梦幻西游生死劫。忘情是好多级过啊 我看见好多鞋让别人穿一个69级的…

  丹青生有一宝画,乃是上古流传下来的珍品,名曰《乾坤九曜图》。此画中有雾楼云阁,亭台水榭,青山秀水,蕊珠宫阙,只要轻轻将画卷展开,便可身临其境。各路神魔仙怪因为厌倦尘世杀戮而隐居在此,再也不问时世。天帝命丹青生将此画卷谨慎收藏,不再沾染红尘血腥。只可惜近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切……于是,丹青生手执画卷,在此等待有缘的侠义之士,来化解他们的戾气。
  新开活动,随时准备随时开始。《乾坤九曜图》内布下九个大阵,各有高手坐镇其中。这些守阵人以前都是三界中响当当的人物,只是近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切。玩家要逐关冲破,直至九生九死。
  活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。
  温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失
一 :装备与特技
愤怒腰带与诅咒之伤是基础,诅咒不够的话,剩下的队员可以选择带吸血。封系与辅助系带罗汉、晶清、慈航、四海,都是必带的,物理系弱点、破血。相比生死9改动带感知怪之前,起死相对于大药时代其实并不重要,但生死9改动以后,起死也是过第9关必备特技之一。
二 :法宝的选择
首先保证每人必带的15层傀儡,虽然生死后半段的主怪会佩戴七宝,但当前回合克制ST怪与LG、MW怪还是很奏效的。还有乾坤玄火塔,前6关完全可以靠塔放诅咒和其他特技,后阶段的玄火塔用做便不太奏效,主要还是以高品的真露与醉生来维持特技的放出。
:药酒的准备
以直接通关为例,双封一辅助或者双辅助一封的队,建议提前准备:100个120品以上的醉生、80个120品大金、100个80品以上真路酒、50个90品以上五龙、100个120品以上九转。一封一辅助的队,在这个基础上多加大金和五龙九转的数量。蛇蝎、千年、红雪、十香也适当的准备一些,特别是10组蓝药、5组血药也是必备的。
四 :阵法的选择
现在主要以鸟阵为杀生死的首要阵法,比怪先出手才是杀生死的必备条件之一,在第9关也起着非常大的做用,例如之前的女儿孩子杀法,也是利用鸟阵的速度,女儿孩子楚楚后拉人吃真露,第2回合放诅咒。如果只想杀杀前部分混个好听的称谓,还是可以选择地阵的
五 :召唤兽的选择
高血高神宠做为首发,带法防最好,速度只要比角色快就行。现在的高耐宠已经不适合杀生死了,建议不要带,就算是带法防,低血高耐也承受不住龙宫怪与魔王怪的摧残。高隐血宠、女儿孩子、都是杀生死必备的利器,曾经利用女儿孩子通关生死9的场面还历历在目
第一关:生死劫 止戈
主怪罗成:大堂官府、无七宝、非双抗、高级鬼魂、会反间和其他DT技能,目前所知会玉清、乾坤斩、伽罗无双。第一次死亡后变身变异鬼将16000血,死亡飞出场外。
张副将/李副将:主怪左右两个剑侠客,狮驼岭,伤害与主怪类似,速度慢、非双抗、不会特技、不可封。
护驾亲兵:双边的逍遥生,化生寺,物理抗,会舍生取义以及其他HS技能,可封、不会特技。
前排护卫:5个护卫门派随机,法伤一般、物伤较高、非双抗、不会特技、高级反震。
笔者心得:因为是第一关,难度并不是很高,小夏也曾经在一年前停138级的时候就带了几个同级朋友轻松杀过,并且基本没费什么药。前排5个小怪在封系面前可以基本无视,先杀主怪,第一次死亡后变身变异鬼将16200血,带高鬼魂不一定就会5回合复活,在生死劫里高鬼魂没这规矩。所以先杀主怪,其次是主怪旁边的两个ST,因为不可封,并且象形,鹰击放的非常勤,诅咒几次后直接扫死即可。
第二关:生死劫 清心
