猎人升级用什么天赋点什么天赋?

魔兽世界猎人练级快的天赋加点怎么加_百度知道国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋
摘要:国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋加点,以及雕文推荐等。
  的职业定位在远程物理输出职业,所以攻击距离是猎人的生命。猎人有攻击距离通常为5-35码(生存系的&鹰眼&天赋可以使攻击距离加到5-41码),所以1-5码是猎人的射击盲区,而当猎人处于射击盲区时,我们就要选择用近战攻击技能攻击怪物(例如:猛禽一击),或是跑开与怪特拉开距离进行远距离攻击。
  猎人由于在前9级没有宠物的帮忙,所以会被怪追到身边攻击,所以猎人要利用攻击距离的优势,实现在怪进入近战范围前的攻击伤害的最大化。没学到瞄准射击之前,都是毒蛇钉刺,然后奥术射击,稳固射击猛抽,点出了瞄准射击就射多一个瞄准。70级学了误导之后,可以用宝宝拉一堆,误导宝宝,用乱射,最好不要超过4-5个。
  猎人除了在刚出生时的两个技能:自动射击、猛禽一击,在前9级可以学会一些技能:
  2级学会:在小地图上显示附近所有野兽的位置,直到切换追踪或是取消。
  4级学会:在15秒内持续对目标造成自然伤害,是猎人的主要攻周技能之一。
  :使猎人的躲闪机率提高18%,是猎人学习到的第一个守护。
  6级学会:对目标造成奥术伤害,是猎人的主要攻击技能之一。
  :标记目标,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高,目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱,并且目标会在小在图上显示。
  8级学会:使目标移动速度降低50%,持续4秒,是猎人拉开与目标距离的技能之一。
  10级之后
  当猎人10级以后,通过职业任务可以学习如何驯服宠物,当玩家驯服宠物以后,才真正的开始了猎人之路。
  10级以后玩家的天赋系统开启,在10~80级的过程中,绝对推荐兽王,原因是:没有想当然,用过了你才知道,兽王才是你想要的&&亲身经验。可以使猎人的宠物各方面能力得到强化,以及获得控制宠物的各种技能,终极天赋更可以抓到特殊的宝宝,如:灵魂兽,魔暴龙,双头犬等猎人宠物。在北极,绝对不是几箭秒一个怪就是好天赋,因为在练级过程中,宝宝的重要性远比你本身重要,因为北极有大量精英任务,射击猎人靠自己根本不可能SOLO,而且宝宝也扛不住,还老是OT,怎么办?所以选择兽王吧,没有高伤害,但是非常安全,稳定,高效,特别是宠物在点出&警卫犬&这个天赋后,宝宝永远是绿脸,而且经过重新设定,即使是宝宝一直不高兴,它也不会离开你了。
  练级天赋点法:
  塔拉夏编注:升级的时候,可以考虑先把兽王浅层的加宠物护甲和治疗量先点出来,然后射击天赋把瞄准射击点出来,再往深层兽王点,这样练级会多个技能,没那么枯燥。。
  说明:
  5号天赋(狂怒释放)开始点4点即可,到最后再补上。
  10号天赋(灵魂联结)初始点一点,视情况后头再补。
  11天赋(狂乱):加4点始可,80%基本可以全程覆盖了。
  18号天赋(眼睛蛇打击):先加1点天赋,射击系的天赋出满了再补。
  如果觉得宠物攻击被招架或格挡几率有点高,可以从怒火释放和眼镜蛇打击上各抽一点来补。
  宠物天同赋由于是&野兽控制&系,所以会多给4点。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
class="btn">[与更多人共享]
魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐90 兽人 战士
牛不牛看秃头
100 巨魔 猎人
射击 兽王 都行 我是用的射击
100 德莱尼 猎人
3系都可以,看个人习惯,
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)> 魔兽世界6.0猎人天赋 孤狼天赋并没那么美好
魔兽世界6.0猎人天赋 孤狼天赋并没那么美好
发布时间:14-09-12 13:56
作者:撸灯泡
责任编辑:路遥
[复制链接]
  孤狼这个魔兽世界6.0猎人天赋简单描述一下就是猎人将不能携带宝宝,从而获得30%的DPS提升,看起来对于射击猎人和生存猎人是一个不小的提升,但是有玩家指出孤狼天赋是不是改变了猎人这个职业的设计初衷,究竟是不是一个好的天赋?
