PVP被鹦鹉咬出血天赋贼到底出不出~出血~

[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 穆萨罗 ( 16:37)[/b]呵呵,一个连割裂几秒出伤害的人都不知道,我看还是你去游戏里看看吧。你是如何脑补出割裂每条5000伤害的?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by jsnyf923 ( 12:13):[/b]除非你只点1点打劫,或者不点,要么放弃假死,不然背刺天赋下的尊严必定点不满[/quote]有空再看看天赋说明,有点自己的想法。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 穆萨罗 ( 14:45):[/b]打劫?从没点过,我发誓我从没看过什么奶油瑞克夫之类的高玩天赋,纯自己感觉加的。S9你说DK强势三版没打劫,绿罩子撸死你的治疗。S11现在哪个DK敢深追我的治疗我叫他回不去。2300左右分段,斗士神马的轻喷,老是加班竞技场半吊子货。自从竞技场套装毕业以后也不怎么上了。[/quote]很实际的观点。现在jjc天赋,出打劫最常见的是10 0 31 出打劫的背刺,在rmp里占有很大的地位,短时间定身极限暴发。但这天赋就是rmp的标准了吗?很明显,不是! 天赋从没有标准,权威这一说,有的全是自己脑补的。合适才是最重要的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by sunhengy_nine ( 15:52):[/b]背刺天赋很难在鹦鹉的时候保证目标身上有破甲 割裂 自身切割 恢复还有10+S 同时还有大半管能量吧[/quote]从dps上来说:出血能做到的,背刺也能做到,背刺能做到的,出血不能全做到。出血只是生存优于背刺而已。如果你怀疑这个,那只能说明你还把握不好背刺天赋。ps:我比较理解你这种感觉,因为我也经历过这种背刺出血并存天赋,为手法和dps细节的把握纠结不已。多练练就好了。以上各位朋友说的都有几份道理,恢复,切割,割裂,破甲,都有存在于玩家动作条上的理由。因为它们都是工具,一个pvp老手,强力之处就是在合适的时机,合适的运用这些技能。大家看帖时先想想这份道理,至于语气么?无视就好了。
被打脸要立正,刚上线看了我的人物确实割裂是2秒一跳不是3秒,你要能控制8秒是能跳4下,立刻认错。好了,咱们继续讨论。我目前pvp套装满的,敏捷8264,显示的割裂16秒8543伤害,那么8秒就是4271伤害。然后算上出血提高30%是5552.3伤害,那么40%几率暴击算一下,平均伤害是7773.2伤害,然后算一般韧性4800平均减伤46%,理论受到伤害是4197.53,这是不算什么戒律牧师那些减伤天赋影响下的伤害,还不是打在什么5100韧性萨满身上的伤害。我觉得我说8秒多打个4000没任何问题,我原文没有做过任何编辑。好了,现在我立正接受打脸以后,请楼上诸位NB人物,给我讲讲怎么在8秒内割裂多打1万多伤害,还等于个不暴击的背刺?如有计算错误或者您有什么新的高见,欢迎指出。这伤害和一个暴击的平砍有很大差别么?如果您的割裂能8秒跳1万,请给我说说你的属性,你的计算公式。不然请别耍无赖了。
割裂的收益还是比无洞悉弱点的剔骨大。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 穆萨罗 ( 18:44)[/b]得,你都站正了,那我也得上去看了看,主城木桩割裂一跳2100,减免45%之后1200一跳,4跳5000,能暴2次也就7000吧,确实不到1w。一个割裂多不出一个背刺,可以算多一个出血吧?
割裂的意义在于比TG要的能量少,让下一个出血或背刺或伏击更早打出来。同时和出血dot.双跳给星,为下一波的进攻做准备。至于割裂的伤害,真不是选择它的理由。
割裂 就是补星 跟持续的伤害比如法爷的盾……用割裂真心不是因为他的伤害……
大哥们,首先哪个告诉你们背刺天赋的人都不用出血的?这到底是谁脑补的啊 [s:29] 其次,那个人会为了伤害去打割裂啊?? [s:36]
出血乌龟流天赋,把2个回血天赋都点满,弄点搞韧装备和耐力宝石,你会发现不当战场7手浪费天赋了。。。
背刺就像星际2神族裸双,风险很大,收益很高。出血就像人族单兵营双开,中规中矩,不占便宜也不吃亏。
出血贼依靠的不是影舞,是主动饰品+切割!!!!!

参考资料

 

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