主怪红孩儿:魔王寨、无七宝、高反震、高法伤(灵高相当于法术免疫)、底物伤、无物理抗、特技不明、可封
护殿牛将:后排4个牛妖,双MW双ST,法伤比主怪稍低,其他相同。
前排妖兵:5个炎魔神,门派随机,法伤比护殿牛将略低,高反震、可封、无特技、无物理抗、堪比副本怪的物理攻击可以无视。
笔者心得:20回合轻松过关的清心,相比第一关来说,还要简单许多。本关整体属于高灵力高法伤的类型,封系与物理系之间的配合轻松拿下此关。唯一两个固定的ST牛将,也属于那种加了全魔的ST,跟其他怪一样,副本怪的物理攻击程度,唯一有“杀伤力”的就是象形。2个DT起干将,每人扫2次,红孩儿就飞飞了。其他怪杀法与主怪相同,要注意的是这关法术输出强。
第三关:生死劫 雷霆
主怪雷祖:天宫、可封印、无七宝、无反震、物理法术双高、非物抗、特技不明、拥有服战级的魔TG输出。
各路天君:门派随机、大堂怪居多、高级必杀、可封印、无特技、无反震。
笔者心得:30回合解决的战斗,看似仅仅比第2关多出10回合,但怪物的难度却是高了整整一倍之多。唯一庆幸的是主怪在封印后,不放特技,仅仅是每回合的物理攻击,造成不了多大的伤害。九个天君才是此关的重点,虽然可封,但封中的几率缺降低了不少,建议封系起塔放四海或晶清,辅助系挂状态和回血,BB龙龟负责加蓝或者保护。九个天君门派随机,所以先从ST怪和LG、MW怪先下手点杀,诅咒几次后便可扫死,物抗还是略低的。如果封系带了加技能的法宝和符石装备,对封比较有自信,建议封住法系,并且从DT这类怪开始点杀。最后留1个法系或者辅助系,开始在最后补状态和愤怒。对下一关的开局有很大的帮助。
第四关:生死劫 惜花
主怪麻姑:女儿村、无七宝、隐身6回合、会飞镖和其他女儿村的基本封印法术,飞镖基本无视,可封印、高反震、高法抗、非物理抗、无视物理攻击。
玫瑰护法:龙宫、高物攻、法伤相比上一关小怪略高,基本就是炸蓝和龙卷,非物理抗,可封印。
海棠护法:魔王、底物攻、高法伤、非物理抗,可封印。
各路仙子:7个怪门派随机、可封印、高反震、高法伤、底物伤、非物理抗。
笔者心得:在此关开始到后几关,封印的成功率明显持续下降,并且怪的封印命中率逐步飙升。从此关开始,就是开始用5龙和勤放晶清的时候了。先杀魔王护法,再杀龙宫护法,因为这两个怪是此关的攻击点。然后开始从封系与法系的怪开始着手,此关没见到ST怪,也许这关系统不刷ST怪吧,因为仙子的整体物理攻击较低。辅助系控制好队员的血量,封系在放晶清与罗汉的同时,多关注哪个仙子的封比较准,就封哪个,基本就能把局面控制住。
第五关:生死劫 忘情
主怪青霞:普陀山、无七宝、抗封、隐身5回合(隐身状态不影响释放法术)释放灵动九天以及其他普陀技能、基本是对法术免疫的状况,会召唤一些没用小怪,稍有物理抗。
副怪紫霞:龙宫、不抗封、隐身5回合(隐身状态不影响释放法术)高法伤、非物理抗、高法抗、高反震。
忘情护法:后排三个吸血鬼,门派随机、低物伤、高法伤、不抗封、高反震、高毒(多为物理系)。
盘丝小仙:前排五个幽灵,门派随机、低物抗、法伤略高、低物攻、可封印。
笔者心得:主怪和副怪的隐身很邪恶,还可以用法术,不多主怪普陀的攻击法术,紧箍咒之类的可以无视,副怪紫霞在隐身5回合狂卷,建议挂罗汉来抗。忘情护法也可以基本无视,也许是我们点子好,刷的是ST跟DT,因为护法的物功非常低,有时候一个后发,BB掉的血要比护法少很多倍。护法拥有高毒技能,所以笔者在秒不动的情况下,帮队友解毒也算是有些做用,偶尔帮他们放下诅咒,这就是我在忘情这关最最基本的任务了。
第六关:生死劫 卧龙
主怪龙王:龙宫、超高法伤、略有物抗、可封印、低物功、基本对法术免疫、特技不明、无反震、佩带七宝。
九头驸马:魔王、超高法伤、会吃超级无敌金香玉、可封印、高物攻、非物理抗、高法抗。
万圣公主:口头禅“我跟你们拼了!!”门派普陀山,会挂灵动以及最基本的普陀山技能,高法抗,略有物抗。
