list][/list][/list][list][*][b]职业:综合[/b][list][*]宠物将享受到主人40%韧性以及100%法术穿透加成。此外,如果一个玩家到达物理命中或法术命中上限,那么他/她的宠物也将到达法术命中、物理命中和专精上限。若是没有到达上限,宠物也将以一定比例下调命中/专精[/list][list][*]沉默、绞杀、沉默射击以及奥术洪流,对非玩家控制目标将造成3秒反制,这样对免疫沉默怪物更加有效[/list][list][*][b]新增雕纹一览[/b][quote][table][tr]
[td25][b]战士[/b][/td]
[td25][b][item=45797,cn]盾墙雕文[/item][/b][/td]
[td25][b]圣骑士[/b][/td]
[td25][b][item=45747,cn]拯救雕文[/item][/b][/td][/tr][tr]
[td25][b]猎人[/b][/td]
[td25][b][item=45733,cn]爆炸陷阱雕文[/item][item=45734,cn]驱散射击雕文[/item][item=45735,cn]猛禽一击雕文[/item][/b][/td]
[td25][b]萨满祭司[/b][/td]
[td25][b][item=45778,cn]石爪图腾雕文[/item][/b][/td][/tr][tr]
[td25][b]德鲁伊[/b][/td]
[td25][b][item=46372,cn]生存本能雕文[/item][/b][/td]
[td25][b]术士[/b][/td]
[td25][b][item=45789,cn]灵魂链接雕文[/item][/b][/td][/tr][tr]
[td25][b]潜行者&法师&牧师[/b][/td]
[td colspan=3][b]无[/b][/td] [/tr][/table][/quote][/list][/list]===线===[list][*][b]专业技能[/b][list][*]炼金术[list][*][color=indigo]所有可堆叠药水现在堆叠20个[/color][/list][list][*]德鲁伊现在可以使用怒气药水[/list][/list][list][*]工程学[list][*][color=indigo]侏儒和地精工程师现在可以付费转换专精[/color][/list][list][*][color=indigo]降低了所有工程学幼龙宠物的材料需求,降低了冷却时间,但是仍然不能在竞技场中使用[/color][/list][/list][list][*]草药学[list][*]生命之血现在会略微受到最大生命值的加成。不再受公共冷却影响[/list][/list][/list]  ===[b][size=120%]叁.叁(3.3.0)补丁相关改动[/size][/b]===[list][*][b]综合[/b][list][*]击退效果不再会使玩家解散坐骑。如果被击退时你在一个飞行坐骑上,那么你将会在能够恢复飞行之前被击退一小段距离[/list][list][*]现有的/welcome表情现在将产生欢迎/致意目标的效果(角色会说出“你好”),而新的/yw表情则是“不用谢”[/list][list][*]集合石:任何集合石只会对使用它的最小角色等级作出要求,不会再对使用它的最大角色等级作出要求。现在使用任何集合石的最小角色等级为15级[/list][/list]===线===[list][*][b]职业:综合[/b][list][*][color=indigo] AoE伤害上限:我们重新设计了AoE伤害在命中大量目标时的上限值。游戏现在将总伤害限制在相当于法术击中10个目标造成的伤害值,而非固定的总伤害量上限。换句话说,假如某个法术对每个目标造成1000伤害,那么它对10个目标都将造成1000伤害,但是如果目标多于10个,每个目标受到的伤害将是 1000除以目标数量的值,例如20个目标就将是每个受到500伤害[/color] [/list][list][*]等级1的德鲁伊、法师、牧师和术士的动作条上将不会有攻击按钮[/list][list][*]默认装备:起始装备现在更加专业化。潜行者初始就将带有一对匕首,除了萨满祭司以外的其他职业都将装备双手武器并习得对应的武器技能。萨满祭司将带有单手武器和盾牌,因为盾牌对他们的作用比双手武器更大[/list][list][*]宠物韧性:宠物现在将获得主人100%的韧性[/list][list][*]法术法力消耗:大部分低等级法术的消耗降低。总的来说如果某个法术在3.2.0中降低了高等级法术的消耗,那么现在其所有等级的消耗都将降低。另外,20 级前习得的法术施法时间降低,消耗会进一步降低,以对应其施法时间或伤害的降低[/list][/list]===线===[list][*][b]种族:综合[/b][list][*]兽人和巨魔萨满祭司现在有了独特的图腾模型[/list][list][*]种族属性加成:这些加成经过了重新调整以平衡不同种族的起始生命值。所有种族现在都将拥有同等标准的初始耐力,除了兽人、矮人、和牛头人,他们将获得1点额外的耐力值。对于每个职业来说,所有属性的加成和惩罚都得到了调整以使得每个种族的属性总值相等[/list][list][*][color=indigo] 被遗忘者的意志现在与类似效果共享45秒的冷却时间,包括部落勋章、泰坦熔铸符文、部落徽记等[/color][/list][/list][quote][color=blue]被遗忘者的种族天赋变动值得的关注[/color][/quote]===线===[list][*][b]用户界面[/b][list][*][color=indigo]玩家可以选择随机地下城选项[/color]