  孤狼这种天赋的核心问题在于,它是打一棒子给一个枣,并不是直接给一个枣,所谓有得有失。
  失去的是宠物能力,最主要的是控制及自由。而给予的只是单纯的伤害。
  似乎是等价交换有得有失,但控制能力和伤害制造能力在PVE和PVP两方面可不是等价的。
  很明显,PVE方面更加注重伤害制造能力,如果由于魔兽世界6.0猎人天赋孤狼天赋,猎人比其他职业DPS可以高出30%,你看看论坛上会怎么喷?那如果选了孤狼比其他职业高出10%呢?就意味着你不选孤狼就会比其他职业低20%的dps。
  这20%或30%的dps并不会在PVE中体现出来,因为pve中相当重要的一项就是追求极限伤害,但在PVP的时候呢?你为了获得关键的,重要的PVP控制力或者灵魂治愈或者自由祝福,你就必须要降低20%的dps。否则你就会被打爆,连输出的机会都没有。
  不论数值怎么调整,全职业pve状态的极限伤害应该是差不太多的,而数值调整的目的就是抹平这个差距,减小这个差距。孤狼天赋,暗影形态,法师的90级三天赋,异端裁决,猫叫,切割,等等这些,字面上全部都是提高伤害XX%,但是你看看榜上,这些职业真的碾压其他职业了吗?倒是术士这个没啥花里胡哨的技能的家伙一只跑在前头。
  再回到PVP战斗中,由于&全职业pve状态的极限伤害应该是差不太多的&,那么为了PVP中至关重要的控制技能,猎人势必不能选孤狼,势必会损失DPS,不见得就是30%,但也一定会损失。那么这个差距怎么弥补?
  综上所述,在切割可以自动刷新,猫叫变成被动的新时代,给猎人搞出这样一个魔兽世界6.0猎人天赋孤狼天赋,绝对是悲剧中的悲剧。
  我没明白我代表谁了,多说一句吧,我不代表谁,就代表我自己。
  我想说的是:天赋的选择决定了玩法,例如卧虎藏龙VS陷阱求生,气定神闲VS浮冰。
  我选择天赋之后要得到一个额外的能力。
  或者像楼下朋友说的牺牲术士,不管我选哪个天赋,都是利用宠物得到一些能力。
  魔兽世界6.0猎人天赋孤狼不是,暗影形态不是,树人形态不是,包括猫叫切割和异端裁决,当然还有最奇葩的法师90级三天赋。
  他们的共同之处是给予你的能力是&提高伤害多少多少&,但是提高伤害是会被限制在一定程度的,限制在&不能超过其他职业太多&或者说&相对平衡&,而且你还要付出额外的天赋点,操作,才能得到这些被限制的伤害。这显然是得不偿失的。
  法师的90级天赋一个是唤醒之后+15%伤害,一个是往地上放一个符文,踩上去的时候+15%伤害,还有一个法术护盾,全程提高6%,被打爆了会提高最多15%伤害。可是一个法师,费劲监视buff补唤醒,躲技能还要踩符文,或者监视DBM费劲半天才能享受到护盾的爆炸伤害,之后,他比其他人多打出15%伤害吗?没有,你费劲半天才得到了你本应该有的15%伤害。反而是新手法师由于做不到这些而损失了一些伤害。正是法师们说的,打断一条腿之后给三根拐杖叫你选。
  魔兽世界6.0猎人天赋,孤狼虽然看起来很美好,但是其实这大大改变了猎人这个职业设计时的初衷,没有宝宝,猎人可能会提升一部分的DPS,但是失去的或许会更多,所以对于这个天赋,玩家还是要慎重考虑。
  推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