碧波水勇:门派随机,高法伤,低物攻,非物理抗。
笔者心得:主怪和驸马拥有超高法伤,再配合上公主挂灵动九天,无罗汉状态下,打人身上还是很疼的。主怪虽然可封,但很难封中,所以队伍中的封系到开场不久便选择了释放罗汉或者封其他怪。小怪基本是平砍居多,法伤稍高,但相比主怪的副怪来说逊色很多,唯一值得注意的是小怪的封印命中率非常高,怪物多为PS。建议先杀驸马,封主怪,1速度放罗汉,2速放晶清,此关消耗5龙稍多,如果小怪多为封系,建议直接喝酒放晶清。
第七关:生死劫 天象
张天师:方寸山、三封、高反震、超高法伤、高物伤、稍高物抗、可封、基本对法术免疫、佩带七宝。
许天师:天宫、高物伤、高反震、高法伤、一速、可封、稍高物理抗、基本对法术免疫、经常释放天雷斩。
各路星君:门派随机、小反震、可封印、高法伤、稍高物攻、低物抗、高法抗。
笔者心得:49回合解决的此关,但用时却比上一关,整整多用了一倍的时间,虽然整体还算是可封印,但建议封系放弃封印,虽然现在170的技能很强大,不过从天象开始的后3关,封系基本可以不用封怪了,不仅仅是主怪会晶清,玉清这类的解封技能,更可怕的是很难封中,所以建议放弃封印改为喝酒放罗汉晶清诅咒这类特技。开局很关键,主怪的三封,许天师的高封印命中,葛天师的套都是封,而且命中率都非常恐怖,这关不仅仅需要大量的五龙,还有高品酒,珍露酒,大金,救药,五龙是关键,因为许天师和葛天师都会封特技。
第八关:生死劫 轮回
主怪转轮王:阴曹地府、秒8、常用吸血特技、死亡禁锢必中并-25%气血、感知、高反震、超级大金香、低物攻、基本对法术免疫、佩带七宝。
平方王:狮驼岭、超高物攻、高法抗、稍高物抗、高吸血、高毒、高级鬼魂(重点照顾,高驱鬼攻宠+无魂傀儡)
阴长生:盘丝洞、略高物攻、基本是吸血、吸蓝、封印、禁疗,这四个技能循环。
勾魂使者:前排五个幽灵,门派随机(笔者这关刷了3个WZ、1个DT、1个HS)高物攻,高法抗,无鬼魂。
笔者心得:战术+运气,是本关的通关要点,首先是前排五个幽灵,刷出来的门派很重要,而笔者这关刷了3个WZ、1个DT、1个HS,让战斗难度大大降低了不少,当然五龙的消耗量要高出很多。开局很重要,笔者建议先杀平方王,至少两人换高驱攻宠,血BB顶大金,保护攻BB,人放诅咒。开局一定不要怕费药浪费酒,因为只要开局打好了,这关就算过了。
第九关:生死劫 娑罗
主怪孔雀明王:普陀山、较高物抗、基本法术免疫、只会挂灵灯、偶尔放晶清、平砍高物攻、佩戴七宝。
泼法金刚:化生寺、高级感知、变态的舍生取义、高法伤、稍高物抗、基本对法术免疫、唧唧歪歪堪比龙宫、秒8。
胜至金刚:龙宫、高级感知、超变态的法伤、秒8、稍高物抗、基本对法术免疫。
大力金刚:大唐官府、高级必杀、超变态物攻、会反间计、基本是横扫千军+后发制人。
永住金刚:狮驼岭、高级必杀、拥有与乌鸡国副本BOSS狐狸精一样的变态平砍N连击、超变态物攻、鹰击数7。
护法枷蓝:右上第一个固定为狮驼岭、左下第一个固定为地府(会魂飞魄散)、中间三个随机。
笔者心得:上个星期的梦幻定期维护公告中,全服放出的一项关于生死劫的改动“生死劫调整:第九关部分怪物增加高级感知技能”其中的“部分怪物”指的就是泼法金刚和胜至金刚,两个变异大力金刚。
生死劫之所以会对玩家带来巨大的诱惑,不光是他那高奖励,更重要的是生死9后对于装备经行点化16种附加状态套装基本上都是服战最有利于服战PK的门派法术。第一回合就可以使用这一状态,对于STL等门派来说是即不浪费回合数由能抢先出手的上乘之选。
  如果想38联文昌阁那样3STL的服战队,都有5件套附加变身状态套装,那么他们第一回合就会另对手失去半壁江山的保护,甚至可以放倒1或2名对手。3件套145级就可以使用持续4回合,5件套持续8回合,持续回合很长有利于长期威慑对手。最大的局限还是很难集齐5件套!