[list][*] [color=indigo]对应等级的奖励将会被提供给选择随机地下城选项来完成巫妖王之怒前的地下城的玩家[/color][/list]
[list][*][color=indigo]玩家每15分钟只能加入一次随机地下城队伍[/color][/list]
[list][*][color=indigo]随机地下城奖励将在地下城完成之后(杀掉最终boss)自动放置于每个玩家的背包里,一个弹出提示将显示从地下城系统中获得的奖励[/color][/list]
[list][*]除了选择随机地下城,玩家同样可以选择适合他们等级的特定地下城。同一时间可以选择多个副本,这个特性不再将同一时间寻找地下城队伍的的个数限制到3个[/list][/list][list][*]野队
[list][*]跨服副本系统现在可以使用,并且采用了改进过的配对系统来辅助玩家寻找队员。与战场一样,每个战场组的各个服务器被连接了起来[/list] [list][*]作为配对系统的一个部分,某些更为困难的地下城将会有最低装备限制。玩家同样需要达到进入地下城的条件,比如钥匙和任务。如果一个玩家没有达到某个地下城的条件,在该地下城旁边会显示一个锁定图标,鼠标悬停在这个图标上会显示还没有达到的条件[/list] [list][*]只有魔法制造的物品和其他队伍成员有资格拾取的地下城掉落物品可以在不同服务器的玩家之间交易[/list] [list][*]倘若一个队伍成员的表现不能满足其他队伍成员的期望,可以使用投票踢人功能[/list] [list][*]过早离开队伍的玩家将可能获得一个逃亡者的负面效果,使他们在15分钟内不能使用地下城系统工具[/list][list][*]如果一个已经组好的队伍失去了一个成员,队伍领袖会被问到他/她想不想继续打下去,如果选择继续的话会自动将这个队伍放回地下城系统的队列之中[/list][list][*]玩家不会被放置进成员里有被他/她屏蔽的玩家的队伍[/list][list][*]加入一个或者多个成员被地下城系统自动组合到一起的队伍的玩家将获得额外奖励,奖励为非战斗宠物淘气的哈巴狗。与随机玩家组队越多,就越快得到这个宠物[/list][list][*]在地下城系统中,需求大于贪婪的拾取系统将会成为野队不可改变的默认拾取系统[/list][list][*]需求大于贪婪系统现在将会通过3个途径识别某装备是否适合一个职业:这个职业应该能够装备这件物品,纯近战职业将不能roll有法强的物品,各职业被限制在他们的主要护甲类型上(例:圣骑士就是板甲)。所有物品仍然可以roll贪婪,而且万一没有人可以使用这件物品,可以使用新的***选项[/list][list][*]玩家将可以roll那些需求的最低等级高于某玩家的当前等级的物品[/list][/list][list][*]寻找团队[list][*]一个新的寻找团队系统加入游戏供玩家使用,可以通过团队信息窗口进入,或者直接输入命令“/LFR“[/list][list][*]玩家们将可以手动浏览这个系统来寻找其他正在寻求副本团队的玩家[/list][list][*]当浏览寻找团队系统时,玩家可以通过左键点击以下题头的方式来对列表进行排序:名字、等级、职业、坦克、治疗者和伤害输出者,王冠图标标识的是领袖(作为一个有2个或者更多人的队伍的代表),玩家可以通过左键点击这个题头的方式来挑选位于顶端或者位于底端的队伍[/list][list][*]鼠标悬停在寻求团队系统所列的玩家上时,会显示他们的名字、等级、角色和注释。鼠标悬停在一个团队/队伍上时,会显示领袖的名字、团队信息(该团队的人数)、注释、有没有那个boss死了(和具体哪些死了)、以及队伍里有没有在你的好友列表里的玩家或者在你的屏蔽列表里的玩家[/list][list][*]寻求组队频道回来了,可以在没有使用地下城系统的情况下在各个主城加入(与交易频道一样)[/list][list][*]玩家在同一时间只会排列或者列出在以下的一个系统中:地下城、寻找团队、战场、竞技场[/list][/list][/list][quote][color=blue]随机地下城系统的奖励可以为U39提供部分部位的品质不错的装备,值得关注[/color][/quote]===线===[list][*][b]物品[/b][list][*]以下装备属性进行了调整[quote][table][tr]
[td25][img]/icons/m/inv_helmet_15.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/9420.html]冒险者木盔[/url][/td]
