火猫为什么不出狂战了狠不啊

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&&一个旋风旋牧师4 5W 血,法师吃2个旋风就88~&&为什么还有那么多哭弱党呢?
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旋转技能有迷之霸体和破霸体
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一只奋斗的小水货
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不信狂战2个旋风能把开了盾的元素打死
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…………你在做梦吧
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那狂战装备应该比对面好一个档次
弯成两条平行线
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巫妖,新之助
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法师有13万血?
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是普通职业罢了,不过整天哭弱党是挺让人恶心,还有贤者哭弱党和魔羽哭弱党也一样让人恶心
本帖最后由 装哔蚊子 于
20:51 编辑
幼儿园苗苗班
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伤害是杠杠滴,据说……据说霸体不行和出手慢的原因在觉醒后吃了亏……
:束缚恐怕不行,束缚的破甲只有4,跟水月1hit一样&
:反正碰到这种时候就好气……譬如你明明一个束缚预判打出去被对面后手切骨破了……气的我就没打天梯了……&
:技术碾压对手的情况下没问题,可是同水平狭路相逢了就真的是后妈职业了。。&
:想到今天用鹦鹉打剑皇,明明是我先出手踢射和捆绑的,就是会被他后手的切骨和三连破……更别说啥超冲了……打的我披头散发&
:等狼扑出去再嚎黄花菜都凉了~&
:不止是这个技能,狼蛇苦痛精神打击这些都是十分尴尬的,远了打不到人,近了你丢出去之前就被人后手打掉了&
:想到噬魂术我就忍不住笑23333真是连后妈都嫌弃的技能&
&还有出手更慢霸体更低的职业存在&
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PK不觉得弱 至少不比毁灭弱,毁灭群战现在可能好点,狂战玩天梯比毁灭好点,毁灭主要两个觉醒技能太废,
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伤害高,然而对会玩的大部分职业来说都是没有压力的存在。唉,现在竞技场差不多完蛋了,怎样都无所谓了吧
CODE麒麟!
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按道理伤害是不低,我必须承认……但是在有全民冲锋的今天,以狂战的霸体,没有铁布衫的时候真的是任人宰割,你说狂战就没有土豪吗?可能没有,但是毁灭肯定有,那么就没一个土豪毁灭会PK吗?显然不是,肯定有。那么他们为什么不转狂战去天梯PK秒人?因为在所有觉醒的职业当中,狂战的霸体,技能释放速度,远远被摁在地上打,你敌得过月主的日食吗,敌得过炼金的跳跃吗,你敌得过飓风舞三连禁魔和伤害吗,你敌得过冰灵喷射和冰龙卷一套吗,你敌得过目前那么多逃生的其他职业吗,人家的逃生为何比你强?因为你的技能不带控制,都是击飞,我选择你高伤害的技能浮空再冲锋拉开位移就好,你能选择浮空跳开飓风舞吗,你能浮空出冰灵的喷射或者斗气解开吗,你有办法多开360°冰光线吗,你敢用超旋或者旋风去跟机械换沉默鸭互拼CD吗,显然都不能……尤其别忘了,大家全民冲锋,你技能那么慢,被破不说,至少对手能跑出你范围,相反毁灭优势就有,我浮空下了大漩涡抗,除非枷锁或结冰控,破大漩涡不存在的,一个浮空换一个浮空,合理
那些自认为女王的,其实几个男生为之效忠?
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天梯打不过元素,神殿开铁打不过开盾元素,所以怪法爷吧|ω·)
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逃生少的职业被狂战抓了,基本就死了
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DNF红眼TB5怎么样 dnf红眼tb5厉害吗
17:14:22 来源:互联网 作者:修MK3 编辑:回到过去 
  DNF红眼TB5怎么样?dnf红眼tb5厉害吗?红眼一直都是亲儿子职业,就算是某个版本削弱了,但是其地位也是无法撼动的。TB4红眼新增65级新技能狂气涌动,技能伤害得到了大幅提升,使得红眼再次成为超一线的热门职业,那么TB5后红眼究竟又会怎么样呢?
  从SB1大幅增强血爆到SB2暴走翻倍开始,红眼的改版方向就开始发生变化了。
红眼目前情况
  韩服红眼一直是一个很奇葩的职业,因为韩服怒气战士没有国服的各种堆双刀的宝珠,所以战斗力远远不如国服红眼的怒气战士,而且韩服红眼人少土豪也少,也就带带魂图异界能看见红眼这个职业,安徒恩门口几乎没几个人想要红眼进入安徒恩。
  现在的狂战士的缺点就是他是一个风险偏高的角色。如果去除狂战士的一部分技能之后,他就变成了为了强化攻击类型中的物理固定伤害,必须要具备物理暴击,独立攻击力和力量。
  如果去除狂战士和其他的各种狂暴角色同样技能威力的BUFF之后剩下的就只能增加暴走和血气唤醒的力量。这两种技能都是造成狂战士是一个高危险性角色的主要原因。
之前的平衡改版
  红眼SB1和SB2最大的两个技能改动就是浴血之怒伤害和暴走力量的提升。
  因为红眼自身技能数据太低,需要以高力量buff来弥补伤害的不足,所以为了提升红眼的技能伤害,策划在SB1和SB2相继大幅提升血爆和血剑的伤害,并且将暴走的力量提升了一倍来弥补红眼自身的buff能力。
  但是红眼的缺点就暴露了,就是自身的生存能力太差和输出环境严重有问题。大吸无法脱手控场,以及暴走减防导致了红眼这个职业太容易死亡,在高伤害的安图恩很难保持低血量用于输出。一味的提升伤害对于红眼来说并未太好。
红眼TB4技能改版
65级新技能:狂气涌动
  被狂气控制的鬼剑不惧怕痛苦,常年与死相伴使其产生压倒性的狂暴气息 持续时间内狂战士血量不会降于10%技能存在防止减少血量次数限制立即施展技能。随时施展无读条,动作
  开发者备注:这是一个直面危机时可主动使用来克服危机的技能,除了被击以外所有状态下都可使用,而这也是以躲避敌人攻击并使自身攻击命中敌人这一动作游戏的理念作为基准的,持续时间内有次数限制也避免了使用该技能变成无敌的状况
15级新技能:血气沸腾
  「全身血气沸腾的狂战士无法如常人一般回复自己的体力」除了自身回血免疫其他方式给自身恢复血量圣骑士的治愈,房间内的回血妖精,其他狂战回血技能都不能给自身回血。
  可以通过开/关来控制
  狂气涌动的加入大幅改善了红眼的生存能力,强制锁血不死的新技能会使得红眼对于安图恩乃至异界镇魂的特定图能够不怕死亡地进行输出。
  TB4的改版还特意关注了国服红眼的心声,将暴走的持续时间变为60s持续,无限暴走的加入可谓使得红眼的刷图效率大大提升,暴走换装的实际用处也会得到了普及。
  总之,这次TB4改版对于红眼的确是一次大福音,不仅是技能伤害得到了大幅提升,并且让红眼的刷图效率和生存能力得到了一次质一样的改善。
  相信下次TB5的改版会让红眼更加强大吧!
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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