  当越来越多的玩家成功挑战孔雀明王之后,我们将会看到越来越多的变身套狮驼岭以及定心法术。
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作者:番茄 来源:TGBUS整理 发布时间: 13:02:17
  问:梦幻西游生死劫奖励有什么
  答:活动奖励
  每冲破一关队长都将敕封特殊称谓,你将从此傲视群雄;连续冲破9关,还将有机会获得特别的奖励,必定给你带来意外惊喜。
  关卡 物品奖励 称谓
  第一关 生死劫·止戈
  第二关 生死劫·清心
  第三关 120级百炼精铁一块 生死劫·雷霆
  第四关 生死劫·惜花
  第五关 生死劫·忘情
  第六关 130级百炼精铁一块 生死劫·卧龙
  第七关 130级制造指南书一本 生死劫·天象
  第八关 140级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·轮回
  第九关 150级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·娑罗
  每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级武器装备的机会。
  特别说明
  已经通过可获得奖励关卡的玩家可找“丹青子”对话,逐次领取已过各关卡的奖励。
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梦幻西游图片&&《梦幻西游2》挑战模式生死劫通关攻略
《梦幻西游2》挑战模式生死劫通关攻略
日 11:46&&&&&阅读(164)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
2生死劫调整为模式玩法了,那么调整后的生死劫怎么才能通关呢?下面一起看看挑战模式的生死劫怎么玩吧。
一、配置选取
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
我在这边推荐4个位的配置,另1个位置是队长号,可随意或酌情调配。
⑴ 封系1名
推荐五庄观。
五庄起起落落几番,惟有“活在生死里”这句常伴。挑战模式也刻意针对这1生死劫常客作出限制,不过在此我依然首推,说下理由:五庄观奇经八脉“修行”,每回合有1次机会可以消耗MP释放除慈航普度以外任何特技,也就是说第1回合可以直接点罗汉,这在第九关时,是十分关键的,开场节奏不会产生意外。另,虽然现在可以买仙玉蓝,回合中间也可卡小蓝,不过蓝灯依旧是1个让我觉得十分有安全感的技能!PS:乾坤秒法还可以在最后保护下队长,避免最后回合队长被连死导致战斗失败的悲剧。至于对于天地同寿的削弱,我的观点是至少是生死劫玩法中是没有影响的,鉴于生死怪的物伤能力,用天地无疑自取灭亡,且从之前开始天地对生死主怪甩的秘传三封就不具备效果。
方寸也是相当不错的选择。
除去封印命中率较高这1大优势,巧用分身与顺势而为也可以在战斗发挥不小的作用。且挑战模式玩法中限制了日月乾坤可以提前结束战斗的特色,如今方寸的降属性封便成为了缩短击杀回合的关键。
天宫依旧给力。
虽然五雷的数据腰斩,不过天宫依然是在生死劫战斗中作为封系能提供最大输出的门派,而且挑战模式怪的抗封也有所降低,带个天宫是封得很准的。
⑵ 辅助2名
首推化生寺+无底洞的组合。无底洞的推3加上化生的群推,实测较之双化生的效果要好得多,由于无底洞技能附加速度加成,通常速度会优于化生,先对3个血量最少的单位进行恢复,再由化生的一波群推,除非是满血被连死的情况,一般不会有人员倒地,对召唤兽也能起到很好的保护作用。无底洞的由己度人复活玩家后还可加上一个保护盾,也是相当实用的。在回合状态比较好的时候,又可当半个封使用。PS:⒈无底洞推血不必消耗法宝灵气,这点对于长期接生死的玩家是1种成本降低。⒉没有五庄观的情况下也可使用煞气诀这个技能在最后回合保护队长。当然,如果全队硬件水平较高的话,一个化生也可以。