[td25][img]/icons/m/inv_shoulder_27.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/19507.html]审讯者披肩[/url][/td][/tr][tr]
[td25][img]/icons/m/inv_chest_chain_09.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/1715.html]抛光胸甲[/url][/td]
[td25][img]/icons/m/inv_chest_chain_11.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/7759.html]执政官护胸[/url][/td][/tr][tr]
[td25][img]/icons/m/inv_pants_06.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/1718.html]石化蜥蜴皮裤[/url][/td]
[td25][img]/icons/m/inv_bracer_11.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/19508.html]烙印皮护腕[/url][/td][/tr][tr]
[td25][img]/icons/m/inv_boots_chain_02.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/19509.html]生锈的锁甲战靴[/url][/td]
[td25][img]/icons/m/inv_chest_leather_04.jpg[/img][/td]
[td25][url=/wow/cnbeta/item/13110.html]恐狼皮甲[/url][/td][/tr][/table][/quote][/list][/list]===[b][size=120%]叁.叁(3.3.3)补丁相关改动[/size][/b]===[list][*][b]PVP[/b][list][*]战场不再奖励战场牌子[/list][list][*]玩家手里剩余的牌子将可以找自己阵营的NPC兑换掉,也包括那些比其他牌子数量多无法成套上交的牌子[/list][list][*]所有需要牌子的奖励物的价格会随着牌子的取消而进行调整[/list][list][*]所有的“战场节日”将会在战场和日历界面上显示为“战斗的召唤”,战场节日的奖励也有变化[/list][list][*]选择当周轮值的节日战场将获得同随机一样的奖励[/list][list][*]每天第一次取得当周节日战场胜利将获得30个荣誉击杀的荣誉奖励和25点竞技场点数,之后每次胜利15个荣誉击杀奖励。失败则是5个荣誉击杀奖励[/list][list][*]但是使用随机系统选到了当周轮值战场将不会获得额外的当周战场奖励。而且每天的最大量的额外奖励(30荣誉击杀+25竞技场点数)只能拿一次,无论是随机奖励还是当周奖励[/list][/list][list][*]职业:综合[list][*]一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化[/list][/list][list][*]随机地下城系统[list][*]随机副本的“逃亡者”DEBUFF将变成30分钟,但是随机副本的组队CD依然是15分钟[/list][list][*]随机副本的组队CD将不再显示为一个DEBUFF,你将会在随机组队面板看到这个冷却时间,在时间到之前你不能使用“随机地下城”“随机英雄地下城”选项[/list][list][*]当你队伍的某个玩家还有逃亡者DEBUFF或者地下城在冷却,你的小队不能拍随机副本,并且将在面板上看到有问题的玩家的名字[/list][list][*]现在任何在队伍中的玩家都可以选择改变副本排队(以前仅有队长),但是依然必须满足原有的装备、任务等限制条件[/list][list][*]现在提出投票踢人的玩家可以在投票同时输入一条消息来表示踢人的原因,任何可以投票的人都能看到这条消[/list][list][*]当不同等级的玩家共同组队排队副本时,一个更宽泛的要求会代替原先的要求以便于玩家获得更宽泛的副本选择[/list][list][*]现在节日BOSS(比如影牙城堡的药剂师或奴隶围栏的寒冰之王)也将加入副本组队系统,玩家必须使用副本组队系统来挑战节日BOSS[/list][list][*]随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序[/list][list][*]如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示[/list][/list]16春四提U39练习册讲解视频_土豆_高清视频在线观看

参考资料

 

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