⑶ 输出1名
推荐系。在全民召唤兽硬件都得以提升的当下,一般在杀生死的至少都有1~2个得力的BB,人物的那1个或者2个输出位便显得没有那么关键了,只是考虑生死怪的抗性以及普遍的“点杀”杀法,大唐官府作为输出是比较主流并且经典的选择,实测感觉凌波城也是很不错的,甚至是狮驼使用特技+法连狮搏我个人觉得也挺效率。当然在配置受局限的情况下我也用过MW或LG作为输出,也没有造成太大的压力。总之是个输出就可以了!需要注意的是这里的输出指的是PK战斗中的输出,至于我们练级战斗中依靠系统给与的额外作用单位、额外伤害、符石效果在挑战模式中是不起作用的。
⑷ 其他1名
这就是之前所说的队长位了,根据这名队长的实力及门派,在上述方案中进行微调即可。
二、特技与药品
⑴特技:晶清、罗汉必备自是不用说,封系和辅助肯定是需要带的,另队长号如不给力,建议也佩戴着可以专门负责喝酒放特技。野兽、破甲、放下、光辉全队可以配1个,算是很实用的小特技。、吸血带不带已经无所谓,慈航建议还是由1速带1个备用。
⑵药品:金香玉、五龙丹、九转、酒。酒的选取上除了普遍的醉生与蛇胆外,还可使用梅花及百味酒,需要注意的是恢复SP较醉生与蛇胆少些,可酌情使用,另,由梅花或百味引起的睡眠状态,在当回合由速度快的单位打开,依然是可以释放法术及特技的,与方寸的催眠术不同。
三、过关技巧
一至六关不详加赘述了,难度由第七关开始。
第七关的特色是后排雨师的封印能力十分强,另第七关整体物法伤害也不容小觑,主怪更是时常用一下秘传失心符及西天梵音打乱节奏。建议在第六关补充好状态及愤怒,携带大特技的玩家轮流上塔,其余玩家喝酒晶清,依次点杀4个雨师。由于时不时的西天梵音,所以尽可能保证1~2个踩塔玩家始终处于满SP状态,这样在遭受过西天梵音后依然可以保证下回合至少有1名玩家可以释放大特技。
第八关最大的威胁是王方平,建议携带高驱血功的召唤兽,第1回合集火击杀王方平,需要注意的是如果未能在第1回合点杀成功,那第2回合则要小心比高驱召唤兽快的单位莫要击倒王方平,以免给后续击杀造成麻烦。PS:诅咒及吸血的削弱,对于高驱鬼宝宝不多的队伍来说,影响是比较大的,以往的1高驱或者2高驱的队伍,将会在击杀王方平处面临较高的难度。成功击飞王方平后,依次按马面、牛头、主怪的顺序击杀,阴长生有空时用高驱鬼宝宝打打即可。
第九关建议先击杀永住金刚,即25位的狮驼,放下21位的大唐。击飞狮驼后再点杀24位的龙宫。不建议在前期杀21的大唐,因为22位的化生是会舍大唐的,稍有不慎可能导致局面陷入危险。当24与25都被成功击杀后,生死九就算成功了一半,此时只要斟酌根据前排刷出的门派,优先击杀与封印有威胁的怪即可。
⒈诅咒的上限由7000血降低为2100血,建议辅助可以换些其他小特技,或者推推状态,毕竟2100的输出实在是有点低。天宫的五雷由原来的轰8750血降低到4400血,虽然也折了一半,不过作为封系兼输出还是不错的。
⒉后几关玩家的封印成功率有了明显的提升,一定程度上降低了第九关的通关难度。
⒊由于日月乾坤封印全体单位后仍不视为战斗胜利,所以大大增加了战斗。全程较之原来的五庄配置队伍,耗时超原来的两倍。
无福利不攻略。小小福利1点成就:生死九通关的等级要求是155级,所以129级想拿生死九的成就肯定是不行了。不过生死劫里还有1点成就是夫共同通关生死九,所以120级以上玩家可以作为队员由高等级号作为队长挑战下生死九,通关后可以获得1点成就噢。
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